dangerous driving may finally resurrect burnout
Бар се надам
Некада поносан Сагорети серија се вероватно неће вратити у скорије време. ЕА је можда издала ремастерисану верзију Рај за изгоревање прошле године, али изгледа да су аркадни тркачи испали из моде са широј јавности. То је права плач јер је играње преко интернета заиста оживело Сагорети .
Срећом, забава са три поља је закухала. Индија програмер рођен из неких оригиналних умова иза Сагорети , Три поља су започела свој покушај оживљавања аркадних тркача када су га пустили Опасна зона у 2017. Нешто више од годину дана касније, Опасна зона 2 изашао и проширио опсег онога што тај мали тим може да уради. Иако мислим да се спотакнуо у односу на општи пољски изглед, лако је било видети да Три поља пољају свој занат пре него што су нам донели прави посао.
Сада је све дошло у пуном кругу. Опасна вожња готово је омаж осталим режимима игре који Сагорети једном имао. Врући кругови, ривалске трке, полицијске потраге, догађаји беса на путу: све је ту. Једна од највећих карактеристика за коју сам мислио да ми недостаје Опасна зона , мултиплаиер, је чак присутан. Ако Опасна вожња не покреће аркадну тркачку револуцију, онда заиста не заслужујемо овај жанр.
Имао сам прилику да седнем са Алеком Вардом (суоснивачем Цритерион Гамес и Тхрее Фиелдс Ентертаинмент) и Таром Бруно (Публицист који ради на Опасна вожња ) и играјте се Опасна вожња док смо разговарали о некој историји која стоји иза Сагорети и борбе које мали индие студио има за живот до невероватне заоставштине коју је Критерион оставио. Иако глупо нисам водио белешке, много тога што је Алекс рекао је било тако смешно да сам то у ствари уклесао откад сам напустио ПАКС.
Прво, хајде да разговарамо о игри. Имам прилично велику узорак величине догађаја доступних у Опасна вожња и осећа се изванредно близу Сагорети од старих. Ову последњу игру могли бисмо назвати највећим хитовима Изгоревања су прошлост, која садржи ствари попут потраге полицајаца ( Сагорети 2 ), бесни пут ( Изгарање 3 ) и суочавање са изазовима ( Сагорети ). Речено ми је да ће бити присутно око 69 догађаја, тако да нећете вероватно експлодирати током кампање у једном заседању.
Иако локални мултиплаиер није на картицама, нова интернетска опција за више играча бит ће присутна у Опасна вожња . У интернетским тркама можете да верујете до пет других тркача како бисте доказали свој успех у свету. То је један од највећих захтева са којима сам имао Опасна зона , па сам срећан што сам коначно то успео. Неће бити спреман за лансирање, али ће стићи у бесплатну исправку убрзо након објављивања.
Као и то, неки нови додаци Сагорети формула је присутна. Док ћете и даље узимати противнике као што су добри стари дани, сваки ријалити пад који проузрокујете остаће на стази током трке. То доводи до тренутака када ћете летети иза угла у задњем кругу и случајно забити у сопствени ручни рад ако сте непажљиви (судар назван 'нервна олупина'). Противници се такође могу сударити са властитим крхотинама, што вам даје посебно уклањање и додатни подстицај.
Оно што ће за неке вјероватно бити главни позитиван, изгледа да провјера саобраћаја није овдје. Забио сам се у задњи део аутомобила током врелог круга и летео небом. Требало је неколико минута да се прилагоди будући да је ово функција од Освета изгарања , али та промена је вернија духу старијих игара него каснијим насловима из Критериона. Такође повећава присутни фактор опасности, што је вероватно и намера.
Једна од других карактеристика није присутна у Опасна вожња је способност да изађете из аутомобила и борите се против других тркача. Зашто би ово уопште било Сагорети -ескуе тркач је изван мене, али Алек ме је опчинио причом о патрону ПАКС-а који му је постављао баш то питање. Ни то није рекао као шалу, али био је врло озбиљан након што је видео ознаку 'Трка, борба, такмичење'. Претпостављам да су шаке биле једна од карактеристика која је могла да се погура Сагорети преко ивице…
Алекс је поменуо да је пристао да се појави у ПАКС-у пошто је желео прилику да разговара са хардкором Сагорети фанови. Опасна вожња није првобитно било заказано да буде у ПАКС-у, али Тара га је убедио да направи путовање како би игра могла да се изложи. Упркос мојим и другим пословним напорима који су прегледали оба Опасна зона игре, Три поља нису заиста постигла велики успех ни са једном игром. Нису банкротирали, али њихове ограничене амбиције и обим резултирали су очекивано ограниченом продајом.
Алекс је потом објаснио како Три поља чини само седам чланова тима. Како је нагласио, неки људи заборављају да тим таквих размера не може савршено да рекреира наслов попут Сагорети . Чак и оригинал Сагорети направљен је са већим тимом, али најпопуларнијим улазом ( Изгарање 3 ) имао је тим од 90 чланова. 20 тих чланова радило је на процесу слања сваке верзије конзоле.
Шта су три поља постигла с оба Опасна зона наслови и Опасна вожња је нешто што је прилично незамисливо у индие простору. Ово су релативно квалитетне игре са мехурима у кадру који се праве у року од 9-11 месеци. Да ли сте били разочарани првом Опасна зона имао само једно окружење и аутомобил? То је зато што није постојао буџет за било шта друго. Алекс је објаснио да је тим избацио утакмицу заједно јер су желели боље, али морали су да ураде нешто како би се срели крајници.
Продаја од Опасна зона затим директно финансирано Опасна зона 2 , што је успело да прошири концепт изван једне тестне зоне. Сада су постојали чворови у стварном животу, више возила и више догађаја. Чак и критички обузети Дангероус Голф играо је улогу у томе да тим доведе до тог тренутка, јер је то био њихов први пројекат коришћења физике у стварном времену, који ће се касније уградити у Опасна зона .
Ефикасност тима је експоненцијално порасла са сваким узастопним насловом. Идући у прошлост, Алекс ми је рекао за време када Изгарање 2 приказан је на Е3. Да би се ниво нивоа припремио за тај догађај, било је потребно Критеријуму неколико месеци рада. Са Опасна зона , Три поља су могла да изграде скоро потпуну изградњу у истом временском оквиру. Ово је екипа од 40 наспрам екипе од седам. То је прилично проклето импресивно.
пример сортирања ц ++ кода
Можда нисам био превише врућ Опасна зона 2 , али чак морам да ценим колико су Алекс и његов тим посвећени. Дају све од себе са ограниченим расположивим ресурсима како би вратили серију коју сви волимо. Можда су моја очекивања била неозбиљна, али чак и видим колико је тим стигао Опасна вожња . Овај се заиста осећа као онај Сагорети од старих.
Након играња, скоро сваки учесник ПАКС-а поставио је Алексу иста два питања? „Могу ли то унапред наручити“? и 'Када се пушта'? Као и ја, нису гледали транспарент висок 10 стопа иза телевизора. Мислим да је то тестамент колико је супер Опасна вожња изгледало је, али игра ће се лансирати за ПЦ (преко Епиц Гамес Сторе-а), ПС4 и Ксбок Оне 9. априла 2019.
Предбиљежбе су сада доступне са званичне веб странице и сваке дигиталне продавнице сваке платформе. Ако не желите да преузмете игре, Опасна вожња биће физичко издање за ПС4 и Ксбок Оне. Као бонус ће укључивати Опасна зона 2 на диску за 39,99 УСД. Стварно не можете превладати тај договор.