the memory card 91 a sniper rifle
Да ли сте икада играли видео игру коју сте ви свидјело ми се - али нисте волели - само да наиђете на тако креативан и добро осмишљен низ да бисте желели да цела игра садржи још незаборавних тренутака попут ње?
Када се то догоди, како реагујете? Да ли вас више цените да играте као укључивање тако сјајног низа ... или само указује на потенцијал цијеле игре могао био?
За мене је то здрава мешавина обоје.
Заиста добар пример за то Гранд Тхефт Ауто ИВ . Најновији Гранд Тхефт Ауто није страшно ни на који начин (заправо је прилично добро!), али укључивање једне мисије посебно успева да подигне игру и мало умањи целокупно искуство у поређењу.
Неопходна подешавања
Имам необичну везу са Гранд Тхефт Ауто игре. Док волим Роцкстар (поготово од њиховог ремек-дела Ред Деад Редемптион ), тхе Гранд Тхефт Ауто игре се осећају тако слично и, у неким тренуцима, нису надахнуте, тешко да се могу узбудити због њих.
Још увек сам их купио (и свидио им се!), Али чини се да их купујем због осећаја дужности, а не због искреног узбуђења због чега ћу играти. Срећом по мене, Гранд Тхефт Ауто ИВ испоставило се да је прилично добро. Игра има сјајне ликове, и тај град - мој Боже, тај град! - је апсолутно запањујуће, испуњено тоном детаља и смешном количином ствари које треба обавити.
У игри играте као Нико Беллиц, ветеран из источне Европе који долази у Либерти Цити да оствари 'амерички сан'. На несрећу за њега, овај амерички сан долази са трошковима њиховог обављања врло лоше ствари.
На самом почетку игре Ницо се састаје са својим рођаком Романом, миљеником обожаватеља и лако једним од најбољих ликова у игри („ТИТТИЕС!“). Рећи да је Роману над главом било би подцјењивање. Утапајући се у дуговима и мета многих насилних морских паса, Нико је присиљен да штити Романа у више наврата.
На крају их двојица отме банда и приведе човеку по имену Михаил Фаустин.
Уместо да их убије, Фаустин је импресиониран Никовим поступцима у одбрани свог рођака и ангажује га да уради низ опасних послова за њега.
Током обављања ових послова Нико упознаје низ ликова: неки добри, неки лоши и неки стварно лоше.
Један од тих сјеновитих ликова је и звјерски замјеник комесара полиције Францис МцРеари.
МцРеари шаље Нико на многе мисије како би се 'бринули' о људима с којима се више не жели бавити. Већина су вође банди или озлоглашени дилери дроге, али без обзира ко су они, МцРеари очигледно прелази границу узимајући закон у своје корумпиране руке.
Иако је пристао да му помогне, Нико зна што ради није у реду, али у овом тренутку игре учинит ће све што је потребно да дође до тог америчког сна који толико очајнички жели. А ако је потребно убијање гомиле лоших људи због гомиле других лоших људи, он је спреман да донесе ту жртву.
Након што је завршио неколико мисија за МцРеари, сјеновити полицајац се фрустрира с Никоом јер не ради све како је планирано. Да би то решио, он нуди Нику још један посао да исправи све своје ненамјерне недостатке.
МцРеари тражи Ника да оде у стан дилера дроге ... и убиј га .
Управо на овој мисији долази ове седмице Меморијска картица: снајперска пушка и телефон.
Тренутак
Као и већина мисија у Гранд Тхефт Ауто ИВ , Нико има задатак да подари аутомобил и вози до свог упутства.
У овој специфичној мисији (под називом „Луре“, коју ће Нико и играч ускоро разумети), Нико такође тражи да узме снајперску пушку са задњег дела аутомобила пре него што крене на одредиште.
Са снајперском пушком у руци Нико стиже до високог стамбеног комплекса.
