the games that time forgot
За разлику од осталих игара из ове серије, Република није нарочито потцењена, непозната или незаслужено занемарена. Било је претипизирано до пакла и назад и није следило ништа што се од њега очекивало. Али то по себи није била БАД игра, па зашто не направити чланак о томе? Прича У совјетској земљи Новистрана, шеф тајне полиције подигао се на власт и становништву наметнуо своју деспотску власт. Како нико не воли деспота, ви и неколицина следбеника крећете у намеру да срушите тиранина свим средствима. Гамеплаи Игра започиње квизом од 10 питања како бисте утврдили ваше политичке склоности. Зависно од одговора, ваш лик ће започети са различитим бодовима способности у три области снаге: Сила, Утицај и Богатство. Ова три својства прилично утичу на све остало што радите у игри: одређена подручја земље биће подложнија миту, док ће некима бити потребна употреба насиља, а други ће се распасти ако их уцјењују. То је веома систем-камен-маказе-маказе, али је сложенији чињеницом да имате око 25 акција које можете да употребите и бројне штикле за њихово спровођење, и да и акције и следбеници имају различите нивое ефикасности у три области моћи. Иако су све снимке екрана на овој страници (и доиста, већина екрана које ћете пронаћи за ову игру, период) у сјајном, наизглед интерактивном 3Д-у, већина Републике се игра у 2Д менију за управљање. Потребно је само да пређете у 3Д режим да бисте урадили једну од две ствари: гледајте пресеке или играјте миниигру за разговор. Кастри су први пут занимљиви, али брзо остаре: ако сте видели један Цоммие тукли, у основи сте их видели. Игра са разговором је мало занимљивија --- делује као игра Магиц: Тхе Гатхеринг или било која друга игра за прикупљање карата. Ипак, често ћете заборавити да 3Д приказ чак и постоји. Република је заснована на мисији, почевши од вас у различитим областима Новистране са све тежим циљевима. Прво ћете наићи на то да покушавате да организујете забаву, затим ћете покушати да победите на малим, локалним изборима, затим већим, и тако даље, и тако даље, све док на крају не свргнете диктатора и заузмете његово место. Сваки дан игре састоји се од три „скретања“, и зачудо, аспект управљања временом је заправо врло добро имплементиран: и поред тога што је лако овладати употребом три атрибута снаге, ипак морате научити како правилно управљати Ако желите да стигнете било где у Републици. Зашто вероватно нисте играли Јер постојала је готово апсурдна количина потпуно погрешног хипеа. Игра је постављена као нелинеарна, у потпуности интерактивна 3Д политичка игра која је у суштини створила свој жанр. Пре него што је и изашао, људи су је наговештавали као пример заиста оригиналног дизајна игара. Онда је изашло и сви су се разљутили. Не само да је игра била крута и позната, већ је било проклето готово немогуће разумети. Ране верзије игре нису имале ниво уџбеника. Приручник је био бескористан. Они који су купили игру буквално нису имали појма како да је играју: приличан део 'Републиц Тхе Револутион цонтрол ФАК' се појавио на разним играчким форумима, што је доказ колико су програмери били невероватно неозбиљни. Касније закрпе додале су туториал, а сада посета Гамефакс-у може вам донети потпуну контролу контролне шеме, али Републиц је јако тешко уздрмао стигму пријазности за кориснике; у време док су Еликир Студиос исправљали своје грешке, људи су престали да се брину.