ova montaza za obozavatele mario movie je znak za originalni dizajn likova

Врати здепастог Мариа
Мислим да је прилично сигурно рећи да је Марио један од тренутно најпрепознатљивијих и најомиљенијих ликова из видео игара у историји, и мислим да смо добро изабрали да он представља медиј који нам је тако драг. Много је чињеница о томе због чега је Марио тако универзално обожаван (што је у великој мери захваљујући деценијама дугим гласовним перформансама цхарлес Мартинет ), али један од њих је његов здепасти дизајн ликова, који не изгледа тако истакнуто у његовом надолазећем филму.
Чак и у поређењу са другим људским ликовима на списку попут принцезе Брескве, Мариове пропорције су много јасније. Он је низак, округао, а његов мали кружни торзо делује као тачка из које излазе остали удови. То је култни изглед, а с обзиром да смо га видели толико пута током година, лако је осетити да нешто није у реду, чак и ако не можемо тачно да одредимо шта је то.
Марио из филма Марио ако је више личио на његов дизајн из игара из гаминг
Захваљујући неким обожаваоцима на интернету, сада имамо упоредо упоређивање класичног Марио изгледа са новим дизајном филма. Промене су суптилне, али дефинитивно су ту. Можда неће бити тако забрињавајуће као када Угли Сониц је дебитовао, али нешто у вези са Мариом ми се не чини у реду. Наравно, то је делимично зато што глас Криса Прата излази из њега.
Нешто што сам приметио код редизајна вентилатора је његов фокус на облике — класични принцип дизајна ликова. Док филм Марио има реалистичније пропорције према стандардима анимираних ликова (што је заправо привукло много поређења са Врецк-Ит Ралпх ‘с Фик-Ит Фелик), интерпретација обожаватеља враћа много заобљености у Мариов дизајн, посебно када су у питању његове очи, руке, стопала и торзо.
са чим да отворим јар датотеке
Не би ми сметале визуелне промене да је Мариов нови глас вернији лику, али комбинација новог тела и гласа је мало превише чудна за мој укус.