the neverhoods time forgot
Ако вам се горе наведени видео чини непознатим, станите све радите. Спусти врући џеп. Престаните се претварати да радите на табелама. Само се одмарајте, опустите се и изгубите се у овонедељном издању Гамес Тиме Форгот. Зашто? Зато што је ова недеља врло посебна недеља: уместо да ме лењо гледате како заборавим једну игру, имам само сећања на, Аарон Линде и ја смо ходали - не, прескочио - меморијска трака која вас подсећа на једну од највећих заборављених франшиза игара свих времена: Тхе Неверхоод .
Деца Доугласа 'коју сам створила Еартхворм Јим и све што сам добио отпуштен је 'ТенНапел, тхе Неверство игре су биле и приметне су по невероватно детаљном и неконвенционалном стилу кламирања, заједно са њиховим исправним фантастичан смисла за хумор. Иако их технички има четири Неверство -тематске игре, једна ( Клаимен Гун Хокеј ) је била јапанска спинофф направљена без дозволе ТенНапела, а друга ( Боомботс ) је скоро потпуно неповезан са Неверство митологија.
Као резултат, Аарон ће се борити само Тхе Неверхоод , први унос у авантуристичком стилу, а ја ћу вас испунити даље Скулл Мајмуни , његов наставак о платформи. Ако не знате шта Тхе Неверхоод је, онда не знате шта вам недостаје. Или нећете док не погодите скок.
Тхе Неверхоод
проследи низ методу јава
Доуг ТенНапел је ван свог ума и најбоље би се захвалио својим срећним звездама. У оквиру своје кратке романтике са индустријом игара, јацк-оф-алл-традес ТенНапел (познат на улице као 'Доугие Тен') дао нам је две најиновативније франшизе које вероватно нисте баш познати: Еартхворм Јим и тхе Неверство . Иако ниједна од ових серија нужно није врхунска класа у својим жанровима, то су били презентација, смисао за хумор и стилу која је продавала ове игре. Ох, да не кажем да они ... знате, продат све то добро. Али онима који су се срели и уживали Тхе Неверхоод , вредност је била у комплетном пакету - визуални програми за стезање, еклектична музика и хумор , који је био ушивен дубоко у сваки елемент игре. Овакав ниво презентације и посвећености пројекту данас је заиста ретко, али ту ћемо чињеницу жалити нешто касније.
Стори:
Није баш пуно за говорити. Тхе Неверхоод пада вам на дупе у бизарном свету пуном бизарних ствари и стварно бизарна музика, а фигурице препушта вама и вашем протагонисту Клаимен-у. Међутим, неколико ствари искаче на вас: свет, фасцинантан и чудно леп, ужасно је празан. Упркос разним знаковима цивилизације кроз Неверство, провести ћете пуно времена лутајући празним ходницима, празним двориштима, празним собама - па, повремено вас ће прогонити огромно чудовиште и слично, као што можда очекујете. За већину Тхе Неверхоод , само ти, Клаимен, и шачица трагова који на крају откривају судбину света око тебе и шта се тачно догодило. У међувремену, међутим, треба урадити тачку и кликање!
Гамеплаи:
Тхе Неверхоод се своди на оно што је у ствари авантуристичка игра „поинт анд цлицк“, некада доминантна врста у свету игара, а сада је ловљена прилично близу изумирања. Али, у складу с естетским дизајном игре - необичним катаклизмичним мисхмаом минимализма и овердриве лудила - нема много начина Монкеи Исланд- интеракција специфична за стил. Водиш Клаимен-а једним кликом, а тамо где кликнеш, он одлази. Ако кликнете нешто са чиме би он, у било којој ситуацији, могао да комуницира, Клаимен ће то учинити; ово укључује дугмад, прекидаче, врата, ствари, биљке, штапове динамита и тако даље. Имате инвентар, али стварно не можете да погледате у тај попис у било којем тренутку. Ако имате ставку потребну за радњу, Клаимен ће је искористити.
Када кренете у потрагу, немате експлицитни правац; међутим, низ дискова које је оставио Клаименов рођак, Виллие Тромбоне, који ће попунити детаље. Ако сте стварно Ако живите због нарације, имате среће: Хронике Неверства, прича о стварању попут Библије, положене су на зидове Дуг 38 екрана ходник у граду. То је заиста, заиста дуга прича и позитиван доказ да је пакао пуно размишљања уложено у генезу овог света. Више од тога, то је доказ романтике игре с темпираним вишком - ето, то и Клаименова двоминутна трбушњак.
