the memory card 06 the opera house
Финал Фантаси ВИ
Човек би помислио, како технологија видео игара постаје све напреднија, да би било лакше емоционално повезати играча са оним што се дешава у виртуелном свету. Што је реалистичније све изгледа (и звучи), то је искуство релативизирања, зар не?
Као што доказује неколико старијих игара, то дефинитивно није случај. Не само да су неке игре протекле генерације биле изузетно лепе, већ су неко успели да превазиђу оригиналну функцију видео игре (углавном непромишљено забављајући се) и произведу неке истински иконичне тренутке који се и даље држе после свих ових година.
Једна прелепа, старија игра посебно коју ће се сви дугогодишњи играчи радо сетити Финал Фантаси ВИ (или како га се многи сјећамо из Супер Нинтендо-а, Финална фантазија ИИИ ). Не само да је мој омиљени РПГ свих времена, он садржи бројне моменте који би се лако могли сматрати истинским, оствареним уметничким делима.
Следећи увод у Меморијску картицу је један од ових уметничких момената: врло позната сцена која је драга многим играчима, а која би могла бити мој омиљени тренутак свих видео игара свих времена.
Неопходна подешавања
Као и већина њих Финал Фантаси игре, Финал Фантаси ВИ укључује огромну улогу ликова који раде заједно да спрече загробљујући заплет за свет. Али ово Финал Фантаси повећали су улоге на свим рачунима, са до данас највећом играном групом ликова до сада, сви који се међусобно баве и боре се у огромном, богатом свету.
Ин Финал Фантаси ВИ започињеш играти као Терра, млада жена и готово невољна учесница царског напада на миран град од стране злог Царства. У игри (делује као централна линија), Емпире је огромна организација која има у виду један циљ: да ухвати и искористи моћ најмагичнијих створења на свету, Еспера, и да искористи своју моћ да преузме свет .
Већи део раног дела игре Терра је главни лик и већина примарних секвенци врти се око ње.
Једна ствар Финал Фантаси ВИ то је тако цоол (и толико различито од осталих игара у серији) да главни ликови често 'преносе штапић' другим ликовима, омогућујући новим причама и подплодима да изађу на видјело.
Такво померање фокуса дешава се око четвртине пута кроз игру, када Терра открива да је заправо рођена Еспер. Научивши ову вест, престрављена и збуњена, Терра одлети, остављајући игру (до касније) и препуштајући контролу неком другом у групи.
Преостала странка, желећи да разуме везу између Терра, Еспера и Царства, планира да путује у истраживачки центар Магитек у главном граду Вецтор, мистериозну фабрику којом управља Царство и која домује многе тајне (као и мноштво заробљених Еспера).
Нажалост, Вецтор се налази на јужном континенту и нема приступ путем мора. Будући да све друге опције нису доступне, странка одлучује да немају другог избора осим да ангажују помоћ Сетзера, злогласног коцкара и власника јединог ваздушног брода на свету.
Да ствар буде још тежа, познато је да је Сетзер готово немогуће контактирати и да је у најмању руку беспомоћан (у најмању руку). Странка схвата да ће једини начин на који ће моћи да се ангажују у сјеновитом капитену помоћ преварити ... некако.
Кроз чаробни свет случајних случајности видеоигара, један од чланова ваше странке, Целес, бивши царски генерал, изгледа готово идентично светски познатом оперном певачу по имену Марија. И, наравно, Сетзер случајно планира отмицу Марије на крају предстојеће оперске представе.
Дакле, с мајсторским планом да преруши Целес као Марију и пусти је да је отме, добивши приступ Сетзеру и, што је најважније, ваздушном броду, забава се креће у Оперу, што доводи до једног од најчуднијих и чудеснијих тренутака видео игара од све време.
Тренутак
Након што се пресвукла тако да изгледа баш као Марија, Целес креће у бекстејџ припрема да се представи за свој дебитантски наступ.
Готово више нервозна због извођења опере пред распродатом гомилу људи него што је заправо киднапована, Целес пажљиво чита стихове песама које мора да пева. Једном када заврши са проучавањем целог сценарија, коначно стиже њен тренутак у центру пажње.
У овом тренутку игре, контрола напушта играча и почиње продужена сцена.
Оркестар у јами испод почиње свирати док Целес излази на бину. Користећи примитивни (али за сада изузетно изванредан) синтетизовани ефекат звука гласа, Целес заправо пева оперу (иако неразумљиво) док музика буји у позадини.
Уместо да само седнемо и гледамо како се читав низ одвија, од играча се заправо тражи да пружи следећи низ текстова на неколико унапред одређених места у арији. Сви играчи који случајно нису запамтили текстове раније у игри, нажалост су остављени да само нагађају који ће бити следећи део песме (иако су избори, срећом, прилично очигледни).
