destructoid review locks quest
Лоцк'с Куест игра је једва покривена и немам појма зашто. Иако је објавио прилично запажен ТХК, чини се да многи играчи никада нису ни чули за ову ДС стратегијску игру. То нема ни мало смисла.
Ова игра вреди вашег времена и пажње. То ћу рећи пре него што и ми почнемо са прегледом. Недостатак пажње која се чини да је ово посвећено, како од стране штампе за игре, тако и од самог ТХК-овог ПР-а, изненађује. Издавач има нешто више од мало пријатног у својим рукама, али до сада није био вољан да то покаже.
Ако желите знати зашто се ТХК требао похвалити овим, прочитајте комплетан преглед Деструцтоида Лоцк'с Куест .
најбоља бесплатна апликација за преузимање музике за андроид
Лоцк'с Куест (ДС)
Развио 5ТХ Целл
Објавио ТХК
Објављено 5. септембра 2008
Лоцк'с Куест прича причу о дечаку званом Лоцк, архивару који може да користи посебан извор енергије који се зове Извор за изградњу структура, утврда и оружја. Као и код многих јунака игара, Лоцк своју авантуру започиње идиличним малим животом у идиличном селу и брине се о својој идиличној сестри. Све се то, међутим, мења када нападне машкарану војску тактских војника. Армију Цлоцкворк-а предводи злобни маг који се некоћ сматрао уништеним. Његово име је Лорд Агони и жели светски извор.
Најупечатљивија ствар ове игре је њена презентација. Када га први пут укључите и чујете кратку, Финал Фантаси- ескуе интро дитти, бит ћете изненађени како је ово игра објављена у ТХК-у. Уметнички стил је изванредан, а графике су врло пријатан сприте посао. Музика је такође невероватна, са незаборавним мелодијама које успевају да звуче одлично упркос ДС-овим недостацима у аудио одељењу.
Игра може изгледати мало дјетињасто, а сигурно је истина да прича није тешко упечатљив филозофски комад или емоционална РПГ игра. То је увредљиво и прилично стандардно што се тиче прича, али ликови су симпатични и дијалог чврст. Било би сјајно да Лоцк'с Куест имао је заиста запањујућу причу која ће ићи уз његово представљање, али оно што није лоше није ни на који начин.
Дакле, о чему се заправо игра? Лоцк'с Куест је наслов стратегије који се односи на пред-планирање и опстанак. Главни део игре ће бити утрошен на изградњу утврђења, а затим их бранећи од све већих хорда Цлоцкворкс. То је нека врста Торањ одбрана- стилски доживљај, али дубљи и богатији.
Већина играња је подељена у две фазе - фазу прављења и фазу борбе, а обе се одвијају на мрежној мапи. У фази градње можете бирати између различитих зидова, оружја и замки како бисте заштитили разне предмете и људе од квачила сата.
Припрема је кључ победе у Лоцк'с Куест , и имате само ограничено време да пажљиво прегледате карту, проучавајући где ће Цлоцкворкс нападнути и учврстити своју територију у складу са тим. Моћи ћете да изградите зидове који блокирају непријатељски пут и турете да испаљују по њима док се приближавају и исушују њихово здравље. Такође ћете бити у могућности да направите замке које можете да поставите око мапе, што представља бројне негативне ефекте на Цлоцкворкс. Како напредујете кроз игру, добићете приступ више структура, замки и специјалних помагача који помажу у вашим биткама, које конструишете користећи отпатке пронађене у битци. Након што набавите остатак потребан за нову конструкцију, мораћете да учествујете у врло једноставном мини-играма за слагалице, где ћете пронаћи праве комаде који су потребни како би се уклопили у слику онога што покушавате да направите.
Једном када је зграда готова, игра прелази у фазу битке. У фази битке, талас за таласом Цлоцкворк војника ће олујати вашу територију, желећи добро заробити свој Извор или пробудити сличну пустош. Битке су невероватно непристојни послови који вам дају задатак да трчите од вруће до вруће тачке, поправљате утврђења док се Цлоцкворкс покушавају пробити и борити се против њих. Када физички укључите Цлоцкворк, и ви и ваш противник ћете га аутоматски уклонити. Квоте можете преусмерити у своју корист стратешки се борите против њих близу куполе или након што упадну у замку. Имат ћете и низ посебних потеза који се активирају извођењем стилус упута на екрану.
Циљ битке је да своју тврђаву држите заједно све док се не истроши тајмер, када ће се сви Цлоцкворкс на терену спонтано срушити. Касније ће у игри бити и других циљева, попут спашавања заробљеника исписаних око мапе или уклањања кључних непријатеља. Постоји и друга врста битке која се зове опсада, у којој помоћу топа уништавате долазеће Цлоцкворкс док покушавају да сруше ваш зид.
Битке су крваво невероватне у томе колико су добро састављене. Осјећај хитности који могу изазвати док се једном ручно покушавате борити против двостраног напада или покушавате да одбраните више изворских извора добро вас држи на ногама. Борбе такође изгледају савршено темпом - баш као што почнете да осећате као да сте преплављени, тајмер вам понестаје. Скоро свака битка даје вам последњу секунду 'спасеног звоном'. Свака победа се заузврат осећа као прави тријумф против шанси.
Већина игре је заснована на стилусу, али интерфејс је веома једноставан, што значи да се ствари ретко збуњују. Иако се кретање изводи помоћу оловке - нешто што мрзим у свим играма - Лоцк се може наредити помоћу стила тачке и клика, као и више ручног. Такође можете да користите Д-пад да бисте премештали камеру, што вам заправо може помоћи у управљању када научите да пустите камеру да води неке смернице.
Игра сигурно има својих проблема. Изометричка тачка гледишта понекад може да вас збуни када покушавате да изградите ствари, а може бити фрустрирајуће постављање свега тамо где желите. У биткама се предмети и људи често могу зауставити на начин да нешто што управља контролама свакако не помаже. Ова питања, међутим, дугорочно нису битна, с обзиром на то колико је забавна.
Неки играчи можда не воле недостатак разноликости у игри. Иако су програмери сигурно покушали зачинити ствари опсадом и додатним циљевима, већину игре ће потрошити на изградњу и борбу на готово исти начин, иако са све тежим квотама. Било би лијепо да постоји додатна дубина, попут нивоа или нове опреме за сам Лоцк, али игра се очигледно не представља као РПГ и ради оно што жели радити невјероватно добро.
Лоцк'с Куест да ли је све што би требало да буде преносна стратешка игра. Његове борбе су узбудљиви мали ратови паничних напада величине угриза, који трају само неколико минута, али осећају се много дуже. Упркос неколико нигглинг-а, контрола стилуса делује прилично проклето, чему помажу чисте и једноставне методе контроле које се користе. То је само стварно, стварно, стварно добра преносна игра.
основна питања и одговори на интервјуима за техничку подршку
Волио бих да ово купите. Не преузимајте га, већ заправо купујте. Вриједан је новца, а с обзиром на то колико је реклама имала ова игра, дефинитивно јој је потребно. Ово је врста ДС игре коју би као играчи требало да награђујемо својим новцем. Желим наставак Лоцк'с Куест . Желим да свако ко ужива у овој игри помогне да допринесе том догађају.
Заиста је тако добро.
Демонстрацију овога можете преузети на свој ДС преко Вии-а. Предлажем да то урадите. Онда предлажем да је купите.
Резултат: 9,0 - Сјајно (9-их су знак изврсности. Могуће су недостаци, али они су занемарљиви и неће нанијети велику штету ономе што је врхунски наслов.)