these six bugs are some best spirits super smash bros
У част свемирским бубицама које су сиротиње ЕДФ
Супер Смасх Брос. Ултимате Духов систем је прилично оно што сам очекивао и чему сам се надао. Ови блистави пријатељи омогућавају мало дјетињасте радости метафоричке борбе против или уз безброј ликова који нису баш начинили урезање у играчки попис, а то је један од аспеката који поставља Крајњи осим осталих Смасх игре. Систем има неке збуњујуће пропусте - ниједан од Духова нема писане описе којима објашњава своје порекло (попут трофеја из претходних игара) и не можете слободно да поновите битке против Духа који поседујете - али сматрам да је систем прави забаван начин за ширење Смасх прославе историје игара, посебно када је она стављена у први план Крајњи садржај за једног играча.
Са више од хиљаду духова које можете бирати, може бити неодољиво забити најкорисније. Срећом, лако можемо сузити објективно најмоћније Духове на оне који се заснивају на инсектима, занемарујући сваки Дух који није инсект који наводно има већу статистику или веће вештине. Такође, бирамо само један Спирит за франшизу, иначе ће половина овог чланка бити Покемон. Похвалити кошницу не би било забавно ако се превише ослонимо на франшизу познату по стварању десетина најпопуларнијих инсеката на Интернету. Извини Херакрос, можда следећа листа!
како бити програмер за почетнике
Подршка # 3 - Апароид
Да ли се сећаш Стар Фок Ассаулт ? Било је у реду, барем у мојим сјећањима из дјетињства, али дефинитивно је била више ... 'ниша' Стар Фок игра него шине стрелци пре ње. Сетите се антагониста Стар Фок Ассаулт ? Једва се сјећам да су то биле бубе, иако гледам у њих данас кад сам опседнут ликовима инсеката, мислим да изгледају прилично добро за генеричке свемирске бубе.
Као и његова игра, Апароид Спирит је веома „ниша“, који има могућност да поништи све ефекте који враћају контролу. Ово је добар ефекат; врло корисна. Како кажу, непријатељ мог непријатеља је мој пријатељ, а један од мојих највећих непријатеља у акционим играма је све што ми обрне контролу. На страну пријатељство, обуздала га је чињеница да је још увек чисто ситуационо. Штета што се толико духова подршке инсектима пребаци на ове непостојеће ризике који се односе на фазу да их је један од њих још уврстио на овај списак.
У неколико случајева, ја заправо сматрам да су једностране опасности на сцени ефикасан начин да опонашам неке непријатељске специфичне способности, а такође би природни играчи желели начине да се супротставе њима. Али онда имате примере где су опасности толико распрострањене и ослабљујуће да вам је заправо потребан поништавач опасности да бисте уопште постигли било шта, што на крају чини да су опасности помало тачке побијања. Одатле, Духови дизајнирани искључиво за борбу против тих опасности осећају се мање попут савезника које сте изабрали и више воле закључане прорезе чланова странке, а чињеница да нигде другде немају ефекта чини да осећају као да само ... стоје тамо већину времена. Можете их чак и увести у битке за више играча са духом иако они неће учинити ништа.
Али Апароид је најбољи у овој врсти Духа против које сам се тек такмичио јер сам тако рекао.
Примарно бр. 3 - Бузз Бузз
Иза многих сјајних Нинтендо РПГ протагониста стоји лик ране игре који је 66% времена буг. Црвени су имали рано развијајући се покемон бугове врсте из Виридијанске шуме. Мартх је имао Јаган-а, искусног паладина којег су обуздавали ниски стопи раста и недостатак инсектицидних особина. И Еартхбоунд Несс је имала Бузз Бузз, скуп од 16-битних пиксела који је у стању да уништи било кога непријатеља једним ударцем ... само да га је Покеи / Порки мајка брутално убила једнако немилосрдно.
Јао, краткотрајна природа Бузз-а Буззе преводи се у његову инкарнацију Духа, присиљавајући вас да уђете у битку са 30% штете, али не без моћног компромиса. За заједничког духа, овај ванземаљац попут пчеле може се похвалити с три утора за подршку, што га чини изузетно свестраним. Своју снагу и даље држи његов нижи ранг, што стварну статистику чини још нижом од оне следеће Првенства у овом рангу. Али за тако лаког савезника да се запослим, нашао сам се како га користим на свом путу. Такође помаже да неколико вештина и ефеката подршке попут Луцариове ауре могу ову штету претворити у одрживу благодат, што је својим олакшаним уторима за подршку олакшано.
Помаже још више што има једну од најзабавнијих и јединствених борби за регрутовање, надметајући вас против 300% штете Мр. Гаме & Ватцх једнако маленог као и сприте Бузз Бузз-а. Захтијева другачије стратегије од уобичајених, смешно је и тачно одражава поријекло лика. То му не постаје више корисно у битци, али ова ме борба одушевила његовим укључивањем као Духа довољно да сам га закачио више него многи други Примарни духови, помажући ми да схватим да је имати много слотова за подршку важније за јак Примарни од високе снаге снаге (која не укључује непопуњене слотове). Најзанимљивија и најснажнија екипа која се гради у Спиритс модовима врти се око прављења комбинација Суппорт Спиритс, што Бузз Бузз-у чини све лакшим на почетку новог играчког пута.
Подршка број 2 - Бугззи
Узмите то од мене и изворни извор Кирбијеве способности Суплекса, бубе су сјајне у додавању суме својих непријатеља. Грабежи су годинама били саставни део неизговорене везе камен-маказе-маказе између напада, стражара и грабежа у борбеним играма. Иако, систем за унос текста Спирит чини још јаснијим да су грабежи посебно корисни за употребу противничким одбрамбеним играчима. И приметио сам да АИ штити унутра Крајњи више него у претходном Смасх игре, тако да сам прибегавао нападима заснованим на граби више него иначе.
