100 series retrospective 119287

Картерова потрага
(Читајте даље за опис сваког Метроид игра икада објављена у САД, а све сам их завршио 2013.)
Како се 2012. ближила крају, заиста сам уживао у својој прилици да се позабавим сваким Ресидент Евил , Тони Хавк , Кингдом Хеартс , и Варио игра икада. 2013. преузео сам Мега Ман Цлассиц , Мега Ман Кс , ђаво може плакати , Бог рата , и два нова Зелда игрице .
Међутим, пре него што кренем на пут играња 2014. (и свих задатака које он подразумева), морам да поделим са светом још једну Цартерову потрагу.
Зашто Метроид?
Оригинални Метроид, Метроид ИИ , и Супер Метроид били међу мојим првим играчким искуствима. Иако су то биле године и на потпуно различитим системима, осећао сам се као да су сви допринели мом расту као ентузијасти игара. Сви су ме научили како да у сваком тренутку посматрам своју околину, што би ми добро дошло Демон’с и Дарк Соулс годинама касније. Учили су ме о вештини картографије и помогли ми да разумем светске мапе и минимапе у годинама које долазе у разним РПГ и ММО игрицама. Такође су ми помогли у вештини трзања, што би ми помогло у мојим такмичарским ФПС данима.
Али највише од свега, дозволили су ми да побегнем у други свет кад год ми је било потребно, јер није било тешко бити увучен у Метроид игра. Заиста кул чињеница о Метроид серија је спознаја да никада није било више од две Метроид игре за било коју конзолу или ручни рачунар — прави доказ како серија никада није заиста презасићена. То је такође једна од првих игара која је икада имала застрашујућу женску протагонисткињу, тако да је у то време била чак и културно релевантна.
Ако ми се раније нисте придружили у мојим задацима, начин на који они раде је прилично једноставан. То је као ретроспектива, али уместо да вам само дам преглед франшизе, генерално ћу вам рећи шта сам мислио о игри када је објављена и шта мислим о њој сада.
Неке игре нисам добро познавао док их нисам поново играо, а за њих ћу дати проширени одељак са мислима за сваки применљиви унос.
Метроид – НЕС (у власништву), Гаме Бои Адванце, виртуелна конзола, 3ДС еСхоп (у власништву)
ЦОМПЛЕТЕД
Концепт давања играчима трајних надоградњи није био стандардни механичар у доба НЕС-а. Већина игара се сводила на привремена, пролазна појачања - али не Метроид . Добијање Морпх лопте и Сцрев Аттацк је било искуство које је променило живот. Заправо сте се осећали као да постижете нешто трајно док сте ишли на своје путовање са Самус. Још један цоол аспект игре је чињеница да се у суштини повећавате тако што побеђујете шефове да бисте повећали број муниције и проналазећи енергетске резервоаре да повећате свој ХП.
Поред велике мапе отвореног света, Метроид такође је представио концепт који је био прилично непознат свету игара, намеравао или не: прекидање секвенце . Укратко, разбијање низа је идеја одласка у подручја у која још не би требало да идете да бисте напредовали кроз игру и/или лоцирали нове ставке. Овај концепт би био савршено реализован у Супер Метроид , и полако би престао да постоји како је дизајн игре напредовао у све компликованије светове.
Потпуно признајем: иако редовно играм ову игру, није добро остарила. Они који желе да искусе Самусов почетни излазак највероватније ће желети да пролете Зеро Миссион , који је поновно замишљање канона, и римејк прве игре.
Метроид ИИ: Повратак Самуса – Гаме Бои, 3ДС еСхоп (у власништву)
ЦОМПЛЕТЕД
Самусов повратак била је заиста чудна игра. У ствари, то је потенцијално најчуднија (и најзбуњујућа) игра у целој франшизи. Део разлога је због малог екрана оригиналног Гаме Бои-а, између многих других аспеката као што су збуњујућа мапа света, подручја сличног изгледа и досаднији избори дизајна. Чак и даље, лов на титуларна застрашујућа створења био је и застрашујући и забаван.
У основи проводите целу игру ловећи разне инкарнације Метроида, што јој даје посебан осећај ужаса преживљавања, који се не може тако лако реплицирати у целој франшизи. Постоје два нова оружја (Спазер Беам и плазма зрак) и нови потези као што је Спаце Јумп, који вам је омогућио да скочите до бесконачног степена, или Спидер Балл, која омогућава Самус да се причврсти за зидове. Такође почињете са Морпх Балл-ом, што је леп додир који обезбеђује континуитет од прве игре.
Као смешна ситница, постојале су техничке потешкоће које су довеле до редизајна Самусових Повер и Вариа одела. У оригиналној игри ова два одела су се разликовала по боји; с обзиром да то није била опција на монохроматском Гаме Бои-у, Вариа одело је ажурирано са заобљеним раменима. Годинама касније, програмер Нинтендо Р&Д1 би помогао да се направи Гаме Бои Цолор — уређај који би у основи решио овај проблем — имао је Метроид ИИ Боја није отказан.
