dantes inferno demo walkthrough
Нудећи оштре визуалне приказе и уплетене сцене убијања, Дантеова пакао може да разболи већину играча са гвожђем трбухом. Садржај наратива може такође разболети већину класичних осветљених мажореткиња, али игра је оно што јесте - свађа која позајмљује концепте из епске песме Дантеа Алигхиерија. Проверите та очекивања од прича на вратима, јер од онога што смо видели до сада, ова ствар није ни близу истраживању природе греха или верног праћења ауторовог пута у дубину пакла.
Недавно сам добио наслов - још увек од месеци пуштања - на Ген Цон '09. Кип главног јунака игре, Данте (који више није песник, већ коса и оклопљени бадњак) који стоји високо у кабини, био је још један показатељ да ме чека ружно, висцерално искуство. Игру сам видео једном раније, на Е3 2009, и драго ми је што јесам: играчка конструкција у Ген Цон-у је иста конструкција која је приказана на великом догађају у индустрији.
Почиње у Лимбу и пролази кроз снимак Глуттони-а. Прочитајте детаљни приказ и моје утиске са ПлаиСтатион 3 демо-а.
Отвара се. Данте стоји на тамном чамцу објешеном на ријеци дима. Небо је црно и жирнице лењо плешу по екрану, лебдећи уз помоћ језивог ветра. Глава његове кости је оштра, закривљено сечиво дуже него иначе. Његова обимна осовина направљена је од костију, кичмене мождине, густа збирка дискова величине песнице за које се тражи непозната звер. Скелети и Минотаур уздижу се са стијене кроз ватрене телепортере, а ја их шаљем.
Борба унутра Дантеова пакао је директан. Дугмад на лицу пружају кориснику контролу над три основна напада малопродаје, укључујући један напад који је настао из Дантеовог скривеног распећа. Док се костур и Минотаур круже, почињем да их сечем као групу, гурајући натраг најближе, прелазећи од једног непријатеља до другог уз помоћ десног штапа и његових утајних рола и окретања. Течност је запањујућа, а ја сам награђен комбо метром. Након неколико секунди, само ми Минотаур стоји на путу. Док сам га здравио, икона 'Р2' искаче му изнад главе. Притиснем дугме, попнем се на звер и притиснем оштрицу моје скете преко његовог дебелог врата. Потакнут дугметом у кругу, неумољиво тапшам све док Данте не угура кошу у месо, обрушавајући створење док крв пуше из ране.
Иако три врела-бела бодежа избијају из распела, то није магија. Демо нема магичне нападе, али игра ће. Плава трака која се протеже испод зелене траке здравља, као и плаве станице за регенерацију, подсећају ме на одсуство магије док се играм.
Минотаур умире своју крваву смрт, а огромна звер са костурним јахачем упада у кадар. Скочим и сишем створење ни на једном одређеном месту. Како се комбинирани метар пуни, јахач на крају сруши скулптура и рамена створења. Потицај се да се попнем на њега и ја то радим.
Ово створење је опипљива звер - не прва, а дефинитивно није ни последња. Можете да јашете и нападнете са њима кад год се они сукобе. Обилна и снажна, опипљива звер нуди промену темпа, а служи и као средство за напредовање у нивоу.
Са звери, ходам према прамцу органског чамца. На његовом крају сједи смеђа и мишићава глава која гледа према паклу. Ружичаста тачка светли сјајно, говорећи ми да могу да комуницирам са објектом. Притиснем дугме, а звер узима главу између својих огромних руку и канџи и почиње се повлачити. Одсече главу са несрећног чамца и тада ми је дозвољено да напредујем до две тамне стене стене - литице у паклу.
Ова сцена је посебна. Камера извлачи и изолира стену. Притиском на дугме, звер скаче по стени и поново се причвршћује на њу. Екран се тресе, а комад стијене скида се с моје колоне, који је одлетио ка својој судбини, можда вјечно, у дну пакла. Стално се пењем стубом. Екран се поново тресе, а ја прескачем јаз између два стуба и хватам се за други. То радим још неколико пута, понављајући овај поступак, док не стигнем до лица литице. КТЕ се дешава. Изгубим звер, али преживљавам уско причвршћујући своје ланчано оружје на тамну стијену на врху. У овом тренутку, цела структура почиње да се руши. Претрчим преко моста док се пробија и сусрећем плаву нијансу Виргила.
'Иза Лимба', каже он, 'је пали краљ Минос, судија проклетих, али за оне који остану у Лимбу, остали ће бити осуђени на спратима доле.'