Док вуче свој (украдени) ауто испред зграде, МцРеари га зове на мобител. Он упућује Нику да оде до крова зграде насупрот стану дилера дроге.
Вјерна унајмљива особа каква јесте, Нико се нађе на крову стана преко пута продавца, снајперске пушке у руци.
Кад стигне на кров, Нико схвата да дилера дроге није могуће видети у његовом стану. Он је тамо, али сједи на свом каучу и није видљив.
Нико зове МцРеарија, који му наређује да смисли пут мамац циљ на отвореном.
Тада Нико мора да користи свој мозак.
Како је требао намамити трговца дрогом у призор своје снајперске пушке?
Нико гледа око зграде. Нема начина да прескочите други стан - предалеко је! Чак и да је то могао учинити, дилер дроге чуо би сав руцкус и побјегао. Мисија није успела.
Нико мора смислити начин да привуче пажњу дилера а да не примети да је ишта необично.
Срећом по њега, његова снајперска пушка има нишан са врло моћним зумом.
Завири кроз пиштољ, зумира преко улице и прегледа околину.
питања за интервју за подешавање перформанси орацле дба
Продавачев стан испуњен је нормалним стварима које би се у стану нашле: Кревет, ТВ, стерео уређај, телефон.
Чекати. Телефонски .
Можда би Нико то могао искористити у своју корист ...
У овом тренутку, плејер може зумирати дигитални екран телефона. Гледајући пажљиво (и пажљиво) број дигиталног кућног телефона се може видети на дигиталном екрану.
Користећи ове информације, Нико извлачи свој мобител и бира број.
Након мале станке зазвони кућни телефон у продавцу.
Дилер устаје с кауча, прилази да се јави на телефон и закорачи право у Никове приказе.
Нико дубоко удахне, поравна прелаз преко главе дилера дроге и повуче обарач.
Са експлозијом црвеног, дилер дроге пада на земљу ... мртав .
Мисија остварена.
Целу мисију 'Луре' можете погледати овде:
Удар
Волим овај део Гранд Тхефт Ауто ИВ .
Одувек, то је врло кратка мисија у гигантском свеукупном искуству, али лако је најкреативнији и инспирисани део читаве игре.
Као епски у обиму као Гранд Тхефт Ауто ИВ је, да већина његових мисија спада у испробану и истинску традицију онога Гранд Тхефт Ауто мисије се врше углавном: путовање у ново подручје, пуцање разбојника и вожња - понекад повремено, а понекад док се прогоне.
Мисија 'Луре' има исти формат као и већина осталих мисија у игри, али додавање у изванредно паметном заокрету о проналажењу начина да одвратите пажњу дилера дрога одведе читаву мисију на потпуно нови ниво.
Гранд Тхефт Ауто није познат по својим загонеткама, али овај један низ заиста укључује много спољног размишљања да бисмо смислили шта даље.
А кад једном схватите можете назвати број на телефону тако што ћете га зумирати и открити изузетно задовољавајући.
Чак и хладније, позивање телефонског броја није једини начин да одвратимо пажњу дилера дроге!
Као што можете рећи док играте сцену, продавач гледа телевизију док седи на свом каучу. Пуцањем сателитске антене испред његовог прозора телевизија се гаси и дилер прилази да види шта није у реду.
У овом тренутку Нико такође може да га упуца, баш као и кад би се дилер огласио на телефон.
Али поступање на овај начин доводи до неколико несретних проблема са овим редоследом.
Један од разлога због којег волим да користим телефон да бих позвао дилера дроге је тај што је његов релативни реализам и паметна употреба околине. Ако је дилер седео код куће и телефон је зазвонио, реално би устао да одговори на њега. То има смисла!
Али након снимања сателитска антена , да ли ће дилер - неко ко је очигледно свестан и нервозан због потенцијалне пуцњаве - заиста прошетати испред прозора да види шта није у реду? Нисам трговац дрогом, али мислим да би ме пуцња и накнадне експлозије послале у бекство!
