destructoid review fallout 3 operation
Први залогај Фаллоут 3 ' с ДЛЦ је постала доступна данас. У мало вероватном случају да сте успели да заборавите од чега се састоји ова рата Начин рада: сидриште , у којем играчи имају прилику да посете кључни тренутак у историји Испасти свет: ослобађање Анцхорагеа, Аљаска од кинеске окупације.
'Дакле, Цонрад, питаш,' Како је? Постоје ли супер цоол футуристичка оружја? Да ли преузимање вреди мојих Мицрософтових свемирских блокова / правих мониеза? Да ли је тачно да имате плодно знање о мојој мајци? Имам одговоре на сва ова питања и још много тога.
Одрадио сам сав прави посао. Ви лијени копиле само морате кликнути.
Начин рада: сидриште ДЛЦ за Испад 3 (ПЦ, Ксбок 360 (прегледан))
Развио Бетхесда Софтворкс
Објавио Бетхесда Софтворкс
Објављено 27. јануара 2009
Занимало ме је како ће тим у Бетхесди интегрисати линију потраге ДЛЦ. Последње што сам желео је да напуним своју игру и да се морам бесциљно лутати пустошом тражећи нову локацију. Пуно тога сам урадио у току играња главном игром и, иако сам у томе уживао (два пута), заиста се нисам радовао томе поново.
Срећом, метода је била толико једноставна да ми је требала пасти од почетка. Убрзо након учитавања игре, нова радио емисија постаје доступна на вашем Пип-Бои 3000. То је позив у невољу од групе Братских одметника које су приквачили Супер Мутанти. Након што путујете до извора емисије и позабавите се претњом, нађете се испред оутпоста. Мало разговора открива да сте само особа којој је потребно да помогне око другог проблема који група има.
У основи, одлагалиште Издајника је предратни војни објекат и желе добити приступ својој оружарници како би спасили слатку технику и уклонили је. Једини начин отварања врата оружја је довршавање програма тренинга у симулацијском блоку (то је попут оних који се налазе у главној причи приче). Нажалост за њих, немају потребну опрему за повезивање са подом. Добра ствар што сте се сложили, јер је Пип-Бои 3000 управо такав рачунар који им је потребан за рад уређаја и за њих можете довршити симулацију.
Симулација је подељена на четири мисије, све прилично линеарно. Прво поглавље започиње инфилтрирањем артиљеријске батерије кинеске контроле. Ваш циљ је уништити три артиљеријске топове постављањем експлозивних набоја у њихове базе. Наравно, прво ћете морати проћи поред кинеских војника у патроли. Ох, и наоружани сте само пригушеним пиштољем и ножем за ровове.
Начин рада: сидриште је готово у потпуности усмерен на борбу. Дакле, одмах палицу, ако нисте љубитељ Испад 3 борбеног система, готово да ће вам се свидети ово ширење. Ако сте сматрали да је борба забавна, али желите мало већи изазов, јер сте достигли ниво двадесет и лутају Супер Мутанти попут мува, с друге стране чека вас посла.
Пошто читав низ мисија делује у оквиру симулатора, правила су мало другачија. Непријатељи који су убијени трепере из постојања убрзо након што се заврше њихове анимације о смрти. То значи да нема уклањања лешева муниције и опреме. Поред тога, не постоје подстицаји, који ограничавају могућности враћања изгубљеног здравља.
Ово претвара игру у више контролно искуство. Уз пут, наћи ћете амбалаже за здравље и муницију како бисте напунили ваше залихе. Они су прилично уобичајени, посебно током прве мисије, а понестаје муниције за ваше основно оружје, дешава се ретко, ако уопште. Стање опреме је такође уклоњено из игре, јер симулатор у сваком тренутку одржава ваше оружје и оклоп у врхунском стању.
Када завршите прву мисију, преусмерићете се у командни штаб, где вас обавештавају о тренутном статусу операције: сидрење. С обзиром на промоцију на терену, добијате прилику да водите ударни тим како би извукли два кључна циља како би се отворио пут главној снази оклопних снага да нападну кинеско упориште.
