review zen pinball 2
Ђаволи, змајеви, мутанти и кугле
Био сам у продавници игара кад сам неки дан наишао на кутију играчака за слепе торбе у Бетхесди. Не знам зашто, али мало су ме очарали. Видети пластичне минијатуре псећег меса и усамљеног преживелог како се мешају са ДоомГуи-ом, Цорво-ом и чудним убојицом-дуде са сефом за главу од Зло унутар натерао ме да ценим разноликост Бетхесдине библиотеке на начин који обично прегласавам. Лако је о Бетхесди размишљати као о Елдер Сцроллс и Испасти фабрика и заборави остале чудне и занимљиве наслове испод појаса студија.
Тхе Бетхесда Пинбалл паковање за Зен Пинбалл 2 удара у исти акорд. То је флипер, али игра се на столовима заснованим на еклектичним поставкама Испад 4 , Скирим , и Доом . Свака табела користи врло познато искуство играња једног од ова три главна наслова и апстрактира га на папуче, сребрне куглице и упозорења нагиба. То вам чини чудно и занимљиво искуство које можда одмах не очекујете из света Бетхесде.
где могу да гледам бесплатне аниме на мрежи
Бетхесда Пинбалл ( ПлаиСтатион 4 (прегледан), ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион Вита, Ксбок 360, Ксбок Оне, иОС, Андроид, Мац, ПЦ )
Програмер: Зен Студиос
Издавач: Зен Студиос
Објављено: 6. децембра 2016. (конзола и ПЦ) 8. децембар 2016. (мобилни уређај)
МСРП: 10,99 УСД (ПСН, Ксбок 360, Ксбок Оне, ПЦ, Мац)
Ако сте свирали било шта Зен Пинбалл 2 табеле новитета раније, као што су Алиенс вс. Пинбалл пакет објављен раније ове године, већ бисте требали знати шта можете очекивати. Сва три стола су предивно изведена, садрже својеврсни полу-реалистични стил који спаја традиционални флипер дизајн и замке са неким чудним опасностима од стола и анимираним фигурама које забијају бочне и горње ивице столова. Тхе Доом столом доминира кибер кибердемон, усамљени патке и измицања на дну Испасти сто, док Скирим на столу је грозно ватрено испирање змајевима, баш као и права ствар.
Као и увек, у малим је додирима где таблице проналазе свој шарм. Као кад чудесни 'ФУС РО ДАХ' спреми лопту у којем се тоне Скирим или када ударац ударом активира иконски прасак Доом сачмарица. Велики анимирани ликови су забавни, али по мени, мали детаљи који истински певају, делови које можете купити и у које верујете заиста би могли да дођу до лиценциране флипер игре у неком алтернативном временском оквиру, где аркаде никада нису испале из стила.
Сва три стола покушавају да остану верни својим имењачким играма, позајмљују различите елементе свог дизајна и преводе их на флипер. За Испасти и Скирим , то значи гомилање на РПГ троповима. Пре него што уопште можете да покренете лопту, морате да генеришете лик, одаберете ПОСЕБНЕ статистике као да сте свежи из трезора или одаберете жељени стил борбе између маге, борца и скитнице. То је забавна диверзија од типичних флипер искуства.
Испасти тешко се нагиње идеји. Ако закачите лопту у одређеним јамама, покренуће продавнице (приказане на класично незгодном ЛЦД екрану) да купе Рад-Кс, Стимпацкс и опрему (под условом да имате капе), баш као и комплетну игру. Скирим такође вам омогућава да опремите свој лик, мењајући анимирани аватар играча са стране стола, од никога који не носи брк у потпуно развијени лик након дугих (дугачких) сесија игре. Потопити три куглице није крај, јер можете одлучити да наставите као исти лик у даљим играма, накупљањем опреме и оружја све док не будете личили на угледног Орка. Обе игре дозвољавају играчу да одабере различите пратиоце, фракције и генерално поново створи Бетхесда-РПГ искуство у бизарном малом микрокозмосу браника и рампи.
