destructoid review x blades 117970

Кс-Бладес и имао сам дубоко лично путовање у месецима који су претходили његовом објављивању. Издавач Соутхпеак воли да ми шаље снимке екрана игре као неку врсту небеске казне за непознат злочин. Можда су били у стању да предвиде резултат рецензије који ми је суђено да дам њиховој хацк н’ сласх акционој игри и унапред су ме мучили.
најбољи софтвер за опоравак датотека виндовс 10
Као обожаватељ безумних акционих игара, радовао сам се преузимању контроле над Ајумијем са мачем и тангама и прећи на неко добро старомодно насиље. Да ли сам остао испуњен или разочаран? Да ли је Кс-Бладес секси као што је непотребно изложена гуза главног лика, или ружна као језива, деформисана аниме глава главног лика?
Поново прочитајте први пасус и нагађајте док прегледамо Кс-Бладес .
Кс-Бладес (ПЦ, ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 (рецензија))
Програмер: Гаијин Ентертаинмент
Издавач: Соутхпеак/Топваре
Објављено: 10. фебруара 2009
МСРП: 49,99 долара
Док Кс-Бладес је лагана прича, она постоји. Играте улогу Ајуми, самозваног ловца на благо који лута светом само у доњем вешу, тражећи ретка блага како би стекла моћ и богатство. Једног дана она открива мистериозни проклети артефакт, који ради оно што раде сви мистериозни проклети артефакти, и ослобађа све врсте гадног ужаса широм света. Срећом, Ајуми има два мача са оружјем на њима и приступ читавом низу магичних чаролија. То је згодно.
Кс-Бладес има нетрадиционалну прогресију нивоа која више личи на серију битака у арени него на линеарну игру вођену заплетом. Свака нова област се завршава уништавањем свих чудовишта, а затим откључавањем излаза. Док Ајуми може да настави своју авантуру кроз сваки од излаза, ви се такође можете вратити кроз игру, трчећи преко претходно пређених излаза како бисте обрисали неоткривене предмете или обавили мало тренинга. Ако заиста, стварно желите ... а не желите.
10 најбољих музичких програма за преузимање за андроид
Борба се фокусира на Ајумијева три главна начина напада — мачеве, оружје или магичне чаролије. Различити непријатељи су рањиви на различите стилове напада и генерално су лако препознатљиви. Ако лете около, биће вам потребне чини, ако су гломазне и изблиза, мораћете да користите мачеве, а ако су мала чудовишта која се тешко могу погодити, требаће вам оружје. Иако је то добра идеја, игра је толико контраинтуитивна и нагомилава толико различитих непријатеља одједном да цела ствар постаје велики, непријатни неред.
Скоро увек ћете се борити против сваког типа непријатеља одједном, и практично је немогуће ефикасно се носити са њима, јер ако одлучите да се носите са једним непријатељем, бићете потпуно рањиви на друге. Ако покушате да се носите са летећим непријатељима, силоваће вас земаљска чудовишта, и обрнуто.
Овом проблему не помаже чињеница да је ваш систем циљања скоро офанзивно хоррендоус. Чини се да жели да се ухвати само за најбезопасније и удаљеније непријатеље, игноришући све што је довољно близу да заправо представља претњу. Није ни важно да ли је непријатељ иза зида, циљна мрежа ће се фиксирати на ствар, што ће довести до невероватне фрустрације. Ако сте довољно срећни да ухватите мрежу на непријатеља којег желите, можете да га закључате на месту, али то ће вас оставити још беспомоћнијим пред нападима других.
На крају крајева, оно што нам остаје је хаотична збрка бјесомучног притискања дугмета које потпуно игнорише комбиновани систем који је постављен. Док Ајуми може да откључа нове комбиноване нападе, њихово извођење је бесмислено и одузима много времена. Једини начин да се игра је да само разбијете дугмад и надате се најбољем - тактика пренета у смешно дуге и досадне битке са шефовима.
Постоје и друге основне недостатке дизајна. Ајуми може да скочи или изведе скок за избегавање, али оба потеза су мапирана на исто дугме, што често доводи до тога да радите једну ствар када желите да урадите другу. Овај проблем је наглашен током неких невероватно лоше информисаних секција платформе, које су фрустрирајуће, лоше израђене и пуне тренутних смрти које ће се често дешавати захваљујући спастичној камери и лабавој контроли модела карактера. Такође, дупли скок ради само када то жели.
Још горе је лењо понављање фаза. Последњи делови игре вас терају да радите уназад кроз игру, у основи понављајући све. Последњи сат игре је толико досадан, траљав и бесмислен да сам заправо био просјачење да се заврши.
Грешке је тако тешко игнорисати да сам шокиран што су ту. Међутим, игра није страшно а понекад чак може и уживати тако што ћете опраштати душе са јаким стомаком за хацк н’ сласх игре. Борба се понавља, али чврста, а понекад је једноставно забавно разбити ствари. У свакој фази постоје и скривени предмети који се могу прикупити и који унапређују Ајумијеве способности, подстичући истраживање за оне који се анално задржавају.
типови функција ц ++
Бесрамна крађа странице ђаво може плакати , непријатељске душе се могу прикупити и усмерити ка стицању чини. Такође можете користити душе да допуните своје здравље и МП мераче, иако се цена ових предмета повећава употребом. Међутим, пошто се душе тако лако долазе, цена је скоро увек занемарљива, а редовна злоупотреба система је у суштини неопходна да би се преживела свака фаза, која више личи на битку исцрпљивања него на било шта што укључује вештину.
Барем игра изгледа добро, са сценама у сенци цел и јарко осветљеним, оригинално дизајнираним окружењима која блистају као да излази из моде. Дизајн ликова је јединствен, а палета боја је лепа промена у односу на суморне, сивоне понуде које обично долазе са жанром. Музика је такође прилично привлачна, упркос томе што је велики део генеричког рока. Волео бих да се исто може рећи и за гласове који се крећу од отежавајућих до недешифрљивих.
Кс-Бладес је игра коју ће већина људи имати право да игнорише. Не нуди ништа суштински, а проблеми су толико велики да много тога треба да им се опрости да би се било каква забава. Љубитељи хардкорних акција дефинитивно ће изнајмити оно што може бити пристојно искуство, али они који имају непристојне темпераменте, префињеног укуса или нешто важно за своје животе желеће да се држе подаље.
Оцена: 5.5 - просечан (5 су вежбе у апатији, ни чврсте ни течне. Није баш лоше, али није ни добро. Само мало мех, заиста.)