Ово је мало супер. Дозвољено вам је да формирате свој тим користећи разне типове трупа од основне пешадије до моћних Богова Сентри-а. Ограничени сте ако у свом тиму имате три члана (осим официра који вас прати без обзира на то), а ограничење је од тога које врсте трупа могу да се састоје. Свака врста трупе има бодовну вредност која је повезана са њом, а ви имате највише пет бодова које потрошите на састав своје групе. Дакле, морате одлучити да ли бисте радије имали дрона господина Гутсија или неколицину меснатих сународника поред вас.
Колико год био занимљив концепт изградње одреда, њихова стварна ефикасност оставља мало жељеног. Нису баш паметни, за почетак, и вероватно ће завршити мртви на пола пута кроз мисију. Такође нема начина да их лечи / поправља, и не дајете им толико наређења колико им поручујете да започну мисију. Једном када се покрену, једина ствар коју им можете рећи је да се врате у базу, што вам оставља једну мању мету за Кинезе да се усредсреде на њих. Не смета ми што Бетхесда није хтела да применимо цео систем управљања тимом, јер би то било тешко и више рада него што вреди, али ценио бих то да нису имали утисак да играч је некако команда трупа.
Срећом, ваш тим није једино што се може прилагодити и нисте приморани да се ослањате само на њих. Постоји мноштво различитих комплета опреме које можете изабрати и за себе. Свако груписање опреме коју можете захтевати долази са оружјем из близине као и нешто са мало више „оомфе“. Ако можете слатко разговарати са Куартермастером, он ће вам доставити и једну од ексклузивних играчака експанзије, класичну Испасти оружје које ми је јако недостајало у овом последњем делу: Гауссова пушка. Поново се споро пуни, али прави више штете него готово свако друго оружје у игри и срушиће готово сваког непријатеља на земљу, омогућујући тако заиста забавно погубљење док се они покушају дигнути на ноге.
Једном када ви и ваш тим очистите пут, време је за последњи напад. Ово је изведено врло добро и осећа се као хаотична ратна зона. Амерички војници трче кроз ровове, док се Кинези бране од набоја и постављају засједе. То је много угодније од врхунца главне потраге у Испад 3 искрено, јер постоји осећај стварног ризика уместо да се једноставно потежете по лешевима ваших палих непријатеља.
Кинези су прилично завидни противници, поготово без све цоол опреме коју сте сакупили у стварном свету. Њихово оружје је снажније од оног што носи ваш уобичајени пустош, и постоји велика шанса да оклоп којим се снабдевате буде прилично слабији од онога на шта сте навикли да носите. Рано није превише питање, али ствари постају помало длакаве како напредујете, посебно када почнете да се срећете са њиховим елитним снагама, Цримсон Драгоонс (који носе слатки оклоп који подсећа на сајбер-нинџу из Метал Геар Солид ).
тестирајте своју веб страницу у различитим прегледачима
У експанзији нема много новог садржаја приче, али оно што је најмање забавно. Неколико је холотапета разбацаних около да слушају, пре свега поруке које је специфичан војник снимио својој девојци назад кући. Они помажу да се кронично догоде догађаји који су се догодили када су Кинези напали Аљаску и дају емотивни ниво ономе што би иначе било безумно убијање. Желим да више труда буде утрошено на објашњавање прошлости сукоба.
Коначно, Бетхесда је бацила обавезну потрагу за колекцијом. Кроз ДЛЦ-ове мисије налази се десет актовки са информацијама. Претпостављао бих да ће вас сакупљање свих наградити нечим. На жалост, пропустила сам је успут и мораћу да поновим мисије да бих сазнала да ли је то случај. Чини се да је симулација један потез (можда ће бити могуће вратити се, али након што завршим нисам могао), тако да је једино средство за пропуштање актовке поновно уметање старе спреме и покушај поново.
Уопште сам задовољан оним што је објављено. Промене у игри су освежавајуће и ниво изазова који су последица њих чине је задовољавајућим искуством. Није болно тешко, само пријатно, а време трајања му је отприлике три сата довољно дуго да се ужива без да постане монотоно. А неки од опреме коју сте набавили кад сте је довршили је такође прилично проклето кул. Ако сте уживали Испад 3 , ово је вредна инвестиција.
Ох, и реци мајци да сам рекао: 'Хеј'.
Резултат: 8 - Одлично (Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема како их обуздати. Неће задивити све, али вреди вашег времена и новца.)