the top ten zombie games all time

Као што жељно ишчекујемо Лефт 4 Деад Издање следеће недеље, могло би бити корисно осврнути се на дугу, приземљену историју зомби видеоигрица. Заправо, можда и неће бити корисно , тако је ријетко првих десет листа, а историја зомби видео игара заправо и није толико дугачка или прожета, па је можда нећемо чекати Лефт 4 Деад све то жељно откад ћемо имати Ивица огледала да нас усреће.
Али ипак, првих десет листа је забавно, зар не? Ово је о најбољим зомби видеоиграма икад. Не само најбоље игре са зомбијима ин њих, али оне које стварају најбоље, најинтересантније атмосфере зомбија. Или су стварно гори.
Притисните скок за потпуну листу.
10. Лефт 4 Деад
Чекај мало, чекај мало - Лефт 4 Деад је тако мало на листи не зато што мислим да је то лоша игра, већ једноставно зато што још није изашла. Колико год волим демо, и колико год забављао да сам га играо сат времена са Ницком на Е3, не могу по својој савести проценити игру коју још нисам у потпуности одиграо.
То је речено, демо сама пружио ми је више узбуђења и / или смирености од већине игара на овој листи. Све, од феноменалних заражених анимација, до језиве музике и режисера АИ, до чисте ужасне радости експлозије кроз талас за таласом мртвих мртваца, док су је подржала тројица ваших пријатеља, једноставно је задовољавајуће. Зомби филмови углавном су усредсређени на човекову потребу за сарадњом у кризним временима (и њихову све чешћу неспособност да то ураде): оно мало што сам играо Лефт 4 Деад Кооперативна кампања изненађујуће добро понавља ову идеју.
9. БраинБреад
Пре него што смо читаве игре усредсредили на одбацивање и одбацивање, сваки наслов који је дозвољавао играчима да отпуштају поједине делове тела добио је далеко више признања и поштовања него што је вероватно заслужио (види: Најамник ).
Унесите БраинБреад , савршено услужни Полу живот мод је учинио знатно феноменалнијим захваљујући својој механици растављања. У времену када је таква ствар била висина визуала, способност да пуше не само цео главе, али одређене делове главе једноставно је било превише страшно да бих га игнорисала. Чак и игноришући ствари о експлозији главе, БраинБреад била је прилично забавна кооперативна игра за борбу против зомбија - некако попут Лефт 4 Деад , само спорије ( БраинБреад зомбији се не покрећу), ружнији и мање структурирани.
Али ипак.
Растављање.
8 Тхе Ласт Станд 2
Фласх игре су десетина десетака у овом високо октанском, малом распону пажње у којем живимо, па је обично изненађење кад нешто објављено на АрморГамесу не усисава комплетну гузу.
Иако је поједностављен и има сасвим вероватно најглупљи наслов у историји фласх игара, Тхе Ласт Станд 2 игра се на неколико најгорих игара играча: учвршћивање одбране, проналазак новог оружја и пуцање лешева у лице.
Довољно једноставан да буде ухваћен и игран, али довољно дубок да вас води кроз петнаестминутно трчање игре, Тхе Ласт Станд 2 оптужује играча да током дана експлодира код мртваца, тражећи оружје и преживеле људе током ноћи, и спремајући храну и залихе како би направио пут у Унион Цити, уточиште без зомбија за неинфициране. Такође, уметност је одлична.
7. Криза преживљавања З
Криза преживљавања З тежи ка највишој висини која обухвата машту сваког заљубљеника у зомби: нелинеарни еп зомби песка на песку. Под условом, ометају је оскудне контроле и непријатељски интерфејс, али ако успијете да прођете кроз све то, ова индие игра има више фрее-роаминг зомби доброте од већине игара на овој листи.
