the ten best metal gear bosses ever
Обожавам серију Метал Геар. У ствари, имам нездраву опседнутост са тим.
Када размишљате о томе шта написати за ову функцију у част предстојећег ПлаиСтатион 3 издања Метал Геар Солид 4 (ОМГ!) Имао сам много да размислим. Влч. Антхони и Јим Стерлинг написали су неке интелигентне дисертације о темама овог серијала. Можда бих могао да сецирам суптилне нијансе између лукова карактера серије? Шта кажете на дубински поглед на то како су се визуелне метафоре игара развијале током година?
Након што се неконтролирано смејао, схватио сам: Само пусти паметне ствари Рев-у и Јиму. Ја љубав прављење листа и ја љубав шефови у Метал Геар-у. Шта кажете на комбиновање њих двоје?
Током година, Хидео Којима створио је неке од најинтригантније креираних бита биткија икада доживелих у видеоигри. Они су тако добро дизајнирани, тако оригинални и тако за разлику од свега што је икада виђено.
Па који су најбољи од најбољих? Било је невероватно тешко сузити, али погодио сам скок за листу онога за шта мислим да су десет најбољих шефова у историји Метал Геар-а .
(Подразумева се да неизмерно спојлери пратите - упозорени сте)
10. Метал Геар Раис ( Метал Геар Солид 2: Сонс оф Слобода - ПлаиСтатион 2)
Оригинални Метал Геар Солид завршава епском борбом са огромним Метал Геар Реком. Огромни надвикивање над Солид Снаке-ом и једна је од најстрашнијих и застрашујућих борби са шефовима у историји серије. Ин Метал Геар Солид 2: Синови слободе , суочава се главни лик Раиден три . Све у исто време.
Неопходна подешавања : Спријечио већину непријатеља у игри, главни лик Раиден стиже у средиште ММММ-а само да би га се супротставио антагонист Солидус Снаке и његова три (плус) огромна Метал Геар Раис (водена еволуција горе споменутих Метал Геар Рекес-а) .
алати за тестирање апи отвореног кода за одмор
Битка : Иако је на почетку наизглед немогуће, борба са три Метал Геар Раис заправо није тако тешка. Користећи своје ракете Стингер, Раиден је у стању да сруши монструозне машине ударајући их у кључне слабе тачке, све време док су се возикали око налета ракета и ласера.
Авесоме фактор : Поред тога што је по свом обиму неоспорно епска, борба против мноштва Метал Геар Раис је и изненађујуће забавна. Као Давид и Голиатх или чак Сенка Колоса , постоји нешто што нас неизмерно задовољава у релативно слабом карактеру који извлачи џиновског противника. Помножите тај осећај са три и можете разумети зашто је та битка тако велика.
Ох, тај луди Којима : Након победе у игри, репродукујте на најтежим поставкама потешкоћа. Мислите да је борба са неколико метала Метал Геар тешка? Испробајте наизглед бескрајни заплет огромног роботског оружја.
9. Греи Фок / Франк Јаегер ( Метал Геар 2: Солид Снаке - МСКС2)
Први Метал Геар за Нинтендо Ентертаинмент Систем - иако невероватно - није понудио исти ниво епске борбе за шефа као његови новији наследници. То је било тек Метал Геар 2: Солид Снаке за МСКС2 само у Јапану, када је почео да прожима тај класични, помало смешни Метал Геар осећај. Борба шефа са Сивом лисицом је савршен пример за то.
Неопходна подешавања : Након пораза од масивног Метал Геар-а, Змија открива да га пилотира нико други него његов пријатељ и колега агент из прве Метал Геар игра, Франк Јаегер (а.к.а. Граи Фок).
Битка : Одлазећи у малу собу, Змија и Сива лисица се боре до смрти користећи оружје, само песнице.
Авесоме фактор : Да објасним зашто се Снаке може борити само песницама, пре него што крене у собу да се бори против Граи Фок-а, игра изненада обавештава играча да су се сви предмети из Снаке-овог инвентара запалили! Пожурно, играч проверава свој екран са инвентаром и, ево, све је пламте! У ствари морате избацити предмете из свог инвентара како бисте избјегли додатно оштећење змијиног здравља. Наравно, то је апсолутно смешно, али управо су то Метал Геар игре!
Ох, тај луди Којима : Зашто та два момка на екрану Цодец изгледају тако познато? Којима су одлучили да се у моделима Солид Снаке и Граи Фок заснивају на глумцима Мицхаелу Мадсену и Тому Беренгеру.
8 Дебели ( Метал Геар Солид 2: Сонс оф Слобода - ПлаиСтатион 2)
Први Метал Геар Солид био је дефинитивно апсурдан (љубав на бојном пољу!), али Метал Геар Солид 2: Синови слободе узео ствари на потпуно нови ниво!
