xbox 360 controller an unexpected blessing pc gaming
Промовисано из наших блогова у заједници!
( Блогер деструктоидне заједнице Јинк 01 дијели своја размишљања о томе како је контролер Ксбок 360 промијенио играње рачунара на боље. Желите да се ваше сопствене речи појаве на нашој насловници? Иди напиши нешто! - Госпођа Анди Дикон )
ширина први алгоритам претраживања ц ++
У овом чланку желим да размотрим ефекат који је изворна подршка Ксбок 360 контролера имала на ПЦ игре. Прво ћу говорити о томе како је подршка 360 контролера била од користи играчима и програмерима, понекад и на неочекиване начине. Друго, размотрићу како ова подршка може имати користи од успеха платформе у целини. За крај ћемо размотрити како доприноси ширењу платформе на територију конзоле.
Али прво, започнимо с тиме како је настала подршка за Ксбок 360 контролер.
Позадина: 360 контролери и игре за Виндовс сертификацију
Већина вас вероватно је свесна да многе ПЦ игре сада укључују изворну подршку за Ксбок 360 контролере. Ја кажем домаћи јер је подршка плуг-анд-плаи и обично дозвољава да у потпуности контролише игру с контролером када је покренете. Ово је велико побољшање у односу на претходну подршку контролера на рачунару, за коју је било потребно много конфигурације и калибрације, без упутстава на екрану и без подршке менија.
Ова подршка има своје коријене у Мицрософтовом програму за цертифицирање игара за Виндовс, који је започео 2006. У основи, ако програмерова игра испуни одређене критерије, могли би на своје кутију ставити сјајни логотип ГФВ, а не за разлику од прошлости „Нинтендо печат квалитета“ из прошлости . Један од тих критеријума била је изворна подршка за Ксбок 360 контролер (по потреби), који је користио УСБ и био је плуг-анд-плаи у Виндовс Виста и 7. Док је 360 контролер користио нови АПИ, КСИнпут, подршка за наслеђени ДирецтИнпут није била потребан. То је изазвало фрустрацију међу играчима са старијим контролерима, али ПЦ играчи су пронашли пут око тога помоћу бесплатног програма к360це. КСИнпут је понудио предности; Према Мицрософту, програмерима је било лакше подесити, а будући да су га користили и Виндовс и 360 олакшао је развој више платформи, а подршку контролера лакше имплементирати на ПЦ.
Игре за Виндовс настављају се као програм, а подршка за 360 контролере сада је уобичајена на рачунару - чак и индие игре попут Они пију пикселе и Мора син који немају интерес за ГФВ сертификат у потпуности подржавају 360 контролера. ПЦ на крају има „стандардни“ контролер, а програмери изгледају врло задовољни у томе. Мора да је олакшање након што се годинама морало нагађати шта ће играчи користити - вјероватно зашто је већина програмера у прошлости потпуно прескочила подршку контролера на насловима ПЦ-а.
Предности подршке за Нативе 360 Цонтроллер за играче
Отварање екрана Супер Меат Бои апелира на ПЦ играче да користе контролер - или другачије!
Као ПЦ играч често сам заглављен покушавајући да објасним играчима конзоле зашто су тастатура и миш супериорни контролеру за неке жанрове игара. Па недавно сам се нашао у супротној позицији - покушавам да убедим ПЦ играче да контролери нису само добри за неке игре, већ су у неким жанровима чак и бољи. Овај отпор контролерима је најгора врста елитизма платформе; многи се понашају као да је коришћење контролера некако испод њих.
Све је то смешно, наравно. Чињеница је да контролер има неке предности. Типковнице у потпуности немају аналогну контролу, јер ВАСД је заправо само д-пад. Аналогни штапови омогућавају оба степена покрета (нпр. Ходање у односу на трчање или степен управљања) и потпуно кретање у 360 степени у односу на 8 смерова којима можете да управљате ВАСД-ом. Контролери такође имају аналогне окидаче, одличне за контролу ствари попут убрзања и кочења. Повратне информације о сили су такође добре и могу пружити корисне информације о игрању поред бољег урањања.
Који су жанрови игара најбољи за контролере? Игре вожње и лета су очигледан одговор. Међутим, многи акцијски наслови трећих лица воле Алице Маднесс Ретурнс играјте боље са контролерима. Такође су одлични за борбене игре, платформере и твин-стицк стрелице попут Ренегаде Опс .
За разлику од оригинала, нова Алице игра најбоље игра са контролером.
Понекад је, наравно, само питање традиције или укуса. Наравно могао игра Сониц Генератионс са тастатуром ... али оригинал сам играо са контролором на Сега Генесису, а контролер само осећа право за игру. То је вероватно исти разлог што би Теам Месо волео да користите контролер Супер Меат Бои , игра инспирисана платформама олд-сцхоол конзола.
Постоје и предности контролера о којима можда не бисте помислили - на пример, многе игре сада подржавају локални мултиплаиер на рачунару, укључујући Блур, Сониц & Алл-Старс Рацинг Трансформед, Трине 2, Магицка, Улица Фигхер ИВ, и Дунгеон Дефендерс . ПЦ рачунари су у ствари сјајни за дељени екран. Ако користите монитор или ХДТВ са изворном 1080п или вишом, део екрана је јасан. Можете чак и да ширите неке игре попут Прљавштина 3 на више дисплеја тако да сваки играч има свој засебни приказ! А додатна коњска снага ПЦ-ја одржава играње раздвојеног екрана глатније него на конзоли.