У пустињи препуној зомбијима морате изабрати да се борите за СВАТ или Побуњенике или да играте обе стране једни против других. Можете зарадити заплет узимајући приче мисије, или само пронађући храну и муницију, док улазите у динамичне пушке и са људским фракцијама и са мртвима. Иако стварне мисије приче нису тако очаравајуће, нећете бринути када након што уђете у СВАТ базу да бисте напунили залихе, хорда мртвих пробије кроз све прозоре и врата базе и одједном сте присиљени да се одбраните од небројених мртвих, уз читаву базу пуну СВАТ официра. Након што је сваки задњи зомби убијен и сваки срушени припадник СВАТ-а је опљачкан због оружја и муниције, схватићете то: та цела борба је била неписано . Такве ствари дешава се ин Криза преживљавања З , и стално се дешава.
Да ли је неко направио побољшану, потпуно 3Д верзију Криза преживљавања З с бољим контролама, интерфејсом и причом, што би у теорији могло бити крајњи игра апокалипсе зомбија.
6 Куцање мртвих
Не можете с правом имати листу најбољих десет о зомби играма и не укључујете их Кућа мртвих . Иако њени зомбији не слиједе ниједно Ромеро правило (на примјер, могу функционирати чак и без главе), Кућа мртвих био је мој први корак у свет зомби видеоигрица. Његова чудесно грозна глума (патња, као Г??) И горња горња гора прво су ме увели у радости слања непролазног пиштоља у руци.
Ако постоји нешто више него задовољство зомбија пиштољем, убијање зомбија помоћу тастатуре. Куцање мртвих , најузбудљивији забавни учитељ куцања свих времена, показао нам је све да је релативно лако експлодирати зомбија до (не) смрти, много је цоол за причај тамо их је.
До данас, не разумем шта то ствара Куцање мртвих јако забавно. Да ли је то начин на који свако уписано писмо дјелује попут метка, наглашено звуком пуцња, док сегмент тела вашег непријатеља лети у таласу зелене обруче? Да ли је чињеница да ћете убити негативце откуцајући чудне реченице попут: 'Неће се наплаћивати финансијски трошкови'? Немам појма, али дођавола ако се често не појавим порив да понављам ову игру сваких неколико година.
5. Зомбији су појели моје комшије
Класичан, по било којој дефиницији те речи. Зомбији су појели моје комшије говори о вечној људској борби између зомбија и пушака, између Франкенстеиновог чудовишта и плавокосе клинац у 3Д наочарима.
Претпоставка Зомбији су појели моје комшије биће присно познат свима који су играли игру и звучи апсурдно досадно онима који то нису играли. Док се борите кроз режим кампање (још једном, са опционалним другим играчем - зомби игре и кооперативи очигледно иду под руку), мораћете да извадите манијаке који вуку моторну тестере, вукодлаке и зомбије, док спашавајући живе становнике свог насеља од канџи немртвих.
Лако је покупити и играти, али смешно изазован у том ', после пола пута, дизајнери су одлучили да вас мрзе и учинили су нивое смешним тешким, јер ово је деведесетих и у реду је то учинити на такав начин, Зомбији су појели моје комшије је, до сада, најбоља игра везана за зомбија на СНЕС-у. А можда и једина.
4. Викендица Доом
Управо сам писао о овој игри за Индие Натион и не могу смислити ниједан нови начин промовисања ове фантастичне индие игре, па ћу само цитирати:
Викендица Доом До сада је најзанимљивији механичар играчева способност померања намештаја да блокира прозоре, врата и читаве просторе. Иако звучи као мала ствар, дословно не постоји друга зомби игра коју се могу сјетити (врага, можда нема друге игре, раздобља) која вам омогућава динамички барикадирање одређених дијелова куће.
У већини зомби игара, барикадирање је бинарна ствар: или то радите или не. Ин Викендица Доом , забарикадирање је саставни, стратешки део игре. Ако не задржите праве дијелове викендице, брзо ћете се преплавити. Ако не уништите одређене барикаде не добијете муницију из њих, нећете моћи да извучете зомбије који нападају. Ако не успете да стратегирате и пронађете добру равнотежу између експлозивне обраде и одржавања барикада и врата, зајебаћете се.
