review dead block
Жанров одбрана је популаран као и увек, од Фласх игара до мобилних и преносивих наслова. Као и код било којег жанра, било је питање времена док неко не дода зомбије у микс. Дужност зове свет ратује популаризовали овај тренд за масе пре неколико година, а сада Деад Блоцк покушава да изврши свој преокрет у одбрани од зомбија.
Нажалост, овај заокрет не доводи до игре која је заправо забавна.
Деад Блоцк (ПЦ, Ксбок Ливе Арцаде (прегледан), ПлаиСтатион Нетворк)
Програмер: Цандигун Гамес
Издавач: Дигитална стварност
Објављено: 6. јула 2011
Цена: 10 УСД, 800 Мицрософт бодова
Ако сте икада свирали било коју Зов дужности Зомби режим наћи ћете неке сличности на површини Деад Блоцк . Таласи зомбија покушавају да уђу у зграду и да се зауставе на вашој локацији кроз прозоре и врата која можете забарикадирати. Завој унутра Деад Блоцк је да на ове локације можете постављати и замке ради различитих ефеката.
Замка за замрзавање омогућава вам да убијете зомбија једним поготком, тоалетна замка током времена губи њихово месо док не умру, замка из картонске кутије тера их да нападају друге зомбије и тако даље. Идеја иза ових замки је да уместо да ручно убијате зомбије за бодове, ви управљате њиховим приступом и држите их заузетим било чиме што није ваш лик.
Тиме купујете себи вријеме за прикупљање ресурса за изградњу дрвених барикада и замки те за проналажење предмета и надоградњи. Предмети попут кованица могу се користити за куповину здравља или за укључивање џубокс-а како би сви зомбији плесали, а други предмети се могу користити за убијање или одвраћање зомбија на различите начине.
коју веб страницу могу да гледам аниме
Иако би идеја о управљању протоком зомбија и њихово држање заузета могла заиста добро да функционише у овој врсти игре, Деад Блоцк не користи ово на начин што игру чини забавом за играње. Највећи проблем је тај да бисте за завршетак нивоа морали да прегледате све просторије како бисте пронашли три одређене ставке, тако да можете да ставите на роцк схов који убија све зомбије помоћу снаге рокенрола и поступак проналажења ових предмета. је ужасно мучно.
Свака соба је напуњена предметима за којима можете тражити ставке или надоградње тако што ћете померати леви и десни окидач, померати курсор око окидача за истицање објекта или помоћу окидача урадити минигуру ротације за закључавање. Ове дистракције остареју довољно брзо, али собе су такође испуњене намештајем који можете да уништите како бисте добили дрва за барикаде и више објеката за претраживање.
Пошто не знате у којим објектима се налазе кључни предмети за уклањање нивоа и зато што уништавањем намештаја могу бити пронети предмети који могу садржавати ове предмете, једноставно морате уништити готово сав намештај да бисте били сигурни да ништа нисте пропустили . Уништавање намештаја врши се притиском на дугме Б изнова и изнова, а како је потребно много намештаја да се уништи на нивоу, учинићете много тога. Деад Блоцк има више маскирања дугмади од било ког Династи Варриорс игра коју сам играо.
Три различита карактера игре специјализована су за различите вештине које ће употпунити овај дизајн. Грађевински радник је добар у уништавању намештаја и прављењу барикада, дечак са претежом тежином може брже претраживати и правити специјалне замке, а женска полицајка из 50-их година прошлог века је добра у убијању зомбија и замки које убијају зомбија.
бесплатни ДВД риппер за Виндовс 10
Можете прелазити између ових ликова по вољи да искористе њихове одговарајуће снаге или их позвате у собу у којој се налазите да бисте АИ омогућили рушење намештаја, тражење предмета и одбрану. Међутим, не можете проћи ниво без ручне борбе (мапиране на десни браник из неког разлога) и борба је лабава и неспретна. Наравно да не треба да водите превише ручне борбе, јер о томе се не ради, али пошто је то неизбежни део игре, може бити бол када то мораш.
Иако се можете држати лика који је најприкладнији за ручно извршавање претраживања по соби тако да умањујете количину маскирања дугмади, на крају радите исто и изнова и из собе у собу и од нивоа до нивоа ниво. Уништите намештај, држите зомбије у заливи, претражите предмете и уништите више намештаја. Два нивоа чине да убијете одређену количину зомбија да бисте их очистили, али на крају претражујете исту собу без обзира јер се не можете ослонити само на борбу.
Деад Блоцк није превише дуга игра и најбоље је играти у неколико нивоа одједном, тако да понављање не постане превише важно, али на крају је то само досадна игра. Због тога се осећате као да апетитично пролазите кроз покрете, а не да се забављате.
Не помаже то што естетика и стварање замки у игри евоцирају неки стил цртића који подсећа на Зли геније , што је био један од разлога зашто сам у почетку била заинтересована за игру. И управо због тога се питам је ли Цандигун направио мудар избор Деад Блоцк игра у којој директно контролишете ликове.
Да је преокрет у одбрани зомбија био да се то учини управљачком игром одоздо на доле са другачијом методом прикупљања ресурса и већим и сложенијим дизајном нивоа како би се подстакле различите стратегије, то би могла бити заиста забавна и занимљива игра која би радио сам на било којој платформи. Јао, није.
водећа питања и одговори за интервју
Да ствар буде још гора, она функција откупа која би јој учинила интригантнијим искуство недостаје. Ово је игра направљена за цо-оп, али не постоји мрежни режим за више играча, већ локални мултиплаиер. Што је у реду ако се икада само локално играте с пријатељима, али игра попут игре заиста би имала користи од заједничке игре на мрежи.
Потреба за комуникацијом са саиграчима можда је променила динамику играња да би се повисила изнад осредњости, али сада већина играча једноставно никада неће знати да ли то жели. Неки нивои вам дају само један лик за контролу и управљање зомбијима из сваког угла, а ти нивои могу бити прилично неугодни. Са задругарима то вероватно и даље не би била заиста забавна игра, али забавићу се због фрустрације и досаде сваког дана.
Поставка 50-их је у почетку занимљива, али смешни преписивачи и исте проклете роцк & ролл песме на сваком нивоу брзо уклањају све новости које могу да буду на почетку. Није лоше у начину на који лош хорор филм може бити толико лош да постане добар или попут врха Кућа мртвих: Прекомерно убијање , само редовно лоше. Што уопште није добро.
На безуман начин неки играчи могу овде наћи неко уживање, посебно ако имају локалне пријатеље са којима играју. Није ни на који начин увредљиво лоша игра, већ само она досадна у којој полако, али упорно уклањате животни век једног од тастера вашег контролера. А без иједног Мусоу напада, једноставно нема начина да се препоручи таква игра.
Деад Блоцк заузима популарни жанр који успева на све манијачнијем игрању који је требао евоцирати све виши и виши ниво напетости и претвара га у нешто досадно. Можда је имао почетке гантално забавне игре у некој концепту фази, али крајњи резултат је понављајућа игра којој ћете се вероватно уморити пре него што се заврши.