dark souls ii scholar first sin is more than just remaster
Припремите се да умрете јаче
Ја ћу бити први који ће то рећи: биће година Соулс . Пуштањем Блоодборне само месец дана, што изгледа да редефинише искуство заједно са својом дивном променом подешавања, Фром Софтваре је заузет већ од касног времена. Али то не спречава студио да поново објави свој претходни наслов Дарк Соулс ИИ за нову публику на новом хардверу.
Недавно су програмери објавили исправку за постојеће верзије система Дарк Соулс ИИ за све играче, додајући инвазијску фракцију, ликове, па чак и нове сусрете. Наравно, ово им је олакшати у шта Дарк Соулс ИИ: Учењак првог греха има да понуди. Иако је било мало информација о томе шта очекивати од овог поновног гостовања, људи који су се нашли иза наслова имали су пуно тога за рећи.
На специјалном догађају Бандаи Намцо Гамес прошле недеље, Деструцтоид је почео да иде даље са новом и побољшаном верзијом Дарк Соулс ИИ и разговарати са глобалним произвођачем Бандаи Намцо Атсуом Иосхимура. Иако га многи виде као једноставно поправљање, из софтвера сматрају то још много више.
Дарк Соулс ИИ: Учењак првог греха (ПЦ, ПС3, ПС4 (приказано), Ксбок 360, Ксбок Оне)
Програмер: из софтвера
Издавач: Бандаи Намцо Гамес
Датум издања: 7. априла 2015
МСРП: $ 59,99
'Ради се о поновном откривању Дарк Соулс ИИ искуство, из режисерске перспективе “, рекао је Јошимура током свог излагања о Дарк Соулс ИИ: Учењак првог греха . „То је нешто што је тим компаније Фром Софтваре у Јапану заиста желео да доживе играчи“.
преузмите монгодб за Виндовс 10 64 бит
Програмери и издавач Бандаи Намцо држали су многе детаље у близини прслука, делом и због тога што је студио радио на другом Соулс -ескуе искуство са Блоодборне и желе да задрже навијаче у напетости. Лако је ово замислити као ништа више од препорођеног издања из године у години, што је потпуно фер, али из софтвера желели су да поставе рекорд.
како могу да постанем испитивач производа
У уклетом краљевству Дрангелића играте као ужарени путник који тражи лек да оконча њихову патњу. Са краљевством испуњеним чудовиштима и другим злогласним непријатељима открит ћете да су проклетство и они довољно луди да остану у прљавој земљи повезани у судбину Дрангелића. Под условом, знате ово ако сте играли оригинал Дарк Соулс ИИ . Можда вам се чак и свиђа што вреба у проклетим крајевима. Али шта ако бих вам рекао да су ствари помало другачије с доласком Стипендиста првог греха ? Овим издањем Фром Софтваре је желео да зачини ствари додавањем ликова, као и детаљним прегледом и преиспитивањем играња.
'Ако си играо Дарк Соулс ИИ на Ксбок 360 или ПС3 скроз, онда бисте помислили на ову игру, Стипендиста првог греха , отприлике иста игра са свим ДЛЦ-овима ', рекао је директор маркетинга Бриан Хонг. „Али оно што стварно покушавамо да употријебимо са играчима је да са (тренутна генерација система) имамо потпуно другачије искуство Дарк Соулс ИИ '.
Уобичајена критика оригиналног издања прошле године била је да је много лакши од свог претходника. Иако постоји аргумент за тај случај, иако је то била неизмерно изазовна игра, људи из Фром Софтваре-а желе да се баве тим проблемима.
Стипендиста првог греха је за Дарк Соулс ИИ Шта Мастер Куест је за Легенда о Зелди: Оцарина времена . Нису само придошлице које желе да виде шта Соулс Искуство је ту, али и за оне који мисле да су савладали Дарк Соулс ИИ . У мом кратком времену игре било је очигледно да игра жели да се осећам неугодно због оног што сам лагала иза угла иако сам већ почистила претходни наслов. Али наравно, осећај нелагодности нормалан је део искуства серије.
