destini 2 the root of nightmares raid guide

Од почетка до краја
Тхе Судбина 2 Рација Роот оф Нигхтмарес покренута је 10. марта и у њој се играчи суочавају против Незарца, коначног бога бола. Напад почиње спуштањем вас и ваших чланова ватрогасног тима на пирамидални брод који је припадао Сведоку који се нашао у радијусу експлозије џиновског снопа светлости који је емитовао Путник, тераформишући све на свом путу.
Улазак у рацију

Да бисте стигли до првог сусрета, идите напред и пратите стазу около лево. Идите према великој статуи у даљини пре него што пратите ходнике десно и попните се уз корење до улаза за први сусрет.
Катаклизма - Преживите напад

Тхе први налет задаје играчима да повежу светлосну куглу са спиралама око арене док сви не буду повезани. Овде има много непријатеља, па задајте двојици играча да их очисте. Један играч треба да испали светлосну куглу на почетку собе. Када се ово сними, то ће дати ефекат Фиелд оф Лигхт и показати у правцу следеће спирале, коју треба да испалите да бисте се повезали са оригиналом. Мораћете да пазите где се аура налази у сваком тренутку, јер након повезивања спирале, мораћете да се вратите у ауру да бисте поново сакупили буфф, што вам омогућава да завршите овај задатак. Без буфф-а, не можете повезати спирале. Ако играч добије буфф Фиелд оф Лигхт док га било ко у ватрогасном тиму већ има, то ће пореметити чворове и процес ће бити одложен. Ово се може урадити брже са два играча, али уверите се да истовремено скупљате буфф.
најбољи бесплатни софтвер за резервне копије за Виндовс 7 64 бит

Од тренутка када сусрет почне, сви играчи ће добити дебуфф под називом Свеепинг Террор који одбројава. Да бисте продужили овај тајмер, кад год неко види Псион непријатеља у балону, треба да уђе у њега и удари га. Поразавањем два од њих на овај начин изнедриће се непријатељ Мучитељ који мора бити убијен што је пре могуће да би се додало време. Ако дебуфф Свеепинг Террор достигне нулу, доћи ће до таласа штете који ће збрисати цео тим, приморавајући вас да почнете изнова.

Када су све спирале повезане, сусрет је завршен. Пратите коридор напред преко великог моста и ускоро ћете стићи до платформе са лебдећим црним кључем испред њега. Ако ово пуцате, одвешће вас преко велике пећине испред вас. Пред вама су кривудави корени и путеви, тежите да се попнете што је више могуће. Пређите ходницима и на крају ћете пронаћи још један ходник који води до другог сусрета.
Сциссион – Унесите корен

Ово је брз темпо сусрет то мора бити изведено са прецизношћу ако ваш ватрогасни тим жели да успе. Поделите свој ватрогасни тим у два тима од по три и изаберите светлу или тамну страну ходника. Циљ је да се поново повежу сви чворови, осим што овог пута постоје светли и тамни чворови, и они смењују стране великог јаза који их раздваја. По један играч са сваке стране треба да гађа куглу како би зарадио одговарајући буфф. Тркач сваке стране треба да прати индикаторе кугле и испали своју прву спиралу. Сви играчи се затим враћају у ауру да поново сакупе буфф, а тркач ће кренути преко провалије да пронађе своју следећу спиралу. Док се ово дешава, неки заштићени непријатељи ће се појавити на свакој страни који захтевају оштећење бафа. Због тога је важно да сви ваши играчи имају буфф што је дуже могуће.

