the ten most difficult mario levels ever
Моје месечно одбројавање до изласка Супер Марио Галаки 2 наставља се са још једном Марио-тематском функцијом! Ура!
Ако ми је пришла случајна (по могућности атрактивна) особа на улици и питала ме мислим ли да су Марио платформери тешко игре, највјероватније бих одговорио 'не'. Одушевљено, ја сам супер мега обожавалац серије Марио, тако да моје дугогодишње искуство може учинити да се игре осећају лакше него што стварно јесу, али, кад размислите, Марио игре су заправо дизајниран да буде доступан свима. Зашто мислиш да је оригинал Супер Марио Брос. је била тако популарна на првом месту?
Због овог беспрекорног, револуционарног дизајна, Марио серију понекад можемо посматрати као дечје ствари, превише лако за 'хардцоре' играче данашњице. Али на ово кажем 'ХОГВАСХ!' Наравно, има пуно позорница кроз које могу пролазити затвореним очима (напола), али с времена на време дође Марио ниво који је тако бруталан - тако бесан! - да и даље изазива мене без обзира колико пута га играм.
Ова функција се односи на те нивое. Они величанствени нивои који подстичу @ #! # $.
Ох, и брзо одрицање: Ово су моји типови за првих десет најтежих нивоа од стварних, Марио-ових платформи које је одобрио Нинтендо - ниједног од тих лудих, мазохистичких РОМ-ових хакова или модова. Колико год цоол (и луди) били, држим се тога званичник нивоа у серији Марио.
Ухватите се за ослобађање од стреса и ударите у скок за десет најлепше најтежих Мариових нивоа ... СВЕ!
Гледајући уназад, ова друга до последња ниво у оригиналу Супер Марио Брос. можда и није тако тешко као неке новије Мариове понуде, али, на основу мог памћења, овај ниво имао да буде уврштен на ову листу.
Као дете, тај ниво је био околина мог постојања. Дођавола, још увек је!
Шта то отежава ?: Проклети Хаммер Брос. Кроз већи део оригинала Супер Марио Брос. , Хаммер Брос. скакутати напред-назад између више нивоа цигле. На овом нивоу, међутим, већина њих стоји на земљи. А будући да се на њих не може ускочити, једини начин да наставимо јесте да се Марио трчи када Коопас насумично баци чекић у ваздух. Да ствар буде гора, то се мора изводити изнова и изнова пре него што се коначно постигне удобност крајњег заставице.
@ #! # $ овај @ #! # $ тренутак: До краја до смешно корисног ватреног цвета, пада у јаму и мора поново да покрене ниво као мали, подмукли Марио.
Првобитно једна од звезда из Супер Марио 64 последњи свет (Раинбов Риде) заузео је 9. место на овој листи. Али тада сам се сетио овог нивоа тајне црвене кованице при крају игре - којој сам приступио проналазећи скривену собу.
На овом нивоу Марио мора да сакупи осам црвених кованица које су постављене на врху облака широм нивоа. Заокрет је да се новчићи могу зграбити само летењем око нивоа коришћењем Марио-овог појачања Винг Цап - забавног, мада запетљаног и контролног надоградње.
Шта то отежава ?: Летење! Летећи крилцем Супер Марио 64 Запањујући је. Одлично се осећа и једна је од најзабавнијих ствари у игри. Али на овом нивоу, летење доводи до апсолутног беса. Покушај да Марио слети на мале облаке нивоа је веома тежак, али не постоји друга опција, пошто су обавезни осам црвених новчића разбацани по најфрустриранијим и најтежим местима.
@ #! # $ овај @ #! # $ тренутак: Умире када сте сакупили седам црвених кованица. Време је за почетак од почетка!
Завршавајући сваку фазу на 100%, Баби Марио и Иосхи откључавају тајне, супер изазовне нивое у Супер Марио Ворлд 2: Острво Јоши . Сви ови нивои нуде огромне изазове, али два се посебно истичу као најтежа (више на другом касније).
У Пооцхи није глуп, Баби Марио и Иосхи морају се возити на леђима слатког (?) Пооцхха док пролази кроз ниво препун лаве покривених подова ... са непријатељима који нападају из сваког угла! Схеесх!
Шта то отежава ?: Нивои који се аутоматски крећу довољно су чврсти у 2Д платформерима, али бацају чињеницу да се Баби Марио и Иосхи морају уравнотежити на врло малом сталном Пооцхију и ствари постају озбиљне. Такође не помаже да лава тренутно убије Иосхија.