Могао бих у суштини само да кажем Супер Метроид је била једна од најбољих игара икада створених, одбаците микрофон, и знам да би задовољила све (нарочито бившег уредника Деструцтоида Чеда Конселма). Али уместо тога, вероватно би требало да причам о томе зашто је ова игра тако сјајна. Још увек се сећам дана када сам добио Супер Метроид . Сећам се да сам дошао прилично резервисан, јер је уводна област била мало спора.
Али када сам слетео на планету Зебес, био сам потпуно задивљен. Играо сам је по цео дан, па чак и искрао из кревета да је пустим после спавања. Био је то један од најдужих и најранијих гејминг маратона које сам икада имао у животу, а део ове личне приче је чињеница да сам га играо две недеље касније, отприлике на истој фреквенцији. Зацртао бих свој напредак, поделио савете са пријатељима и утркивао се за савршену оцену од 100%. Спеед рунс; 100% трчања; само тако, ја сам их водио.
Иако постоји мноштво разлога зашто Супер Метроид је један од најбољих платформера свих времена, вероватно бих пре свега одао признање живом, живом и дишућем свету Зебеса. Мислим, моји боже момци, Зебес је једно од најчудеснијих царстава видео-игара икада дизајнираних, а истраживање сваког кутка и пукотине била је привилегија која се ретко понавља чак и данас у мојој играчкој каријери.
најбољи бесплатни услужни програм за чишћење Виндовс 10
Фусион је још један солидан унос у серији. Имамо већ четири утакмице и још увек смо јаки овде. на лансирању, Фусион поново је био добро прихваћен од стране критичара и купаца, наиме због драстично новог уметничког правца и солидне игре. Када бих морао да га опишем, вероватно бих га назвао преносивим Супер Метроид - и то је прави комплимент. Пошто је Самус убризгана Метроид вакцина, она има праву Алиен Ресуррецтион осетите то, у коме она улази у пуни круг са створењима која је некада ловила.
Постојао је и уредан мали Нинтендо додатак који је укључивао ГБА и ГамеЦубе функционалност, који је откључао Фусион одело у главни , и оригинал Метроид игра. Нажалост, једини начин да ово добијете изван праћења колица је да га добијете преко сада нефункционалног програма 3ДС Амбассадор. Тренутно, Нинтендо не планира да изда надарене ГБА игре — што укључује Метроид Фусион .
Метроид Приме – ГамеЦубе, Вии (Метроид Приме: Трилоги) (у власништву)
ЦОМПЛЕТЕД
Нинтендо је могао имати катастрофу када су донели Метроид у 3Д царство по први пут. Заједно са зрелијим темама и изразитим тоновима хорора преживљавања, било је још више шансе за катастрофално издање. У ствари, фанови су осудили игру када је најављена, рекавши да Нинтендо повлађује ФПС гомили и да би игра била смеће (ово се потпуно сећам).Срећом, Ретро Студиос (и продуцент Схигеру Мииамото) су добро урадили франшизу - Метроид Приме заузео свет олујом. Сами Нинтендо је објавио као авантуристичку игру у првом лицу, главни није био само ФПС у сировом смислу израза – нудио је пуну 3Д авантуру на исти начин као и Краљево поље серија — али са тим изразитим Нинтендо шармом и сјајем.
Такође, игра је канонска и одвија се после Метроид , и пре Метроид ИИ .
Метроид: Зеро Миссион – Гаме Бои Адванце (у власништву)
ЦОМПЛЕТЕД
У ствари, рекао бих да је то вероватно најбоља игра у целој серији коју треба изабрати као почетну тачку за нове фанове, јер их прилагођава на сам почетак приче и садржи ажурирани начин игре у оштрој супротности са застарелим оригинални. Иако је римејк, има нове ставке и сва нова подручја за истраживање, што га чини вредним победити у тандему са оригиналом (због чега га укључујем овде!).
Такође, то је прва игра у којој се Самус може играти без одела, и први пут да је било који систем икада имао два Метроид игре (ГБА је имао ово и Фусион пре него што је ГамеЦубе био домаћин Приме 1 и два ).
Метроид Приме 2: Ецхоес – ГамеЦубе, Вии (Метроид Приме: Трилоги) (у власништву)
ЦОМПЛЕТЕД
ПРОШИРЕНЕ МИСЛИ:
Метроид Приме 2 пружа скоро све што желите од наставка. То је један од најбољих наставака икада, у ствари, јер нуди сву сјајну игру из оригинала са сопственим потписом на франшизи. И данас је то прелепа игра, а најбоље од свега - вероватно је једна од тежих игара у серији. Изван озлоглашеног лова на кључеве у Небеском храму (задатак који обично мрзим у Нинтендо играма), то је драгуљ.
