destructoid review disgaea
Ниппон Ицхи воли да ми убија друштвени живот. Пре него што примите Дисгаеа: Послијеподневни мрак , последњи наслов који су ми послали је Соул Номад анд тхе Ворлд Еатерс . Потонуо сам доста времена у ту игру и још увек је морам довршити. Једном кад сам коначно прошао кроз Цастлеванију, мислио сам да ћу имати мало слободног времена, али не, морао сам да играм Дисгаеа .
Потонуо сам 200 и више сати Финална фантастична тактика током неколико десетина одиграних прозора, али нисам се радовао што ћу то вријеме уронити у једну играоницу Дисгаеа . Наравно, могао сам једноставно играти кроз режим Етне, али ово је био мој први пут да играм игру - никад нисам могао да покупим игру на њеним ограниченим тркама од повратка.
Дисгаеа: Афтернигхт оф Даркнесс (ПСП)
Развио Ниппон Ицхи
Објављено 30. октобра 2007
Дисгаеа: Послијеподневни мрак је ПСП порт компаније Ниппон Ицхи на ПС2 2003. године, Дисгаеа: Сат таме . Као мрачни принц Лахарл, пробудите се из двогодишњег сна, током којег је умро ваш отац, краљ Новог света. Свет Нетхерворлд је у немиру, а на вама је да повратите свој престо.
Једна ствар Дисгаеа је да је то дуго . Невероватно дуго. То је масивно време игре. До сада сам убацио најмање 15 сати, а нисам ни цетвртине пута. Игра захтева брушење нивоа и за ваше ликове и за оружје, због чега на то трошите тону времена, постижући мали напредак у игри.
У зависности од вашег стила игре, због тога ћете или обожавати игру или је мрзети. Свака Ниппон Ицхи игра усмерена је на своју механику игре која постаје временски судопер, али отвара мноштво опција. Једном када уроните у њу, игра постаје толико персонализованија и занимљивија, јер активно радите на обликовању својих ликова и свега што они користе и носе.
Премештање игре са телевизора и ПСП-а чини игру много јаснијом и светлијом, а на крају изгледа заиста лепо. Ствар код Ниппон Ицхи игара је да су уметнине из њихових игара исте, без обзира јесу ли 2003. или 2007. Дакле, добијате одређени ниво квалитета уз уметничка дела која ће изгледати добро први пут када га угледате, и постајати све више устајало је како време пролази.
Времена за игру нису лоша, што изненађује. Из неког разлога, ПСП има проблема са пренесеним ПС1 играма, али не и са ПС2 играма. Игра не заостаје ни у једном потезу и уживао сам у неометаној игри током.
За оне од вас који већ поседујете Дисгаеа: Сат таме , остаје питање да ли да купите ову игру. Људи у НИС-у су укључили режим Етне, где можете проћи кроз игру играјући као Етна уместо Лахарла. Из онога што сам играо, прича следи сличан пут до главне игре, интеракције само попримају другачију динамику, играјући се као Етна. То вам даје изговор да поново обратите пажњу на режим приче.
Ако то није довољно, игра садржи ад-хоц опцију за више играча у којој можете бежично играти против пријатеља. Наравно, нико ме не воли, тако да нисам могао ову опцију да дам тестној вожњи. Изгледа као лепа опција, омогућавајући играчима да међусобно постављају своје ликове под разним подешавањима. Ако имате гомилу пријатеља, који се такође воле Дисгаеа , онда би ово могао бити заиста леп додатак за подизање игре, ако сте самовољно размишљали о томе.
Као лука, ова игра сјајно ради доношење Дисгаеа групи која није нужно добила прилику да покупи игру. Мултиплаиер и Етна мод мало зачињу ствари, али за оне који не скачу у битну да поново играју игру, нису довољно довољно да вас убеде да ово покупите. Контроле камере су мало слабе у игри, а терен ме често блокира да видим шта се налази на тргу или где постоје стазе.
Ако већ немате Дисгаеа и обожавају РПГ-ове типа НИС, а онда трошите новац на ову преносну електрану. Ако заиста желите да се први упустите у НИС РПГ-ове, предлажем да кренете Соул Номад анд тхе Ворлд Еатерс уместо тога - бржи напредак ћете остварити кроз игру. Што се тиче навијача Дисгаеа , упитно је да ли ово вриједи купити. Игра је заиста нишни наслов који ће се свидјети само малој групи. Ја сам сигурно део тога, али чак и осећам да би екстремно прилагођавање требало да постане мало више.
Оцена: 7.0 / 10
који је најбољи софтвер за препознавање говора