destructoid review star ocean
Ах, још један дан, још један РПГ. Лако је то осјетити са свим жанровским издањима касно (и чини ме мало носталгичном за данима у којима бих стрпљиво чекао месеце између издања), али Звездани океан: Последња нада издваја се из те групе из једног разлога: поставка није средњовековна или чак у некој фантастично измишљеној земљи, већ у свемиру. Као Стар Трек.
Смешно, творци серија три-Аце су заправо навели Звездне стазе као један од својих главних утицаја, а сваки обожавалац те серије сигурно може видети сличности када ће се ваша посада бацати у брод или суочити са импедингом који им смета. црна рупа може бити присутна. Да ли Последња нада заправо доћи кроз и пружити више од пуког сећања на велику научну фантастику из прошлости, додуше? Само ударање скока ће рећи ...
ворлд оф варцрафт приватни сервер ванила
Звездани океан: Последња нада (Ксбок 360)
Програмер: три-Аце
Издавач: Скуаре-Еник
Објављено: 24. фебруара 2009
МСРП: $ 59,99
Одвојите неколико тренутака да бисте погледали низ отварања Последња нада пре него што притиснете дугме А и започнете са игром, и сигурно ћете осећати да вас чека ништа мање од велике авантуре. Све почиње неколико векова пре првог Стар Оцеан , постављајући вас у улогу Едгеа Маверицка (име на које би се поносили чак и Ицеман анд Гоосе), вашег типичног младог клипастог клинца који покушава наћи своје место у свету након што је ИИИ светски рат ефективно уништио планету коју познајемо као Земљу . Знам да већ можеш осетити клишеје, зар не?
Истина је у почетку (и првих пет или шест сати), Последња нада осећа се као солидан улазак у жанр РПГ-а, али се осећа и генерички на тај начин што то чини превише РПГ-а ових дана. На пример, интеракција између Едге-а и његовог пријатеља из детињства, Реимија Саиоњи-а, указује у правцу у којем смо већ много пута прешли, а ја сам се запитао да ли је спуштање у досаду неизбежно без обзира колико добар игра могао да буде. Назовите ме лудом, али треба ми добра прича да ме држи закаченом.
Ако се ипак држите тога, тамо ћете наћи довољно награде да вас буде заинтересована, посебно како ваша забава расте и њихове интеракције постају привлачније. Када говоримо о вашој забави, на путовањима ћете упознати поприличан број људи који ће вам се придружити, омогућавајући вам да направите прилично разноврсну забаву кад год пожелите. Такође вреди споменути и чињеницу да у биткама можете да се пребаците између ових ликова и да заправо играте као сви они, а имате нешто на рукама што је мало хладније од гутања око глуме која заиста не можете да играте.
Када говоримо о битци, начин на који изравнавате своје ликове у играма Стар Оцеан мало се разликује од уобичајеног мљевења. Да бисте се упустили у сусрет, заправо морате додирнути непријатеља на терену (и ако одлучите, на пример, не борити се против нечега, можете једноставно побећи и пустити звијер да вас прогони док се не умори и не баци у пешкир). Једном када се ангажирате, нађете забаву на кружном терену у којем се можете активно кретати. Клик на дугме на рамену омогућава вам прелазак са лика на лик на флуидан и неприметан начин. Обје ове ствари дјелују невјероватно уз мене, јер дани наметнутих насумичних битака увијек извлаче пуно забаве из РПГ-а, због мог личног искуства.
Последња нада разликује се од претходних игара Стар Оцеан-а по томе што је додата нова техника борбе названа Блиндсиде. Притиском на одређене тастере у кључном тренутку када вас непријатељ циља, можете да изведете Слепи потез, што значи да скачете са пута свог непријатеља, ефективно га омамљујући и остављајући га широм отвореним да се истоварите у дупе. Брзо сам се заразио Блиндсидесом и нашао сам себе како покушавам да их изводим на било чему и свачему. Касније ће у игри доћи када ће ова техника бити кључна за победу у борби, зато немојте штедјети на туторијалу када вас учи како да их користите!
Још једна карактеристика која помаже разбити мљевење и представити мало више разноврсности искуству у борби је Баттле Боард који се налази на десној страни екрана испод мини мапе. Испуњавањем одређених услова у борби, попут завршетка критичног поготка или победе са више непријатеља одједном, можете зарадити плочицу за плочу. Заиста је забавно слагати их, а сваки који зарадите даје вам бонус, као што је повећање вашег искуства или Фол (новац). Уз Русх Гауге, још једну карактеристику која вам омогућава да га попуните и затим отпустите екстра-моћне нападе у ономе што се назива Русх Моде, битка дефинитивно добија А у мојој књизи - то је само забава за борбу, и то чини да се мљевење осећа мање мање као ситница. Ура за то!