У свим причама приповиједања, чини се да је Виргил мањег карактера - ништа више од водеће фигуре у демо верзији.
пример сортирања облачића ц ++
Колекција бакљи осветљава пут, пламен им увек трепери, а сенке дуго на стени. Заокружим завој. Одмах испод мене стоје лешеве. Главе се боре од болова, руке посежу за милосрђем или помоћи која им никада неће бити доступна. Ово је лоза, предмет на који се треба спустити. Пре него што га користим за доњи спрат, погледам с десне стране. Олујне облаке, натопљене муњом, лебде изнад масивног краља Миноса и његовог змијоликог репа. Он пребива у сломљеном колизуму, везан за њега у неком страшном спајању његовог меса и његовог камена.
Спуштам се још неколико нивоа и ломим распадајући камен испрекидане стене до улаза у Миносову хибридну арену. Видим његово гаргантуанско лице и круну од костију. Нема очи, нос или усне. Он није ништа друго до костур са тетивама и језивим сјајем. Вуци тетиве омогућују завијање тјескобе. На дну арене седи знатижељна шиљака зупчаника. Наша борба почиње.
Шаље бодеже меса кроз стијену, а ја трчим у кругове да их избегнем. Тада Минос сруши своје огромне песнице, разбијајући камен. На крају ми недостаје, а друга „Р2“ икона лебди изнад опуштене руке. Улазим у КТЕ, пењем се његовим телом оружјем и гурам кост у кости равно у једну од његових шупљих утичница. Он вришти, а уста су му црна.
'Не можете се покајати за своје грехе', плаче он док ми извирује с лица. Поново почиње ударати о земљу. Биће затражено да притиснем дугме и причврстим се на зид изнад пода пре него што је Минос пустио плач пун отрова. Кад заврши, испружена глава остаје на поду. Започињем је луђати, покушавајући да окончам борбу. Његов разголићени, љубичасти језик пружа се преко арене. Скочим према њему и притиснем дугме за икону изнад ње. КТЕ. Узимам му реп и натакнем га на шиљату зупчаник. Држим ручицу са стране. Покрет присиљава Миносову главу ка зупчаници. Његово се лице сусреће са шиљком и крвљу прскањем на екрану док се разбија на пола.
Испод горе и задовољства лежи игра која захтева брзе прсте. КТЕ-ови су обилни, увек истичући главне акционе елементе. Пропуштено притискање дугмета често је смрт, али постоји добар систем контролних тачака. Ретко сам смештен негде ван задњег КТЕ-а који сам покушао. Иако је ово само делић, осећао сам се презадовољан количином брзо притискајућих догађаја. Волим да КТЕ-овци допуњују редовне акције, а такође желим да верујем да је мој протагониста способан за велике ствари док га ја контролишем. Битка за Минос је пример Висцералних игара које узимају борбу из мојих руку и стављају је у вођени систем. Хладно колико је све изгледало, никад се нисам осећао као да се борим са непријатељем; Само сам гледао како се радња одвија.
Следећих сцена пролазе. Ја сам на врху плутајућег круга са шиљцима око ивице, окаченим у реку кључајуће лаве. Летећи непријатељи нападају, изливајући из статуа уста која исполирају црвени и насилни пејзаж. Док лебдим, платформа се гура у ваздух. Ја нисам на чамцу. Стојим на круни мамута и он не жели ни један део мене. Још један КТЕ. Опет се прелазим преко њених леђа и стијешном. Непријатељи ми вире док настављам према неком непознатом циљу. Чудовиште остаје у кадру, пролазећи и спуштајући своју масивну песницу у ниво погрешно док ја убијам непријатеље и обрушавам Минотауре.
На крају упознајем жену Глуттони-а. Ротунд и блиставе, жене су голе и гадне; набори коже падају низ њихове кратке оквире. Чврста коса комплиментира лице које ниједна мајка не би могла да воли због свог исцепаног, готово свињског изгледа. Њихов напад је силовита струја пуке.
Након свађе преко падајућег моста, срећем другу жену. Отпремим је и пријатељице око ње, а онда ме затражи да возим још једно опипљиво створење преко уског каменог моста. Камера полако залази и Виргилов глас долази дочекајући ме Глуттони. Демо је готов.
---
Играо сам на потезу 'Лако' и умро 10-14 пута током три играчка места - сви КТЕ-ови догађаји. Имао сам и момка који је лебдио преко рамена док сам непрестано паузирао и пискао биљешке. Кривим пола смрти за дисање уста.
како отворити бин датотеке на Виндовсима