Слично томе, Нико такође може изравнати пушку телевизија да натере дилера дроге и провери шта није у реду. Али, опет, метак преко телевизије највероватније ће резултирати другачијом реакцијом од стварног дилера дроге.
Још једно мало питање: Ако је играч збуњен што треба радити и дуго се осврће око себе, а да ништа не ради, МцРеари ће заправо назвати Нико на свој мобител и то једноставно дај му телефонски број дилера дроге.
Не, Роцкстар! Имајте више вере! Играчу је много задовољније да сам слаже ове загонетке!
Али упркос овим негативним мислима, мисија 'Луре' у Гранд Тхефт Ауто ИВ је и даље прилично импресивно. Могуће је чак и не доживети било који ових недостатака, тако да су све мање жалбе у низу који је изненађујуће креативан и на крају врло освежавајући.
И чињеница да чак имати вишеструки начини намамљивања дилера дроге у призор снајперске пушке је дефинитивно позитиван! Што више избора и могућности за играча у оваквој игри то је боље!
Док многе видео-игре великог буџета почињу да жртвују оригиналност врхунске технологије, лепо је видети призоре паметног, интелигентног и јединственог дизајна игара који искачу на најневероватнијим местима.
И само замислите: Да је свака мисија у игри била тако креативна, каква би била цела игра?
Можда већ имамо свој одговор ...
Меморијска картица сачувај датотеке
Сезона 1
.01: Повратак Баби Метроида ( Супер Метроид )
.02: Племенита и жртва Палома и Порома ( Финална фантазија ИВ )
.03: Сусрет са психоом Мантисом ( Метал Геар Солид )
.04: Наследник Давентрија ( Кинг'с Куест ИИИ: Насљедник је човјек )
.05: Пеи'ј је заробљен ( Поред добра и зла )
.06: Опера Финал Фантаси ВИ )
.07: Напад зомби паса! ( Ресидент Евил )
.08: Преокрет класичног ( Метроид: Нула мисија )
.09: Божићни поклон ( Елите Беат Агенти )
.10: На месец, Марио! ( Супер Марио Ворлд 2: Острво Јоши )
.11: Самотно острво ( Финал Фантаси ВИ )
.12: Вандеров храбри пријатељ ( Сенка Колоса )
.13: Подводно писмо ( СтарТропицс )
.14: Легенда о Тетри ( Легенда о Зелди: Вјетар )
.15: Змија повлачи окидач ( Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер )
.16: Вожња под ракетама ( Цонтра ИИИ: Ванземаљски ратови )
.17: Лебдење на бициклу! ( Баттлетоадс )
.18: Завршни крик Силдре ( Финал фантаси в )
.19: Смрт ... грабећи греду? ( Супер Метроид )
.20: Порука у чаши ( БиоСхоцк )
Сезона 2
.21: Завршни чин Црона ( Цхроно Триггер )
.22: Ганонова кула ( Легенда о Зелди: Оцарина времена )
.23: Све је то био сан? ( Супер Марио Брос. )
.24: Асимилација Керригана ( СтарЦрафт )
.25: Породица породице МцЦлоуд ( Стар Фок 64 )
.26: Повратак Ридије ( Финална фантазија ИВ )
.27: Битка са Хидром ( Бог рата )
.28: Борите се за Маријину љубав! ( Доубле Драгон )
.29: Ловац напада ( Халф-Лифе 2: Епизода 2 )
.30: Влак фантома ( Финал Фантаси ВИ )
.31: Крај краја ( Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер )
