destructoid review dark sector
Нисам сигуран шта Дарк Сецтор Хаиден Тенно је мислио да ће се упустити кад се пријавио за програм 'елитног агента', али тешко је осећати се лоше за овог момка. Послана од стране његове агенције на мисији опасног убиства у (веома измишљеном) источноевропском граду Ласрији, Хаиден је требао бити спреман за све. У овом случају, 'било шта' значи да је његово тело измењено инфекцијом која му даје нељудске способности. Знате, уобичајено - моћ да постанете невидљиви, да произведете штит који рефлектира пројектил и да из његове руке израсте сечиво налик бумерангу.
скл питања за интервју за програмера за четворогодишње искуство
Управо су ове способности постављене Дарк Сецтор је играња осим осталих трећих лица које сте већ играли. Али тешко је не одмах помислити на Цапцомове Ресидент Евил 4 када први пут повучете леви окидач и камера се повуче чврсто преко Хаиденовог десног рамена. Дигитал Ектреме непологетски уграђује елементе Епа Точкови рата , са сличним системом покривања и скоро идентичним ЦНН-овим фотоапаратом „роадие рун“ механичара. Постоји чак и наговештај о Ниња теорији Небески мач 'афтертоуцх' систем који се користи за ручно вођење Хаиденове оштрице са ваздухом, Глаивеа, кроз ваздух.
Притисните скок да бисте сазнали да ли очигледно климање дигиталним екстремима 'великанима' стоји самостално.
Дарк Сецтор (Ксбок 360 (прегледан), ПлаиСтатион 3)
Развио Дигитал Ектремес
Објавио Д3Публисхер
Објављено 25. марта 2008
Ако ћете бити толико транспарентни у вези са својим утицајима, боље је да то учините исправно, и углавном, Дигитал Ектремес су били у реду са задатком. Све се добро састаје Дарк Сецтор , са тим одређеним елементима играња, који раде овде добро као и у играма које су их усавршавале. Поклопац систем популаран од стране Точкови рата је овде, брадавице и све остало - брзо је и једноставно извући се из поклопца, али једнако је лако случајно се заглавити у омоту док непријатељ који није камеру умре од вас до смрти. Такође се чини да су Дигитал Ектремес покушали надокнадити упорну, али спору руку Леона Кеннедија Ресидент Евил 4 . Подразумевана осетљивост на циљање учиниће да завирујете свуда по месту, чинећи прецизно циљање готово немогућим; Међутим, рано путовање до контролних опција игре како би се смањила осетљивост ипак је могло исправити ствари.
Овде су звезде емисије Хаиденове заражене силе, посебно Главе. Премда у нарацији није објашњено зашто инфекција узрокује кружно сечиво које излази из људских руку, нисам сигуран да ће неко то имати на уму, јер је баш тако проклето цоол. У једној руци можете да држите пиштољ као што сте то радили безброј пута раније, а у другој кружну пилу пропасти, која може на пола преполовити непријатељски торзо. Или скидај главу монструму. Избор је јасан. Покушајте левим окидачем и пустите да лети десним одбојником. Али не брините - такође ће се вратити свом господару, извлачећи све и свашта успут.
Поред задовољавајуће покоља, Глаиве се осећа као само још једно оружје у вашем арсеналу на почетку игре. Али како инфекција доспева у Хаиденово тело, ваше моћи се надограђују и прави потенцијал оружја се отвара. Глаиве може преузети својства одређених елемената, на пример - струје, ватре и леда. Не само да ће ово нанети очекивану штету на разним негативцима у игри (заиста ништа није тако корисно као што чујемо пламено чудовиште како виче до смрти), већ ће се користити и за решавање једноставних загонетки током цијеле игре. Немојте то искривити - то нису мозгалице у мозгу Мист смисла. На пример, једноставно ћете морати да нађете начин да проузрокујете пожар, који можете да упијете у Глаиве, који се затим користи за паљење улаза у следећу област. У комбинацији са последицом Глаивеа, неке од ових загонетки, иако су очигледне, имају тенденцију да постану мало варљиве. Ова врста употребе има тенденцију да се понавља током целе игре, а пре дуго времена имају тенденцију да постану прилично очигледна и понављајућа, понекад се осећају као сметња више од ичега.
За сву величину Глаивеа, сигурно је да постоји пуно пушке Дарк Сецтор . У сваком тренутку можете носити до два властита оружја, али муниција је мала, што је вероватно учињено намерно да се стави мало више пажње на употребу сечива. Тако ћете чешће него не морати да се ослоните на Глаиве само зато што су вам исјечке испражњене, а мање зато што стварно желите. Одлично је када сте циљали управо да обесправите непријатеља, али морате чекати да се Глаиве врати, понекад може бити лекција о стрпљењу, нарочито ако сте пропустили своју мету. Добро постављени меци могу у неколико секунди бацити већину непријатеља и чудовишта. С обзиром на карактеристике игре за толико пуцања из патке и покривача, нашао сам се да се желим правити до убиства, стил бих био проклет.
