baby park double dash is easily best mario kart track
Извини, свака друга нумера
Овај петак, дивна Вии У титула Марио Карт 8 прави скок на Нинтендо Свитцх Марио Карт 8 Делуке . Тхе Делуке У пакету ће се наћи све нумере из оригиналне игре у којима је уживало више од 8 милиона људи, као и сви ДЛЦ шољица. То укључује Баби Парк, мој омиљени Марио Карт трацк евер.
Па, требао бих бити јаснији. Баби Парк Марио Карт 8 је лепо и мало забавно Марио Карт ДС итерација је у реду, али Баби Парк унутра Марио Карт: Двострука цртица није само лако најбоља верзија нумере, већ и најбоља Марио Карт трацк период.
На први поглед, не изгледа много. У ствари, готово да изгледа да би то требало да буде туториална нумера која ће вас научити основама игре. Али једном када зелено светло засветли, његов се једнодимензионални фурнир растопи док сте присиљени да преживите осам кругова апсолутног пакла. Сваки круг траје око 10 секунди, али унутра Доубле Дасх , те секунде би се могле напунити додиром огромних шкољки Бовсер, огромним бананама, таласима ватрених куглица и осталим специјалним предметима који су, из неког разлога, ексклузивни за Доубле Дасх .
То је оно што издваја ову нумеру. Остали курсеви у игри су прилично велики, широки и повремено предуги, па је лако избећи ове огромне препреке. Али овде, у громогласној куполи тематске тематике за бебе, имате срећу да направите пет кругова а да не видите да се ваш карташ превртао над собом. А кад неко пусти плаву шкољку? Фуггедабоутит.
Баби Парк се не осећа као традиционална трка, осећа се као луди хаос Марио Карт начин борбе је изолован и концентрисан у варљиво симпатичан традиционални траг. За то је најбоље у гомили и изазивам било кога да ми докаже да нисам у праву.
Цхрис Цартер
Вау, Баби Парк је одличан избор! Али морам да идем са плажом Коопа Троопа. Не чекајте, Раинбов Роад СНЕС. Чекај, плажа Коопа Троопа. Човјече, ово је можда најтеже ЦЈ-питање до сада.
Морам признати да дио мог процеса доношења одлука укључује чињеницу да сам играо Марио Карт 64 са пријатељима више него било који други до сада, али Коопа Беацх је и даље једна од најбољих ниско-технолошких стаза у било којој тркачкој игри. Има га све, али је направљено тако добро да се никада не осећа претирано - опасности од ракова, једна пречица која задовољава да се повуче чак 100 покушаја касније и посебна кутија са запеченим артиклима.
Било је тако добро да се вратио Марио Карт 7 и надамо се да ће доћи још много будућих понављања.
Даррен Накамура
Наравно, плажа Коопа Троопа има ту глатку пречицу до рампе и кроз водопад, али не Марио Карт пречица наиђе на вероватно не намеравану Марио Карт 64 Варио Стадиум. Одсјекао је отприлике једну трећину стазе, па је досљедно погодити гарантовану побједу против ЦПУ-а, а значило је и пуно џокера због положаја међу искусним играчима.
Оно што никад нисам могао поуздано да постигнем јесте двострука пречица на стадиону Варио. Скакање преко првог зида било је довољно једноставно, али скакање право назад без заглављења и потребе да ме Лакиту покупи било је грубо. Они који су то успели поставили су светске рекордне часе, с пуним тркама у три круга које су трајале мање времена од јурњаве око Баби Парка.
Чак и ако занемаримо феноменалне пречице на Варио стадиону, постоје и друге цоол функције које треба искористити. Једна од мојих најдражих ствари била сам да ударим гром, пазите где је вођа, а затим га закачите право док прелази преко великог скока. То је једно од најразорнијих начина муње, што не само да неко успорава и чини га ломљивим већ га спушта на стазу испод скока је велика препрека.
С обзиром на име нумере, морам да претпоставим да је сва та лукавштина савршено у духу Варио-а.
примери апликација клијентског сервера и веб апликација
Петер Глаговски
Баби Парк је дефинитивно изванредан, али централни трик је управо у томе што је мали. Скрените само удесно, осим ако се стварно нисте зајебали, тако да може постати досадно након неког времена. То је чинило чуда за Баттле Моде у Доубле Дасх (и некако се није приказао као битни курс Марио Карт 8 ), али то није најбоља тркачка стаза. Не, мислим да та разлика припада Валуиги Пинбалл-у.