Један од Стипендиста првог греха најочитија промена је да су положаји непријатеља и чудовишта преправљени. Непријатељи на које сте наишли у одређеним тачкама ДСИИ ће се појавити много раније и у већем броју. Током моје сесије у Шуми падлих дивова, Огрес је лутао читавим, а шупља пешадија је у већим групама. Зачудо, Хеиде витезови нису нигде виђени, пошто су премештени на друге локације.
С повећаним бројем непријатеља и различитим распоређивањем њих, нашао сам се у ефективном преиспитивању аспеката области које сам прилично познавао. Оно што је још изненађујуће је да је А.И. није био само побољшан, већ и непријатељи Дарк Соулс ИИ такође су изгубили страх од спотова на огњишту. Неће имати потешкоћа око потјерања играча до њихових сигурних раја. Једноставно речено, рањиви сте у Стипендиста првог греха него у оригиналу, што значи да ћете много чешће користити заштитне органе за живот.
Као и сваки обожаватељ Соулс серија ће рећи, савладавање околине и познавање граница ваших непријатеља је све. Тако да је било посебно интересантно видети то Стипендиста првог греха извлачи простирку испод играча. Фром Софтваре се посебно забављао постављањем чудовишта у областима која нису била присутна у оригиналној игри. На пример, лифтови који воде до шефова или пречица сада смештају непријатеље који чекају играча.
Технологијом коју је понудио тренутни ген, програмери су били веома заинтересовани за добијање наслова на новом хардверу. Са повећаним коњским снагама Фром Софтваре је успео да донесе визуелни подстицај Соулс искуство. Поред наслова који ради на 60 сличица у секунди и при 1080п, побољшани су и квалитет текстуре и осветљење како би атмосфери дали додатни ударац. Штавише, онлине мултиплаиер је такође видео појачање са највише шест играча током вежби. Попут другог надолазећег ремастера, програмери су такође били инспирисани многим оним што су ПЦ модери могли да остваре и желели су да понуде исти ниво појачања садржаја (попут текстура и осветљења) издањима конзоле.
'Захваљујући тим играчима на мрежи, били смо изненађени оним што су смислили', рекао је Јошимура. „Само недељу дана након пуштања ( Дарк Соулс ИИ ), видели смо да се сви ови модови издају, а тим компаније Фром Софтваре се изненадио и воле „Овај мод је феноменалан“! “
Изненађујуће је да је продуцент био искрен због паритета између сваке верзије. Пошто је било неких контроверзи око разлика у оригиналној игри у оној која је на крају објављена, Бандаи Намцо је био веома неодољив око онога што је у Стипендиста првог греха .
'Све (тренутне гене) верзије ће се покретати при 1080п и 60 сличица у секунди, укључујући Ксбок Оне. Дакле, то није 900п бла-бла-бла-бла, већ је 1080п и 60 ФПС за све три платформе. Иако су неки рекли да је горе играти игру на ПЦ-у без ДирецтКс-а 11, а одговор је „да“. Заиста сам сигуран у то да разјаснимо ово, јер побољшана расвета и сенке, одевни ефекти итд. - ово је доступно само на ДирецтКс 11 технологији, а не на ДирецтКс 9 '.
Ако имате верзије ПС3, Ксбок 360 или ПЦ (ДКС9) Стипендиста првог греха , онда ћете се изненадити када видите да ништа није визуелно или технички промењено, мада ћете дефинитивно доживети побољшања игара и нови садржај.
Ископао сам оно што сам играо у ПлаиСтатион 4 верзији. Иако сам био мало разочаран што ниједна нова област није примењена, узбудљиво је видети да су програмери желели да редефинишу шта Дарк Соулс ИИ био. Графички појачаји су врло очигледни - чак и лично прилично запањујући - а глатка 60 ФПС борба је одмах приметна. Иако је помало разочаравајуће то ће моћи доживети само они са новим хардвером (без модова, наравно).
Занимљиво је искуство за поновно учење Дарк Соулс ИИ . Одлазећи од свог претходника, чинило се да је добио пуно проблема због тога што није баш испунио тај стандард, желећи да испроба нешто другачије. Али са Стипендиста првог греха , што људи из Фром Софтваре-а сматрају коначним издањем, чини се да је игра стекла пријеко потребну акцију - посебно са Блоодборне излази месец дана раније. Овакву игру није често први пут да искусите изнова, а то би навијачи требало да воле.
где је мрежни безбедносни кључ на мом рутеру