can an esport succeed with game nobody is playing 118912

Поглед на Х1З1 Про лигу
Цаесар'с Ентертаинмент Студиос у Лас Вегасу крије се на видику. Непосредно поред главне траке где се читава људска историја вишка и богатства, од оргија древног Рима до декаденције Њујорка на Волстриту, поново ствара и слави од стране гомиле туриста са тангицама, стоји једноставна зграда. Међу продавницама пића и ланцима мотела, сигуран сам да имам најтужније мале слот машине у предворју, ово складиште је нулто место за оно за шта се Цезари, Твин Галаксије, Фејсбук и троструки НБА шампион Рик Фокс надају да ће бити следећи сјајан ствар у еспорту: тхе Х1З1 Про Леагуе.
Чврсто верујем да је краљевска битка следећи највећи жанр игре далеко. Видели смо све ове различите, дивне интерпретације жанра, и то је узбудљиво, али Х1З1 , у овом тренутку, заиста је најсварљивији, лако разумљив израз жанра баттле роиал-а и мислим да може да настави да води раст целе индустрије. Х1З1 био је практично први, а сада је практично први са Про лигом.
То су речи Џејса Хола, власника Твин Галакиес и Х1ПЛ ( Х1З1 Про Леагуе) портпарол за инаугурациони викенд. Халлу индустрија није страна. Пре него што је купио Твин Галакиес, служио је као генерални менаџер Варнер Брос. Интерацтиве Ентертаинмент, покренуо је сопствену емисију о видео игрицама са Шоу Џејса Хола , произвео 800 епизода Хулу'с Следећег јутра , и издао реп албум под називом Видео игре нису лоше за вас .
Хол је купио Твин Галакиес 2014. Оно што је првобитно почело као начин праћења светских рекорда у видео игрицама претвара се у нешто потпуно ново. Х1ПЛ би требало да буде прва од многих лига које се баве играњем игара које воде Халл и Твин Галакиес. Постоје очигледни планови за више. Он је већ у контакту са другим издавачима и програмерима, гледајући на нешто много веће од темеља које ће Х1ПЛ поставити. Али можете ли ефикасно да изградите еспорт лигу на позадини игре до које нико не брине?
који је мој мрежни безбедносни кључ
Х1З1 имао је климав почетак када је први пут стигао у Еарли Аццесс пре три године, али је показао довољно обећања да играчи могу да продају више од милион примерака прилично брзо. После неких промена у развоју, део игре баттле роиале, једноставно насловљен Х1З1 , изашао је из раног приступа у фебруару, само неколико месеци након што је Хол најавио Про лигу. Такође је био бесплатан за игру, једини разуман потез који је компанија могла да направи у време када свака нова краљевска битка која се појави на тржишту не кошта ни новчића.
Али у годинама које су претходиле званичном објављивању, његово име је пало по страни. ПлаиерУнкновн’с Баттлегроундс и Фортните посебно су преузели брбљање у индустрији, утирући пут за мејнстрим прихватање жанра. Што се тиче гледалаца на мрежи, Х1З1 чак се и не региструје. Субота поподне, док уживам у укусним, припремљеним облозима, завирујем на Твитцх да упоредим бројеве стриминга. Фортните лако седи на првом месту са 149.000 гледалаца. ПУБГ следи далека друга са 85.000. Х1З1 ? Оскудних 1.000.
Игра покушава да се врати у центар пажње. Недавно је најавио да ће ПлаиСтатион 4 порт бити лансиран следећег месеца, а све очи су упрте у Х1ПЛ како би игри пружио широку изложеност која јој је потребна да задржи своје место у све засићенијем пољу. Проширена база играча је оно што се програмер Даибреак Гаме Цомпани нада да ће из овога произаћи. За Хола, његов циљ је нешто друго.
Наш циљ са лигом је да направимо еспорт пренос и презентацију која је сварљива за мејнстрим публику, објашњава ми. Када сте издавач, желите да се сви фокусирају на игру. Твин Галакиес није издавач. Целокупна економска основа за ово је иста као НФЛ или НБА. То су гледаоци.
Испада као искрен и озбиљан у вези са Х1ПЛ чак и ако се питам да ли у потпуности верује у речи које говори. Током конференције за новинаре са играчима из лиге – Кејси Фламехопер Пител из Цоунтер Логиц Гаминг-а, Шејн СпиритсЗ Адамс из Нобела и Метју Стомпалитл Вилис из СетТоДестроиКс-а – придружују се његовом узбуђењу над краљевском бојом као мејнстрим еспортом.