Систем барикадирања готово и не постоји Викендица Доом више стратешка игра него акцијски наслов. Експлозија зомбија, наравно, забавна је, али пушкарање никада не постаје компликованије од „неколико пута кликните на овог зомбија да га убијете“, док игра барикадирања има невероватну дубину и нијансу. Нисам типично за уживање размишљања у мојим зомби играма, али Викендица Доом преварио ме да волим сваки минут стратешке, намештајуће се славе.
„Стратешка слава која се креће за намештајем“ такође је тачно погрешна фраза коју треба да употребите на своје пријатеље ако их покушавате заинтересовати за игру.
који је најбољи адблок за хром
3. Урбан Деад
То није савршена зомби игра, у сваком случају, али Урбан Деад је једини легитимни зомби ММО који постоји и стога заслужује да буде препознат. Заузимајући место у мрежи величине 100 к 100 зграда, уличица и паркова, Урбан Деад игра више од милион људи - делимично зато што систем за скретање захтева само десет минута стварне игре сваког дана, а делом зато што је проклети зомби ММО .
Нажалост, пријатност према игри чини је зомби искуство мање од верног (зомбији могу комуницирати, излечити се од своје болести и никада не могу трајно умрети), али ипак је паклено забавно пронаћи се спринтајући зомби окупирана територија само да бисте дошли до сигурне куће и изнутра је забарикадирали. И поред чињенице да ћете све радити Урбан Деад представљен је искључиво текстом, он остаје изузетно интуитиван, аддицтинг и само обичан паметни лежерни ММО. Вероватно ћете престати са играњем након што максимизирате све своје вештине, али до тада ћете имати времена свог (не) живота.
2 Ресидент Евил 4
Дух.
Пуристи из серије, ако их уопште има је тако нешто Ресидент Евил је забринуто, може то тврдити Ресидент Евил 4 је заправо најмање зомби игра у целој франшизи: негативци које извадите су заправо заражени злим стварима из биолошке куге Алиен Буг (укратко у Лас Плагасу) и показују много више интелигенције и комуникационих вештина од немртвих претходних игре.
Када неко размисли о томе како је проклето забавно пуцати у њих у колена и бацати запаљиве гранате на њих, разлика је занемарљива.
Ако морам даље да објасним зашто Ресидент Евил 4 је тако забавна, задовољавајућа зомби игра, вероватно је још нисте играли. И стварно би требало.
Зато што је забавно.
1. Деад Рисинг
Превара се жали на неумољиве потешкоће, недостатак поена за уштеду и временско ограничење од 48 сати. Они који то воле, раде то из потпуно истих разлога.
Чак и занемарујући како је феноменално трчати тржни центар где би се сваки појединачни предмет могао користити као оружје, Деад Рисинг ухваћен - као ниједна друга зомби игра пре њега - терор да је жив у зомби апокалипси. Деад Рисинг дабблент не у суптилној нелагоди Силент Хилл играма, нити у јефтиним шоковима Ресидент Евил , али у легитимном терору бити само неколико крвавих залогаја од смрти… трајно.
Одбијајући да играчима дају контролне тачке за средњу мисију и стављајући на места за снимање озбиљну гњаважу до које сте дошли, Деад Рисинг охрабрили су играча да се каубоји разигра и да уживамо у страху и инстинкту самоодржања који бисмо сви осетили да је зомби заиста само неколико центиметара удаљен од нас који нас је зграбио својим смрдљивим, опуштеним рукама. Франк Вест већи део времена проводи у игри са мртвом руком, буквално удаљеном од њега, тако да могућност коришћења сунцобрана, биљака у лонцу и играчака за светла убиј их дођавола постаје још природнији и задовољавајући.
Једног тренутка бићете потпуно престрављени што ћете је појести живу; следећи ћеш се насмејати гузици након што једном добро упућеним ударцем фудбалске лопте срушиш петнаест зомбија. То можда нема највећу причу на свету, а људски АИ може усисати, али тонално, Деад Рисинг осећа се као диван Б-филм: напет и застрашујућ, а опет присан и смешан.
Његова нелинеарна структура и стилски, неполитични дизајн дизајна чине Деад Рисинг најбоља зомби игра до сада.
То је све док Лефт 4 Деад изађе.