destructoid review sacred 2
Као неко ко је провео значајан део својих средњошколских и средњошколских година играјући игре хацк-сласх (посебно две - можете ли погодити које?), Био сам прилично узбуђен да се ухвати за руку Свето 2 . Прошло је доста времена од када ме је свако хакирање и препад изазвало занимање, и пропустивши прву итерацију игре, занимало ме шта Асцарон може учинити са жанром.Наравно, хтео сам одговор на једно велико питање које има на уму све љубитеље жанра када изађу нови хацк и сласх. То није посебно фер питање или чак оно које би ми нужно требало да постављамо, али без обзира на то, увек се поставља питање.
'Како се ова игра упоређује Ђаво '?
Притисните скок да бисте сазнали.
Свето 2 (ПЦ (прегледан), ПС3, Ксбок 360)
Развио Асцарон
Објавио ЦДВ Софтваре Ентертаинмент, Дееп Силвер
Објављено 11. новембра 2008 (САД)
Када креирате свој лик, на располагању вам је шест класа: Серапхим, Схадов Варриор, Хигх Елф, Дриад, Темпле Гуардиан и Инквизитор. У највећем делу, часови су ваше основне комбинације напада у распону од гужве и магија у односу на физичке нападе. Високом елфу недостаје било какве значајне напасти од угасирања или оружја и уместо тога специјализован је за далеке елементарне магичне нападе. Чувар храма је бизарни хуманоидни-киборг-пас са ласерским пиштољем који такође може да држи своје у борби са малој руком. Ратник Сенке има неколико стрељаних напада и ослања се на своје оружје за блиску борбу. Иако је дизајн и изглед сваке класе прилично јединствен, начин на који се свирају није ништа ново.
Након што одаберете свој лик, тада бирате кампању Светло или тамно (осим ако нисте серафим или инквизитор - тада имате само једну опцију). Обе кампање се одвијају у истим областима, али задаци које обављате разликују се у зависности од пута који сте одабрали. Кампања Свјетлост жели зауставити ширење Т-енергије и дјелује на помоћ популацији на том путу; Кампања Мрачни настоји да искористи Т-енергију за постизање сопствених циљева, док се укључује у добра старомодна уништавања и пљачке.
Следећи корак је избор једног од шест богова који ће се обожавати, а сваки од њих ће добити посебну способност која се зове „Божански дарови“. Ове способности имају дугачак временски окидач, али могу вам помоћи да преокрет битке у своју корист. Неке способности ће вас излечити, неке ће позвати створења да вам помогну, а неке ће појачати вашу одбрану.
Коначно, бирате ниво тежине. Постоје три стандардне потешкоће: бронза, сребро и злато. (У почетку се играју само бронза и сребро.) Ту је и стандардна опција Хардцоре Моде која вам даје само један живот - ако умрете, ваш лик ће заувек нестати.
Једном када сте заправо у свету игара, игра се као типична шема и коса црта. Физички напади на левом тастеру миша, способности са десне стране, хорде непријатеља и много и пуно кликова. Иако је убијање чудовишта и стицање искуства, наравно, основни део игре, Свето 2 ставља мало јединственог спина на начин на који побољшавате и прилагођавате свој карактер.
Када се изравнате, догађају се две ствари. Добијате неколико бодова који треба да ставите у стандардне РПГ атрибуте (снага, издржљивост, спретност, итд.), И добијате неколико бодова које ћете уместити у вештине. Међутим, за разлику од већине хацк и сласх игара, не стављате бодове директно у своје борбене способности. Постоје четири сета вештина у игри: ваши аспекти, вештине оружја, вештине оклопа и вештине подршке. Аспекти су некако попут мајстора за свако од ваше три стабла борбених способности и омогућавају вам да откључате бонусе за своје борбене способности, оружје и вештине оклопа, ненадано вам дају бонусе када користите одређене врсте оружја и оклопа, а вештине подршке варирају од способности да Возите брдима како бисте смањили количину времена које морате да причекате да се ваш Божански дар охлади. Иако сваки разред има више вештина за избор, можете одабрати само 10, тако да морате одабрати мудро.
Да бисте научили и побољшали своје стварне борбене способности, покупите и користите посебне руне. Свака руна коју пронађете повећаће за њу одговарајућу вештину за једну, а руне других класа карактера могу се трговати рунама које заиста можете користити. Док започињете само с једном способношћу, врло брзо проналазите остале руне које су вам потребне у почетној зони, и недуго затим ћете имати бар један бод у свим својим способностима. Са свим рунама доступним за куповину, никада не морате бринути да ћете пропустити способност јер прилагођавање знакова у Свето 2 углавном се врти око 10 вештина које одаберете и како им доделите поене.