Неопходна подешавања : Фатман је члан Деад Целл, групе специјалних снага која служи као антагонист за Раиден у Метал Геар Солид наставак. Назван по бомби која је пала на Нагасаки, Фатман је стручњак за експлозиве који изазива Раидена на двобој близу почетка игре.
Битка : На хелипорту покривеном огромним металним сандуцима, ова битка за шефа укључује Фатмана на пар клизаљки док он надилази Раиден и свугде поставља бомбе у покушају да експлодира ММММ. Да би га победио, играч мора смислити начин како напасти шефа који се брзо креће, док стално неутралише Ц4 неким опремљеним расхладним средством.
Авесоме фактор : Зар нисте прочитали да је Фатман укључен ролери ? Битка са Фатманом је смешна, нема шта да се порекне, али то је сјајан пример сада већ уобичајене Метал Геар традиције која садржи босове битке које су савршена комбинација смешног, креативног и на крају награђујућег. Борба против Фатмана можда је шаљива, али покушај препознавања његових хаотичних образаца током разоружања смртоносног експлозива веома је изазован.
Ох, тај луди Којима : Ако сачекате мало док се борите са Фатманом, на крају ће га ометати лепи галебови који лете око потпорнице и загледају се у океан. Искористите овај чудан прозор могућности да направите огромне количине штете!
7. Циборг Ниња / Сива лисица ( Метал Геар Солид - ПлаиСтатион)
Греи Фок доноси један од највећих резултата у историји видеоигара у Метал Геар Солид за оригиналну ПлаиСтатион.
Неопходна подешавања : Обучен у нинџи опрему, лик некада познат као Франк Јаегер - који се први појавио у оригиналу Метал Геар - чува свој идентитет у тајности све до драматичног сусрета са Солид Снаке-ом. Мислила да је убијена након последњег сукоба, Снаке је изненађена и жалосна да њих двоје морају поново да се боје.
Битка : Баш као у Метал Геар 2 , ова борба за шефа не користи ништа осим доброг старинског пробијања. Иако се Снакеово оружје не запали као претходна игра, сваки пут када користи оружје осим песница, Граи Фок се лако измиче. Пажљиво избегавање агилних напада Греи Фока и повратак с неколико добро смештених удараца на крају ће довести до горке победе.
Авесоме фактор : Иако је тешко, врло је слична оригиналној битци са Греи Фок-ом Метал Геар Солид битка се осећа много моћније на толико различитих нивоа. Од драматичних резова која претходе огромном мачу са којим се бори Греи Фок, Снакеова битка са својим старим пријатељем користи напредну технологију ПлаиСтатион-а да понуди нешто много значајније и драматичније од оригиналног сусрета Греи Фок / Солид Снаке.
Ох, тај луди Којима : Када други пут игра кроз игру, Снаке има приступ камери ради фотографисања свега што жели. Ако Снаке снима слику у соби у којој се бори са Греи Фоком, неки од програмера ће се појавити као 'духови' у позадини фотографије. Грозно.
6 Газда ( Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер - ПлаиСтатион 2)
Упркос осећају познанства, коначни низ у Метал Геар Солид 3 је диван , приказујући неке од најбољих слика које су икада виђене на ПлаиСтатион 2.
најбољи софтвер за чишћење за Виндовс 7
Неопходна подешавања : Ин Метал Геар Солид 3 - предговор за серију - Газда издаје Голе змију и постаје главни антагонист игре. Тек је на крају када Снаке коначно добије прилику да се суочи са својим бившим ментором.
Битка : Борба са Тхе Босс-ом је последња битка у игри, али заправо није тако јединствена. Трчећи око цветног поља, змија се мора сакрити иза дрвећа и камуфлирати се у светлу, белу флору да би победио свог изненађујућег противника. Иако још увек фантастична битка, комбинација невидљивости и механике пуцања чини се осећајем као било која друга битка за шефа у Метал Геар серији.
Авесоме фактор : Поред своје лепоте, битка са шефом нуди завршетак који је једнаких делова изненађујући и узнемирујући. Након што сруши шефа, Змија је задужена да изврши последњи, кобни метак у главу. Избацивач је плаиер мора да повуче обарач. Након дужег прекида, игра чека плаиер да притиснете дугме на ПлаиСтатион 2 контролеру како бисте задали завршни ударац. ти морају да донесу одлуку о убијању Снаке-овог бившег ментора и пријатеља. Ефекат је прогањан.
Ох, тај луди Којима : Цветне латице које лебде око поља заправо ће променити боју када друга згоде змију или Шефа.
5. Туга ( Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер - ПлаиСтатион 2)
Сад разговарамо! Сорров је оно о чему се ради у серији Метал Геар: битка која у потпуности преокреће оно што играчи очекују од нормалне борбе са шефом.
