top 10 most anticipated ps3 games 2008 118304

Прошле недеље, Фронз и Грим су вам дали листе од десет најбољих Ксбок 360 игара због којих су сваки били највише узбуђени ове године. Па, ми овде у Деструцтоиду никада не волимо да промовишемо одређену конзолу, да не бисмо били оптужени за пристрасност/фабоизам — тако да смо Гамебои и ја направили својих десет најбољих листа за ПлаиСтатион 3 у 2008. Али дозволите ми да прво изнесем основна правила овде да вам буде потпуно јасно како састављамо ову објаву (попут критеријума за укључивање на листу).
Пре свега, нисмо сарађивали на самим изборима игара (тј., нико од нас није знао садржај листа другог пре или током састављања чланка). ИГН-ова листа датума изласка ПС3 служио као наш репер; за наше листе, све што је имало датум негде у 2008 (укључујући ствари као што су К4 2008 и ТБА 2008) се квалификовало. Такође, ово није листа ексклузивних игара за ПС3; укључили смо наслове за више платформи (на крају крајева, Фронз и Грим јесу). Коначно, наше листе немој укључују игре које су већ изашле ове године, као нпр ГТА ИВ и ехохром .
Вау! То је била пуна уста. Сада када је ван пута, скочите на две листе од десет најишчекиванијих ПлаиСтатион 3 игара у 2008.
Самитових 10 најбољих
10) Супер Стреет Фигхтер ИИ Турбо ХД Ремик (К3 2008)
Ах, Стреет Фигхтер . ХД/2Д ажурирање (са изузетно незграпним насловом) Цапцом-ове првенствене серије аркадних борби изазвало је бурне дебате међу обожаваоцима (иако не толико као Стреет Фигхтер ИВ ), неколико пута је одлагано и прешло је довољно далеко од буџета да ограничите предстојећу бета верзију игре (купити Командос 3 на КСБЛА и добити приступ) за Ксбок Ливе. Ипак, још увек сам узбуђен због овога као и када сам први пут чуо за то, од Стреет Фигхтер ИИ је била једна од мојих омиљених игара са пријатељима из детињства. Такође, изгледа апсолутно прелепо, јер је Цапцом имао УДОН (издавачи Стреет Фигхтер стрипови) раде сву уметност за то. Једва чекам да испалим јога пламен у 1080п.
9) Фаллоут 3 (К3 2008)
Као неко ко никада није поседовао ништа чак ни издалека налик рачунару за игре, никада нисам играо ниједну од претходне две игре у Испасти серије. Али након што сам прочитао фантастичне детаљне прегледе које су Ницк и Тифф поставили, и чуо за његову сулуду количину завршетака и колекционарско издање слатког изгледа, пристајем на Бетхесдину пост-апокалиптичну акцију из 2277. РПГ. Игра звучи исто тако задивљујуће и исто толико дуготрајна као ГТА ИВ или Заборав — па под претпоставком да могу да учине искуство развоја карактера вредним (сви знаци указују на „да“), рачунајте и на мене.
8) Сама у мраку (К3 2008)
Велика је ствар за некога попут мене - то јест, особу која уопште није љубитељ сурвивал хоррор игара - да ову игру уврсти на такву листу. Међутим, висцерални наслов Еден Гамеса изгледа као да би могао да постави нови стандард, како у техничком тако и у жанровском смислу, а оно што до сада знамо о причи звучи прилично интригантно. Осим тога, радња је смештена у Централ парку Њујорка, а ја сам заљубљеник у игре које садрже дигитализоване верзије града који зовем домом (погледајте такође: Спајдермен 2 , Прави злочин: Њујорк , ГТА ИВ ). На крају, Атари је већ изашао и рекао да ПС3 верзија неће бити само лош порт за ПЦ/360 верзију; иако ћемо морати да сачекамо још неколико месеци на то, очигледно ће то учинити вредним нашег времена са ексклузивним епизодним садржајем. Ко је знао да лепљива трака може бити тако разноврсна?
атом едитор вс цоде Висуал Студио
7) Отпор 2 (новембар 2008)
Овај наставак првог бона фиде хита ПлаиСтатион 3 изгледа као да ће побољшати свог претходника на сваки могући начин. У ретроспективи, док Отпор: Пад човека био је веома солидан напор за наслов за лансирање, није било о чему да се пише. Престао сам да играм игру на последњем нивоу када Бог рата ИИ изашао прошлог марта јер ми једноставно није било стало до приче да се настави (иако сам се вратио и завршио је раније ове године).