најбољи софтвер за сакривање ип адресе
Да одустанемо од тога, разговарајмо о томе како Свето 2 заправо игра.
Прво што ћете приметити приликом покретања игре је да је свет детаљан, широк и живописан. Свето 2 изгледа прилично добро, а окружења су бујна и разнолика. Постоје неки мањи трепери проблеми са сенкама, али у целини игра изгледа чисто. Међутим, будите упозорени, за покретање ове игре потребан вам је прилично пристојан рачунар. Препоручене спецификације су 2.0 дуалцоре и ГеФорце 8800 ГТС или Радеон ХД 3870, али када бих га репродуцирао на 8800, повремено бих успоравао док бих радио на високим подешавањима. Минималне спецификације су много опростивије, али будите спремни на прилично озбиљан графички погодак ако покушате да покренете на средњим или ниским подешавањима.
Још једно подручје где Свето 2 успева је сама величина игре. Мапе су огромне, са мноштвом локација које треба посетити и истражити, а постоје и тонови задатака који ће заузети ваше време. Само у првој зони провео сам око 8-10 сати само радећи попратне задатке, а када сам напустио то подручје још сам имао неколико задатака који нису били довршени. Комбинујте то са могућношћу да свој лик изравнате у 200-има и непрестаном потрагом за већим и бољим оружјем и оклопом и имате масивну игру са стотинама сати потенцијалног играња.
У погледу самог играња, Свето 2 је солидна игра хацк и сласх. Као што сам већ напоменуо, очигледно је Ђаво клон, али то није нужно лоше. Свето 2 није нарочито иновативна или револуционарна; радије је узео жанр какав постоји и ошамарио сјајни капут од лака. Замисли нешто слично Ђаво 2,75 ( Митхос био Ђаво 2.5 и Титан Куест био је 2,25).
Нажалост, док Свето 2 је забавна игра, има прилично проблема, дизајнерских недостатака и отворених грешака.
У року од 10 минута игре већ сам био бијесан пред камером. Уместо типичног & фрац34; изометријски приказ који користе многе игре хацк и Сласх, Свето 2 чини нешто ближе дословном приказу одоздо нагоре, што заиста ограничава ваш визуелни радијус. Док можете да увећате и умањујете и ротирате камеру, не можете да промените угао. Ово је мој први покушај да играм Хигх Елф прилично фрустрирајуће - она се ослања на опсежну магију, али стварно не можете тако далеко да видите испред себе. Уз то, очекујте да ће вас редовно нападати непријатељи који су удаљени 2-3 екрана и које уопште не можете да видите. Такође сам открио да је камера волела да се помера директно иза / у дрвеће, што ми је потпуно ометало поглед (обично усред битке). На крају се навикнеш, али то је гњаважа и дефинитивно би се могло боље носити.
Збунио ме је и тон игре. Разбијање четвртог зида врло је честа и не одговара баш начину на који је представљен остатак игре. Мој ратник у сенци често би викао 'Убијен још један безимени НПЦ!' током битке, а ту су и многи статуе, гробови, знакови и примери дијалога и гласовног понашања испреплетани језивим стварним светским шалама и референцама на Интернету. Кад се добро уради, ово може бити смешно, али нажалост Свето 2 покушаји падају, и већина „хумора“ се једноставно дешава као необично и непотребно, посебно зато што већина игре остаје у карактеру и приземљена у свету игре.
Што се тиче дијалога, такође бих требао истаћи да много тога нема смисла. Дочекала ме већина НПЦ-а у игри с презирним „Да ли желиш да разговараш са мном ?!“, а онда би ми радосно захвалили што сам довршила потрагу или би молили за моју помоћ. Једном сам се лик жалио да бих требао подићи његову физичку одбрану јер га је управо ударио пацов за 1 штету. Иако је и сам говорни говор у реду, писање оставља много жељеног.
