breach clear deadline is surprisingly good action rpg
како написати скрипте за аутоматизацију
Добио си свој Диабло у мојој Раинбов Сик!
Оригинални Кршење и уклањање био је назив тактичке стратегије у жилама КСЦОМ или Раинбов Сик серија. Било је прилично изненађујуће када је његов наставак Кршење и поништење: Рок испоставило се да је РПГ са зомбијима отворене светске игре, што је вероватно нови жанр и то сте чули овде први. Прво сам био сумњичав према тој идеји; Мислим, тактичке и зомби игре су обично раздвојене у стиловима игре, али након 30 минута игре, ти страхови су се смирили.
Догађаји у игри се дешавају током избијања 'зомбија' који нису зомбији, већ хипер-еволуцијски паразитски црв заражен људским телима. Играте као тим високо обучених војника који своју мисију чине да заштите преостале људе Харбор Цитија и зауставе заразу на његовом извору. Земљиште није снажно одијело Рок , али је погубљење прилично забавно и понекад је лепо што се не морате бавити епском причом.
Иако има неких потешкоћа које треба разрадити прије пуштања у игру, срж игре се осјећа солидно. Игра се игра изометрично, и фокусира се на борбу са малим јединицама користећи четворицу војника који чине ваш одред. Ова игра ради нешто што апсолутно волим, а то је могућност да се пребаци са командног режима на потезе у борбу у стварном времену. Обожавам игре које се заснивају на потезу, али ако је цела ова игра била потезна, то би био слоган фест. Способност стварања појединих зомбија у стварном времену или малих група без успоравања чини огромну разлику у брзини, и нашао сам се само за прелазак у командни режим за хорде или моћније мутације.
бесплатни ДВД риппер за Виндовс 10
Отворени свет је био право изненађење. Након уџбеника, игра се отвара у акцијски РПГ сличан оном Диабло ИИИ . Има на хиљаде истраживања и НПЦ-а за сусрет, неки од њих који ће вам дати задатак. Надземље је константа, али изгледа да тамнице буду насумично генерисане на сваком игралишту, са различитим капљицама плијена и непријатељским сортама. Сами предмети требају мало посла што се тиче интерфејса, али стварно ми се допало да је ватрено оружје направљено по узору на стварне животе, што је велика атракција за присталице оружја.
Наишао сам на неке проблеме, највише ме фрустрирало током уџбеника када су од мене затражили да искористим једну од способности тима и кључ за потврду није успео. Морао сам поново да нацртам покрет и акцију око 15 пута пре него што коначно успем да наставим. Мени још увек требају рад, нису све графичке могућности ту, а ту је и неколико графичких пропуска. Без обзира да ли је јединствен или не, јако сам се забавила и уз мало лака могло би се претворити у нешто заиста сјајно.
Кршење и поништење: Рок тренутно је у алфа и није готов наслов. Ако желите да га испробате и подржите програмере, игра је доступна на Стеам Еарли Аццессу за 14,99 УСД.