@ #! # $ овај @ #! # $ тренутак: Иосхи је погођен и губи Марио. Тајмер од 30 секунди почиње одбројавати. Баби Марио наставља да даје тај грозни плач. Тајмер се откуцава више. На крају је остало само неколико секунди, а Баби Марио је потпуно на другој страни екрана. Ништа не можете учинити осим чекати неизбежни екран 'Гаме Овер'.
Наводно најпознатији од Мариових класичних нивоа ауто-скролирања, позорница Аирсхипс у свету 8 од Супер Марио Брос. 3 је један од најтежих нивоа у легендарној игри НЕС. Док се у позадини свира напетост, иконска музика, Марио је задужен да скаче са малог зрачног брода на мали диригент, све време избегавајући разне непријатеље и огромне рафалне паљбе с мотора мотора дишних бродова.
Шта то отежава ?: Укључите Роцки Кључеве и мале кључеве које бацају на Марио. ЕФФ ТХЕМ АЛЛ!
@ #! # $ овај @ #! # $ тренутак: Усред савршено темпираног, џиновског скока с једног ваздушног брода на други, један од кључева Роцки Вренцхес-а који прати Марио и екран за аутоматско помицање за већи део нивоа се прави на путу вашег скока, куцања ти у јаму без дна. Опет их ЕФФ СВЕ!
Ин Супер Марио Ворлд , након што је пронашао све излазе и победио већ тешки Звездани свет, Марио откључава Специјални свет који садржи осам најбруталнијих нивоа у читавој Мариовој серији. Један од најтежих је Тубулар (у забавном преокрету, сви 'Специјални' нивои су названи по узвицима потпуно 80-их).
У Тубулар-у, Марио мора искористити своје П-Баллоон-повер-уп - напајање које Марио претвара у стварни балон - и кретати се на хоризонталном нивоу пуном смешне количине препрека и непријатеља. Нажалост, након само једног ударца, Марио изгуби снагу, паде у јаму испод и одмах умире.
Шта то отежава ?: Тубулар није толико дуг ниво и заиста нема толико непријатеља. Непријатељи који су на екрану, међутим, сви испаљују пројектиле који прате веома чудне стазе (гледам вас, фудбалски Цхаргин 'Цхуцк!) Покушавајући да се измичете свему и даље пожурите кроз ниво пре' П- Испуштање балона је… рецимо само да сам пустио свој прави део „ускличника“ из раних 80-их када играм кроз њега.
отварање јар датотека на Виндовс 10
@ #! # $ овај @ #! # $ тренутак: Марио је погођен, губи снагу, али на сву срећу сигурно завршава слетање на мали блок упитника. Проблем је у томе што више нису 'П-Баллоон' снаге чак и близу, остављајући Марио заглављен у том блоку питања све док не одлучи да изврши самоубиство и поново покрене ниво. Даг!
По пуштању на слободу, Супер Марио Сунсхине за ГамеЦубе је наишао на мешовит одговор критичара и публике. Једна ствар сви чинило се да се слажу око тога, колико су фантастични били нивои ретро ретро осећаја у игри. Ови тајни нивои бацају Марио у фазу старе школе, тешку платформу која нуди тону изазова и осећа се потпуно другачије од уобичајене Сунце гамеплаи.
Пацхинко Перил је управо оно што бисте мислили да буде. Марио - користећи свој Ф.Л.У.Д.Д. водено пуцање - мора да смисли како да се пробије кроз џиновску, вертикалну сцену која подсећа на огромну машину пачинка.
Шта то отежава ?: Након што се упуцао у ваздух, Марио мора некако сакупити осам црвених новчића (да, то је један од тих нивоа) слећући на уске, тешко доступне отворе на различитим местима на масивној машини за пацхинко користећи ништа осим Ф.Л.У.Д.Д. паковање и срећа где се деси да падне. Чак је и теже и неугодније него што звучи.
@ #! # $ овај @ #! # $ тренутак: Ох, да ли сам споменуо да ако Марио пропусти било коју од платформи на путу до машине, он падне кроз јаму на дну и моментално умре? Ох, нисам? ДОБРО ЈЕ И ДОСТАО СВЕ ВРЕМЕ!
Овај „екстра“ ниво - откључан након што навршите 100% у свету - звучи довољно једноставно. Водите Баби Марио и Иосхи кроз канализацију која садржи мале пролазе и није тона непријатеља. Једноставно, зар не?
Не. Не, јесте не једноставан. Уопште.