Али имам највеће поверење да ће Инсомниац донети своју „А“ игру са следећим уласком у наводну трилогију. Председник и извршни директор програмера, Тед Прајс, већ је обећао много занимљивију причу овог пута (посебно у погледу начина на који је представљена), а ко може да каже не 60-плаиер онлине лудило? Само се питам да ли ћемо видети повратак на Пола Ривера са стихом попут, Химера долази! Химера долази!
6) Ивица огледала (ТБА 2008)
Да, тако је: управо смо јуче видели први снимак ове игре и већ је скочио на број 6 на мојој листи. ЕА ДИЦЕ жели да револуционише акционо-авантуристички жанр користећи перспективу из првог лица, и док сам забринут да ћу летети преко кровова у паркур стилу, а да не могу да видим своје удове — да не спомињем чињеницу да ово играм на ХДТВ на великом екрану би потенцијално могао постати мучан — веома сам заинтересован да видим шта ће бити од ове игре.
Као што сам рекао у свом посту са првим трејлером за игру (невероватно, све су то снимци у игри), протагониста (тркач по имену Фаитх) ме подсетио на Јаде из Беионд Гоод & Евил у почетку, иу мојој књизи, то је прилично комплимент за лик из видео игрице. Поврх тога, копам по дистопијским причама, а то је управо она врста приче Ивица огледала казује.
5) Мадден НФЛ 09 (12. август 2008.)
Хеј, види... то је игра која не имати нејасан прозор за издавање! Већ очекујем да ћу ухватити неки напад због тога што сам ову игру ставио тако високо на своју листу, али шта да кажем? Ја сам спортски играч. Овогодишњи улазак у водећу фудбалску франшизу ЕА – који траје већ две деценије – изгледа као да би могао да помери серију унапред по први пут након неког времена; ЕА промовише листу нових функција, а према једном од водећих дизајнера игре, то је највеће графичко побољшање које смо икада имали из године у годину у Мадден . Аха. Вероваћу када добијем мало времена, иако први видео снимци играња изгледају добро. Део разлога зашто сам толико нестрпљив да испробам ову игру је зато што Мадден 08 је било такво разочарење на ПС3; Желим да ми се ова игра веома допада. Не изневери ме, ЕА Тибурон!
4) Метал Геар Солид 4: Гунс оф тхе Патриотс (12. јун 2008.)
Једини разлог зашто ово није више на мојој листи је тај што никада нисам играо ни у једној од претходних игара у великом опусу серије Хидеа Којиме. Али предвиђам СМГ 4 (наводно последњи Метал Геар игра) исто колико и било ко други (осим Рева и Џима) — чим будем имао времена овог лета, ухватићу се Метал Геар Солид Ессентиалс Цоллецтион , а након тога, покупићу ову игру.
Осим тога, играо сам дођавола демо за Метал Геар Солид и Метал Геар Солид 2: Синови слободе , и били су сјајни; Једноставно никада нисам имао прилику да играм пуне утакмице. Такође сам веома заинтересован да видим колики је пораст продаје ПС3 (под претпоставком да јесте) када ова игра буде објављена. Колико вас чека на северноамерички пакет од 80 ГБ који ће укључивати игру и ДуалСхоцк 3 контролер за 499 долара? 3) Легенда о Спајру: Зора змаја (октобар 2008)
Прва три Спиро игре на ПлаиСтатион-у заузимају посебно место у мом срцу. Заправо, Спиро 2: Риптов бес! и Спиро: Година змаја (друга и трећа игра) су две од мојих омиљених платформера свих времена. Али од те последње славне ПСОне игре, већина уноса у серији су били прилично бледи (Инсомниац је развио само оригиналне три игре и потом продао лиценцу Универсал-у).
Ово ће бити први наслов следеће генерације, а након што сам проверио Хамзине утиске о игри, невероватно сам одушевљен тиме. Слушајући о стварима као што су његов реновирани уметнички правац и тон, као и нова могућност летења колико год желите и кооперативни режим приче, смочио сам га у панталонама за ову игру. Надам се да ће испунити моја очекивања.
два) Стар Варс: Тхе Форце Унлеасхед (16. септембар 2008.)
Првобитно планиран за издање у јуну, овај наслов је недавно померен за три месеца у септембар – али искрено, не смета ми толико јер ћу бити заокупљен ГТА ИВ и СМГ 4 дуго времена. Тхе Форце Унлеасхед може бити дефинитивна Ратови звезда Видео игре; са конзолама тренутне генерације, технологија је коначно доступна да омогући ЛуцасАртс-у да прецизно прикаже моћи Силе. Не Ратови звезда Фанбои (или девојка) могу да порекну да су одувек потајно желели да некога принудно удаве након што су видели Дарта Вејдера како то ради у оригиналном филму из 1977. и коначно ћете то моћи да симулирате у овој игрици.