Неопходна подешавања : Туга је заправо већ мртва Метал Геар Солид 3 чак почиње! Бивши припадник зле јединице Кобре, Туга се жртвовала у борби за свог љубавника, шефа. Након што се током игре сусретао са чудним визијама о њему, Снаке се коначно суочава са Тугом у свету духова након што је скочио са слапа и умало се убио.
Битка : Битка са Тугом заправо и није битка. У ствари, змија никад чак бори овај шеф у традиционалном смислу. Пролазећи кроз дугу, мрачну реку, змија мора да избегава нападе плутајућом Тугом, избегавајући духове који га покушавају да успоравају. Једном када се избегну сви духови, битка је 'победљена' и Змија се буди у свету живих.
Авесоме фактор : Дужина борбе шефа са Сорров-ом у потпуности се одређује колико људи Снаке убије током цијеле игре. Сваки појединачни лик који умире од Снакеових руку враћа се као дух током борбе за шефа и покушава да успори Снаке, отежавајући му да избегне нападе Туге. Пошто игра потиче прикривање, ако играч убије само неколико непријатеља, битка са Сорров-ом је изузетно кратка и лака. С друге стране, ако Снаке убије огромну количину непријатеља, битка ће имати осећај као да је никад неће завршити.
Ох, тај луди Којима : Ако пуцате у духове шефова које сте поразили до тог тренутка у игри, они ће реаговати на врло чудне начине. На пример, Фури - шеф који се борио раније у игри - изводит ће откачен плес без неког посебног разлога.
4. Течна змија ( Метал Геар Солид - ПлаиСтатион)
Како се серија Метал Геар преселила на ПлаиСтатион, прешла је од добро осмишљене игре прикривања до смешног прекомерног кинематографског обиласка. Иако је ово поларизирало серију међу играчима, то је и оно што је Метал Геар учинило оним што јесте данас (и главни разлог због којег га већина гејмера воли).
Неопходна подешавања : На самом крају првог Метал Геар Солид , Солид Снаке сазнаје да је главни антагонист Течна змија заправо његов брат, јер су обојица били клонови свог 'оца' Великог шефа (главни негативца из оригиналне игре). Последња битка са Течношћу почиње на врху масивног (и уништеног) Метал Геар Река.
Битка : Након што му је скинута кошуља (ха?) Чврста змија приморана је да се бори против Течности само са шакама. Битка је додатна шкакљива из неколико разлога: змија може пасти са ивице ако није опрезан и постоји врло ограничен временски период да Снаке изађе у победу. Ако не победи одбројавање тајмера на екрану, одмах је завршена игра.
Авесоме фактор : Борба песнице са Теком је откривајућа и изазовна, али управо то чини борбу за шефа тако незаборавном. Након што су потрошили течну енергију, Снаке и његова супутница Мерил ускочили су у џип како би побегли из објекта. Једном када је у џипу, Мерил аутоматски управља возилом, а Снаке управља туретом. Следи једно од најинтензивнијих и најзанимљивијих искустава у историји видеоигре, при чему Снаке снима још увек мртву Течност док јури за њим и Мерил у свом џипу.
Ох, тај луди Којима : Док се бори са Течношћу преко Метал Геар Река, Мерил се види везана у позадини. Поразити течност и змија одвезати Мерил прије него што скоче у џип. Међутим, ако се Снаке преда током сцене мучења раније у игри, кад Снаке одвеже Мерил, она је мртав . Срећом, пратилац Отацон скаче у џипу како би помогао Змији. Али причај о тужном алтернативном завршетку!
3. Схагоход ( Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер - ПлаиСтатион 2)
Док је џип низ у оригиналу Метал Геар Солид је невероватна, битка са Схагоходом Метал Геар Солид 3 је само обично спуштање вилице.
Неопходна подешавања : Након пораза једног од главних антагониста Волгина у борби један на један, зли, газда пуњени струјом скаче у џиновски тенк зван Схагоход. Херој Голе змија и његова пратиља Ева скочили су у мотоцикл и полијетали, монструозни тенк слиједећи иза. Као и џип битка (види бр. 4), Ева вози, а Змија пуца из приколице.
Битка : Битка је разбијена у три главна дела: Први део проналази Змију и Еву како се провлаче кроз масивни објекат Грозни Град, док га прогоне други мотоцикли и огромни Шагоход. Када се овај вртоглави и запањујући низ заврши, од змије се тражи да користи своју снајперску пушку да би детонирала три сета експлозива док Шагоход пређе мост. Једном то је завршен, последњи део битке за шефа укључује борбу против змија против Волгина и Схагоход епска арена бесплатна за све.