Дунгеон Дефендерс је одличан сплит екран на ПЦ-у и може чак да обухвати и више екрана.
Неки ПЦ играчи сносе трошкове куповине контролера, јер „то не би требало“. Али контролер 360 је добра инвестиција ако играте било који жанр који им је наклоњен. Такође имате бројне могућности када је реч о 360 контролеру. Ако већ имате 360, ваши жичани контролери могу бити једноставно прикључени на ваш рачунар. Ако имате 360 бежичне контролере, добијање једноставног бежичног адаптера омогућиће вам да их синхронизујете на свој рачунар. Такође имате опције компанија попут Разера, а ако желите најбоље из оба света, нови контролери Логитецх-а подржавају и КСИнпут и ДирецтИнпут са преклопком.
У овом тренутку 360 контролер би требало да буде део хардвера сваког рачунара. Доиста се своди на одабир правог алата за посао. Понекад је тај алат контролер, било да је у питању функционалност или лична жеља. Не бисмо требали дозволити да предрасуде о платформама у потпуности уживају у нашим играма.
Предности за платформу: Више жанрова, више игара, више играча
Такође би требало да размотримо предности 360 контролера за подршку платформе у целини. ПЦ игре су у процвату последњих неколико година. Иако је ово у великој мери резултат успеха дигиталне дистрибуције (нпр. Стеам и ГоГ), подршка овом матичном регулатору сигурно је помогла овом расту.
Конкретно, подршка контролера омогућила је експлозију међу-платформских издања, посебно у жанровима који су претходно били недовољно заступљени на ПЦ-у. У прошлости, воле платформе Раиман Оригинс и Сониц Генератионс се вероватно уопште неће појавити на ПЦ-у. Исто се односи и на борбене игре, које већина гејмера радије игра са контролором или џојстиком. Ипак, сада Сега пушта све своје Сониц наслови на ПЦ-у, а половина главних издања борбених игара стиже на ПЦ. Недавни шок је то ново Цастлеваниа игра ће доћи на ПЦ, али не и Нинтендове Вии У. То је заиста запањујуће.
Да ли би Сониц Генератионс дошли на ПЦ да 360 контролери нису толико распрострањени?
Све ово резултирало је да већина издања на више платформи нађе свој пут ка ПЦ-у. Никад није било лакше бити играч само за ПЦ и осећати се као да вам много тога не недостаје. Не само што имамо своје ексклузиве, посебно у РТС / ММО жанровима, већ имамо и јефтине, премиум верзије већине наслова конзоле. Ово је такође велика корист за саму платформу; софтвер продаје хардвер и осваја играче на платформи. Такође чини платформу приступачнијом за играче конзоле узимајући у обзир прелазак на ПЦ. Још увек могу да добију своје омиљене игре и играју их контролором, што транзицију чини мање застрашујућом. А кад говоримо о конзолама ...
Будућност: ПЦ игре нападну дневну собу
Највећи дугорочни ефекат подршке за контролер Ксбок 360 може бити ширење ПЦ игара у дневној соби. У комбинацији са усвајањем ХДТВ-а, коришћење рачунара као а замена конзоле у дневној соби је постало сасвим изводљиво.
Валве промовише режим велике слике са Логитецховим Ф710 контролером.
Валве је искористио ово због Стеамовог новог Биг Пицтуре начина рада. Дизајниран за ХДТВ-ове, овај специјални интерфејс омогућава играчима да управљају Стеамом помоћу само Ксбок 360 (или другог КСИнпут) контролера, а сличан је интерфејсима контролера који нуде ПС3 и 360. Валве је чак олакшао сортирање игара са ' потпуну подршку контролера 'у овом режиму и ту категорију је додао у Стеам продавницу. Док је „Стеамбок“ само година за гласину, Валве је потврдио да ће Биг Пицтуре Моде довести до нове расе рачунара спремних да се такмиче са наредним генима конзола у дневној соби.
Идеја рачунара који се крећу на траци конзоле могла би звучати лудо пре пет година. Али чини се да се то догађа. Врхунска иронија свега овога је што је Мицрософт својим програмом Гамес фор Виндовс помогао да се створи ситуација у којој ће се рачунари надметати са сопственом конзолом.
ПЦ Гаминг: Све је у питању избор
Сјајни индие наслов Вессел излаже ваше могућности управљања, у стеампунк стилу.
Иако неки елитисти могу да виде усвајање контролера као лошу ствар, јасно је да је коришћење „стандардног“ ПЦ контролера увелике користило платформи у смислу софтверске подршке и популарности. Као неко ко воли ПЦ играње, мислим да је то сјајно видети. Зашто?
Јер да ли сте недавни конвертор који користи само контролере, или тврдоглави ветеран рачунара који инсистира на игрању тркачких игара са тастатуром, запамтите ово: ПЦ играње је крајње питање избора . То значи да одаберете сопствени хардвер, одаберете сопствене графичке поставке, прилагодите конфигурационе датотеке, користите модове и углавном играте игрице на начин ти хоћу да их играмо. Подршка за Нативе Ксбок 360 контролере дала нам је више игара и више избора о томе како - и где их играмо. Нема ништа аутентичније за ПЦ него имати што више могућности за игре. И за мене лично нема ништа чудесније од тога да видим нове играче како прихватају платформу и уживају у њој колико и ја.
(Фотографија заглавља ПатВеисс)