review fifa street
ка менаџерски интервју питања одговори пдф
Помало митологизирани под жанр назван улични фудбал - како је то представио ФИФА Стреет - хедонистички је и претјеран, с јаким нагибом према сховбоатингу и позоришту. Збуњујуће је, дакле, што је ЕА Спортс одлучио да искористи Лионела Мессија за насловну игру игре.
Месси је ефикасан и грациозан; Улица је абразиван и запаљив. Његов природни таленат неговао је и наставља да успева у ФЦ Барселони, која је једна од група са највише оријентисаних група. У Ноу Цампу нема места за лукави индивидуализам.
Месси је некако тих и глуп. Ако је ЕА Цанада желела да се неко уклопи Улица ' С дубстеппи цхав естетиком, Ваине Роонеи би био идеалан. За натјецатеља који покрива чисту дрзност да би извео трикове Улица допушта - али без маркетиншких коцкица - не тражите даље од Марио Балотелли.
Присуство Лео Мессија уноси одређену болест, и мало је времена пре него што се почнете питати да ли су захтевали и исти маркетиншки момци који су дизајнирали насловницу ФИФА Стреет брзи РПГ елементи и запањујуће функције друштвених мрежа.
ФИФА Стреет (Ксбок 360 (прегледан), ПлаиСтатион 3)
Програмер: ЕА Цанада
Издавач: ЕА Спортс
Издање: 13. марта 2012 (НА) / 16. марта 2012 (ЕУ)
МСРП: $ 59,99
Све унутра ФИФА Стреет - од детаљних дриблинга и жонглирања прошлих противника до свеобухватних система који управљају турнирима у игри и изградњи тима - осећа се лабавима и неповезаношћу.
Постоје два различита дриблинг система, али чини се да никада не функционирају. Десни аналогни штап управља великим бројем унапред анимираних кликова, преласка, рулетки и скретања дизајнираних да се изводе током извођења игре. Још један дискретни систем за дриблинг док непомично стоји привидно причвршћује стопало вашег аватар-а на лопту невидљивом жицом, али чини се да између њих нема преклапања.
Иако постоји одређена радост у могућности да (релативно лако, у поређењу са језгром) ФИФА серија) пироуетте око противника, ова радост је ублажена уступцима потребним да се то омогући. Улица користи исти механизам за ударе играча који се користио за изврстан ефекат ФИФА 12 , али у мутираном, шамболичном облику.
Упркос лакоћи којом играчи могу да направе нешто цоол на екрану, Улица Изненађујуће је тешко контролисати за игру која је заснована на софистицираном дриблингу, захваљујући комбинацији функи детекције судара и превеликим анимацијама.
На пример, немогуће је натерати играча да се окрене и суочи са сопственим голом ако има лопту. И у одбрани и у нападу, играчи се закључавају у сложене анимације, које знатно продужују заостајање улаза. Играчи се удаљавају од лабавих лопти или необјашњиво падају на земљу, очигледно бележећи сударе који се никада нису догодили. Када сударе урадити догодити, Улица искривљена физика преузима, шаље играче у летење, слетање у згужване гомиле.
Спортске игре зависе од вештине играча и одлучивања која имају опипљив утицај на сваку игру - то је оно што разликује вашу прву ФИФА утакмица од ваше стотке. С лабавим и неодговарајућим контролама, Улица ускраћује играчима могућност да испољавају вољу, а учење и масирање навала и пливања мотора често је најплодоноснији поступак акције. Ово даје Улица утисак да је још ласкавији и понављанији од већине спортских игара.
Без обзира на то, постоји одређени ритам који води сваки меч, а када ствари буду у реду, игра може бити прилично забавна на исти начин као, рецимо, Асура'с Вратх можда су сматрани забавним: дрским, максималистичким, оштрим.
Срамота је, дакле, да се ови дриблински механичари, колико год проблематични, никада не враћају у утакмицу.
