review the blackwell series
Авантуре „кликни и кликни“ биле су велике током 90-их, а Вадјет Еие Гамес изгледа да ће их вратити са собом Блацквелл серија: четири епизодне игре које прате невољног детектива и њеног сабласног рођака. Свака игра прича још један део приче и отвара занимљив и опасан свет опојних и тврдоглавих духова, чудних и забавних људи и паметних мистерија.
Ин Тхе Блацквелл Легаци , упознаш Росу и Јоеија, а онда скочиш уназад двадесет година Блацквелл Унбоунд да упозна Розину тетку Лаурен. Блацквелл Цонвергенце враћа вас у садашњост са поучнијом Роса и последњим оброком, Блацквелл Децептион, показује вам да се догађа много више него што бисте првобитно претпоставили. Сваки од ових наслова је прича. Наставите да читате како бисте сазнали колико су добро те приче испричане.
Тхе Блацквелл Легаци , Блацквелл Унбоунд , Блацквелл Цонвергенце , Блацквелл Децептион (ПЦ)
Програмер: Вадјет Еие Гамес
Издавач: Вадјет Еие Гамес
Објављено: 13. јануара 2012
МСРП: 4,99 УСД ( наслеђе , Невезано , Конвергенција ), 9,99 УСД ( Обмана )
Тхе Блацквелл серија која се састоји од четири игре повратак је старим авантуристичким насловима „кликни и кликни“. Као такве, контроле и механика су прилично једноставни. Леви клик интеракцијом са објектима и људима, као и усмеравањем вашег лика куда треба ићи, док десним кликом се прегледавају предмети и предмети. Постоји инвентар у коме се налазе сви ваши предмети, без обзира на чудности које сте сакупили током авантуре, као и свеска, која ће вам бити најчешће кориштено средство у свим насловима.
Унутар инвентара и свеске, играчи ће такође моћи да комбинују предмете. У инвентару то значи можда комбиновање шибице са упаљеном цигаретом да бисте добили запаљену цигарету, а у бележници би то значило комбиновање два одвојена трага како би се створио трећи траг који ће помоћи да се прича настави.
Бележница чини више него само трагове - то је како ћете интервјуирати или испитивати друге ликове током дијалога, укључујући разговоре са својом пратњом. Ваш лик такође може сам да пређе преко трагова, размишљајући о њима и вероватно вам даје идеју где даље, уколико се заглавите. Постоји пуно дијалога - који уопште не треба да постане изненађење - и много ћете користити свеску за готово све с којима разговарате. Ово нису једини алати који вам помажу у решавању мистерија; употреба телефона, именика и рачунара такође ће вам повремено бити корисна.
где је мрежни безбедносни кључ на мом рутеру
Телефон и телефонски именик треба да буду прилично јасни и користићете их за позивање људи и поштовање бројева и адреса. Рачунар ће омогућити мало више разноврсности јер ћете моћи да проверите - али не одговарате на е-пошту и претражите, ефективно замењујући телефон и именик. За разлику од стварних интернетских претрага, међутим, игра вас не тјера да прођете кроз стотине лажних резултата како бисте пронашли ону коју тражите. Ако упишете исправну претрагу, нећете морати више копати осим тога (ако тражите реализам, вероватно не би требало да играте игру која се врти око духова).
Сваки од четири наслова помало је самостална прича, али постоји већи лук приче који обухвата и све четири епизоде. Ако одлучите да вас занима само једна или две игре, можете играти без да се превише изгубите, али нећете добити потпуно значење иза догађаја и (неких) ликова. Ово се посебно односи на игре две и три. Прва игра, Тхе Блацквелл Легаци , представља вас с Росангелом Блацквелл, писцем који се бори, који пролази кроз грубу мрљу у свом животу. Упознаћете и Јоеи-а, Роса-овог помоћника. Постоји још неколико ликова који се поново појављују, али Роса и Јоеи су два главна. Такође ћете бити упознати с Росеовом тетком, Лаурен, о којој се прича и о којој се никада нису срели.
У другој игри, Блацквелл Унбоунд, мораш да играш као Лаурен јер је игра прекуел. Друга игра такође уводи нешто у серију којој је недостајала прва игра: могућност пребацивања контроле између главног јунака и Јоеиа. Поред тога, прича о Лаурен догађа се неколико година пре него што се Роса још родила, па је спавање направљено мало другачије. Не постоје рачунари или мобилни телефони, па ће Лаурен користити различите методе да пронађе људе.
Блацквелл Цонвергенце , трећи наслов у серији, враћа вас Роса и Јоеи, а прича је директно праћење ка Блацквелл Унбоунд , па ако мислите да прескочите један део, вероватно би била лоша идеја да прескочите овај. (Осим ако не тражите озбиљно урањање и желите бити подједнако безобзирни према догађајима као Роса.) Последња игра до сада је Блацквелл Децептион , што наговештава много већу причу од ове коју сте видели до сада. Пошто је најновији, уједно је и најлицитиранији. То не значи да је било који други био лош, али игра четири се осећа најпродорнијом и лако се сналази. Роса добија технологију и уместо преносног рачунара и рачунара код куће има паметни телефон који може да прати трагове као и да претражује Интернет, упућује позиве и проверава е-пошту. Иако се можда не чини много, промена је велика и прилично добродошла.