Као и раније, ако играч гађа куглу док су други играчи још увек активни и изван ауре, чворови ће постати поремећени. У овом сусрету то обично значи да ћете морати да почнете изнова. Постоје три нивоа и сваки се завршава са Центурионом заштићеним бафом који мора бити поражен.
Након што је ово подручје завршено, можете наставити да се пењете до корена. Постоји одељак за платформе у којем се види да играчи прикупљају Поље светлости да би прешли на чвор таме. Упуцајте ово и добићете уточиште таме, који ће вас заштитити од Незарецових таласа оштећења који бришу цео тим сваких 30 секунди.
Макрокосмос - Зо'аурц, експликатор планета

Следећа соба је визуелно запањујућа. Постоје четири троугласте платформе, свака са три планете. Циљ сусрета је да се све Светле планете са леве стране и све Тамне планете са десне стране да се отвори фаза оштећења за Зо'аурц .
Очистите непријатеље док се Центуриони не појаве, а затим им дајте приоритет јер ће изнедрити Колоса – планетарног поручника – на свакој платформи троугла. Само особа на платформи троугла треба да их убије, јер ће им то дати буфф под називом Планетарно подешавање. Погледајте планете и сада ћете приметити да су промениле боју и можете уочити чудну. Позовите локацију погрешне планете на вашој страни свом „партнеру“ на супротном троуглу. Изабрали смо облачиће близу, средње и далеко, али ви можете да изаберете шта год одговара вашем ватрогасном тиму. Затим ће вам рећи локацију своје погрешне планете. Сакупите буфф нетачне планете и однесите га на локацију коју је ваш партнер позвао на супротној страни.
Када се то уради, планете ће физички променити положај. Још један Центурион и Колос ће се појавити и убијање овог ће вам показати да ли су три планете у центру Светле или Тамне. Сакупите исправне буффове са било које планете на Светлој или Тамној страни и одложите их на платформе у средини. Увек ће постојати бар један од сваког, тако да је нашем ватрогасном тиму било најлакше да назове локацију једнине. На пример, „Светла планета је у средини“, значи да лева и десна планета морају бити тамне. Једном када се ови буффови закуцају, припремите се да нанесете штету Зо'аурц-у.

Ако Зо'аурц светли наранџасто, поставите се на наранџасти тањир да бисте нанели штету, а ако је бео, користите беле. Након употребе плоче, он ће променити ауру и плоча ће се деактивирати, тако да брзо идите на следећу плочу да бисте наставили да наносите штету. Понављајте овај процес док шеф не достигне своју последњу фазу, где су све планете наранџасте и можете нанети штету са било ког места. Пази на његове разорне нападе опекотина.
Када завршите сусрет и кренете кроз отворена врата напред, прођите кроз још неколико ходника и дуж корена док не дођете до последњег сусрета са шефом.
Незарец – Коначни бог бола

Незарец је избирљив шеф, али није превише тежак ако се сетите да је ово врхунац свих механика које сте користили током рације. Повезићете светлосну и тамну спиралу, али свака од њих има страну арене. Светло је лево, а тамно десно. Доделите по једну особу да буде „тркач“ и повежите ове спирале користећи исти метод као у другом сусрету.

Док ова два играча ово завршавају, један или два играча треба да се усредсреде на самог Незарца, јер ће му рамена и груди повремено светлети што значи да су отворени за штету. Ако играчи који повезују чворове не могу то брзо да ураде, Незарец ће бацити талас разорне штете која ће збрисати цео ватрогасни тим. Једини начин да се то избегне је да му играчи који су концентрисани на Незарца пуцају у рамена. Затим ће светлети бело или наранџасто, што указује на врсту таласа оштећења који ће бацити. Ако је у питању Светлост, играч са тамним буфф-ом може да се упути до неискоришћене кугле Светлости и пуца је да створи Светло уточиште, и обрнуто за Таму. Ово уточиште даје имунитет његовом механичару за брисање.
неке софтверске грешке упућују на физички проблем повезивања

Повремено ће неки играчи добити дебуфф који се зове Незарец'с Хатред, који баца љубичасти сјај на екран и приморава их да поскакују горе-доле, узимајући штету. Да би уклонио овај буфф са играча, други играч треба да пуца у Незарецова прса док не „искочи“ и дебуфф мржње се пренесе на неког другог.

Једном када су све светле и тамне спирале повезане, покренуће се фаза оштећења. Преко њега ће бити бачена џиновска зрака и од ове тачке може бити оштећен. Станите на један од тањира, јер Незарец није довољно паметан да већину времена скаче на њих и нанесе онолико штете колико можете. Понављајте овај процес док Незарец не буде побеђен.