Оригинални ФИФА Стреет, од далеке 2005. године, приказао је својеврсни метар трикова који се пунио сваки пут када сте понизили неког сиромашног дрхтавица. Кад се напуни, овај бар откључао је готово незаустављиви трик који је, разумно кориштен, могао да утиче на тренутак игре. Ове године нема таквог механичара ФИФА Стреет , ипак; а скок са лоптом, штандови са вратима и дуге су сами себи крај, а не део веће структуре фудбалских утакмица у којима се заправо добија. Дривинг и жонглирање механике једноставно нису довољно добри да подрже тежину потпуно развијене игре.
То ублажавају неки од Улица ' с неуобичајенијим модовима. У режимима 'Панна' и 'Фреестиле' различитим вештинама и потезима се додељују вредности бодова (што је брже боље) које се чувају у банци. Ако постигнете гол, добијате бодове у вашој банци и исцрпљује њихов противнички тим. Ови модуси се разликују од стандардних утакмица у оној мери у којој су дриблинг и жонглирање - језгра Улица - су централни у освајању сваког меча, уместо да буду тангенцијално повезане активности. Овде, дриблинг постаје тактички избор уместо брзих ометања.
„Последњи сталан човек“ - сама по себи варијација уобичајене фудбалске игре на игралишту која се зове „Светски куп“ - такође релативно добро користи расположиве механике. Игра почиње пуним тимом са сваке стране, али играчи се повремено испадају јер сваки тим постиже голове. Побјеђује први тим који се ријешио свих својих играча. Овај мод није толико експлицитно везан за дриблинг механику као што су Панна и Фреестиле, али луде технике се осећају виталније у ситуацији један на три него што је то случај у стандардном режиму - који, узгред, садржи већину Улица кампања.
Као што је раније напоменуто, трикови у ФИФА Стреет долазе са нумеричким вредностима. У начину каријере ове вредности се повећавају јер се сваки играч у вашем тиму који се шири успешно бацао око браниоца. Вриједности се затим преводе у бодове вјештина који се троше на надоградњу атрибута ваших саиграча.
Ови РПГ системи годинама су били увредљиви ослонац у овом жанру, али Улица су наметљиви и неповољни. Обично се осећају као начин да произвољно извоје приступ играчима одређеним потезима и способностима. Већина механике дриблинга заснива се на окретима у полукругу и притискању десног штапа у комбинацији са одређеним другим притисцима на дугме. (На располагању су вам десетине различитих трикова, али чини се да их је довољно запамтити да бисте их ефикасно користили.)
Обрасци су препознатљиви, што значи да вас могу (лажно) охрабрити да експериментишете. Али ако извршите радњу, а да је претходно нисте откључали, ваш аватар у игри ће стајати тамо, без одлагања. Уместо да опонашамо шаблону самбе уличног фудбала, Улица стално поставља произвољне блокаде путева.
С једне стране, бодови вештина прикупљају се врло брзо, што значи да не бисте требали имати проблема да створите одрживу екипу након неколико сати. С друге стране, у игри која наоко говори о фудбалу који се брзо креће, ви ћете пливати кроз неинтуитивне меније након сваког меча да бисте то учинили.
Да бисте резимирали: ФИФА Стреет потиче неспретну физику беспотребно сложене механике дриблинга и враћа је уназад до укљученог РПГ система.
Тхе Улица франшиза је увек наплаћена као лагана алтернатива основним насловима ЕА Спортс-а, лаганим аркадним играма у стилу НБА Јам , НФЛ Блитз или, дођавола, Мега Ман Соццер . А ако је фудбал светска игра, ФИФА Стреет одувек је био пресвучен нејасно еуротрасх сјајем. Претходне итерације су биле безбрижне и поједностављене, али биле су одзивне, забавне и темељно посвећене кампираном, такозваном 'аркадном' искуству.
како отворити бин датотеке у Виндовсима
ФИФА Стреет обухвата несретни задатак да од мене тражи да останем суочена као свој лик преклопке и хоцус поцусес његов пут кроз графитиране уличице западне Француске, а то ретко успева.
Ово поновно покретање узима се превише озбиљно - свака текстура је сјајна и блистава, свака анимација рађена пажљиво - без самосвести да жртвује техничку софистицираност ради једноставније употребе. ФИФА Стреет је ужитак само у најбољим околностима, пре него што се мотор и чиста густина једва препознатљивих, закључаних потеза преузму.