Нажалост, ти исти јединствени елементи су такође оно што ове таблице на неки начин задржава. Иако нове и занимљиве, РПГ замке имају начин да се прекине ток игре. Испасти посебно је мучен сталном акцијом заустављања и кретања, јер честа (намерна или не) излетавања у различите замке доводе играча са менијама и могућностима да се укључе како би се вратио у игру. У почетку је забавно, али брзо постаје заморно.
Доом је мало традиционалнији, без недостатка РПГ компоненти, али добро увлачи агресивни дух своје инспирације. Доом има замјену оружја као и стријелац, честе мулти-куглице које одговарају непристојном темпу игре, и додатни додири попут супер загревања лоптице до ужарене вруће кугле уништења, доносећи бадасс супер агресију Доом до стола. Чак и тешки метал звучни запис чини прелаз са убиства демона на флипер изненађујуће добро. Испада да је градоначелник Фиорелло ЛаГуардиа ипак био тачан, флипер је заиста ђавоље оруђе.
Као што вероватно очекујете од Зен Пинбалл До сада, постоје разне врсте „мисија“ за комплетирање и заоштравање интеракција табела којима смо сведоци. Баци лопту на десну рампу или замку и моћи ћеш радити ствари попут спавања у гостионици Скирим (што довољно забавно помера сат и може довести до ноћне верзије стола), искључите реактор на истраживачкој станици на Марсу или повуците посао за Железницу.
Понекад ће редовна акција флипера престати да вас стави у бизарну мини игру. Играчи имају задатак да навигавају по сићушној тамници куглом преврћући се столом или разбијајући демонске вреће бацајући лопту око мале арене с невероватним плутајућим камењем. Као и обично, ове мини игре су често незгодне и тешко их је одабрати, али стандардним искуствима нуде забавне диверзије и дају столовима мало укуса. Ако заиста желите савладати таблице и поставити високу оцену, кључно је учење о приступу тим мисијама и изврсност у њима.
Нажалост, структура не функционише добро за сваку табелу. Скирим посебно трпи понављање, јер игра започиње истим редоследом (мање-више, ово је на крају флипер) као и стварни наслов: бекство од змајског напада. Слушајући свог Нордовог пратиоца / приповједача говорите вам да пазите! Покушајте да избегнете пламен! забавно је први пут. Отприлике двадесети пут или ви желите да освојите његове земље у име царске војске само да би му се супротставили.
Ово се надовезује на чињеницу да је Скирим стол се не чини тако добро направљен. Упркос свим занимљивим могућностима убијања змајева, борбе са троловима, проналажења пљачке и учења нових Довахкиинових моћи, ретко је заиста остварити ове циљеве. Чини се да је сто дизајниран да потоне лопту што је брже могуће, с огромним равним квадратом смјештеним на врху средине стола, који изгледа савршено обликован и распоређен да убире сав замах и испустите лопту низ центар сваки пут када је додирнете. Додајте неколико одбојника који непрестано бацају лопту према левој страни мртвог угла, а напредак на било којем од многих доступних задатака је болно спор.
Бићу први који ће признати да нисам најзгоднији флипер играч на свету, али са Зен таблице обично могу напредовати прилично и видјети добро ширење онога што игра може понудити. Осјећам се као да ми још увијек недостају велики комади Скирим искуство чак и након опетованих покушаја, а свако понављање мало подстиче више времена на столу.
основна скл питања за интервју за тестере
Тхе Бетхесда Пинбалл пакет је необичан предлог. Столови су спектакуларног изгледа, а сви мали додири и гамеплаи обруци амбициозни су и креативни на начин о коме стварно волим размишљати. Али, и једно и друго Скирим и Испасти столове обузимају ситне сметње и неугодан дизајн дизајна који им чине само забавнију игру него што би требали бити. Доом на крају је био мој омиљени пакет, што је на неки начин разочаравајуће, јер је уједно и најтрадиционалнији од понуђених столова. Можда сам само пуристичар. Или ме можда онај врагобољи враг држи.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач.)