Као што сте вероватно већ погодили, срце Тхе Неверхоод - или било која авантуристичка игра - није толико у самом игрању, већ напредовању приче, доживљавању света и решавању загонетки. Путовање је споро споро, али то ћете знати док проводите у сценографији. Тхе Неверхоод је апсолутно леп и надокнађује сваки злочин који је икада почињен у кламацији ( Цлаифигхтер, и ... ух, Гумби) са својом задивљујућом анимацијом (нарочито у пресецима) и невероватним дизајном ликова.
Тхе Неверство ЦД-РОМ укључује снимање видеозаписа у смешно ниској резолуцији - хеј, била је то 1996. година - која илуструје велики део посла који је у потпуности реализован од глине. Играјући игру, постоје тренуци када гледате собу или предмет и видите ситне удубине који сте знам су врхови прстију и чини вам се да је сваки предмет у игри био изрезан руком. Веруј ми, Тхе Неверхоод је игра која се више никада неће поновити - продукција таквог дела је начин, превише скупо и потребно је много превише људске снаге да се саставе. Много је лакше за тим да шамара заједно нешто што изгледа нејасно као глина из полигона и назовите је 'засенчена глином' или нешто слично него што бисте створили игру попут ове. Штета, поготово када се из таквог концепта може извући толико креативности и хумора.
И Срање , ова игра је смешна. Једна од најсмешнијих игара које је икада направљена, без икакве сумње. И као што сам рекао раније, то је нешто што прожима сваки елемент дизајна игре, од визуелне до музичке - игра никада, икад не узима превише озбиљно. Ако вам се свидела музика у Катамари , апсолутно ћете обожавати дело композитора Террија С. Таилора у Тхе Неверхоод . Не само да је грозно блесав, већ је и прилично проклето добар, као и други елементи производње током игре.
Тхе Неверхоод је авантуристички наслов који носи картицу и као такав има много истих недостатака као и већина игара у жанру. Много загонетки је мало замамно, па је потребно, рецимо, хијероглиф с једног краја игре некако репродуцирати на другом. Ако вам недостаје фотографског памћења као и мени, хтећете да донесете оловку и папир за вожњу, али да будем искрен, не би требало да играте ову игру за загонетке. Требала би да играш Тхе Неверхоод за комплетно искуство, стил и машту игре и њених стваралаца. Упркос неким већим манама као авантуристички наслов, Тхе Неверхоод остаје леп пример жанра, као и једна од најневероватнијих визуелних одисеја коју ћете сигурно видети у играма. Само узми моју реч о овој. То је ф * цкинг невероватно.
Зашто вероватно нисте играли:
Тхе Неверхоод је жртва страшног, ужасног тајминга. Прво поглавље у саги Доуга ТенНапела изашло је 1996; Супер Марио 64 изашао је месец дана раније, покренувши индустрију опседнуту 3Д графиком. У међувремену, Ђаво управо је слетио на рачунар, преусмеравајући фокус платформе у много другачијем правцу. Авантуристичко играње је тада постало ниша скоро једнако брзо као што је то чинила и 2Д или другачије неконвенционална (глина) графика. Многи су традиционални жанрови променили своја места моћи и упркос прилично позитивном критичком пријему, Тхе Неверхоод брзо су се пребацили у канту за смеће.
Убрзо након тога, игру је систематски уграбила веома, врло посвећена фан-база која је игру подигла на чудан култни статус. Игра сада нуди око 50 долара на претпродаји, што је помало скупо за оне који нису сигурни у ону врсту игре коју купују. Игра је од тада пребачена на бројне веб локације за напуштање софтвера, али нећете видети да се повежем са њима - не зато што мислим да је слична крађа Имајте на уму, али зато што је верзија коју често можете видети на веб локацијама о одустајању одузета је одломком и добар део музике или недостаје или се чини у веома смањеном квалитету. Радије бих да неко украде игру изравно, него да почини грех убацивања.
Антхони'с Таке:
Чак игнорирајући детаљан глинени амбијент љубави Тхе Неверхоод , то је још увек прави класик авантуристичког игара. Комбинује усамљену игру засновану на слагалицама Мист са надреалним хумором који би многи могли брзо да успоређују са авантуристичком игром ЛуцасАртс, не обазирући се на то колико је заправо хумор у игри за хумор. То је ироничан, шамар, гранично-религиозни део истина машта у видео играма. Као што је Аарон рекао: Никад нисмо видели другу игру попут ње, а вероватно је никад нећемо. Неки можда оклевају да сруше 50 долара за деценију стару игру која може или не мора бити ваша шоља чаја, али морам инсистирати: ако вам је стало до све што се тиче авантуристичког играња, дугујете себи да то покупите Тхе Неверхоод . И узми мало Клеенека док си на њему; Једном када завршите, нећете имати другог избора него да оплакујете смрт тако истински оригиналне авантуристичке франшизе.