Један одређени део игре који ми се није допао, али можда и други могу уживати, је начин на који се игра скалира. Слично као и Обливион, сваки пут када све нивое непријатеља на свету одмах изравнате заједно са собом. 99% непријатеља са којима се борите биће на истом нивоу као и ви; повремено ћете наићи на чудовиште један или два нивоа вишег или нижег од вас. Иако ово додаје изазов игре и спречава вас да постанете толико моћни да постанете незаустављиви, сматрао сам да ме нервира када бих по трећи пут морао да одем у пећину да бих завршио нову потрагу и требало би ми исто дуго да очистим пећину пацова као и кад сам био 8 нивоа нижи.
Претходне жалбе су, међутим, блед у поређењу са огромном количином грешака у игри. Ниједан од њих то у потпуности не прекида, али они су изузетно фрустрирајући и требало их је поправити пре него што игра изађе, или барем у следећим закрпама.
АИ за ваше службе је апсолутно страшан. Већина миниона се креће спорије него и стално ће заостајати и телепортирати напријед на своју локацију. На жалост, они ће често бити ангажовани са чудовиштима која су далеко иза вас, па ће непрестано прескакати вашу локацију, почети да корачају уназад како би се борили против своје мете, а затим ће се непрестано окретати ка вама у бескрајном циклусу. Имао сам и да се један од мојих миниона онесвести и постане толико велик да је напунио екран, али није могао ништа да нападне. Када раде, миниони и помагачи су изузетно корисни, али нажалост су толико буги да је боље да користите другачију вештину која је поузданија.
Још једна озбиљна грешка која још увек није исправљена је нестала мапа. Нисам 100% сигуран шта то покреће, али чини се да ће кад испуните задатак, главна карта нестати и нестати док не поново покренете игру. Минимап је у реду, али гурање & лскуо; М 'да подигне велику карту доводи само до преклапања маркера потраге, али не и до саме карте. Без пуне мапе изузетно је тешко заобићи и наићи ћете на то да наиђете на тоне мртвих улица, лутајући до руба литица на које се не можете попети и слиједећи погрешне путеве. Очигледно је да је то познато питање, али још увек није поправљено у последња два закрпа.
Поред тога, још једна грешка коју сам недавно открио када сам покушао да инсталирам игру на свом рачунару за играње код куће била је та да, ако не инсталирате Сацред 2 у подразумевани директориј на свом Ц диску, игра постаје неизбрисива. Будући да све своје игре држим на свом РАИД диску, ово је било прилично иритантно. Колико сам сазнао из форума претраживања, једини начин да га поправим био је уклањање игре у потпуности и поновно инсталирање у подразумевано стање.
Нажалост, немам шта да кажем о мултиплаиеру, јер нисам био у могућности да га репродуцирам. Након ажурирања на најновију закрпу, установио сам да моја пријава одједном није радила. Брзо путовање на форуме потврдило је да је за велики број људи најновија закрпа забрљала њихове онлајн пријаве и лозинке. Дугме & лскуо; Заборавили сте лозинку само вас преусмерава на Свето 2 почетну страницу, јер опоравак лозинке још није имплементиран. Једини начин враћања лозинке је позив на корисничку службу, а то није ничија идеја једноставног или практичног решења. (Док говорим о најновијем закрпу, треба напоменути и да сам, када сам први пут покренуо игру након закрпе, да видим да ли је грешка у минимап-у исправљена, одмах заглавио у дрвету током борбе и морао сам се поново покренути.)
Постоји много других мањих грешака, али оне које сам управо споменуо су лако најпроблематичнији. Међутим, иако су уочљиви и помало досадни, ниједан од проблема и грешака се не разбија у потпуности и на крају се навикнете на њих. Уз то, сви теоретски могу да буду закрпљени, па се чини да је Асцарон у најмању руку свестан њиховог постојања, па се надам да ће их за неколико недеља више нестати. Ако можете да сагледате ове недостатке и техничке проблеме, када су у питању Свето 2 је заправо прилично забавно играти.
Генерално, ако сте љубитељ хацк и сласх игара и тражите нешто до тога Диабло ИИИ изађе, Свето 2 дефинитивно вриједи провјерити, посебно ако је / када је игра закрпана. Ако ове врсте игара нису ваша шоља чаја, нема ништа ново што ће променити ваше мишљење или ваше мишљење о жанру. Да није било свих грешака, Свето 2 постигао би бољи резултат, али како сада стоји, потребно му је неколико значајних крпица да би се остварио пуни забавни потенцијал.
Оцена: 6 - У реду (6с може бити мало изнад просека или једноставно увредљив. Љубитељи жанра би требали мало да уживају у њима, али прилично неколицина ће остати неиспуњена.)