umihara kavase za snes ima noge ispod spolasnosti kante za kupovinu
Рибљи штапићи.

Умихара Кавасе је чудна игра за објашњење, али ћу ипак покушати. Изгледа и звучи као аматерска продукција коју је објавио неки непознати издавач и креирао неки непознати програмер, а можда и јесте. Али то је такође једна од најбољих игара на Супер Фамицом-у.
Препоручени видео снимциПрви пут сам чуо за то на ГамеЦентер ЦКС (сезона 5, епизода 1), а то је било отприлике у време када је серија коначно успела да стигне у државу са Иуми'с Одд Одиссеи ( Сајонара Умихара Кавасе ). Коначно сам ускочио у серију 2020. са Умихара Кавасе Фресх , што је била тема мој други преглед икада написано овде у Деструцтоиду. Апсолутно ми се допало, што ме је натерало да се вратим и коначно играм раније наслове.
И ти би такође требао.

Гумена трака
Умихара Кавасе је игра која је у потпуности изграђена око своје централне механике, као, овај, Куру Куру Курурин серија, можда. Цртам празнину, али не мислим да је тако Буббле Боббле , где дувате много мехурића, али је и даље акциона платформа; Цео идентитет Умихаре Кавасе заснива се на његовој јединственој идеји.
А његова основна идеја је рибарска линија. Истоимена Умихара једва скаче, али може да баци конопац као стручан пецарош. Или Батман. Вероватно више као Бетмен. Користите га као удицу за хватање, утапајући ваш мамац у чврсти предмет, а затим га користите за љуљање преко празнина и преко опасности. А ипак, ово није Биониц Цоммандо . Умихара је немилосрдна као риба из воде, а линија за пецање као да је направљена од гуме, па поскакује и удара у праћке.
најбољи софтвер за опоравак за Виндовс 10
Примамљиво је то рећи Умихара Кавасе је лако научити и тешко је савладати, али то заиста није прва ствар. Навикавање на физику како бисте могли да обављате чак и најједноставније задатке ће вероватно потрајати, а долазак до тачке у којој то постаје друга природа је дуго путовање. Чак и тада, напреднији маневри које игра омогућава могу бити недостижни осим ако вас заиста не увуку.

Риба са ногама
Међутим, то не чини ствари удобним. Упркос свом слатком изгледу мале ученице која се пробија кроз апстрактне лавиринте, то је изузетно брутална игра, а њена бруталност има слојева.
како отворити торрент датотеке на андроид-у
Изван неконвенционалног система кретања, нема настављања, а свака смрт је тренутна. Постоје непријатељи у облику разних морских створења која прогањају нивое, а нежно четкање о већину њих одмах ће бацити Умихару на под. Осим живота, не постоје додатна средства која ће вам помоћи. То сте само ви и ваша линија за пецање.
Стварна правила игре је исто тако тешко схватити. Постоји 57 нивоа, али они не напредују на стриктно линеаран начин. Неки нивои имају више излаза који ће вас одвести напред или назад у различита поља. Постоје шефови, који су сами по себи прилично загонетне загонетке, али налет на њих није ни гаранција ни услов. Али што је још мистериозније, такође је нејасно где се крај игре заиста дешава.
У ГамеЦентер ЦКС епизода коју сам поменуо, Арино стиже до завршних кредита прилично рано. Али онда, његово особље му објашњава да ће вас након 30 минута утакмица само прескочити на последњи ниво. Они сугеришу да треба да стигне до поља 57 за мање од 30 минута да би постигао добар завршетак утакмице, што му, чак и када зна најбржи пут, не успева.
Међутим, након емисије, чланови особља крећу на посао и заправо успевају да заврше Умихара Кавасе за мање од 30 минута, у ком тренутку добијају исти бескрај који је добио Арино. Дакле, чак ни игра нема никаквог препознавања да ли сте предуго чекали и били сте пребачени до краја или сте је победили пре него што је тајмер истекао. Само се завршава на било који начин. Дакле, шта се овде уопште сматра „победничким“?

Дечија игра
Претпостављам да је заиста на вама да изазовете себе. Умихара Кавасе је више игралиште. Низ изазова које треба да савладате, али супротно почетној тешкоћи, лако је приступити томе.
Можда, уместо тога, само изазовете себе да видите свако поље. Или можда, као ГамеЦентер ЦКС особље, покушате да га победите пре него што истекне 30 минута. То је на свој начин разочаравајуће. Волим да ми кажу да сам урадио добар посао. С друге стране, игра на високом нивоу једноставно изгледа невероватно .
Чињеница да заправо не постоји постављен циљ је један од начина Умихара Кавасе осећа се као аматер. Осим тога, графика изгледа спојена. Позадина је само фотографија океана, што даје осећај занемарене аркадне игре. Клизалиште у којем сам живео одрастање имало је неколико аркадних кабинета, а један од њих је био Бустер Брос. или Панг! , који је урадио исту ствар. Уместо позадине, само су поставили неповезане слике, на пример, Таџ Махала иза акције. Увек ми се чинило непријатно чудним када сам био дете, и такав осећај имам овде.
Да се томе дода, све платформе у игри су само апстрактни блокови различитих боја. С времена на време добијете нешто уз мало више труда, попут платформи направљених од оловака или џиновских патлиџана, али су прилично ретке. Углавном, само гледате блокове који изгледају као чувари места. На неки начин, ово даје игри етерични, из снова (ако не и потпуно монотон) квалитет. Чињеница да су сви излази само модерна улазна врата у јапанском стилу само доприноси овоме.
У међувремену, музика звучи као соундтрацк за серију промо видео записа о путовањима.
И, успут, ХУД је тако близу средини екрана како би требало да изгледа. То није квар у мојој верзији игре или тако нешто.

Удица
Немам чврсте податке, али не мислим Умихара Кавасе урадио све то добро током свог издања у Јапану 1995. године. То није изненађујуће јер не знам како скрећете пажњу на овакву игру. На пијаци пуној скакача и пуцача, девојчица са ранцем и штапом за пецање није оно што људи обично траже. Чини се да је програмер, ТНН, урадио само још једну игру пре него што је престао да постоји. У том тренутку, кључни чланови особља формирали су Студио Саизенсен, по којима су овде можда најпознатији Код принцезе .
Умихара Кавасе наставио би са Студиом Саизенсен-ом, прво наставивши са Умихара Кавасе Схун 1997. на ПС1, затим Сајонара Умихара Кавасе 2013. године на 3ДС, са Умихара Кавасе Фресх је најновије издање у 2020. Иако, опет, немам никакве податке о продаји, претпостављам да серију одржавају у животу култни следбеници и сопствена страст студија.
Питања и одговори за интервјуе за радну површину
И док ниједан издавач није био довољно храбар да пусти игре у Северној Америци до Иуми'с Одд Одиссеи 2013. године, сви наслови су сада доступни на ПЦ-у преко Стеам-а . Оригинални Умихара Кавасе чак је стигао и до Свитцх'с Онлине услуге, али само у Јапану. С обзиром да се игра у потпуности може играти без потребе за преводом, мало је чудно што није стигла у друге регионе, али можда ће Нинтендо то поправити у неком тренутку јер више људи мора да игра ову бизарну игру.
Заиста, међутим, ако сте заинтересовани и за серију Сајонара Умихара Кавасе или Умихара Кавасе Фресх су боље полазне тачке. Физика гумене траке се не мења много у серији, али обе те игре нуде бољи напредак. Можете научити основе из тих пријатељских искустава пре него што се ваше вештине хватања рибе ставе на пробу.
За друге ретро наслове које сте можда пропустили, кликните овде!