Скулл Мајмуни
Дато Тхе Неверхоод Релативни неуспех, дечаци у студију Неверхоод одлучили су да направе компромис за свој следећи наслов: задржали би свет и протагонисте који су тако драго волели, али они би пребацили са рачунара на ПСОне и променили се Изузетно подцењен жанр авантуре „кликни и кликни“ за типичнији наслов платформе.
Скулл Мајмуни , резултат је био изузетно грешан, али бескрајно шармантан бочни клизач.
Стори:
Након што му је Клаимен на крају предао Клоггов дупе Тхе Неверхоод , протјерани негативац лети свемиром, без циља, све до слетања на планету Иктхис. Свет за који се тек догоди да обитава раса снажно створених бића, позната као Скуллмонкеис.
Скуллмонкеис изгледају тачно онако како бисте могли помислити: мајмуна попут мајмуна са лобањом за главу. Клогг брзо и лако убеди глупе Скуллмонкеис-е да га обожавају као бога и без икаквог питања следе његове наредбе. Њихов план је, каже им, да изгради зли мотор ('Зли број мотора девет', он то назива, иако никада није објашњено како зло може да се користи као извор горива, или шта би се могло догодити Злим моторима један до осам ) које ће потом користити да лети натраг у Неверство и бомбардира га у заборав.
Једна интелигентна лубања, посматрајући је издалека, одлучује да позове Клајмена за помоћ. Кроз методе које не морају да се тичу просечног читаоца (Скуллмонкеи шаље робота-птицу која дохваћа Клаимена и доводи га у Ицтхис), Клаимен стиже на сцену и започиње своје путовање како би достигао и уништио Евил Енгине Нумбер Нине.
Гамеплаи:
Скулл Мајмуни 'стил игре се не може разликовати од оног из Тхе Неверхоод , иако Скулл Мајмуни је њен наставак. Где Тхе Неверхоод била авантуристичка игра „кликни и кликни“, Скулл Мајмуни је директан платформер. У времену између Тхе Неверхоод и Скулл Мајмуни , Клаимен је очигледно много вежбао: може да трчи и скаче и ради све врсте ствари које би учиниле оригинал Неверство пакао пуно лакше, само да је он тада користио своје атлетске способности.
Осим своје способности трчања и скакања на непријатеље да их отпреми, Клаимен има на располагању и неколико ствари. Он може сакупљати и гађати куглице енергије, пуштати птице које куцају, смањује се, користи ручни напртњач птеродактилом и користи нуклеарну бомбу да уништи сваког непријатеља на екрану. Па иако Клаимен може користити све те деструктивне ствари, не претпостављајте то Скулл Мајмуни је акциона игра. Ови предмети су прилично ретки и постоје само да би се олакшало платформирање. Игра никада не баци више од четири или пет непријатеља на играча истовремено, чинећи ове предмете масовног уништавања нешто крајњим уточиште.
Али, опет, то не значи да играч неће бити приморан да стално користи ове предмете. Зашто? Зашто је тако, иако играч ретко мора да се носи са више од пола туце лоша одједном, играч ће и даље користити птице које куцају и енергетске куглице кад год је то могуће? Јер игра је заиста, стварно, стварно проклето тешко, зато. Клаимен може примити само један погодак (осим ако не сакупи ретки хало предмет, који чак и тада омогућава Клаимен-у да одржи још један напад пре него што умре) од било шта у игри.
Додирните Скуллмонкеи? Смрт. Да ли вас погоди пројектил? Смрт. Пропустите било који од хиљаде и хиљаде сулудо тешких скокова или погрешите у временски скокованој слагалици? Смрт, смрт и још много смрти. Иако су додатни животи довољни и игра ради на систему лозинки, Скулл Мајмуни може буквално бити најтежа једнострука клизаљка коју сам икад играо у животу. То је апсолутно неумољиво и истовремено приморава играча да буде изузетно стрпљив (у избору када и како да скаче) и веома брз (у избегавању непријатеља и скакању у тачно право време). То не значи да игра није забавна као пакао: једном кад коначно победите ниво који сте репродуцирали последња два сата, добићете својеврсно задовољство које је у модерном аутоматском свету све само изгубљено контролне тачке и ручно брзо слање.
Структурно, Скулл Мајмуни је врло слично Донкеи Конг Цоунтри : играч се суочава са (додуше антиклимактичним) шефом на сваких неколико нивоа и сваки ниво је велик и линеаран, а опет испуњен многим тајнама. Свака фаза је испуњена бројним бонус нивоима, који се откључавају када играч сакупи три тиквице иконе. Занимљиво је да су и саме бонус собе често имале своје тајне: није реткост да посегнете за собу са бонус-ом, унутар-за-бонус, ако изгледате довољно тешко.
