back saddle with yoshi super mario galaxy 2
Јер је то први пут да се покаже Супер Марио Галаки 2 новинарима, Нинтендо је ове недеље донео изненађујућу количину игре на медијском самиту компаније у Сан Франциску. Било је могуће играти скоро 10 нивоа који се разликују по стилу и потешкоћама; показали су бројне нове ставке, функције и изазове платформе.
Не грешите - упркос чињеници да Нинтендо тврди Галаки 2 је цјеловит наставак Вии наслова из 2007. године, игра засигурно има исту вибрацију. Не би било изван домета могућности да неко погреши изворник након брзог, пролазног погледа. Чак и након што сам се осврнуо на наслов, очигледно је да су основне механике остале верне оригиналу, укључујући сферне светове и платформинг који бране гравитацију.
Галаки 2 Чини се да највеће снаге леже у његовим новим локалитетима, додацима снаге и - што је можда најважније - повратку Мариовог поузданог пријатеља диносауруса, Јошија. Одиграо сам бројне нове нивое, са фокусом на Иосхија, и отишао импресиониран (и узбуђен) најновијим Нинтендовим производима Марио понуда.
шта је рачунарски оперативни систем
Притисните скок за Иосхи-он детаље Супер Марио Галаки 2 .
Да би се мој Иосхи што брже укључио, представник Нинтендоа предложио је да проверимо ниво који се зове „Хигх Трее Фаллс“. У овој фази Марио користи Иосхи - који се налази унутар јаја која седе у малим гнездима разбацаних по свету - како би се попео вијугавим стазама на крошњама дрвећа и узбрдо стрмим успонима који су захтевали мало додатног појачања због повећавања воћа.
Ово питање напајања било је „пикантна паприка“, зачињено воће које Иосхи шаље у вртоглаву жестину. Једном поједени, Иосхи се 'прегрева'. Читаво тело малог диносаура постаје црвено, а његове ногавице диносауруса постају прекомерне. Ово покретање такође омогућава Иосхију супер брзину залета, остављајући траг дима у прашини, док додатни корак креће по стрмим брдима која се претходно не могу клизати.
Морао сам да се кренем прекомерно зачињеним Иосхијем (који је постао дивљи од укуса љуте паприке) по низу завојитих стаза, са било којом препреком на коју сам наишао да бих се спустио на почетак. Циљ овде је успешно усмеравање стазе до друге паприке (и још једне, па још једне), настављајући све док се не постигне коначни циљ (звезда, као у претходној игри).
На другом нивоу, натераћете Јошија да поједе нову врсту воћа, „воће блимп“. То је управо оно што сте очекивали, ширећи Иосхијев трбух зраком сличним хелијуму који га шаље како плута као да је балон са врућим ваздухом. Једина контрола коју имате над Иосхием је лева и десна, јер ће вас 'Воће блимп' одвести горе, горе, горе. Временски је подешен, тако да ако не користите правилно воће помоћу нивоа, испразните и послаћете Иосхија (и Марио) који пљују према тлу.
Неколико напомена о контроли Јошија, пошто су ствари и познате и нове Галаки 2 : Јошијеви потези требали би се осећати познатим Мариом ветеранима. Они укључују трбушњаке и лепршави ударац који ће вашим скоковима дати мало додатног ваздуха (једноставним држањем дугмета за скок мало дуже).
Његово како Још се користи Иосхијев језик који је другачији. Уместо да једноставно усмерите Иосхија према воћу или ставци и притиснете дугме, морат ћете лебдјети на екрану да бисте циљали на циљ, а затим притисните дугме 'Б' на Вии даљинском управљачу да бисте му продужили језик. Црвени круг вам даје до знања да добро идете, а то се односи не само на воће, већ и на непријатеља или предмет (на пример, полуга).
Треба се мало навикнути. Као Иосхи ветеран, нисам знао где ми је постељица, посебно у јеку акције. Али након неколико нивоа (и неуспеха), то је постало друга природа, а ја сам користио свој Иосхи језик као професионалац. (То је звучало одвратније него што сам намеравао; молим вас, верујте ми кад то кажем.) Ова способност се може користити и на неке паметне начине. У једном одељку користио сам језик да бих ухватио и држао неке рачуне од метака у Иосхијевим устима. Тада сам морао да их отпустим да разбијем стаклену куглу која ми је раније блокирала пут.
Иако је био лаган фокус, Иосхи није једини нови савезник или Нинтендо који је био моћник. У неким областима ћете наићи на мали предмет бушења, који вам, када се држи, омогућава да прођете кроз тунеле кроз одређена подручја земље, право на другу страну планете. На планетама које сам видео неке тачке на тлу биле су обележене малим кратером, што је обично значило да ће бушење проузроковати раније недостижну платформу или предмет. Један шеф, Дигга Лег, чак је захтевао и употребу вежбе. Било је потребно намамити залуталу механичку звер до одређене тачке на малој „планети“, након чега сам помоћу вежбе копао по ногу и изложио изложено подручје трбуха.
Кад је Нинтендо открио Супер Марио Галаки 2 на Е3 сам имао мешане емоције. Прво сам био разочаран што је Нинтендо одлучио да га поново прегледа Галаксија формула тако брзо, представљајући оно што се чинило као проширење оригинала. Чак и након што сам је играо, нисам сасвим убеђен да сам играо игру тако драстично другачију да она захтева '2', колико год се то могло назвати Море Супер Марио Галакиес .
Али будимо реални - за све који су уживали у оригиналу, Море Супер Марио Галакиес није најгора ствар коју је Нинтендо могао да достави својим фановима. И поред тога што се осећате познато, очигледно је да постоји довољно нових изазова и паметних трикова који би требало да обрадују фанове када Супер Марио Галаки 2 бродови 23. маја. Свакако једва чекам да истражим још галаксија, посебно са познатим зеленим пријатељем диноса поред мене.