Изван битке, имате нову опцију прилагођавања за своје ликове под називом БЕАТ (Врста атрибута битног побољшања). То вам омогућава да се одређени ликови фокусирају на одређене ствари, као што су експерти на Блиндсидес-у или фокусирање на њихове посебне потезе. Ово је потпуно необвезно - ако желите да уђете тамо и прилагодите ствари до последњег степена, сигурно можете, али ако желите да поставите БЕАТ-ове лика и заборавите на њих остатак игре, то можете и ви .
Стварање предмета се вратило и више је свој сопствени свет него икад (и онај који можете изабрати да учествујете или игноришете). На броду постоји соба у коју можете да кренете када нешто желите да направите, а начин на који то делује јесте да ћете морати да изаберете ликове који ће прво проћи. Велцх се вратио из Звездани океан: до краја времена да вам помогну, а ваше групе ће морати да саставе главе да би измислиле и затим креирале предмете. Можете направити широк спектар ствари (а неке од њих су и прилично бескорисне), али имајте на уму да овај процес троши ваше странке СП, па припазите на што трошите!
Нашао сам истраживање пејзажа и тамница у Последња нада да будем авантуристички и привлачан, чак сам приметио да сам, док сам на неким ванземаљским бродовима, заправо осећао благи немир, над којим сам се дивио - тако се треба осећати у ванземаљцу који окружује! Чуо сам мешане ствари о начину на који игра изгледа, али сматрао сам да је пејзаж посебно леп и урадио сам ефикасан посао који ме је уронио у причу. Едге такође има спринт функцију, помоћу које можете за нијансу да се крећете по великим пространствима земље, помажући да задржите досаду бескрајних путовања.
За завршенике који воле да скупљају велике колекције предмета током играња, имате среће: постоји метричка јебена ствар коју треба прикупити Последња нада . Побједнички трофеји враћају се и увијек је забавно гледати поп-уп на екрану док комплетирате битке. Подаци о свемирским бродовима су нешто што можете прикупити и читајући књиге, истражујући околину, што је заиста забаван изазов за такмичаре, заједно са Монстер Цоллецтинг. Далеко највећи титански изазов је Колекција оружја, која укључује оружје које направите и пронађете у шкрињама, а ако желите да га довршите, мораћете бити брутално марљиви да пронађете све што можете пронаћи.
Ако сте раније играли игре Стар Оцеан, бићете упознати са приватним акцијама које вам омогућавају да изградите односе између својих ликова. На броду ћете имати могућност да доделите 2 особе у сваку собу, што може директно утицати на то како се ти односи развијају (а могу утицати и на завршетак игре). Волим ову опцију и осећам је размаженом захваљујући Персона играма, тако да сам одушевљена што је видим овде, иако је то само мали део игре. Међутим, будите упозорени: ако приликом путовања на нову планету одаберете опцију 'спавај до доласка', можете пропустити многе могућности за изградњу односа, зато будите будни!
шта дбмс ради на рачунару
Неке једине притужбе које имам на игру су мале ствари, попут чињенице да имам осећај као да се мојим емоцијама манипулише због одређених тактичких приповедака које игра примењује, и волео бих да програмери могу да превазиђу ове ствари и покушају још мало креативност. Највећи пример за то је Лимле, млада девојка коју сретнете на планети званој Триом и која ће постати део ваше журке. Док је обожавана, да ли је користио фразу 'кеј'? на крају својих реченица и њено претерано дјетињасто понашање (има петнаест година, али може се погријешити девет или десет) чине да гранични клишеји сами. Мора ли у вашој забави увек бити дете? Постоји ли други начин да нас осети и бринемо за ликове онда користећи ову јефтину тактику? Она није невероватан лик, већ је пример елемента у РПГ-овима који ме лично не занимају.
У целини, Последња нада је добро израђен и представља огромну авантуру за коју ћете се изгубити. Уз све од чврстих тамница до узбудљивих битака и споредних игра, игра може понудити много новца за свој долар и представља се као достојан улазак у жанр. Ако желите да имате ново РПГ искуство, то вероватно није игра за вас, али иначе мислим да би био одличан додатак било којој колекцији.
Резултат: 8.5 - Сјајно (Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема како их обуздати. Неће задивити све, али вреди вашег времена и новца.)