Графички приказано, Скулл Мајмуни је прилично идентичан Тхе Неверхоод , без обзира на неопходне промене померања са стране. Игра се готово у потпуности састоји од глинених ликова и позадина, а пресеци су изведени у лијепим стоп-мотион кремацијама. Иако Скулл Мајмуни и Тхе Неверхоод су тачне супротности међусобно из перспективе играња, њихови графички стилови их чине осетити врло, врло слично.
Ох, и Скулл Мајмуни има једини најбољи звучни запис икада састављен за било коју игру у историји човечанства. Икад. Саставио га је Терри С. Таилор, исти човек који је постигао гол Тхе Неверхоод , али ниједан звучни запис игара неће икад досегнути Скулл Мајмуни ниво генија. Ако ми не верујете, само слушајте песму која се пушта када уђете у бонус собу.
Озбиљно.
Послушати.
АЖУРИРАЊЕ: Пошто сам потпуни врачар, заборавио сам напоменути да је песма Бонус Роом, заједно са свим осталим песмама Скуллмонкеис, доступна на ВорлдофСтуарт. Он такође укључује много неодлучнију рецензију Скуллмонкеис-а него што сам овде објавио.
Зашто вероватно нисте играли:
Чак и ако сте један од срећника који вам је пружио руку Тхе Неверхоод , Скулл Мајмуни намерно је пласирана као да је то потпуно самостална игра без стварне везе са универзумом Неверхоод. Погледајте само уметност корица:
Нема Клаимена, нема Виллие Тромбонеа, нема Клогга. Чак и љубитељу Неверства, ово би изгледало (с предње стране) као надреална игра слагалице или тако нешто. Наравно, ако преокренете кутију, добили бисте синопсис приче и слику Клаимен-а, али није потешкоћа рећи да се већина људи неће потрудити. Доврага, купио сам Тхе Неверхоод пре годину дана, а нисам знао Скулл Мајмуни Чак постојао до прошлог месеца
Да не помињем чињеницу да Тхе Неверхоод је био ПЦ наслов и Скулл Мајмуни је био ПСОне платформер - реците шта ћете о братству у заједници видео игара, али та два система су имала (и још увек имају) два врло различита сета обожаватеља. Авантуристички играчи можда нису желели да виде како се серија претвара у платформу за бочно скроловање, а фанови са бочним скролором нису дали дупе пацовима о универзуму Неверхоод.
Тому додајте и сулуде потешкоће са платформирањем, а ви имате бочни клизач са врло малом публиком у ниши. Ако сте један од ретких који се могао носити са необичним стилом и потешкоћама, Скулл Мајмуни било је конвенционално корисно искуство. Ако сте ико други, ово је била само још једна игра коју треба занемарити у знатно масовној библиотеци ПСОне-а.
Аарон'с Таке:
Слично Тхе Неверхоод , Скулл Мајмуни је она врста игре коју не би требало да играте јер је сјајна платформа. То је стилски невероватна игра умотана у тело платформера, а та платформа није нужно баш добра Добро . Оно време које сам провео са игром изгледало је као изазов да видим више Неверство - да бих гледао пресеке и видео више света ТенНапела, морао сам да играм овог помало усранога платформира и да ми руку додам на сваком кораку. Не дозволите да вас то одврати ако сте обожаватељ серије - ако и ви, као и ми, тога раније нисте били свесни Скулл Мајмуни има ли икакве везе са Неверством, можда ће вас занимати да погледате други.
---
И то је све за те наслове. Као што је раније речено, нелиценцирани јапански спинофф направљен је неколико година након ослобађања Скулл Мајмуни , и Боомботс , борба против стезања која је некако успела да буде уједначена горе него Цлаи Фигхтер , укључио је само Клаимена као лик који се може откључати. И шта више, торент није ни доступан:
Не, сигурно сам то учинио не .
И тиме завршава наша оде Тхе Неверхоод : призната грешка, али дивно детаљна франшиза чије су игре и даље превише малобројне. Ако имате очајничку потребу за поправком ТенНапела и већ сте играли Еартхворм Јим стотину пута преко, онда је заиста вредно дати Неверство игре а схот.
Ох, и увек можеш гледати ТенНапелова проклетство Невероватно трилогија кратког филма сци-фи / кунг фу, Соцкбаби . Не морате их чак ни тражити: радо вам пружамо, драги читаоци. Задовољство нам је пружити.
најбољи иоутубе видео претварач у мп3