У ствари, немогуће? Мазе је све али једноставан. Баби Марио и Иосхи морају се кретати у испреплетеном лавиринту, пазећи да искоче исправне пролазе и гурну одређени сандук на сасвим одређено подручје. Све постаје врло компликовано и захтева тону бацктрацкинга и покушаја и грешака да бисте открили прави пут.
Шта то отежава ?: Замршен, збуњујући дизајн. Дизајн нивоа није толико збуњујући да бисте се осећали неуредно, већ је довољно збуњујући да вас чини потпуно лудима. Ниво је дугачак, вијугав и тотално луди.
@ #! # $ овај @ #! # $ тренутак: Гурање те проклете сандуке на погрешан начин и почетак поновног покретања. АРГХ!
Овај ниво је смешан.
Још један од Супер Марио Ворлд „Посебни“ нивои, у Неодлучном, Марио мора проћи кроз ниво тематске шуме испуњен високим цевима, тонама метака и гомилом оних иритантних Вигглера. Поврх свега овога…
Шта то отежава ?: ... Марио је дужан да носи одскочну даску кроз готово читаву бину како би скочио довољно високо да очисти узвишену цеви пред крај нивоа. А као што знају љубитељи игре, носе ствари док покушавају да избегну непријатеље Супер Марио Ворлд је веома, врло варљив.
@ #! # $ овај @ #! # $ тренутак: Да, само још један скок док не будете могли одложити ту неугодну одскочну даску! Аааааанд, само сте случајно пустили дугме 'И' и бацили га у јаму. Сјајно.
У реду, да будем фер, овај списак је могао да укључи сваки ниво од Супер Марио Брос.: Изгубљени нивои и још увек будите потпуно тачни. Изгубљени нивои је најтежа игра у Мариовом универзуму. Игра је у најмању руку брутална.
Али ниво који изазива највише љутог контролера који баца је да буде Светски Ц-3, један од нивоа бонус * коме се може приступити када завршите главне фазе игре.
* Оклевам када користим израз 'бонус', јер та реч обично подразумева нешто што вас чини срећним. Светски Ц-3 вас никада неће усрећити.
Шта то отежава ?: Овај ниво се састоји од само гигантске јаме и одскочне даске. То је већ смртоносна комбинација, али замислите да покушавате све то управљати док се носите са снажним налетима ветра који долазе и одлазе с наизглед никаквим узорком који ће или послати Марио предалеко у скок или га одмах натјерати у јаму без дна. Забавно!
@ #! # $ овај @ #! # $ тренутак: Прилично цео ниво.
То је то. Најтежи Марио ниво икада створен. Пакао, можда је то један од најтежих нивоа у било којој видеоигри икад !
Мало намјештања: Након премлаћивања Супер Марио Галаки први пут се појављује серија љубичастих комета шаљивџија, који присиљавају играче да заврше старије нивое прикупљањем велике количине љубичастих кованица. Једна од ових љубичастих шаљивих комета се појављује на нивоу 8-битне Луиги планете, што је у основи џиновски 8-битни модел Луиги-а од оригинала Супер Марио Брос. да играчи морају да прескачу да би сакупили љубичасте кованице. Шкакљив дио је у томе што једном када играч додирне један од Луигијевих 'спритова', он нестаје, присиљавајући играча да прође кроз цијели ниво само додирујући сваки дио платформе.
Завршавајући ово већ први пут са Мариом изузетно тешко. Али након што је сакупио све Моћи звезде, Супер Марио Галаки избацује преокрет и дозвољава играчу да репродукује целу игру као Луиги. Ствар је у томе да Луиги контролише много другачије него Марио. Он скаче много више, али има много мање вуче, клизања и клизања као да је увек на леду.
Покушајте да сакупите љубичасте кованице на 8-битној Луиги планети са Луигијем је немогуће. Озбиљно, то је најтежа ствар коју сам икад покушао урадити у видеоигри.
Шта то отежава ?: Хм, све.
@ #! # $ овај @ #! # $ тренутак: Ништа ме (НИШТА!) Никада није натерало да вриштам више од тога да сам само неколико пурпурних новчића далеко од завршетка овог нивоа и затим пао у јаму свог стварања и морао да почнем изнова. До данас, још нисам завршио овај ниво са Луигијем.
То је моја архемија.
цхар у инт ц ++
Па шта ти мислиш? Слажете ли се да су ово неки од најтежих нивоа у Мариовој серији? Који други нивои Марио вас чине (на добар начин) потпуно лудим?
Нинтендо је обећао Супер Марио Галаки 2 биће још изазовнији од прве утакмице. Мислите ли да било који од његових нивоа има шансу да нешто дода на овој листи? Звучите у коментарима!