како отворити .бин
Играње игара по реду има, осим главне приче, још једну корист. Док играте сваки наслов, боље ћете упознати ликове. Без давања било чега, свака од мистерија је такође занимљива, а решавањем их добијате више увида у пратеће ликове.
Загонетке које се баве решавањем мистерија разликују се и по тежини и по дужини. Неки су очитији од других, а неки ће заиста тестирати ваше способности запажања и ваше способности критичког размишљања. Било је неколико пута да је нешто што се спомиње у потпуно другом контексту било релевантно за касније решавање слагалице, а требало је мало времена да се две и две ставе заједно, али пошто су ове игре тако линеарне, не постоји начин да се заиста заглавите. да нешто смислим. Ако се осећате као да сте дошли у ћорсокак, можете се вратити и разговарати са свима, покушајте да комбинујете све трагове у вашој бележници или поново провјерите свој инвентар док не утврдите шта сте пропустили. А кад једном смислите следећи корак, то ће вам се чинити невероватно очигледним. Ниједна од загонетки никада није била досадна или блесава, а касније игре су морале решити неке посебно занимљиве мале изазове.
Писање је тамо где се ова игра заиста истиче. Ликови су занимљиви и забавни, постоје неке сјајне шале и (не могу рећи да ли је то намерно направљено или не) постоје неки прилично перверзни тренуци. Није читав дијалог инспирисан, а постоји неколико прилично лепршавих или прешућених тренутака, али мистерије које морате разрешити и приче које ископчате у том процесу су заиста привлачне. Свеобухватна прича која повезује све четири игре такође је нешто чему се можемо веселити. Постоје рупе у заплетима и једна или две ствари које немају смисла (како дух телефонира?), Али прича није потпуна и те ствари могу бити објашњене касније у другој игри.
ц ++ претвори карактер у инт
Нажалост, колико год прича била, тамо заиста нема много вредности за репризу. Једном када завршите поглавље, мало је разлога за повратак. Можете поновити игру за коментар (што је занимљиво) или постићи сва достигнућа, али о томе се ради. Постоје различите опције дијалога, попут тона који желите да примите у одговору, али то обично не утиче много на ништа друго осим на то да ће став вашег карактера бити сумњив, агресиван или саркастичан (да набројимо неколико примери). Понекад су ваши избори довели до различитих опција дијалога, али крајњи резултат је увек исти.
Иако су приче и већина дијалога прилично добри, постоје неке ствари (осим недостатка вредности за понављање) које штете играма. Ниједна сама по себи није тако страшна, али заједно могу представљати велику главобољу. Један од таквих проблема је пропуст који прекида дијалог ако пребаците + таб да бисте урадили било шта друго на Стеаму. Ако имате игре изван Стеам-а, то није проблем, али за оне од нас који имају Стеам, смена и срећа. Друго питање, које је речено у каснијим поглављима, јесте читање. У првој игри је мало читања, а због начина на који се с графиком рукује, читање је помало изазов. То не значи да је то немогуће, али мале ствари попут ове обично умањују целокупно искуство.
Једно од највећих разочарања била је интеракција два главна лика. У првој игри Роса може да испитује Јоеиа о њеној породици и историји, али након тога, интеракција је невероватно ограничена. Док учите о оба лика како приче напредују, штета је што нема више шансе да два главна лика директно комуницирају. У игри толико снажно фокусираној на дијалог и интеракцију ликова, чини се невероватно чудним да су најважнији ликови толико ограничени у начину на који могу међусобно да комуницирају. Роса и Јоеи могу разговарати о белешкама које су сакупили или разговарати о следећем кораку у случају на којем раде, али одабиром опције за само ћаскање пружа се неколико реда разговора у којима уопште не треба да учествујете. . Јоеи има занимљиву везу са Роса и Лаурен у другој утакмици, и док вам се даје поглед на њих, они су мали и необично затворени.
Друго велико разочарење је дужина игара. Свака прва три трају око два сата, док је четврта приближно три пута већа. Иако су епизодне, што значи да би требало да буду краће од игре пуне дужине, два сата не осећају довољно времена са ликовима. Четврта игра, Блацквелл Децептион , прича дужу причу, а надам се да ће и будуће епизоде бити дуже, али волео бих да видим још три.
Све у свему, међутим Блацквелл серија чини много исправније него погрешно. Авантуристичка вибрација „поинт-анд-цлицк“ из 90-их година и пиксела уметничког дела одлични су за носталгију и шармантни су, а не нервирају или застаревају. Гласовна глума је прилично добра, а гласови се добро уклапају у ликове - један пример тога је грофица чији је глас апсолутно савршен. Такође је вредно истаћи да су ове игре рађене током низа година, и играјући их како бисте добили прилику да видите делимично како прича, творац и игра сазревају током времена. Одређене ствари, као што је инвентар, остају исте у сва четири наслова, за разлику од ствари попут мапе подручја, која се мења са сваком новом игром.
Тхе Блацквелл игре причају занимљиву и велику причу која обухвата генерације. Нису за свакога (а ако тражите игру која ће вашу нову видео картицу проћи кроз темпо, ово сигурно није права игра за вас), али Вадјет Еие игрице вам овде помало одговарају. они раде одличан посао остављајући причу отвореном за друго поглавље. Игре нису саврсене, али ако сте љубитељ авантура 'кликни и кликни' или играња заснованог на прици, погледајте ово.