Марио Карт ДС је један од мојих фаворита у читавој серији (одмах иза 8 што би било драматично више да је имао прави начин борбе) а један од тих разлога био је и дивљи избор курса. Луиги'с Мансион, Зрачна лука, Тврђава, Тоцк Цлоцк, Вртови брескве; сви су били сјајни. Све се усредсредило на једну тему и искориштавало је ту тему са специфичним опасностима које су се само забављале.
Тада се слава Валуиги Пинбалл-а упознаје са играчем и све опкладе су искључене. Није потпуно оригинално да се ваши возачи смањују у величини да би се уклопили у одређену тему, али постати флипер у џиновској машини направљеној након вероватно најгорег Мариовог лика икада. Готово надокнађује колико је Валуиги бесмислен ... скоро.
Волим средишњи дио гдје можете пингати по браникима или како се увод убацити на стазу као да шаљете флипер у машину. Такође има упечатљиву стазу и онај злобни одсек за скретање који захтева савршен дрифт. Доврага, вратио се унутра Марио Карт 7 (чак и ако је та игра сиса), тако да би то требало да говори о квалитету њеног дизајна.
како да отворим свф датотеке
СхадеОфЛигхт
Иако сам увек уживао у игрању Марио Карт у кући пријатеља, тек је било Марио Карт 8 да сам коначно донио серију у свој дом. Са невероватним визуелним приказима, уредним антигравитацијским елементима и неким најбољим нумерама у серији, сигурно је био сјајан тренутак за улазак.
Стар Цуп домаћин је три моје омиљене нумере у игри (као и моје најмање омиљене: јебени Долпхин Схоалс). Аеродром Сунсхине прилично је једноставна стаза са хладним окружењем, а Елецтродроме је једна од визуелно најзанимљивијих нумера у игри. Међутим, мој апсолутни најдражи запис у серији долази путем Моунт Варио.
Моунт Варио ми се истиче по томе што је то једна од ретких нумера у низу која не функционише са круговима. Уместо тога, има постављену почетну и крајњу тачку, од врха планине равно до дна. Као резултат једног већег потеза као стаза, Моунт Варио успева да се стрпи у много већој разноврсности од било којег другог курса у низу. Започињете авионом који лети изнад планине, клизите низбрдо у пећину, пролазите кроз објекат за насип, пролазите кроз шуму и следите скијашку стазу употпуњену сламом и огромном рампом. Све то прати најбоља музика у игри, која се суптилно мења у зависности од тога колико сте далеко у трци.
Када у даљини можете разабрати циљну линију и навијачи који су све то време чекали тркаче, заиста се осећате као да сте управо учествовали у највећем догађају Гљивастог краљевства.
Јонатхан Холмес
Мислим да сам погрешно разумео питање. Извињавам се.
Стридерхоанг
Моунт Варио је дефинитивно јак избор мог холандског пријатеља. Да ли постоји већи израз возачке вештине од демонстрирања на планини? Али били бисмо одбачени ако не бисмо споменули још једну сјајну планинску стазу за вожњу. Док Моунт Варио пружа узбуђење комплетне једносмерне трке на застоју спуста, Доубле Дасх ДК Моунтаин чини јединствену јединствену стазу додајући балистичко убрзање миксу.
Зашто плочити стазу досадним дијелом узбрдо? Сви знају да је најбољи део вожње по планини заустављање низбрдо. Дакле, ДК Моунтаин ово поправља тако што тркачи скачу у један од патентираних топова Донкеи Конг-а и пуштају вас све до врха једне љуте планине. Од свог врхунца, настављате да се бацате, грабећи падајућим громадима, изненадним литицама и стрмим успонима који ће изазвати вашу способност да једноставно останете у правој линији док точкови често напуштају земљу. Баци у јаму Доубле Дасх јединствени предмети карактера као што су џиновске шкољке Бовсер и ланчане квржице и имате себи бачву добрих времена. Лично, моја омиљена ствар је да измамим некога тачно са гранатама кад удари у топ. Да, лансират ће се без икаквих проблема без проблема, али ја волим да замишљам како се неки јадни шуцк упада у топ и наставља неконтролирано да лупа док лети из топа.
*****
Дечко, то су сви чудни начини да се каже „Баби Парк је сјајан. Слажемо се са ЦЈ. Дајмо му медаљу за тако добро '! Барем тако читам записе других.