the memory card 24 the assimilation kerrigan
СтарЦрафт
Одређени жанрови видеоигара познати су по томе што немају богате или сложене приче. Ови жанрови се у потпуности фокусирају на акцију и играње, занемарујући чак и основну наративну структуру (што није нужно лоше). Али шта се дешава када устаљени жанр изненади играча укључивањем неких занимљивих ликова за које се може (уздахнути!) Бринути?
Током наредне две рате, Мемори Цард ће се фокусирати на два момента из два ноторна жанровска жанра: РТС (стратегија у стварном времену) и стрелци.
Стратешке игре у реалном времену урадити парцеле са значајкама - не кажем да су оне уопште неисправне - али већина нуди само основне приче као изговор да играчу дају разлог да прикупи ресурсе и разнесе ствари. Тек кад сам играо ПЦ ремек-дело СтарЦрафт да сам схватио да стратешка игра у реалном времену може испричати једнако убедљиву причу као и сваки епски РПГ.
Оживимо изненађујући тренутак из те игре центрирајући се око једног од мојих најдражих ликова за видео игре свих времена.
Неопходна подешавања
СтарЦрафт је вјероватно најуспјешнија и најцјењенија РТС игра икада направљена и са добрим разлогом: генијално је дизајнирана. И дан-данас пуним игру с времена на време, само да бих доживео њен врло заразан, скоро савршен гамеплаи. Такође помаже да је мој рачунар толико застарио да је ова скоро десет година стара игра једино што ће се покренути на њему. Али одступам.
СтарЦрафт усредсређује се на галактички рат између три расе: Терранси слични човеку, језиви ванземаљац Зерг и високо интелигентни Протосс. Уместо да само покренете игру, изаберете трку и играте брзи круг мела, СтарЦрафт нуди изненађујуће робусну кампању за једног играча која је подједнако комплетна и задовољавајућа као и звјездани начин рада на мрежи за више играча.
јава интервју питање и одговори за свеже
Иако их можда није била прва игра која их је увела, СтарЦрафт усавршио је укључивање специфичних РТС ликова који су познати као 'хероји'. Хероји су ликови који се могу играти и који се не могу играти, а који заправо имају имена и позадине, за разлику од стотина генеричких (и непотребних) јединица које насељавају већину РТС игара. Обично ови јунаци морају да преживе сваку мисију или ће игра одмах завршити, што присиљава играча да их заштити на било који начин неопходан.
На почетку СтарЦрафт Кампања Терран (прва од три епизоде које морате завршити), представља се шачица 'хероја'. Међу њима је и поручник Сарах Керриган, 26-годишњи видовњак и вешт агент духова. У свету СтарЦрафт , агенти духова су прикривене јединице које могу користити пионске моћи да помогну у поразу непријатеља.
Керриган је, заједно са (љубављу?) Јимом Раинором и другима, члан Синова Корхала, побуњеничке Терранове групе коју је водио гладни Арцтурус Менгск. Корхалови синови (и нарочито Менгск) настоје да надвладају злу Конфедерацију, групу земљака који управљају сектором гвозденом песницом.
Менгск има личне продаваче како би се обрачунао с Конфедерацијом и почео је користити упитне технике да би осигурао побједу. Пред почетак игре Менгск шаље Керригана на мисију да постави пси емитер у конфедерацијској бази. Овај пси емитер привлачи немилосрдног Зерга и покреће насилну и крваву опсаду базе, резултирајући ужасном смрћу многих људи.
Ове екстремне тактике остављају Керриган и Раинор скептичним, али они и даље подржавају Менгшка у нади да су његове опште намере за добро људи.
ктп питања и одговори за искусне
Након многих терористичких мисија, Менгск га тражи од Керригана заштитити Зергови кошнице нападају Протоса на планети Тарсонис како би се осигурало даље уништавање Зерга од Конфедерације. Ово је скоро последња слама за Раинор, који настоји да заштити Керриган од било које врсте штете. Керриган невољко (и против Раинорове жеље) пристаје да испуни своју мисију, увек оданог војника.
Иако је успела у заустављању протосе, Керриган и њене снаге неочекивано су окружени изненадним приливом трупа Зерга пре него што су имали прилику да прославе. Пошто Зерг никоме не служи, они одмах почињу десеткати беспомоћне Терене.
Уплашена за свој живот и животе својих преосталих војника, Керриган позива у Менгск на спасилачку забаву. Можда није изненађујуће, Менгск игнорише молбу за помоћ Керриган и оставља је на Тарсонису на милост и немилост Зергу.
Управо у овом тренутку игре завршава ниво, остављајући Керриган вриштећи за подршком док је окружена, без бекства, готово бесконачном количином Зерга. Раинор вришти на Менгск да пошаље своје бродове назад, али безуспјешно. Керриган је остављена мртва.