Глаиве такође има могућност скупљања далеких предмета, и иако је то могао бити више трик него било шта друго ('Хеј! Тај муниција је преко провалије! Допустите да га користим овде бумеранг да га добијем!', Дигитал Ектремес су са овом способношћу направили прилично паметан избор дизајна. Игра има много ватре на отвореном и често ћете морати да одаберете непријатеље из даљине, од којих многи бацају оружје. Узимајући у обзир претходно споменуту оскудицу муниције, хтећете да се домогнете овог оружја, а помоћу Глаивеове могућности преузимања и повратка то можете. Гуњање посаде војника који су користили пушку свог палог другара пружа занимљив осећај слатке освете. Ни ово оружје не можете једноставно набавити - кад су изван руку војника, оружје ће трајати толико дуго да више не функционише. Опет, ово ставља занимљив нагласак на употребу Глаивеа у покушају да се направи Дарк Сецтор нешто више од низа ужурбаних пуцњава.
Нажалост, управо то Дарк Сецтор заиста јесте - десет поглавља пуцњава у стилу Дивљег Запада. Постоји неколико изненађења, укључујући огромне борбе са шефовима које добро користе заражене способности, и неколико области због којих ћете имати контролу над огромном брзином. Али ствари се почињу понављати након неког времена, посебно пред крај игре, када вас бомбардира вал непријатеља за таласом непријатеља. Срећом, игра се завршава пре него касније - може бити завршена за око седам до осам сати - и кулминира у прилично паметној (а опет знатно лакој) борби за газда. Иако би игра могла да има нешто више разноврсности, Дигитал Ектремес су били паметни да приведу крају крај пре него што је дочекао своју добродошлицу.
Без сумње, Дарк Сецтор садржи неке од најбољих текстура и осветљења у било којој игри следећег гена до сад. Инвестициони Еволутион Енгине компаније Дигитал Ектреме ривал је свему што смо видели из његове конкуренције, чак и Епиц-ов импресивни Унреал Енгине 3.0. Амбијентално осветљење је апсолутно невероватно и најбоље што сам видео на конзолама, а ватра и сјајне сијалице бацају импресивне и уклапајуће сенке у цело окружење. Постоје случајеви кад ће вам визуални прикази учинити да вам чељуст падне на под, а ви ћете се заклети да никада нисте видели нешто слично. Али тада ћете уочити неке чудне сјајне длаке или Хаиденово дебело бебино лице, и учиниће да желите да можда сектор буде мало тамнији.
Ликовни правац игре је такође мешовита торба. Измишљени Ласриа изгледа како бисте очекивали да источноеуропски град растрган ратом и чудовиштима изгледа, а детаљи виђени у окружењу су импресивни и тешко их је занемарити. Али Дарк Сецтор пати од случаја плавице ... и зеленила и смеђе боје. Стварно је тако у томе, и док нисам очекивао да ће са неба кренути сунце и тратинчице у седмом поглављу игре, палета боја игре почиње да све изгледа исто и пре дуго.
Мора се рећи да мислим да би Мицхаел Росенбаум требао да ради глас да би радио више видео игара. Упркос неким безобразним и претераним дијалозима, Смаллвилле звезда маже његове линије без напора и евидентне вештине. Остатак глумачке екипе држи се прилично добро око њега, али његова убедљива испорука Хаидена држаће вас усмереним на иначе забрињавајућу причу о издаји и заташкавању владе. Такође треба напоменути да убијени војници понекад испуштају сличну буку као да умиру непријатељи у Шеги Голден Аке . Узми тако.
питања и одговори за интервју за информатику за петогодишње искуство
Што се вриједности поновне игре тиче, довршењем игре откључават ће се 'бруталан' ниво тежине. Али изузев неких достигнућа на Ксбок 360, видим мали разлог да се поново провлачим кроз игру одмах након пребацивања кредита. У игри се налази и функција за куповину / надоградњу оружја на „Црном тржишту“, али је немогуће чак ни приближити се виђењу оружја и надоградњи, док пролазите кроз линеарне мисије игре. Иако је могуће да ћете можда желети да поново прођете кроз игру да бисте видели шта сте пропустили, делује вероватно више гњаваже него било чега другог. Игра садржи малу компоненту за више играча, са две врсте режима и малим избором мапа. Мултиплаиер је очигледна позадина Дарк Сецтор , и не треба га сматрати главним извлачењем игре, иако би будући садржаји могли то учинити привлачнијим.
Коначно, Дарк Сецтор забавно је ако је мало изведен стрелац треће особе. Свакако није близу савршеном - рука је врста оскудна и разочаравајуће неразвијена, пати од приличног понављања, а непријатељ А.И. само је паметније од девојака Укус љубави . Али заражене силе, повремено заслепљујуће визуалне прилоге и дражесни, слатки глас Мицхаела Росенбаума дефинитивно чине игру вредном погледа ако сте љубитељ жанра.
Оцена: 7.5