so lets talk about metal gear solid vs ending
Да ли ти се свидело?
Доста времена је прошло, до тачке да можемо са сигурношћу говорити о завршетку Метал Геар Солид В: Фантомска бол .
Као опомена за здрав разум, овај пост у наставку садржи спојлере. Коментари ће садржавати спојлере. Ово је споилер-тежак пост о спојлерима.
Спојлери
је ц ++ бољи од јаве
Како се испоставило, многи људи с којима сам разговарао током прегледа недеље заправо нису видели прави крај. Претпоставили су да је то кад је Хуеи напустио Мајку Базу. Али тајни је закључак изван тога, који се откључава након што је одређена количина мисија обављена - знате, оне се поново обнављају на поставкама већих потешкоћа, и / или комбинација Сиде Опс-а.
Ако вам треба освеживач, погледајте овде:
Имао сам довољно среће (добро, није била срећа, била је вештина и напоран рад, хаха) да ово завршим пре него што завршим преглед. Али као и сви, и ја имам другачија осећања према томе. За једну, посебно са уклањањем мисије Ели после игре, дефинитивно се осећа као да је Конами смањио средства за Којима и његов тим. Вероватно се десило када су све драме око Којима покренуле први пут, а издавач је вероватно осетио да његов тим неће моћи да испоручи игру на време. Ко зна, можда су микротрансакције додате као колатерал да би вратиле део масива Фантомски бол буџет. Никад нећемо знати све детаље сигурно (добро је кладити се да је Којима морао да потпише НДА), али знамо да је производња била проблематична.
У том смислу, док сам уживао у 30-минутним тракама које су се довољно повезале Метал Геар Солид В с осталим играма у серији (које садрже тешке разговоре који у суштини затварају Зерову причу), биле су управо то - касете. Ово је можда последња игра у читавој серији, а фановима је остављено текстуално индексирање и врпце за пружање већине детаља.
То не значи да сам мислио да је то упропастило игру - далеко од тога. Заправо сам уживао у слушању тог аудио записа, посебно трупаца са Нула и Лубања Лице, и био сам буквално на ивици свог седишта кад су откривена нека открића. Као обожаватељ, то је било у основи све што сам могао тражити. Плус, Пушке Патриотса био је довољно леп истински крај за читаву франшизу.
Што се тиче окрета Великог шефа, ја сам на огради. Не мислим да то појефтиње лик, јер он и даље постоји и ствара проблеме касније током цијеле приче. Поред тога, Метал Геар одувек се бавио концептом да је 'легенда' јача од стварне особе (нарочито у Снаке Еатер ), тако да има смисла унутар граница серије. Такође, ако пратите игру последњих неколико година, Којима и компанија на то већ неко време наговештавају, на прилично паметан начин.
Чак и мали кимници попут Каза говорећи 'шта је са њега '? у приколици, а односи се на некога другог осим Великог шефа и медицинску сцену у хеликоптеру на крају Гроунд Зероес били су трагови. Осјећам се као да се ова дуга игра само дјеломично исплатила за Којима, али не слажем се с онима који кажу да је завршетак „усисан“. Ипак, моја првогодишња предвиђања да је последњи део игре био ремаке првог МСКС наслова, који је изненадио појављивање Давида Хаитера као Солид Снаке-а за Биг Босса Киефер Сутхерланд-а, и то би било прилично цоол то сее.
Али шта си мислио? Већ сам видео угла са свих страна расправе, а пошто је игра већ дуже време, закључио сам да је ово савршено време за прикупљање неких размишљања о том питању.