Док је овај заокрет сам по себи довољно шокантан (причекајте ... шта ... она је отишла ?), убрзо након тога наступи следећи тренутак са Меморијске картице: асимилација Керригана.
Тренутак
Једном када су нивои Террана завршени, играч прелази на други сет фаза: Зерг кампању. Одмах, Зерг Оверминд (вођа трке) обавештава вашег новог лика усредсређеног на Зерг да се бере драгоцени цхрисалис који садржи једну од његових највећих креација. У ствари, првих неколико нивоа нове кампање усмерено је на заштиту овог необичног јајета од уништења.
Након епске битке на планети Цхар, цхрисалис напокон излеће, откривајући мутираног и ванземаљца ... Керриган! Чекај шта?! Тада игра открива да Зерг у ствари није убио Керригана на Тарсонису. Пошто је дух, Зерг је уместо тога одлучио да искористи своје вештине и асимилира је у најмоћнији Зерг икад створен.
Нажалост, због ове невољне трансформације, Керриган губи сва своја сећања и мисли да је терран и сада живи само за уништавање свих раса које нису биле. У ствари, од овог тренутка (па чак и у стварност) она постаје један од главних негативаца у игри СтарЦрафт пакет за проширење, Броод Вар ).
Тужна судбина тако племенитог лика ...
Овде можете гледати трагични напад на Керриган (имајте на уму да је видео врло лошег квалитета и завршава пре него што је откривен њен Зерг облик - лош снимак је лош):
Удар
Да не водим превише по кући, али очигледна смрт главног лика Керриган била би шокантна било који видеоигрица, а камоли РТС. Као и већина људи, и ја сам мислила да је симпатичан лик стварно умро и да га више никада нећу видети. Да се повратила за неколико нивоа касније, у најмању руку је било шокантно потпуно ново створење (са потпуно новим вештинама и контролама).
До овог тренутка у свом видеоигру, играо сам прави део стратешких игара у стварном времену, али никада се нисам осећао ни близу урањању које сам доживео током играња СтарЦрафт по први пут. Чак и данас играјући, три различите трке су толико различите да бих могао ићи тако далеко да могу рећи да су нека од најбоље дизајнираних бића за видеоигре у историји. Савршена равнотежа снага и слабости коју свака врста поседује када се примењује на гамеплаи је заиста запањујућа. Још увијек не могу замахнути главом како су дизајнери све у реду.
најбољи мп3 довнлоадер за андроид без огласа
Поврх свега, стварног карактера уведени у г аме једнако су добро реализовани. Увек ћу памтити јуначког Раинора, сјеновитог Менгшка, а посебно оданог Керригана. Хајде, мораш признати, чак је и њено име феноменално. Она ће се заиста спустити као један од најупечатљивијих ликова које су видео игрице икада виделе. Иако је жалосно, чињеница да Керриган пролази кроз ову трансформацију у игри, па чак и годинама касније, постаје централни карактер експанзијског пакета, потпуно је интригантна. Врло ријетко видеоигре уводе хероине / негативце с таквим драматичним и дуговјечним луковима.
Још једна ствар коју треба напоменути је како невероватни творци ове игре своју причу испричају кроз нешто тако 'основно' као што је РТС интерфејс. Истина, Близзард (издавач игре) познат је по својим спектакуларним пресецима, али ако сте фан СтарЦрафт знате да ове прелепе кинематографије углавном не садрже ништа више од лепих визуала. Месо приче се заправо открива кроз мало више од примитивно анимираних глава и (на срећу) врхунске глуме. Допустити играчу да се брине за лик и истински се узнемирити кад јој пријети опасност, још је импресивније када се приказује тако једноставним визуелним средствима. Потребно је пуно талента да се овако нешто извуче.
Данас се чини да стратешке игре у стварном времену из минута у дан постају све сложеније, нудећи заиста епске приче испуњене импресивним ликовима свих врста. Али, за мене, СтарЦрафт увек ће бити највише памтљив. Да ли је то само због Керриганове трагичне приче? Можда. Можда је чак и чињеница да је први РТС заиста погодио акорд мојим емоцијама.
Без обзира на разлог, асимилација Керриган-а ће се увек памтити као један од мојих најдражих тренутака видео-игре свих времена. СтарЦрафт ИИ не може доћи довољно брзо ...
Сачувај датотеке на меморијској картици
.01 -. 20 (Сезона 1)
.21: Завршни чин Црона ( Цхроно Триггер )
.22: Ганонова кула ( Легенда о Зелди: Оцарина времена )
.23: Све је то био сан? ( Супер Марио Брос. )