dark souls ii has its ownblighttown
А страшно, мислим феноменално
Видите горњи снимак екрана? То сам ја, у облику шупље (читај: након умирања), „уживам“ у зони Гуттер из Дарк Соулс ИИ . У снимку сам управо предахнуо на резервној платформи (док је био отрован), само да откријем да је џиновски демонски пас сишао с горњег подручја - за само неколико секунди биће ме бачен с перона смрт. Ово је Гуттер.
На одговарајући начин названо, ово подручје је мрачно, влажно и у њему пузе мноштво језивих ствари - с једном џиновском јамом испод. То је у основи мјешавина између Блигхттовн / Валлеи оф Дефилемент и гробнице дивова из претходних Соулс играма, иако мало лакшим за управљање, и без проблема са некадашњом локацијом.
како покренути свф датотеку
Ево неких ствари које можете очекивати од Тхе Гуттер:
- Потпуна тама.
- Тона уских мостова.
- Вриштећи, експлодирајући зомбији на неколико мостова који трче према вама пуном брзином. Ови зомбији не умиру када експлодирају (хаха).
- Замке за откривање отрова које се наизглед мешају са околином и изазивају отров у само неколико хитаца. Понекад су у групама од пет или више, и око углова. У зависности од вашег отровног рејтинга, они вам практично могу одмах додијелити грешку.
- Лажне мердевине које вас улове у вашу пропаст и слабашни кровови кроз које можете проћи.
- Дивовски пси који блокирају споменуте уске ходнике и мостове и чине штету током пола живота у вријеме када треба да уђете у то подручје.
- Посуде за троллинг - када је разбијен нападом угинућа, корозивна киселина излази и разбија већину вашег оклопа, оружја и додатака.
Да ли је све ово изводљиво? Уз праксу и стрпљење - наравно. То је оно што чини Соулс игре су тако сјајне, а освојити их је пола забаве.
Али имајте то на уму Дарк Соулс ИИ је још увек истинита по својој природи, у случају да сте били забринути због 'поједностављења' разговора близу када је игра најављена.