Баттле Роиале је жанр за који нико није знао да жели, каже Пител. Свако коло је емотивно путовање од почетка утакмице до краја. Из перспективе гледаоца, то је путовање са којим могу да иду.
То путовање је кључни део онога што Хол верује да ће оно што он назива Еспортс 2.0 издвојити од Еспортс 1.0.
Х1ПЛ није само седмични пренос такмичења, већ читава мрежа која покрива лигу и њене спортисте заснована на друштвеним медијима. Стримујући на Фацебоок-у, партнер Халл нема нимало дилеме у светлу недавних скандала који су мучили компанију, гледаоци могу да се удубе у Х1ПЛ гледајући недељне мечеве средом, резимее преноса уживо и видео садржаје које производи лига и тимови који дају навијачима да ближе погледају људе за које навијају или против којих навијају. Приче се бацају наоколо и начин на који се говори о овом садржају оставља утисак нечега у складу са ЕСПН-овим 30 за 30 .
Али онда чујем приче или њихове делове и они су отприлике онолико белог хлеба колико можете да замислите. Да, занимљиво је да сте дали отказ од пет година да бисте играли Х1З1 професионално, или да сте напустили родитеље да бисте дошли да живите у хотелу у Лас Вегасу на неколико месеци, али да ли сте видели неке од тих профила спортиста тамо. Јутро мог лета назад из Вегаса, Спортски центар приказује одломак из дужег специјалног емитовања касније у току дана о Пратими Шерпи, младој жени из Непала која живи са родитељима у колиби за одржавање на голф терену која се бавила спортом у нади да ће своју породицу извући из сиромаштва. То је проклети профил играча, али жао ми је што сте рекли нешто о томе да морате да играте видео игрице 12 сати дневно?
Схватам да то звучи цинично и можда сам само уморан. Не бих био сам на овоме. Многи моји колеге новинари игара који извештавају о инаугурационом викенду Х1ПЛ изражавају скептицизам о намерама лиге једни према другима. Неки су напреднији у својим сумњама, попут Стивена Асарха из Невсвеека који одлучује да каже савршено симпатичном ПР представнику за Даибреак Гамес који нас је позвао на овај догађај и провео кроз викенд да је игра смеће. Он је велики сероња каквог сам упознао откако сам почео да радим овај посао, али је у праву у вези овога Алиса у земљи чуда осећам да је викенд имао.
Од тренутка када стигнем на суботње конференције за штампу до тренутка када се осрамотим да тражим од Рика Фокса слику након што је ноћно такмичење завршено, у ваздуху влада лажна атмосфера. Лас Вегас је много ствари, али једна ствар није аутентична. Лажна Ајфелова кула, лажна Сфинга и лажне сисе су довољан доказ за то. Град се рекламира као сјајно игралиште за младе и секси; мит се одмах распршује када уђете у казино и видите гојазног човека у кошуљи Раидерс-а како седи на свом лебдећем за столом за блек џек док оскудно обучен ручни масажер ради на његовим прстима за хот дог. То је град који се продаје као нешто више него што јесте, слично томе како Х1ПЛ производи своју позицију као премијерна еспорт лига.
Немојте погрешити, ово је све произведено. До недавно, професионалне игре су органски расле из заједнице вођених играча. Људи би постали добри, локалне аркаде или друштвени центри би били домаћини турнира, ти турнири би расли и после толико година завршили бисте са ЕВО или Дреамхацк-ом. Ти еспортови су настали из велике базе играча који су захтевали прилику да докажу да су најбољи у својој заједници, својој земљи, свету. Тако је било. То је оно на шта смо навикли. Тако су се ствари радиле све док Близзард није најавио Оверватцх .
Оверватцх , више од било ког другог наслова објављеног у последњих пет година, игра као производ креиран са једином сврхом да постане еспорт. Игра је покренута у марту 2016, а до новембра Близзард је ставио до знања да намерава да покрене лигу. Можда то није централна идеја око које је игра изграђена, али није било шансе, с обзиром да је гледаност еспорта погодила скоро 100 милиона гледалаца широм света, да се неће наћи у центру универзума професионалних игара. Док је све остало још увек била серија турнира са џекпотима који победник узима све, то би било прво да опонаша оно што мејнстрим публика препознаје као аутентичну лигу. Али за Хол, Оверватцх је и даље део Еспортс 1.0″.