Авесоме фактор : Уводни део борбе са шефом је довољан да задиви, док се Голе змија и Ева трче из тенка у продуженом редоследу на мотоциклу. Али као што сте управо прочитали, цела битка је састављена три одвојена дела , од којих је свака потребна различитих вештина научених у игри да би се добила победа (вожња, снајперско деловање, акциони пуцање). Још импресивније је чињеница да је ова битка - нудећи сценографије и кинематографију, за које би убио било који летњи блоцкбустер чак ни последњи у игри .
Ох, тај луди Којима : Док се бори против огромног тенка, ако Снаке опреми камуфлажу коју је пао шеф, Волгин га неће напасти.
2 Псицхо Мантис ( Метал Геар Солид - ПлаиСтатион)
Како је метал Геар серија напредовала, Којима је почео да укључује механику играња која је разбила мистични 'четврти зид' - простор између играча и акција које се дешавају у игри. Никада до сада ова техника није била тако паметно коришћена него током борбе против психолога Мантиса.
Неопходна подешавања : Отприлике на пола пута Метал Геар Солид , Снаке се удружује са Мерил, нећакињом једног од Снаке-ових надређених. Пре него што су стигли веома далеко, Мерил се жали што се није осећала добро испред канцеларије преминулог команданта.
Битка : Након уласка у канцеларију, Мерил поседује члан ФОКСХОУНД-а, Псицхо Мантис, и покушава да убије Снаке. Након што ју је ослободио, Снаке је приморана да се бори против Мантиса док се брани од смртоносних трикова сабласног шефа.
Питања за интервју за скл сервер за искусне
Авесоме фактор : Иако се одвија у некој мање епској малој канцеларијској соби, битка са Псицхо Мантисом ући ће у историју као једна од најлепших меморијалних битака у серији. Мантис заправо чита контролер прикључен у ПлаиСтатион, чинећи ту битку готово немогућом победити. Једном када уређај уклони контролер и прикључи га у уређај други контролни порт (онај који је обично резервисан за другог играча), Мантис не може читати акције играча и зато га је много лакше победити.
Ох, тај луди Којима : Пре него што битка почне, Псицхо Мантис заправо психички чита меморијску картицу уметнуту у ПлаиСтатион. Имајте сачувану игру од колега Конами игре Симпхони оф тхе Нигхт ? Мантис ће прокоментарисати колико волите да играте Цастлеваниа. Својим умом чак контролише тутњаву на контролеру. Супер језиво? Да. Потпуно фантастичан? Апсолутно.
1. Крај (Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер - ПлаиСтатион 2)
Да ли је заиста изненађење што је ово завршило као број један? Битка са Тхе Енд-ом није само најбоља борба против шефа у серији Метал Геар, већ је и највећа борба против шефа у историји видеоигара.
Неопходна подешавања : Након дугог путовања, Гола змија се на крају упусти у велики, дебели део џунгле. На ивици скривеног оборина, главни снајпериста Енд седи и чека Снаке са пушком у руци, решен да га елиминира.
Битка : Битка са Тхе Ендом може буквално трајати сатима. Заузимајући се у огромном делу џунгле, Тхе Енд остаје скривен током читаве битке, проналазећи добро место и само чекајући Снаке да се упути у поглед. Крај ће се ретко померати ако му не прети, због чега ће се бој борити са тестом издржљивости и екстремног стрпљења.
Авесоме фактор : Где да почнемо ?! Као што је раније споменуто, борба са Тхе Ендом може трајати сатима. Иако се некима ово може чинити досадним, на крају то доприноси свеукупном реализму борбе и ослањању на стратегију интензивног пуцања. Епска игра скривача и змија скрива се у прекрасном окружењу џунгле за разлику од било чега искусног у било којој другој видеоигри. Додајте чињеницу да је пажљива борба препуна невероватних детаља (реални временски ефекти, праћење корака помоћу усмереног микрофона, Тхе Енд заспавање ако битка траје предуго итд.) И ви лако имају најкреативнију и најоригиналнију битку за шефа у серији Метал Геар.
Ох, тај луди Којима : Желите ли убити Крај на једноставан начин? Једном када битка почне, сачувајте своју игру, изађите на екран главног менија ПлаиСтатион 2 и пребаците интерни сат око једне недеље. Када поново покренете игру, већ је мртви Енд умро ... од старости .
Као што видите, у серији Метал Геар има неколико прилично невероватних биса битки. Надамо се да ће се ова традиција изврсности наставити и у надолазећим Метал Геар Солид 4 да ћу играти у само кратким сатима! ОМБ!
Од малог што знам о игри (покушавам да будем што нетакнутији) изгледа да изгледају прилично епске борбе за шефа. Чекање ме убија.
Ко зна? Надајмо се да ће овај списак у скорој будућности захтевати мало ажурирања.