hooters road trip za ps1 je definitivno putovane

Није тако примамљиво као ИХОП: Путовање
Био сам у Хоотерсу у неком тренутку током мојих тинејџерских година. Могу вам рећи да сви хормони на свету не би умањили колико сам се непријатно осећала. Рекао бих да је то била заједничка срамота, попут депилације гениталија, али не знам ко би прихватио тај посао не осећајући се пријатно са импликацијама. Дакле, срамота је била само мене. То је као одлазак у стриптиз клуб; Разумем сврху, али се и даље плашим да успоставим контакт очима. У најмању руку, поштујем место које се помера гледајући из паркова и плажа у окружење сагласно, али имам оштећење у центру мог мозга.
најбољи алат за уклањање малвера за Виндовс 10
Веровали или не, Хоотерс је заправо имао Видео игре . Нешто као што је МцДоналд'с имао МцДоналд'с Треасуре Ланд Адвентуре , осим уместо маскота, ту су сисе. Такође, као и игре које је МцДоналд'с лиценцирао, нема хране. Није као што је главна атракција у Хоотерсу храна – да се не заваравамо – али можда се питате шта би они могли да преведу у игру. Имам много идеја, али она са којом су ишли је вожња. Хоотерс: Путовање да ли путујете широм САД до разних локација ресторана.
Лепљиво, али се не може играти
Веома волим игру на путу. Чак и најгори могу привући моју пажњу само кроз концепт. Лагао бих ако бих рекао да ме то привлачи Хоотерс: Путовање . Ни то није обећање уских, белих мајица које се напрежу по шавовима. То је зато што је лоше, очигледно. Мада, не могу да замислим да неко има такву страст према теми да би свој таленат уложио у коначни производ. Уопште се не бих изненадио да је лиценца дошла као накнадна мисао и да су је убацили на неки прототип са којим се водећи програмер зезао.
Заправо, можда и нисам тако далеко. Програмер је наведен у кредитима само као „чудесни дизајни“, као да нико у тиму није желео да буде повезан са њим. Мирацле Десигнс би наставио да пушта низ тркача у колицима са маскотама животиња на ПС1, као што је АТВ Рацер и КСС Аирбоат Рацинг . Никада нисам играо ниједну од њих, па нећу да их коментаришем, само ме шокира да би цртану игру о животињама које возе возила назвали нечим немаштовитим као АТВ Рацер . Објављени су око 2003. и 2004. године, касно у животном веку ПС2, тако да сумњам да се неко кладио на њихов успех.
Хоотерс: Путовање објављен је 2002. године, две године након лансирања ПС2. Није да пристојне игре нису изашле након лансирања ПлаиСтатион 2, али лансирање нове конзоле је као датум истека на картону млека. Још увек није загарантовано да ће бити лоше, али што даље од тог датума одете, већа је вероватноћа да ћете добити пуна уста ужеглог скута.
Како си, сугах?
Као што је раније поменуто, игра је постављена као путовање кроз САД на више различитих локација Хоотерс. Кажем „путовање“, јер је то оно Хоотерс: Путовање имплицира, али у ствари то је трка, која поставља све врсте питања. На много начина подсећа на Цруисе'н УСА . Нисам баш љубитељ Цруисе'н УСА за почетак, али је барем имала искупљујућу вредност. Хоотерс: Путовање не.
Па, претпостављам да постоји један. После сваке трке, добродошлицу на локацију дочекује конобарица, вероватно из филијале тог краја. То је лепо и све, али је ниског квалитета, компримовани видео из ПС ере. Лако је видети сисе много већег квалитета ових дана. С друге стране, мора да је било кул да ове конобарице буду представљене у видео игрици. То је под претпоставком да су заправо само конобарице, а не модели који се представљају као они. То би било глупо. Нигде не могу да пронађем да су заслужни, па је тешко потврдити. Дефинитивно вам могу рећи да нису глумци, то је сигурно.
Само се надам да је дама из Џексонвила добро. Као, можда је прешла у зубара или нешто кул.
То није путовање, то је одредиште
А онда пређете на игру, и ту ствари крену ужасно по злу. Можете се вратити на слику Цруисе'н УСА , али онда додајте визију пуштања на старом Блоцкбустер киоску где је џојстик Н64 клонуо од прекомерне употребе. Контролише као да је узнемирен на тебе. Као да је толико уморно од тога да му говориш шта да ради да ће то бити курац.
Да будем прецизнији, аутомобили воле преуправљање Хоотерс: Путовање покушава да симулира како је то возити убрзо након алкохола и дана вожње на Гравитрону. Искрено, мучим се да смислим једну игру вожње која контролише лошије. Уобичајено је да неке игре намерно ометају контролу вашег аутомобила и не иду ни приближно тако тешке као Хоотерс: Роад Трип.
Можда је срећа што су све стазе варијације правих линија. Дизајн нивоа је попут раног растерског тркача; само гомила нежних облина које се никада не врте око себе. У извесном смислу, то је прилично реална интерпретација вожње аутопутевима у земљи. Или би било да су аутопутеви толико уски да једва могу да приме два аутомобила. Из неког разлога, мој мозак ме подсећа Мицкеи'с Спеедваи УСА и говорећи: „Зар не би било много боље да су стазе сличније овоме?“ Да, можда би, али ево нас, путујемо из Форт Лодердејла у Џексонвил изнова и изнова.
Пут мање пређен
Ако смо фер према програмерима, Хоотерс: Роад Трип је наводно пуштен по повољној цени од 9,99 долара. То га чини донекле сличним Бургер Кинговим настојањима на Ксбок-у: Снеак Кинг , Поцкет Бике Рацер и Биг Бумпин' . Али те игре су биле пролазне дистракције, а ово чак ни не достиже ту узвишену тврдњу. Направио бих поређење са храном у стварном ресторану Хоотерс, али још једном, то би сугерисало да је осредња, а нама то фали.
То је више као Хоотерс: Роад Трип је завера руководилаца Хоотерса да доведу више људи у свој ресторан уништавајући кредибилитет свих других облика забаве. На пример, ако би ово било праћено „Хоотерс: То Ресцуе“ у биоскопима и „Хоотерс он Ице“, илузија би била потпуна. Када су сви други облици забаве у најбољем случају досадни и мучни већину времена, увек ћемо имати груди на које се можемо вратити.
За претходни Недељни Кусоге, погледајте ову везу!