svi artefakti i kako ih otklucati u risk of rain returns
скл упити за вежбање са одговорима
Ове ствари дословно мењају игру.

Од Ризик од повратка кише је у суштини свеобухватан ремастер оригиналног наслова, ово је била прилика за Хопоо Гаме да узме неке назнаке из Ризик од кише 2 да зачините ствари, у смислу играња. Повратак „ Артефакти служе овој сврси, понекад масовно мењајући њену основну петљу играња.
Као што је случај са било којом другом специјалношћу Ризик од повратка кише откључати, међутим, добијање свих артефаката неће бити лош подвиг. Ако сте мислили да сте завршили са игром након зараде свих својих 15 јединствених ликова (и тајни Робомандо !), размисли поново. Срећом, имамо неколико општих и специфичних савета које можете искористити за лов на артефакте начин лакше и временски ефикасније.

Проналажење артефаката у ризику од повратка кише
Као што је илустровано нашим претходним Артефакт части и Артефакт команде водичи, Хопоо Гамес није био стидљив када је у питању скривање ових ствари. До неких од њих је, у ствари, знатно теже доћи него до откључавања многих ликова из игре! Стога бисте требали бити спремни за малу авантуру.
Ако желите да стекнете осећај за како тражити Повратак „ Артефакти и једноставно не можемо да направимо главе или репове о томе како се мријесте, имамо један велики савет за који нам је требало срамотно много времена да схватимо. Наиме, током игре сте сигурно наишли на мистериозне велике објекте који изгледају као телепортер. Оне саме по себи не служе никаквој правој сврси, али су сигуран показатељ да постоји слагалица Артефакта негде у њиховој непосредној близини.
Дакле, кад год наиђете на превелики „телепортер“, знаћете да имате артефакт који треба да сакупите негде у близини. Доле имамо неке конкретније савете које можете да поделите, ако вам не смета да све покварите сами!

Сав ризик од кише враћа артефакте и како их пронаћи
Артефакт части – Пуста шума
Сви непријатељи се увек појављују као Елите .
Идите на леву страну мапе док не стигнете до водопада. Попните се на уже испред њега док не видите пролаз са ваше леве стране. Једноставно скочите до пролаза и сакупите артефакт, али имајте на уму да ће вам требати нека врста надограђене способности скока да направите јаз.
Артефакт изобличења – Влажне пећине
Закључајте насумичну вештину сваког минута, али вештине су смањиле време хлађења.
Дођите до највише платформе на мапи, препознатљиве по једном од горе поменутих „телепортер“ објеката у близини. Крените удесно, скачући са платформе на којој сте на следећој, али имајте на уму да ће вам за то бити потребна побољшана способност скока. Када будете на врху дугмета прекривеног виновом лозом, спалите винову лозу способношћу оштећења, а затим ступите у интеракцију са њом. Након тога, само скочите доле и поново се појавите у телепортеру да бисте прикупили свој артефакт.
Артефакт когнације – пуста шума
Артефакт Енигме – Потопљена гробница
Поставите се са рандомизованим предметом опреме. Ставка се мења сваки пут када се активира.
Дођите до доње десне стране мапе и потражите низ јама које наизглед не воде никуда. Уместо да испробавате сваки од њих, идите до крајње десне јаме и скочите доле.
Артефакт дисонанце – древна долина, потопљене гробнице, касарне магме и јата кошница
Чудовишта више нису ограничена на биоме.
Потражите четири различита дисонанца у сваком од наведених нивоа.
- Древна долина: дођите до врха планине и потражите конопац
- Потопљене гробнице: доњи леви угао мапе, укључује малу слагалицу за скакање
- Барака Магма: дођите до врха нивоа и потражите пут
- Група кошница: горњи ред платформе, близу центра нивоа – попните се на врх стене где је крхотина видљива, а затим идите десно док не можете да се спустите доле
Артефакт дисонанце се може завршити током вишеструких трчања, имајте на уму.
Артефакт команде – кластер кошница
Дођите до горње стране мапе, а затим идите десно и покушајте да пронађете неке невидљиве винове лозе. Када наиђете на њих, наставите да их користите да бисте се кретали дијагонално нагоре, удесно, док не дођете до артефакта.
Артефакт од стакла – смрзнута тундра
Нанесите 500% штете, али ваше здравље је 10% од онога што је обично.
Идите на крајњу леву страну мапе и пењите се на планину док не наиђете на пролаз. Унутра ћете пронаћи пет интерактивних дугмади и малу платформску слагалицу. Притискајте свих пет дугмади док не чујете звучни знак и готови сте.
Артефакт Кина – Осушено језеро
По нивоу се појављује само један тип непријатеља.
Потражите ломљиви зид на крајњој десној страни мапе. Можда ће требати неко време да га срушите, али када то учините, активирајте три новооткривена дугмета у соби која се отвара и Артефакт је ваш.
Артефакт ината – Небеска ливада
Непријатељи експлодирају након смрти.
Потражите рупу у земљи и спуштајте се доле док не наиђете на слагалицу за скакање. Артефакт је на крају рукавице.
Артефакт духа – рушевине храма
Ликови се крећу брже на нижим нивоима здравља.
Спустите се низ платформу на десној страни нивоа и потражите низ платформи које указују на еколошку слагалицу.
Артефакт жртвовања – касарна Магма
Сандук се више не мријести. Чудовишта бацају предмете на смрт.
Опремите преживеле ловци, утоваривача или разбојника да активирају три различита интерактивна дугмета разбацана по нивоу. Дугмад су скривена иза непобедивих зидова, тако да ће вам требати пирсинг способности ових ликова да бисте дошли до њих. Након што су сва три дугмета активирана, наћи ћете Артефакт жртвовања на олтару, према левој страни нивоа.
Артефакт престижа – Провиђење
Ефекти Светишта планине су трајни током активног трчања. Најмање једно Светиште планина се појављује на сваком нивоу.
Добијте барем златни чин 15 различитих суђења Провиденце .
Артефакт Темпуса – храм стараца
Свака ставка вреди више гомила, али све ставке су привремене.
Достигните ниво за мање од 15 минута укупног времена играња. Артефакт ће се појавити у средишњем делу нивоа.
Артефакт порекла – УЕС контактно светло
Импови нападају ниво сваких 10 минута.
Довршите и откључајте Артефакте части, сродства, изобличења, ината, стакла, загонетке, жртве, команде и духа. Све су то биле доступне у оригиналној игри, а довршавање ће вам дати приступ Оригин Артефацту.