review el shaddai ascension metatron
како отворити торрент датотеку
Ел схаддаи није шпански за 'Схаддаи'. У ствари, Латинска Америка је можда једина регија која није заступљена Ел схаддаи на неки начин. Игра укључује британске и америчке гласовне глумце (укључујући барем једног Харри Поттер алумнус), режирао је уметник из Јапана, а продуцирао га је тим људи из све три те земље.
Међукултурална привлачност се ту не зауставља. Ел схаддаи чини за текстове одбачене из Старог завета шта Бог рата учинио за грчку митологију, осим са визуалима који изгледају као нешто ван Рајно дете , са гомилом надреализма, 2Д платформирања, секси фрајери, плесни бројеви, трансформишући се роботи и дивовски жути хот-догови који су доведени за добру меру.
Ел схаддаи је стално непредвидљив. Такође је добро израђен. Само нисам сигуран да ће вам се свиђати.
Ел Шаддај: Узашашће Метатрона (ПлаиСтатион 3 (прегледан), Ксбок 360)
Програмер: УТВ Игнитион Гамес
Издавач: УТВ Игнитион Гамес
Објављено: 16. августа 2011
МСРП: $ 59,99
Ел схаддаи говори о човеку по имену Еноцх, једном од ретких коме је било дозвољено да уђе у небо док је још био жив. Након што је провео неко време међу анђелима радећи као писмознанци, Бог је Еноху задужио да се запути на Земљу и заокружи неколико палих анђела уз помоћ Луцифела (касније познатог као Луцифер). Ови анђели живе на Земљи у невидљивој кули, где их обожавају мештани, ефективно замењујући Бога. То је само почетак зашто је Бог незадовољан овим анђелима. Такође су се размножавали с људима, стварајући нову расу: Непхилим. Ови бесмртни мали згодни пси могу изгледати симпатично, али су самоубилачки. Они знају да су неискрени противници Богу и желе да умру. Иако се чини безнадежним, Нефилими се труде да окончају свој живот, а резултати производе нешто тако опасно да… па, не желим да га покварим. Рецимо само да ако Енох не може ове анђеле вратити на небо и решити нефилимски проблем, Бог ће уништити сав живот на Земљи свепрожимајућом поплавом.
Прича се одвија или пре 360.000 година, или пре 14.000 година, у зависности од Луцифелових сећања које одлучите да верујете. Обично поверење у Луцифер није тако сјајна идеја, али запамтите, ово је Луцифел пре него што његов пад од милости. Он је само још један арханђео, који је вероватно добар као и следећи анђео (мада су му дизајнерске фармерке и стални разговори са Богом на мобителу мало сумњиви). У ствари, поприлично сви главни ликови у игри су анђели, и дословно и фигуративно.
Заправо нема правог момка 'лошег момка' Ел схаддаи барем на површини. Иако су се пали анђели окренули против Бога, они у ствари нису зли. Свако заљубљено представља неки облик љубави. Проблем је у томе што њихова љубав делује на томе да замени човекову љубав према Богу, било да је то љубав према технологији, мајчинској љубави, романтичној љубави, платонској (или не баш платоничној) љубави између мушкараца, и тако даље. Углавном, једини злочин који су ови анђели починили је да превише воле људе, што доводи до прилично занимљивих заплета на путу. Опет, не желим превише давати, али рећи ћу вам да Енох можда само мисли да је на мисији од Бога. Такође је сасвим могуће да га Бог тестира, а како ће се снаћи у овом тесту одредиће судбину људског рода.
Обично нисам толико луд за теологијом, али Ел схаддаи стварно ми је заокупио машту и учинио да се те древне теме сматрају релапатибилним. Део за то је последица невероватне уметности и звука. Ово је најлепша игра коју сам играо током целе године. На пример, друга фаза игре одвија се у огромном, Трон мрежа лебдећих платформи, постављена изнад бесконачног поља наранџасте и црвене боје. У позадини се налази кула оборених анђела, искривљена маса блиставих црних тестиса и кључајуће црвене очне јабучице различитих облика и величина. Ову злу структуру надокнађује спокојан, оштар изглед травњака испод ваших стопала и срдачно, радосно скандирање у вашим годинама. Доље, хиљаде деце чују како обожавају своје Богове, пале анђеле, који певају у складу јер се ватромет нежно пламти и пукне у даљини.
Могао бих да погледам другу фазу Ел схаддаи по цео дан, а можда није ни најлепши ниво у игри. Ваша омиљена позорница Ел схаддаи несумњиво ће зависити од вашег укуса, а овде постоји нешто за свакога, од једног Црази Роцо- Ескуе пастелна краљевска кугла на плажи до пакленог, црно-бијелог подземља. Понекад Ел схаддаи изгледа као видеоигрица. Понекад то изгледа као слика, скица оловке и мастила или анимација. Без обзира на то, скоро увек изгледа прелепо. Било је много пута када нисам хтео да играм игру, јер би играње неизбежно довело до њеног окончања.