Ова игра ће користити две фасцинантне нове физичке технологије: НатуралМотион-ов много најављивани Еупхориа мотор и Дигитал Молецулар Маттер из Пикелук-а. Користећи ова два мотора средњег софтвера у настајању у комбинацији са Хавок физичким мотором, ЛуцасАртс је створио свет у игри где тела и објекти поштују законе физике, а то је само један од узбудљивих аспеката Тхе Форце Унлеасхед . Лично, жељно очекујем неке епске дуеле светлосним мачевима - али боље да не видим кожно лице Џар Џара Бинкса искаче било где у поступку.
једна) ЛиттлеБигПланет (септембар 2008)
Слатка мала платформска слагалица Медиа Молецуле-а је једна од најединственијих видео игара која долази у продају, и од тренутка када је први пут откривена на ГДЦ 2007, био је један од неколико одабраних наслова који тера људе да иду, То је игра због које ћу коначно добити ПС3. Сони то рекламира у складу са тим, укључујући медијску кампању са слоганом Плаи, Цреате, Схаре. То се односи на три главна аспекта игре: играње нивоа, креирање сопственог помоћу уређивача нивоа и дељење својих креација са играчима широм света преко ПСН-а. Изгледа да ће овај инвентиван и шармантан наслов бити део великог подстицаја компаније Сони крајем ове године, заједно са ПлаиСтатион Хоме. Такође је у складу са главном темом за индустрију видео игара ове године: опуштено играње. Док ЛБП можда се неће свидети хардкору Здраво играч, свакако јесам врло узбуђени да виде шта ће од свега бити.
Гамебои-јевих најбољих 10
10) Мортал Комбат против ДЦ Универсе (новембар 2008)
Иако није баш популаран избор за многе у овим крајевима, МК вс. ДЦУ била је предодређена да се нађе негде на мојој листи десет најбољих очекиваних игара за ПС3 — ако ни због чега другог, оно спаја две моје омиљене ИП адресе свих времена. Никада нисам био велики љубитељ борбених игара, али сам увек био опчињен тим Мортал Комбат серије. Што се тиче ДЦ Цомицс-а, можете скоро пратити моју лојалност бренду још у мајчиној утроби (штребери из стрипова познати су по свом раном почетку).
Донекле је разочарање што ДЦ није био вољан да Еду и момцима да више простора за померање у погледу смртних случајева и слично, али још увек видим потенцијал за један паклено добар провод. Без сумње, постојаће онај пресек људи који ће доводити у питање релевантност игре све док не буде објављена, али нешто ми говори да ће се сви заговорници смирити када се коначно дочепају готовог производа . Фаталности или не, узимање Суб-Зеро-а и Шкорпиона као Мрачног витеза или последњег сина Криптона не може бити ништа друго до епско. Са талентима као што су Алекс Рос и Џастин Греј, једноставно не видим како би Мидвеј могао да погреши са овим. Будите спремни да суспендујете своју неверицу.
9) Биониц Цоммандо (октобар 2008)
Оригинални Биониц Цоммандо је једна од оних неколико игара због којих заборавите да је дугме за скок икада било неопходно. Љуљање са том бионичком руком је било тако исправно, и било је то искуство које се учврстило пре нове ере место у историји игара. Премотајте унапред превише година касније и Цапцом коначно одлучује да смо спремни за ажурирану 3Д верзију игре. Неколико снимака екрана касније, и Интернет експлодира од брбљања.
Нажалост, није све то брбљање добро. Уместо да размишљају о томе колико би игра могла бити сјајна, неки се фокусирају на изглед лика са дредовима и његову хидраулику на хот дог. Цапцом је ово узео у обзир и након неколико ревизија појавио се Нејтан Спенсер чистијег изгледа — без хот догова. Игра изгледа привлачно као и увек, и једва чекам да прођем кроз постапокалиптични град Узнесења и испробам ту руку за величину. Нешто ми говори да ни ти не можеш.
како пронаћи апк датотеке на андроид-у
8) Брутал Легенд (ТБА 2008)
Шта се може рећи о игрици Тима Шафера која свуда ставља свој шешир љубитељима класичног хеви метала? Рекао бих много тога. Са главним ликом са секиром названим по маскоти Ајрон Мејдена (Еди) и који је изразио нико други до Џек Блек, ова игра нема другог избора осим да разбије дупе као што је то само могла. Садржи више славних металних хонорара него прва сезона Хеадбангер'с Балл .
