review yakuza 6 the song life
Крај саге
Није често да видите удобну серију сличну раду Иакуза урадите комплетан ремонт механике игре или мотора. Последњи пут се догодио драматични помак као што је овај Иакуза 2 само за Јапан Риу Га Готоку: Кензан . Иако је та игра заглавила слетање и успела да побољша готово све из својих ПлаиСтатион 2 корена, Иакуза 6 нађе се у необичном простору.
Мале промене квалитета живота уступају необичне уступке у садржају који подривају велико дело учињено на главној причи. И упркос томе што је проглашен за последње поглавље главног глумца Кириу Казума, овај се запис осећа позитивно смиреним у поређењу са оним у што се серија развијала.
Чак и ако игра не испуни очекивања, Иакуза 6 још увек је проклето добра игра.
Иакуза 6: Песма живота (ПС4 (рецензирано на ПС4 Про))
Програмер: Сада
Издавач: Нов
Објављено: 8. децембра 2016. (ЈП), 17. априла 2018. (САД, ЕУ)
МСРП: $ 59,99
Главна линија рада Иакуза 6 је далеко једноставнији од било које од претходних игара. Док је увод набијен експозицијом о завршетку Иакуза 5 (која се ова игра одвија одмах после), убрзо се уступа место потпуно оригиналном заплету фокусираном на Кириу који покушава да открије шта се догодило са Харуком, његовом усвојеном ћерком, након тешке несреће. Не само да је у коми, већ је дете нађено на месту злочина са њеним презименом.
Испада да је Харука била мало заузета током Кириу-ове станке у затвору након догађаја из Иакуза 5 . Прошле су три године и променило се у основи све што је Кириу знао о граду Камуроцхо и његовим пријатељима. Једини траг који мора схватити шта се десило Харуки је фотографија из њеног телефона која своју локацију усмерава на Хирошиму. Кириу тада креће у проналажењу детета Харука и игра, управо, почиње.
Следи прича која изгледа као обнављање првог наслова помешано са озбиљнијом Кириу. Ово је човек који је на мисији да разреши мистерију око своје ћерке и он не узима ничије смеће. Ово је заправо прелепо представљено у мноштву паразита где ће Кириу или отићи или рећи људима да пожуре дођавола када почну да се излажу.
То не значи да игра није оптерећена дијалогом, јер колико је једноставан може бити читав заплет, то је вероватно најболело Иакуза икада направљен. Постоје читави пресеци који наизглед пухну увијања и која се можда већ виде, али бар је глума из гласа била звездаста.
Злогласни Беат Такесхи има занимљиву улогу као и Татсуиа Фујивара (од Баттле Роиале славе), али чак и мање познати глумци доводе А-игру у своје улоге. То се чак прелива и на подстиске које су овог пута све у потпуности изражене. Доноси ниво доследности презентацији који понекад може бити у супротности с наизглед бескрајним текстуалним пољима помешаним са снимљеним дијалогом из претходних уноса.
Игра је такође потпуно рендерирана са потпуно новим графичким мотором. Више нећете видети моделе с малим полигонима или утоварне екране између продавница и битки; све унутра Иакуза 6 има несметан проток захваљујући Драгон Енгинеу. Док је наопако игра са мање прекида, лоша страна је што се општи играчи осећају мање профињеним него Иакуза 3 (наслов који се приближава 10 година).
Вероватно нису многи људи свесни, али Иакуза серија је практично била годишња рата у Јапану. Осим преласка са ПС2 на ПС3, сваке године објављује се нови наслов који је гурнуо Риу Га Готоку Студио да усаврши свој процес дизајнирања како би на време избацио нови унос. Чак и са малим закашњењем у Јапану, Иакуза 6 осећа се као најбржи до сада.
Највећи недостатак је то што је борба прилично основна. Ја говорим Иакуза 1 нивоа основне, јер Кириу има на располагању само један стил и једва било који од серијала 'потпис' топлотни покрети 'на располагању. Иако је то разумљиво из програмске перспективе, то не оправдава колико се та игра последње генерације осећа. Са колико лака Иакуза 0 морао је, наизглед, одбацити да је све баш бизарно.
Систем надоградње је такође прилично поједностављив, омогућавајући вам да откључате буквално све што желите у готово било ком редоследу. Претпостављам да за Кириу има више смисла јер не тренира или одрађује, али нема правог напретка у томе како зарађујете својим потезима. То се затим надовезује на свађу засновану на физикама, која може да види Кириу рагдолл из једноставних погодака и чини бацање далеко смртоносније захваљујући непријатељима који посрћу једни о другима.