Бугззи не само да повећава суплек моћ, већ и моћ свих напада заснованих на бацању. Не бих то требао даље објашњавати. Не занемарите бугу која може надмудрити свакога када правите листу најбољих инсеката које можете довести у борбу. Једноставно не.
Примарно 2 - Зебесијан
Само мало ... шта тачно Метроид Зебесијанци? Да ли их уопште и сматрају инсектима? Па, добили су то тело налик егзоскелету, велике зрцалне очи, танка крила и канџе из мантиса. Морају бити барем чланконожац, што је довољно близу да се занемари нејасноћа.
како отворити бинарне датотеке у Виндовсима
Поред тога што има добро заобљене способности по цијелој табли, Зебесијев дух омогућава вам да ударате ствари нешто теже него иначе. Пробијање ствари је лако, али ефикасно решење за већину проблема у борбеној игри. То није увек најефикасније решење - понекад би то били ударци, бацање ствари или позивање ствари у облику ватрене кугле - али ово је толико универзално сензитивно решење да прилично много свакога може да цени све што им помогне да јаче истресе ствари.
Неки се борци више ослањају на пробијање него други, али користе један од многобројних ликова који су сретни због удара Крајњи експанзиван ростер и они ће бити врло задовољни зебесијановим шарманом. Још боље, овај ефекат се лако може сложити са вештинама напада оружја од (нажалост, не инсектоидних) духова подршке, уздижући ударце до крајности који вам омогућавају да каналишете свој унутрашњи Човек за пуцање против неких непријатеља.
Подршка број 1 - Своопинг Снитцхбуг
Рекао сам много пута да више волим играње борбених игара успутно, али ако знам нешто о борбеном игрању на високом нивоу, то су две ствари: мобилност је краљ, а оквири рањивости су порези које убију други краљеви. Због тога је смањивање ове рањивости Пикмин Своопинг Снитцхбуг је један од најкориснијих духова.
Скакање је једна од најважнијих опција покрета у било којој игри заснованој на платформи. Ин Смасх Брос , надокнађује га цена немогућности померања одмах након што поново додирнете земљу, а то се време непокретности назива 'заостајање при слетању'. Снитцхбуг својим борцима омогућава смањење пореза смањењем кашњења при слетању, омогућавајући борцу да брже избегне или нападне након што их гравитација привремено затвори. Овај делић секунде лако може бити разлика између живота и смрти у рукама вештег играча, окрећући плиму агресивним непријатељским странама. Чак и као неквалификовани играч, иако је овај бонус можда тешко приметити, корисно је да се увек крећете брже након извођења потеза који је толико чест као да скаче!
А за такав користан ефекат кошта само један слот, омогућавајући му лако комбиновање са многим другим љубитељима скакача попут додатних оштећења ваздуха. Чак и препоручена опција сматра да ова вештина иде добро у практично свакој битци. Заиста нема свестраније бубе од бубе која вас држи на ногама.
Примарно # 1 - Генесецт
јединично тестирање тестирање интеграционог система за тестирање
Да ли сте икада оживели врховног грабљивицу из праисторије и помислили себи: 'Ова ствар треба више оружја'? Покемон црно-бело Тимска плазма је то урадила у будућу корист Смасх играчи. Додавање пушака можда није најуникатнија или најдинамичнија стратегија за битку, али нико никада није доводио у питање њену ефикасност. Исто тако, Генесецтов дух нема неке изванредне особине, али је ефикасан Аце-ранк примарни са доста слогова за подршку и јаким статистикама. То га чини поузданим свеобухватним за потврђивање домине инсектида над диносаурима, баш онако како је Арцеус то желео и потом.
Понекад је најбоља опција најједноставнија варијанта, стратегија коју можда посебно цените након што затражите својих првих пар стотина Духова. Драги Галеем, у овој игри има пуно Духових битки ... а то је, управо, оно што сам очекивао и чему сам се надао! Али тешко је занијекати колико се понављају воде изузетно безобразне битке попут Бузз Бузза, и иако сам чврсто увјерен да је понављање угодно док је игра која се врти око тог понављања забавна, још увијек постоји праг гдје то постаје исцрпљујуће и исцрпљујуће ако не одвојите време. Надам се да ћете се сви заједно трудити да решите све драгоцене бугове Смасх универзум ... и сви ти духови такође. Као Нессин отац. Он је цоол.
Часни спомен - медена краљица
Иако се Мастер Духови заправо не могу упоредити са другима, нашао сам њихов Дојос као забавно средство за даље прилагођавање тимова. Не треба чудити да један од најчуднијих стилова Дојо, онај који меша одбрану и тежину са додатном висином скока, потиче од створења егзотичног и бизарног попут инсекта. Иако сам изненађен, Нинтендо и даље гура Медену Краљицу Супер Марио Галаки као лик у Мариовим и Мариовим сусједним спинофима. Овом брзином очекујем да јој се придружи ДЛЦ Марио Тенис Ацес .
На страну, сматрам да су њени стилски наизглед контраверзни ефекти привлачни за издржљивог, али покретног борца. Долази по цијену увреде и брзине кретања, што је довољан недостатак агресивним играчким играма како би му дали тежак пролаз, али сматрао сам је једном од најчуднијих и најзанимљивијих опција за играње у својим експериментима са Спирит тренингом. Између изједначених духова и дођо мајстора, наркомани за прилагођавање имају много тога да их забаве Смасх Ултимате , посебно ако вам се догоди бугги.