Игру прави исти сјајни тим који је изнедрио Психонаути , и води нас у епску авантуру друмског возача који мора да ослободи људе из алтернативне стварности у којој су нас демони све поробили. Ко би могао да претпостави да ће судбина свих бити у рукама човека који има широку секиру/гитару и који се вози около у великом В8? Главне особе посвуда праве крему у панталонама за овај, и видим зашто.
7) Сама у мраку (К3 2008)
Ако сте одрасли на сталној исхрани класика хорора преживљавања као што сам ја, онда се вероватно сећате деде од свих њих: Сама у мраку . Најновији додатак дуготрајној серији одвија се у њујоршком Централ парку, где су се бизарне ствари дешавале испод замршеног пејзажа града. Био сам прилично продат само због тог описа, али онда је дошао технички демо игре који је показао неке од згодних начина на које се еколошки објекти могу користити и комбиновати за наш опстанак.
Програмери су се одлучили за формат епизодног садржаја, који вам, као што име говори, оставља крај с немирним крајем — а затим вам даје преглед ствари које долазе. Чини се да је ова доказана формула учинила чуда за ТВ емисије попут ЛОСТ , и заинтересован сам да видим колико добро одговара овој игри. Још увек нисам продао концепт да могу да прескочим тешке делове игре (сада ме то плаши!), али серија ме још увек није изневерила. Време ће показати да ли је ово Сама у мраку је тај који ће свима њима владати, али сви знаци упућују на да.
6) Истеривачи духова (октобар 2008)
Када су технолошке демонстрације за ову игру први пут погодиле мрежу још у јануару 2007., неки су се питали да ли је ова игра икада имала икакву реалну шансу да икада угледа светлост дана.узвициБило је много шапата о проблемима с лиценцирањем и изгледало је као да ће генерација обожаватеља ускоро остварити своје снове о наредној генерацији Истеривачи духова игра испрекидана. Онда је стигла вест да је Вивенди Универсал заинтересован да то и оствари (удруживши се са програмером Терминал Реалити), ти снови су се подигли из пепела попут Феникса, а затим се прочуло да се колективни осмехи гејмера који се простиру широм света могу видети из простор.
Најбоља вест у вези са игром мора да буде чињеница да су причу написали нико други до Дан Ејкројд и Харолд Рамис, и да је већина оригиналне екипе из филмова потписана да изрази своје сличности у игри. Чини се да се ИГН задиркује у вези са овом игром, и искрено, видим зашто. Слично као и Ратови звезда трилогије, неки од нас овде у Деструцтоиду (укључујући наше верне читаоце) били су ту да се сете магије филмова из прве руке. Назовите то носталгијом или како год желите, али ова игра има потенцијал не само да оживи интересовање за класичне филмове, већ и да створи још једну генерацију обожаватеља. Како је то за притисак?
5) ФацеБреакер (септембар 2008)
Гледајући прве снимке екрана игре (заједно са описом који је послао ЕА), није се могло а да се не сетите времена када је Нинтендо владао својим стилом цртаног жанра. Иако одличне игре попут Ноћ свађе су доказали своју вредност као одлични боксерски симови, ништа се никада није приближило хватању магије пугилизма познатог као Пунцх Оут!! за НСЗ.
Реади 2 Румбле добија одобравање као следећа најбоља ствар која ће се десити боксерским играма од тада, али се онда ниоткуда појавила ФацеБреакер , и не могу бити срећнији. Из онога што смо до сада видели, Теам Фортресс визуелни изгледи изгледају фантастично, а судећи по трејлеру и каснијим видео снимцима, ово би могло бити следеће изненађење у рукама ЕА. Дођавола, чак и даме коначно добијају своје у овој игри. Заборавите на слаткише за очи - припремите се да вас удари даме .
4) СОЦОМ: Конфронтација (16. септембар 2008.)
Било је време пре неколико година када СОЦОМ је била најигранија онлајн игра за бренд ПлаиСтатион, и то са добрим разлогом — била је најбоља у ономе што је радила током свог времена. Сада имамо игре попут ЦоД 4 које су подигле летвицу до скоро невероватних висина за садашње време, али СОЦОМ бренд никада не треба потцењивати. Узимам страницу са Вархавк , Конфронтација ће бити још једна од оних игара само на мрежи. А опет, то је у великој мери било оно што је било претходно СОЦОМ игре су и иначе биле познате.