најбоља шпијунска апликација за мобилни телефон
Та неизбежност је уско везана Ел схаддаи Основна тема игре: илузија избора. Много је точака у којима вас игра наводи да верујете да имате слободну вољу, али ти се тренуци готово увек надокнађују основном линеарношћу и другим техникама које се користе да се код играча створи осећај немоћи. На пример, борба игре омогућава много опција. Иако се на површини чини једноставним, заправо постоје мноштва различитих борбених избора између четири врсте доступног оружја (голих руку, моторна тестера средње класе зване лук, штит / ратни чекић звани Вео, и вишеструки пројектил назван Гале).
Свако оружје (осим ваших голих руку) има однос стена / папира / маказе са другима. Гале је јак против лука, лук је јак против вела и тако даље. Из тог разлога ћете морати да их водите стратешки против многих непријатеља и шефова у игри. Ствар је у томе што можете да пребаците оружје само крађу са других непријатеља. Укратко, оно што изгледа као прилично једноставан комбинирано-тешки борбени систем може се претворити у прилично сложену стратегију тешку игру контроле гужве. Укључите у опцију пуњења специјалних филмова, потребе да се повучете и поново напуните оружје након дуже употребе и потребно овладавање пробијачима, парирањима и контранападима на већим потешкоћама, а ви добијате игру која омогућава много креативних одлука у смислу борбе.
Колико год моћни систем игре изгледао, Ел схаддаи брзо вам чини да се осећате слабо кад то жели. С времена на време, пали анђео изненада ће вам прећи пут и ударити по дупету. Могуће је побиједити ове момке (успио сам то и једном), али врло је мало вјероватно. Обично вас могу убити у једном или два поготка, а имају огромну количину бодова. Суочавање с њима делује као подсетник да сте моћни колико год се осећали још увек само човек. Добићете сличан призор када истражите мноштво окружења у игри (кроз 2Д и 3Д одељења за платформе). Иако су током игре скривене тајне (и на крају цоол награда за проналазак свих), сви путеви и даље воде до истог одредишта. Сви који играју Ел схаддаи сами ће донети неке мале одлуке, али на крају се сви завршимо на истом месту.
најбољи иоутубе то мп3 цонвертер довнлоад
Нажалост, место где Ел схаддаи краја је вероватно мала ствар игре. Без превише покварења, рећи ћу вам да се цела ствар затвара у трагичној, готово комичној, анти-климактичној ноти. Заиста се надам да постоји нека врста 'правог' задњег нивоа који игра још увек има на складишту, нешто што једноставно још нисам смислио како да је откључам. Ако се то деси, прилагодићу резултат у складу са тим. За сада, Ел схаддаи осећа се као да су програмерима понестало времена, новца или инспирације пре него што је игра заиста била готова, што је штета с обзиром на то колико сјајних тренутака има у изградњи до њеног финала.
Када говоримо о новцу, иако игра има невероватну уметничку смер, не чини се да има огроман буџет. Иако су визуелни концепти овде врхунски, извршење понекад технички недостаје; мали број полигона (барем у поређењу са другим високим профилима ПС3 / 360) и мало успоравање стражње главе. Постоји и неколико техничких проблема са игром који можда немају везе са њеним буџетом. Постоје случајеви када ће се борба чинити ситном, јер се потешкоћа поравнала, а непријатељи су превише слични једни другима. Постоје и случајеви када ћете пропустити скок јер је тешко судити удаљеност између две платформе. Умирање на истом одељку платформе више пута јер не можете да одредите колико далеко скачете није забавно, а могло би се лако поправити да сте имали контролу над камером.
Ел схаддаи је игра која ће обрадовати сваког љубитеља креативног визуелног приповиједања, бар на првом приказу. Велико је питање, да ли ћете сматрати да је игра довољно обавезна да се играте поново и поново? У почетку сам мислио да ће мој одговор одјекнути „да“, али након завршетка игре нисам баш сигуран. Неуспјела финална борба, заједно с неколико понављаних борби и повремено фрустрирајућим и / или неинспиративним платформама, може одвратити неке од вас да се врате у игру. Што се мене тиче, дефинитивно се радујем што ћу га поново играти. Нешто од тога је зато што друга провера омогућава избор нивоа, нове нивое тежине и начин рангирања бодова. Углавном, само се радујем кад ћу чути ове малене јапанске малишане како пјевају док трчим кроз ласерски пејзаж постављен међу фантастичним ватрометом. Такви тренуци су видеоигре. Ел схаддаи није савршен, али има више него довољно тренутака који одузимају дах да би путовање било вредно.