.32: У шипку у кога верујемо ( Дан пипка )
.33: Бресквени плесови са ТЕЦ-ом ( Папер Марио: Врата хиљаду година )
.34: Учење скока са зида ( Супер Метроид )
.35: скок вере ( Ицо )
.36: Главни мач ( Легенда о Зелди: Веза са прошлошћу )
.37: Размишљање изван ДС-а ( Хотел Сумрак: Соба 215 )
.38: Трчање изван дворца ( Супер Марио 64 )
.39: Са језера! ( Ресидент Евил 4 )
40: У меморија ( Изгубљена одисеја )
Сезона 3
.41: Принц млатара ( Супер Марио РПГ: Легенда о седам звезда )
.42: Глава пирамиде! ( Силент Хилл 2 )
.43: Чекање на сенку ( Финал Фантаси ВИ )
.44: Чврста против течности ( Метал Геар Солид 4: Пиштољи Патриотса )
.45: Рођење сецеста ( Ниња Гаиден )
.46: Увреда мачевима ( Тајна острва мајмуна )
.47: Дворац заглавио у времену ( Легенда о Зелди: Вјетар )
.48: 'То је чаробна флаута!' ( Чаробњак )
.49: Спремање Деда Мраза ( Тајна Мана )
.50: Шокантан губитак ( Халф-Лифе 2: Еписоде 2 )
.51: Летећа крава ( Еартхворм Јим )
.52: Слепи лопов ( Легенда о Зелди: Веза са прошлошћу )
.53: Нуклеарна експлозија ( Цалл оф Дути 4: Модерно ратовање )
.54: Микроталасни хрчак ( Маниац Мансион )
.55: Судбина Лукине мајке ( Цхроно Триггер )
.56: Ватрена смрт? ( Портал )
.57: Тренутак тишине Јаде ( Поред добра и зла )
.58: Велики моћни поо ( Дан лошег крзна Цонкера )
.59: Са знањем долази голотиња ( Одијело за слободно вријеме Ларри ИИИ )
.60: Флинт бијес ( Мајка 3 )
Сезона 4
.61: Сан о вјетровим рибама ( Легенда о Зелди: Буђење везе )
.62: Напуштање Мидгара ( Финална фантазија ВИИ )
.63: Збогом! ( Биониц Цоммандо )
.64: Смрт и туга ( Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер )
.65: Поглед у будућност ( Свемирска потрага: Сариен Сусрет )
.66: Трговац Талоон ( Потрага за змајевима ИВ )
.67: Скалирање водопада ( Против )
.68: Антонова љубавна прича ( Професор Лаитон и ђаволска кутија )
.69: КО! БЈ! ЛОЛ! ( Кинг Кинг )
.70: Дивовске роботске рибе! ( Мега Ман 2 )
.71: Ротирајућа соба ( Супер Цастлеваниа ИВ )
.72: Зграда која се урушава ( Непознато 2: Међу лоповима )
.73: Смрт од левка ( Пхантасмагориа )
.74: Цроново суђење ( Цхроно Триггер )
.75: Слепи се бори против слепца ( Год рата ИИ )
.76: Братска љубав ( Мајка 3 )
.77: Принце Фрогги ( Супер Марио Ворлд 2: Острво Јоши )
.78: Кип хероја ( Змај Змај В: Рука небеске младенке )
.79: Унутрашњост црва ( Геарс оф Вар 2 )
.80: Повратак Мојсију из сенке ( Метал Геар Солид 4: Пиштољи Патриотса )
Сезона 5
.81: Молитва за Несс ( ЕартхБоунд )
.82: Иунин празан загрљај ( Финал Фантаси Кс )
.83: Обрада експлозије! ( човеколики јеж Соник )
.84: Краљевска помоћ ( Легенда о Зелди: Вјетар )
.85: Одабрали сте ... мудро ( Индиана Јонес и судбина Атлантиде )
.86: Смрт је коначна ( Фире Емблем )
.87: Змија у микроталасној ( Метал Геар Солид 4: Пиштољи Патриотса )
.88: Ознака ТХИЕФ ( Легенда о Зелди: Буђење везе )
.89: МЕСО 'СПЛОСИОН! ( 'Сплосион Ман )
.90: У сенци њеног оца ( Финал Фантаси ВИ )