Са до 32 играча из свих крајева који се боре за превласт, Конфронтација је све о ономе што смо очекивали од тактичке пуцачине из трећег лица: кланови, турнири и ранг листе. Још увек пратим целу сопствену игру Зиппер Интерацтиве ( СОЦОМ 4 ), али видим СОЦОМ: Конфронтација као игра која ће се коначно изместити ЦоД4 са свог удобног места на врху свих ПС3 пуцача.
3) Силент Хилл: Повратак кући (септембар 2008)
Поред Ресидент Евил , ниједно друго име у ужасу ми никада није донело толику радост као Силент Хилл има. Истини за вољу, то су једине игре које су заиста застрашујуће - колико год игре понекад биле узнемирујуће. Конами је постигао чисто злато када су објавили прву игру давне 1999. године, и жељно очекујем сваку нову игру у серији. Има само нешто о свету Силент Хилл , и слично као још један класик Конами серије, Метал Геар , игре су увек испуњене незаборавним ликовима који издржавају тест времена.
Због тога Повратак кући се нашао чврсто на трећем месту моје листе. Претходне утакмице су само тако добро , и не могу да смислим ниједан разлог зашто овај не иде истим путем. За игру се каже да има додатно побољшани борбени систем (зар то не тврде све игре?), али Конами никога не обмањује. Силент Хилл је било и увек ће бити о истраживању и причи. Не зна се превише о игрици осим да нас упознаје са новим ликом који се враћа са дужности, само да би открио да су му отац и брат сада нестали — а његова мајка је кататонична. Верујте својој интуицији о овоме; сви одговори леже у магли Силент Хилл . Очекујем да ћу наићи на трзајуће делове тела скупљене и ходајући унаоколо, све у име мог уништења, док носим радио који само изгледа као да је статичан, као и обично – и управо зато се радујем Силент Хилл: Повратак кући . Игре су једноставно језиве и оригиналне и не треба их пропустити.
два) Метал Геар Солид 4: Гунс оф тхе Патриотс (12. јун 2008.)
Мало игара има тако крајње збуњујуће, али привлачне приче на нивоу Метал Геар Солид игрице. Пуристи ће указати на Сплинтер Целл као врхунац стелт акције, али сви знамо да ће игре заувек играти другу гуслу неком типу са ципалом по имену Снаке. Прошлост СМГ игре су нас упознале са неколико култних и незаборавних ликова који више него надокнађују све критике са којима су се наслови суочили. Жао ми је, Сем Фишер, али ти си једино име које људи занима у твојим играма. Каква штета.
О чему се може рећи Гунс оф тхе Патриотс што већ не знамо? Не много, осим што је игра спремна да учини да ПС3 нестану са полица продавница на начин који се може описати само као конзолни еквивалент заноса. Чак и окорјели фанови Ксбок 360 и Вии-ја који су се трудили да купе ПС3 ову игру називају оном која ће поново увести ПлаиСтатион еру. Хоће ли све то учинити? Вероватно не, али будите сигурни да ћете видети да сви ваши пријатељи играју када се пријавите на свој онлајн ПС3 налог, у јуну.
веб локације за преузимање иоутубе видео записа у мп3
једна) Стар Варс: Тхе Форце Унлеасхед (16. септембар 2008.)
Када је у питању прво место на листи десет најбољих, лако је упасти у замку популарности и кренути са игром која је окружена великом хипеом. Откако смо први пут били сведоци трејлера који приказује Вејдеровог мрачног шегрта како обара Разарач звезда користећи само силе силе, узбуђење је достигло нове границе. Баш када сте помислили да је Џорџ Лукас измукао све до последње могуће унце камате (и новца). Ратови звезда фанови, долази оваква игра: она која нуди једно искуство које је све време недостајало — праву моћ — и све нас изнова претвара у дрхтаве гомиле ишчекивања.
Ратови звезда игре су дошле и нестале, али ниједна никада није изгледала тако предодређена за величину на тај начин Тхе Форце Унлеасхед је успела да се позиционира за. Ако даље разређивање Џедајевих редова није било довољно за нерешен резултат, могућност да се АТ-АТ сведе у металну куглу заувек је закључио договор за мене. Можда би то било довољно да сви заборавимо колико смо пута куповали препаковано Ратови звезда трилогију (од када смо први пут сазнали за неког клинца по имену Лук 1977. године), и поновите све изнова. Ако ова игра некако пропадне, онда ту заиста нема наде.
Сада када сте видели наше листе, у коментарима испод нам реците колико смо на или ван циља!