Ипак, општи осећај удараца и удараца је задовољавајући. Чак и са таквом основном борбом, Кириу удара попут камиона, а звучни дизајн добро употпуњава његову смртоносну храброст. Топлотни покрети су такође апсурдно насилни и осећају се тако захвално захваљујући лудој физици. Ударити непријатељским лицем у лице и ставити му другог у главу је злобно, али бацање момка у воз који се креће изгледа апсолутно смешно. Изузетно волим и гурнути главу момку у микроталасну пећницу, што је за мене управо права глупост.
Што се тиче дизајна мапе, Иакуза 6 напредује, али пуно уназад. Добро сам с тим што су неки окрузи изостали из прошлих уноса, али ништа није постављено у њиховом одсуству. Подручја која су исечена блокирана су препреком која нема логичког смисла и нема оправдање приче. Пронаћи ћете Камуроцхо који је мањи од било које од претходних игара, али бар можете паркирати преко ограде и скакати са кровова, без претварача за екран.
ливење цхар у инт ц ++
Нови град Ономицхи, Хирошима је такође прилично празан. Изгледа прелепо и тачно уочава осећај малог јапанског градића, али укључује само три мини-игре и отприлике укупно 10 зграда у које можете да уђете. Споредне активности су такође необично упарене од остатка игре.
Још ћете пронаћи Цлуб Сега са пар аркадних игара и изванредним караокама, али готово све игре на срећу су нестале, куглање и риболов су вани, недостаје подземни колизум, а пикадо и бејзбол су поједностављени до тачке да сам досадан. Новије игре, које укључују теретану за тренирање Кириу-а, „секси“ услугу ћаскања уживо и подводну стрелицу на шинама, довољно су пристојне, али једва да одговарају квалитету прошлих игара.
Остале главне дистракције долазе у облику симулта за управљање бејзболом и Кириу Цлан, што је некако попут РТС игре. Немам појма шта се догађа са бејзбол ствари (упркос томе што је прочитао све упуте), а Кириу Цлан се осећа као напола печена идеја која би боље функционисала као мобилни спин-офф. Захваљујем на њиховој укључености што су приложене засебне приче, али саме по себи нису нарочито угодне.
Иако је игра поједностављена, не могу рећи да се нисам забављао. Главна прича је кулминирала у невероватним борбама за шефа и одличан звучни запис савршено одговара расположењу игре. Људи су можда разочарани што су редовни играчи серије Мајима Горо, Саејима Таига и Дојима Даиго одсутни, али ја поздрављам Риу Га Готоку Студио због тога што су се држали нове глуме и избацили их уместо да се баве навијачким услугама.
Главна глумачка скупина је симпатична и напуњена с пуно оштрих говора о оданости, части и борби за оно што је исправно. То је управо она врста ствари коју бих очекивао од Иакуза наслов и драго ми је да писање није трпило због наглог развојног циклуса. Уз то, сигуран сам да ће се многи људи узнемирити због финала; Видио сам да савршено надопуњује поднаслов игре (који овај западни издање коначно задржава).
Што се тиче игре, не могу да потврдим како изгледа стандардни ПС4. Знам да ради са 900п за редовне кориснике, али заправо сам надоградио на ПС4 Про у ишчекивању ове игре. Барем на Про, Иакуза 6 приказује у 1080п и закључаним 30 ФПС. То је корак назад 0 и Кивами , али игра никада не испушта оквире нити показује било какво кидање екрана. Ипак, упозоравају се корисници ПС4-а, јер сам чуо неке ружне ствари око мреже у погледу оквира.
Могао бих да изаберем много проблема са којима сам имао Иакуза 6 док не завршим са презрењем игре, али ако оставим по страни недостатке и само кренем у вожњу, направим мало проклето доброг играња. Ово можда није серија која пуца на све цилиндре Иакуза 0 , али Иакуза 6 је достојан закључак за наслеђе Кириу-а који чудесно поставља основу за следеће.
С обзиром на више времена за развој, то би могао бити коначан улазак у серију, али оно што нам остаје довољно је добро. Надајмо се Кивами 2 може направити нека неопходна побољшања, јер је основа коју је поставио Драгон Енгине управо сјајна.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)