destructoid review smash court tennis 3
Прије моје најгори несреће у кољену, водио сам терор на глину. Противници би задрхтали док су ми силне позадине пружале сувишне ударце који су забијали линију и водили их до исцрпљености. Ни моја послуга није била лоше. Пре неколико година, када смо се Пете Сампрас само шалили на мом приватном суду, послужио сам гадну куглу од 122 МПХ која се запалила и ставила мали кратер на супротну страну мреже. Не треба рећи да је Пете могао да га врати.Ти славни дани су за мене завршили. Пете и ја смо падали током разговора и нисам био исти човек откад сам ногу сагнуо изнутра. Сада ми преостају само видеоигре да удовољим тениској жељи. Недавно сам примио Атари-ове Смасх Цоурт Теннис 3 а на мој поглед да га убацим у свој Ксбок 360, замало сам разбио пладањ. Сви знамо да је мој ентузијазам за игре врхунски, али да ли је Атари нова понуда достојна ваше пажње?
Притисните паузу за потпуну рецензију.
Смасх Цоурт Теннис 3 (Ксбок 360) )
Развио Намцо-Бандаи Гамес
Објавио Атари
Објављено 19. августа 2008
Мислим да га сада имам. Смасх Цоурт Теннис 3 налази се у овом чудном сивом подручју између симулације и игре засноване на аркадама. Сва физика лопте је готово нестварна, док је откривање како погодити савршен погодак потпуно могуће (уз смешну количину вежбања). Ликови су спори као у симулацији, док је контрола коју играчи имају након успостављања контакта феноменална. Ова врста мисхмасх-а, у смислу стила, је оно што Смасх Цоурт доноси играчу са сваком утакмицом.
А то је проклето збуњујуће. Када притиснете дугме за трчање, ваш лик се увија као лок, али непосредно пре него што усредсредите хитац, он се спотакне или само посматра како лопта пролази. Након сваког савршеног АИ-ја који вам сервира од руке, очекује се да померате ствари како бисте добили савршену куглу на лопти, али ликови се крећу попут спортиста спонзорисаних 60 година. Најгори део је што се игра заснива на темпираним фотографијама. Да бисте постигли најбољи ефекат, потребно је да држите одговарајуће дугме које желите неколико секунди. То не даје приметну снагу - само га чини тачнијим. А где лопта иде, нагађате добро колико и ја. Неколико сати сам покушавао да негујем лопту с десна на лево аналогним штапом како бих утврдио да се ништа заиста не напредује ако савршено не притиснете дугме. Фрустрирајуће је играти игру у којој морате бити савршено вјешти како бисте се само забавили.
А штета што тениски новајлије неће моћи да се забаве. Режим Про Ворлд Тоур представља пристојан скуп опција и параметара које треба искусити са вашим креираним ликом. Основни циљ режима је да свој лик из крпе пребаците у богатство у низу турнира, спонзорстава и вежби тренинга. Она се разграђује у недељни распоред где можете да урадите све горе наведено, одморите се и поновите. Изборници су помало хроми и почетно их је тешко пратити, али након неколико минута преузимања опција постаје сасвим јасно шта можете радити и када.
Највећи проблем са модом настаје због његовог стварања карактера и стилова који се дају. Прво, опције стварања ликова су једнако шизофрене као и играња. Добијате мешавину стандардног смећа и занимљивог пресликавања лица попут Ноћ свађе . Никад нећете изаћи са момком који ће изгледати попут вас, јер ће сваки лик који искочи из ове генијалне ствари изгледати ружно као неко из Бетхесде Заборав . Оно што вас највише смета у стварању је то што ваш лик постаје апсолутно сув до кости у смислу способности и због тога ћете изгубити тону мечева у Про Ворлд Тоур-у.
Али игра има јединствено РПГ искуство у погледу способности изравнавања. Губитак утакмица (што је једино у чему могу добро да се снађем у овој игри) даје вам бодове који треба да унесете у свој карактер. Изазови обуке раде исто. Једини проблем је играње игре, а то је још увек бедно.
Визуализација и звук заиста нису добри. Ликови имају исти осећај као и последња генерација, а музика је изузетно решеткаста. Питам се за кога тачно пуцају програмери тржишта када бацају у тим ужасним ритмовима? Знам да нисам хватао зидове за изузетно напредне Катамари ствари. Судови изгледају пристојно, мада посебно сјајно. На плавим теренима се осећа као да сам ушао у стриптиз клуб током неонског специјала.
Игра има мултиплаиер, али не узбудите наде. Смасх Цоурт има онолико играча колико и Денис Диацк има пријатеље. Схватио сам да бих, у најмању руку, могао играти против некога ко се бори као и ја, али нисам могао да нађем утакмицу у неколико сати гледања. Немам издржљивости да стојим на корак са европским људима, па претпостављам да ће то представљати оно са чиме ће се већина играча суочити док играју утакмицу.
Генерално, не могу рећи да сам задовољан. Игра једноставно није забавна. Тачкасте команде, круто кретање карактера и слабашно стварање знакова Смасх Цоурт у земљу. Жао нам је што забавна, лагана играчка игра у тенису већ дуго није дошла на тржиште. Надамо се да ће следећа инкарнација серијала узети достојну основу ове игре и изградити је да би је учинило бољим искуством. Међутим, у овом је стању најбоље избегавати игру у потпуности.
Резултат - 4,0 ( Лоше . Изузетни напор уз трунку обећања, али у основи осредњи.)
како писати тест случајеве у ручном тестирању са примером