Издавачи видео игара су заувек били господари универзума игара, објашњава он. Њихов интерес је продаја видео игрица. Сви имамо ту пропаганду коју су у нас хранили годинама и годинама и годинама која гласи: „Игра је најважнија ствар“. Колико смо продали игре? Продаја ван игре је важна. Погледајте нашу закрпу. Погледајте наше ново било шта.’ Увек је то.
Твин Галакиес не мора да брине о продаји игара, нити мора да се замара жалбама играча, иако Хол има неке идеје о томе како би могао да постане трећа страна за спорове како компанија расте. Потребно је само да се фокусира на то да укаже на тај екран да би га продао оглашивачима. Хол види лигу као телевизијски програм и као такав, направљене су промене да би се то прилагодило.
Х1ПЛ се максимално поклапа са 22 минута, што га доводи у линију са стандардним полусатним гледањем телевизије. Сваки дан такмичарске игре садржи само два меча. Са личностима које емитују, интервјуима и рекламама, то је солидан сат еспорт забаве, не укључујући потенцијалне емисије пре и после утакмице. Сат недељно је лако сварљива порција којој Хол тежи, али садржај који чини тих 60 минута можда није тако укусан као што нас наводе да верујемо.
списак шпијунских апликација за андроид
Пројектована претпоставка да Х1З1 је најсварљивији, лако разумљиви од краљевске битке је оно на чему зависи Х1ПЛ. Чини се да сви у одбору мисле да ће улазак у Про лигу бити једноставан и природан као и улазак у етаблиране спортове, процес који је потенцијално олакшан одлуком лиге да користи Фацебоок за емитовање, а не Твитцх.
Наш циљ са лигом је да направимо еспорт пренос и презентацију која је сварљива за мејнстрим публику, каже Џејс. Публика не мора да буде информисана, а Твитцх није то место. Сви у Твитцх-у су већ у потпуности информисани и њихова публика није толико широка. Има више људи који не знају за Твитцх него што знају. Више људи гледа Опасност него Оверватцх . Где проналазите људе са афинитетом према играма? Фацебоок има 800 милиона људи који су показали афинитет за неку врсту игара, било да је то Фармвилле или било шта. Када све те интересе сакупите, Фацебоок је заиста један од јединих избора за постављање вашег емитовања. Фацебоок је већ направљен за откривање нове публике уз дељење и лајкање. Као партнер, били су у потпуности подржавајући и пажљиви. Они знају колико је ово важно и подржавају приче играча. За наш циљ, Фацебоок је право место.
Нећу се противити идеји да је Фацебоок боља платформа за ову нову лигу у односу на Твитцх, али мислим да је концепту краљевске битке као спорта потребно више од сат времена пасивног гледања да би се разумео. Када присуствујем бејзбол утакмици, јебено ми је досадно. Али први пут када присуствујем бејзбол утакмици, разумем њене основе за пар минута. Фудбал, хокеј, фудбал, кошарка, све је исто. Можда нећу знати свако појединачно правило и казну до краја утакмице — ако Леброн игра, сигурно ћу знати шта је путовање — али имам довољно добро разумевање како игра функционише да могу да пратим.
Х1З1 Мешавина краљевске битке изгледа довољно једноставна за праћење – пуцајте у њих пре него што вас упуцају – али као што вам сваки играч овог жанра може рећи да игра има много више од овога. Постоји много различитих врста оружја које треба узети у обзир, много различитих возила разбацаних по мапи, а ту је и сама мапа.
Мапа Х2 на којој лига игра је огромна. Као копнене масе у ПУБГ и Фортните , састоји се од малих градова, испостава и других зграда сличног изгледа. Толико је масивна да је немогуће све то узети током једносатног емитовања. Ниједан од етаблираних спортова које сам поменуо горе нема овај проблем. Њихова поља игре су лако разумљива и могу се видети одједном. То је проблем који ће Х1ПЛ морати да открије, јер ако уносите Фармвилле фанови да покушају да их уведу у краљевску битку, мораће да знају шта се дешава осим што људи пуцају једни на друге.