Продужени низ наставља се, јер Целес беспрекорно изводи захтјевну и драматичну оперу.
како писати аутоматизоване тест скрипте
Иако је Целесово пјевање најупечатљивији дио читавог слиједа Опере, догађају се и многи други сјајни тренуци.
Једном када Целес заврши са својим одељком, опера наставља на нову сцену и контрола се враћа на остале ликове у вашој забави. Док гледа драму како се одвија на позорници, забава долази до информација да не само да Сетзер планира отмицу 'Марије', већ је и други сјеновити лик постављен да је и погуби (бацајући џиновску тежину од 4 тоне на главу током опера, наравно).
Одједном започиње тајмер за одбројавање времена и на забави је да се утркује на сплавове изнад позорнице и спречи бадића да убије Целеса.
Непосредно пре него што атентатор изађе на крај са злом завером, партија успева да интервенише, што резултира тиме да се сви сруше са писте изнад и на позорницу опере. Овај део је посебно паметан јер једном када ликови падну на позорницу, публика позоришта одмах почиње да шапуће себи док оркестар нагло застаје. Тада почиње битка за шефа између ваше странке и атентатора, визуелно уоквирена завесом бине, а публика позорно гледа у позадини. Једном када је битка завршена, публика навија, као да је сав хаос био део емисије.
Након што аплауз публике изумире, на Марију / Целес пали се рефлектор. Из ничега ниоткуда уђе Сетзер, хвата Марију и одлази у горњи мрак (на срећу за Целес, остатак странке се спрема на диригент који чека, спремајући је и регрутирајући Сетзера да се придружи мисији).
После свега тога, оркестар последњи пут свира када се завеса затвори, завршавајући један од највећих тренутака видео игара свих времена.
Читав низ Опера Хоусе-а је прилично проклет, са много различитих секција и мисија које треба испунити и, у целини, савршено су спојене. Али најлепши (и који се највише памти) тренутак је бити сцена на којој Целес први пут пева. Појачајте звучнике и поново проживите његову величину:
Удар
Знао сам да је та сцена нешто посебно кад сам схватила да и сада, напамет, знам све стихове и музику опере („Ох мој хероје…“). Је ли то тужно? Да, можда мало. Али низ је тако леп и незабораван и невероватан и ... па, листа се наставља и наставља.
Вероватно сам играо Финал Фантаси ВИ више од било ког другог РПГ-а (можда чак и више од било које друге игре уопште) и гледање горњег видеа и даље ми даје грозницу (када музика крешендисе - човече, сваки пут ме добије). Разговарајте о тестаменту о дуготрајности и трајном утицају ове игре.
Мислим, размисли о томе, Финал Фантаси ВИ издан је за Супер Нинтендо: 16-битни систем који се ни приближно не приближава снази садашњих генерација система који су сада доступни. Ипак, више ме погађа овај параван (заправо, неколико њих у овој специфичној игри) него било који који сам видео у последњих десет или више година. Зашто је то?
Наравно да огроман квалитет музике много помаже. Написао познати композитор видео игара Нобуо Уематсу, музику Финал Фантаси ВИ далеко је најбољи резултат у читавој серији. Слијед Опере, док је његово блиставо ремек-дело, само је једна од неколико невероватних нумера у игри. У ствари, једна ствар о раду Уематсуа у Финал Фантаси ВИ због чега се толико истиче је чињеница да сваки појединачни лик има своју (невероватно састављену) тему, а сви су кулминирали 21-минутним опусом који игра преко краја игре (озбиљно, сећате ли се колико је то било сјајно крај је био?).
Како године пролазе и играм све више видео игара, још увек морам да наиђем на било шта слично у тренутку у Опери. За људе који се нису играли Финал Фантаси ВИ још увек је тешко објаснити шта чини тренутак тако сјајним. Чак и када се каже да је то савршена комбинација музике видео игара, јединственог играња и изврсно извучених спритита, не чини сцену правдом.
Без обзира на овај недостатак образложења, супер фанови Финал Фантаси ВИ , укључен сам, могу се само одушевити чињеницом да ће се сцена Опере увек памтити годинама које долазе (постоји посебно место у мом срцу за људе који обожавају ову сцену као и ја). То је заиста уметничко дело и лако је један од највећих тренутака видео игара свих времена.
Сада ћу то гледати само још једном ...
Меморијска картица сачувај датотеке
- .01: Повратак Баби Метроида ( Супер Метроид )
- .02: Племенита и жртва Палома и Порома ( Финална фантазија ИВ )
- .03: Сусрет са психоом Мантисом ( Метал Геар Солид )
- .04: Наследник Давентрија ( Кинг'с Куест ИИИ: Насљедник је човјек )
- .05: Пеи'ј је заробљен ( Поред добра и зла )