blizzard wants make overwatch 2 beta support heroes more enticing 119216

Улога подршке није довољно привлачна
Колико год је лако желети више - много више - од Оверватцх два бета, посебно након дугог чекања, далеко је од тога. На блогу данас , Близзард је рекао да ће додати још садржаја укључујући хероје, мапе и функције које воде до потпуног ПвП издања.
Тхе Оверватцх 2 тим је поновио да је ова почетна ПвП бета фокусирана на (нови 5в5) начин игре и равнотежу, као и стабилност, што значи друге аспекте — као што су екрани менија, профили играча, услови у више доба дана за класичне мапе и комплетан сет хероја 2.0 изгледа — напредују иза сцене, али се још увек не тестирају јавно.
Блог пролази кроз гомилу повратних информација о играчима, од којих се већина односи на дуго времена у реду за играче подршке, недостатак рангираног режима у бета верзији и семафор који је детаљнији поглед на појединачне играче представе. На тој последњој тачки, играчке медаље су ван, али Ватра механичар би и даље могао да живи са подешавањима.
Решење за дуге редове
Ако постајете нестрпљиви због тих дуготрајних чекања улога, Близзард каже да је спреман класична брза игра са отвореним редом у Оверватцх 2 , и то ће бити лака опција за остатак првог бета теста. А ако нисте у бета верзији, будућа ажурирања могу помоћи.
За неке играче, 5в5 формат је преко потребна промена и лепо је видети ликове као што су Идол постати способнији. Неки од освежених комплета су уредни; требало је да видите израз мог лица када сам ударио Бастионов нови артиљеријски удар Ултимате.
уник заповеда интервју питања и одговоре пдф
Са друге стране, као играч подршке, тхе Оверватцх 2 бета није направила одјек уопште . Нећу да га деинсталирам или било шта друго (још не), али већ осећам да сам се наситио тренутним садржајем након тренинга на доњој листи и само неколико мечева уживо.
На том фронту, Близзард препознаје потребу да се подршка игрању учини привлачнијом за играче — иако се такође осећа да, све у свему, већина хероја спада у здрав распон у целини за стопу играња и стопу победа на различитим нивоима вештина.
За сада ми је драго што је Мојра у мојој кормиларници.
Не ради се само о равнотежи
Има много тога за узети у обзир, па слободно прелистајте кључне ствари (нагласак мој):
У ширем смислу, током нашег Алфа теста, приметили смо да се хероји за подршку осећају превише рањиви на роњења и бочне нападе са мање штитова и без другог тенка који се фокусира на њихову заштиту. Направили смо значајно прилагођавање њиховој пасивној улози у бета верзији, омогућавајући херојима подршке да брже опораве више здравља и побољшају преживљавање.
Ова промена је побољшала њихову укупну снагу и издржљивост, и свеукупне подршке раде добро у Бета, али ми то знамо равнотежа је само један аспект онога што чини хероја забавним за игру . Јасно смо чули да играчи подршке осећају да и тенкови и играчи за штету имају више новог садржаја за уживање и истраживање у овој бета верзији.
ассерт () ц ++Дугорочно, верујемо да је најефикаснији начин за решавање овог проблема додајте узбудљиве нове хероје подршке на утакмицу, и то је део наших планова. У блиској будућности, наш тим за дизајн хероја такође експериментише са значајним, али краћим временом испоруке, укључујући идеје нове и освежене способности за неке постојеће хероје подршке . Ове врсте идеја би могле да се примене касније током овог првог Бета теста, али ће вероватно бити у нашем следећем тесту.
Надам се да ће се ови планови остварити, јер би ми помогли да се вратим Оверватцх 2 — па, бета, у сваком случају. Сигуран сам да ће се коначна ПвП компонента спојити грубом силом, ако ништа друго, али некако је тешко замислити је као убедљиво, енергично, дуготрајно искуство засновано на начину Оверватцх 1 испарио за мене и начин Оверватцх 2 је без церемоније ушао у свет са овом првом ПвП бета.
У овом тренутку, не очекујем Оверватцх два да опет магично ухвати муње у боцу. Стално говорим себи да не! Али тешко је. Толико тога може да се промени за шест година. Тако много .