Постављање Цаесар'с Ентертаинмент Студиос добро се уклапа у лигу. Постоје четири сета трибина, ВИП зона, а у средини је огромна округла бина са 75 рачунара за 15 тимова. Пошто су тимови елиминисани, забавно је гледати их како шетају од срама у једном фајлу. Место такође има светла која се активирају када се одиграју одређени догађаји. Ако је плејер на екрану у полицијском аутомобилу, плава и црвена светла трепћу. Добар додир, али онај који иде предалеко у првом мечу када је постављен тако да јарко бело светло бљесне на публику сваки пут када играч на екрану повуче окидач. Првих неколико пута када чујемо пуцњаву праћено је звучним јауком из публике док светла бљескају. Ово је искључено пре него што нас масовна паљба на крају пошаље све у епилептични шок попут забрањеног Покемони епизода.
Као и код сваког спортског догађаја, Х1ПЛ је забавнији лично него да га гледате на рачунару, али нисам сасвим сигуран Х1З1 је сасвим спреман за емитовање. Током инаугурационих утакмица, публика пропушта десетине убистава. Не постоји тренутна реприза и, када се игра фокусира на једног играча, ако се нешто догоди са другим играчем широм мапе, као што је пуцњава или експлозија, једини начин на који то могу да гледам је да ухватим репризу касније.
Темпо утакмице такође делује против њега, нешто што је настало из промена у правилима. Х1ПЛ се разликује од стандардног Х1З1 играти на неколико начина. Најважније, убиства у ближој борби вреде 10 поена и поени се могу умножити ако су играчи у стању да наџиве друге тимове. Ово мења начин на који тимови играју и, на делу, води до мечева у којима се ништа посебно не дешава све до последњих тренутака када отровни гас гурне те преживеле играче у тако мали простор да немају избора осим да нападну. Током већег дела оба меча, тимови држе дистанцу као полови на плесу у средњој школи. Постоји можда једно или два убиства у првих 10 минута, од којих се ниједно не дешава на камери.
Када коначно дође до масовног препуцавања између два или више тимова, то није тако лако пратити. Читав тим може бити збрисан пред мојим очима, али немам појма шта се дођавола дешава док се не заврши. Постоји неколико конфронтација по избору током два меча прве вечери игре, од којих оба укључују заглављене играче који се врло мало крећу док покушавају да остану живи. Занимљиво је гледати да ли сте искусили потешкоће онога што се дешава у тој ситуацији – са свих страна окружени оружјем док отровни гас задире у ваше место за камповање – али то апсолутно не представља привлачну телевизију за свакога ко није у потпуности информисан. Једини тренутак који изазива врискове и искрено узбуђење из гомиле је када снајпериста извади играча на камери. Не сумњам да Х1ПЛ може бити вредна еспорт лига, али не мислим да је ово игра или жанр који ће гурнути еспорт у главну публику.
разлика између плана и стратегије испитивања
Можда еспорт једноставно није спреман да пређе и боље је да ради своје ствари у догледној будућности. Х1ПЛ и Оверватцх лига су сјајни експерименти у ономе што долази, али знамо да Еспортс 1.0 концепт великих турнира који трају викендом добро функционише за медиј тренутно. Још увек постоји конкуренција од стране стримера који се не такмиче. Прошле године, ЕВО је достигао 179.000 гледалаца Стреет Фигхтер В . То је највећи турнир у години за оно што је вероватно највећа борбена игра, али је његова гледаност само делић од 667.000 гледалаца које је довео Фортните стреамер — и момак који заиста треба да научи тачне текстове за реп песме — Тилер Ниња Блевинс током специјалног ливе стреам-а који је направио из казина Лукор.
Постоји много питања о способности Х1ПЛ-а да функционише као лига на која су и даље потребни одговори. Да ли има довољно новца да процвета током, засигурно, неколико година изградње? Да ли ће то довести до пораста броја обичних људи који играју игру ако виде јасан пут до професионализма? Да ли је етички да мушкарац води лигу, а да истовремено има интерес у једном од тимова који се такмиче? Шта год да се деси, без обзира колико или колико мало људи се укључи, Халл гледа у будућност, ону у којој еспортови нису само радозналост која проналази пут на ТБС и ЕСПН 2 у безбожним јутарњим сатима.
Будућност еспорта је да „е“ нестаје, каже он док завршавамо наш интервју. Људи неће разликовати разлику. Биће то само спорт и такмичење.
(Откривање: Путовање и смештај обезбеђује издавач.)