Метроид Приме Пинбалл – Нинтендо ДС (у власништву)
ЦОМПЛЕТЕД
ПРОШИРЕНЕ МИСЛИ:
Да, то је флипер. Иако постоји низ кул мини игара унутар сваке теме флипера, у суштини сте то већ видели. Наравно, то не значи да је а лоше флипер игра - заправо је прилично добра. Све је врло глатко, од контрола до анимација, веома је јефтино ако нађете половну копију, а ради на вашем 3ДС-у — шта не волите?
Метроид Приме Хунтерс – Нинтендо ДС (у власништву)
ЦОМПЛЕТЕД
Једна од кључних критика била је шема контроле. Ако није било заузето пружањем карпалног тунела, било је избирљиво. Али ако успете да превазиђете ту препреку, наћи ћете прилично добро састављено Метроид - стилизовани ручни ФПС, са пристојним режимом за више играча (са ботовима!). Иако никад нисам завршио ловци (Имао сам превише тога у 2006.), спреман сам да се коначно позабавим тиме 2013. као део моје потраге.
ПРОШИРЕНЕ МИСЛИ:
ловци , као Кид Икар: Устанак (игрица коју обожавам, иначе) се осећа веома чудно ако имате огромне руке, јер се могу врло лако грчити коришћењем идеалне контролне шеме. Али знате шта, контроле заправо раде и добро функционишу. Али то овде није проблем: проблем је у томе што је игра превише бљутава свуда. Понекад се чак и не осећа као Метроид игра, што је велики проблем.
Понекад, ван претварања у морф лопту и брчкања около, потпуно сам заборавио да играм као Самус. Разумем шта су покушавали да ураде када су кренули да креирају преносиву верзију Метроид Приме , али на крају, то је неупадљиво — једина игра у серији коју бих описао том речју.
Метроид Приме 3: Цорруптион – Вии, Вии (Метроид Приме: Трилоги) (у власништву)
ЦОМПЛЕТЕД
Гласовна глума такође није била страшна Други М , због чега је лош гласовни рад представљен у том наслову годинама касније још чуднијим. Дођавола, није само гласовна глума, па чак ни ова игра посебно: цела Метроид Приме серија је колективни драгуљ. Ако га нисте играли, укључите га. Стандардну игру није тако тешко пронаћи, али ако се трудите за ограничену серију Метроид Приме Трилоги , планирајте да потрошите најмање 50 долара само за диск. Срећом, добио сам га на лансирању.
Метроид: Отхер М – Вии (у власништву)
ЦОМПЛЕТЕД
најбоље странице за гледање анимеа синхронизоване
Да, то доводи Самуса у непожељну колекцију тропа и скоро уништава лик. Али лично, успео сам да игноришем овај део игре тако што сам искључио сваку сцену током искуства, у суштини је третирајући као сваку другу игру у серији која има прилично лаган наратив. Ако погледате под тим углом, то је много угоднија видео игра. Што се тиче игре, има добру основу, борбе са шефовима су изузетно забавне, а ја сам лично уживао у уметничком стилу. Озбиљно сумњам да ће Тим Ниња имати прилику да направи меч Остало М 2 , али волео бих да их видим како раде на новом ИП-у користећи префињену верзију мотора.
и даље ценим Други М за оно што јесте. Док главни трилогија је поново осмислила Самуса за нову еру, Други М заувек ће ми остати као једна од занимљивијих игара у франшизи — у добру и у злу.
Последње мисли:
Као фан, шта бих волео да видим од франшизе у будућности? Па, још једна игра за Вии У или 3ДС би била одличан почетак. Не смета ми што Ретро Студиос ради на наставку Донкеи Конг Цоунтри Ретурнс (франшиза коју волим чак и више од Метроид ), али би наравно у неком тренутку било лепо за Метроид мајстори да се врате жрвњу.Оно што желим је да нам Нинтендо пружи прави, сирови 2Д Метроид то није хибрид Други М . Уживам у главни игре, али оне стоје саме за себе, а пошто се Вии троструки пакет може играти на Вии У годинама које долазе, могу се ценити. Баш као како Донкеи Конг Цоунтри Ретурнс поново запалио давно нестали платформерски дух франшизе, а Метроид Ретурнс , ако хоћете, могао би да уради потпуно исту ствар. Могло би чак и да глуми некога друго него Самус и одвијају се током друге игре (нпр Супер Метроид ), што би омогућило новим играчима да се привикну на другог хероја док у том процесу одушевљавају фанове (започните игру са Самусом или само оделом, и нека игра заправо буде о неком другом, Метал Геар Солид 2 стил).
Док смо већ код тога, било би лепо када би Нинтендо урадио мало више за серију уопште. Имамо све врсте прослава за Зелда 25. годишњица, али апсолутно ништа није урађено Метроид . Готово да нема робе за Метроид у Цлуб Нинтендо продавници, и чак сам имао проблема да пронађем било какву врсту званичних производа за серију уопште.Нинтендо, обожаваоци су тамо - ако градите Метроид место, они ће доћи.