review watch dogs
Јесам ли споменуо Спидер-тенк?
Оно што највише волим у свом послу је да морам да испробам све у његовом финалу, спреман за доставу форме, без принова хипе-а. Како се чини половином мог животног века, Убисофт нас покушава уверити у то Ватцх Догс промениће све. Не ради.
Ако очекујете углађен потхват с високим буџетом, изједначен са Гранд Тхефт Ауто серије, разочарат ћете се. Али ако мислите о томе да више аркадије поприма жанр отвореног света, имаћете пуно више забаве.
Ох, и ви у потпуности можете постати џиновски Спидер-тенк и разнијети људе.
Ватцх Догс (ПЦ, ПС3, ПС4, Вии У, Ксбок 360, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: Убисофт Монтреал
Издавач: Убисофт
Издање: 27. маја 2014. / ТБА 2014 (Вии У)
МРСП: 59,99 долара
Ако нисте могли да претпоставите основну суштину из приколице, Убисофт пумпа практично сваке недеље од најаве за 2012. годину, Ватцх Догс центри око Чикага близу будућности под контролом напредне технологије, углавном градског оперативног система цтОС. Свет доживљавате као Аиден Пеарце, локални хакер који се након коцкастог хакирања нашао у коленима у прикривању и заверама.
Прича се отвара када је наш јунак изгубио аутомобилу нећакињу у саобраћајној несрећи - погодак који су наредиле странке непознате у знак одмазде за посао који је кренуо по злу. Оно што започиње микро причом о освети, претвара се у макро огртач и бодеж приповедности, подстакнут снажним савезништвима, пуно телефонских разговора и сјеновитим фигурама на високим мјестима. Иако нећу упропастити ништа конкретно завере, сигурно је рећи да ме заиста није занимало шта се догађало током кампање.
Не само да је сваки догађај прилично предвидив и клишеиран, већ су и ликови толико беживотни да ме није било мање брига шта им се догодило. Иако је у почетку лако осјетити емпатију према Пеарцеу, то је минљив осјећај емоције, закопан испод свих генеричких дијалога, ликова који се сликају по броју и бришу једнодимензионалне гласовне преговоре.
Убисофт је отишао толико далеко да је Аидена назвао 'иконичним' пре него што је игра чак и покренута, што је смешно након што су заиста добили прилику да га упознају. Роцкстар нам је показао да је потпуно могуће креирати дубоке и незаборавне ликове (Јохн Марстон им одмах пада на памет) у игри отвореног света, али то се овде није догодило. Ако постоји наставак, надам се да ће се Убисофт поново вратити карактерној плочи за цртање.
Ватцх Догс такође не изгледа ни приближно тако добро као током оне чувене демонстрације Е3, чак ни на тренутној ген конзоли. Не постоји пуно детаља у окружењима игре, многи модели изгледају чисто (поп-ин је такође ствар), а у неким случајевима изгледа и горе него прошли ген Гранд Тхефт Ауто В . То не значи да се ипак не може играти, јер сам ретко имао неких техничких проблема који су ме спречавали да уживам. Убисофт за сада није пружио ПЦ верзију за тестирање, али покушаћемо да пружимо утиске ако је могуће.
како се ручно врши унакрсно испитивање прегледача
Њихова виртуална представа у Цхицагу је одлична, нудећи више тема (у центру града, предграђа и руралних подручја), а све су препуне тајни и детаља. Иако сам мотор стварно не испуњава градску правду, пуно је посла урађено у изради сваког НПЦ-а који наизглед сви имају своје место у свету. Скенирање случајних грађана обавестиће вас о њиховој плати, као и ситном ситницама о њиховом животу (на пример, ако су умешани у аферу или шта је њихова каријера). То заправо нема утицаја ни на шта, али то је роман одмака од безличне гужве у осталим играма.
Иако је прича разочаравајућа, као што сви знамо, игре отвореног света и њихов масивни осећај размера нису само у кампањи од 10-15 сати - толико је много тога за оне који воле лутања и траже проблеме. Аиденова прича можда није вредна чекања, али уз Ватцх Догс Убисофт је створио нешто неочекивано јединствено, јер, побогу, игра је забавна. Замислите 'средину' између прекомерне заносности Саинтс Ров ИВ и реализам Гранд Тхефт Ауто В игре и имат ћете добру идеју шта очекивати.
Хакирање није ни приближно тако револуционарно као што Убисофт Монтреал жели да мислимо да јесте, али свеједно је забавно користити - другим речима, мање је мењач игара и више личи на стварно кул сет супер сила. Користећи снагу Аиден-овог телефона, моћи ћете да манипулишете окружењем (и НПЦ-има) на много различитих начина, од којих су сви забавни. Једном када откључате све, свет је ваша каменица. Ако сте ухваћени у јурњави велике брзине и желите да ручно подигнете мост да бисте побегли - то можете. Ако желите да промените саобраћајне знакове, билборде или подигнете блокаде путева да разбијете сумњиве жртве, то можете и ви.
Такође ћете моћи напунити одређене уређаје да бисте извршили експлозије док сте пешке, хаковали сигурносне камере за различита гледишта, па чак и користили више заобљених снага као што је време метака. Постоји потпуно дрво вештина за све аспекте игре - борбу, вожњу, хаковање и занављање - који сви имају тону моћи да просију кроз себе и бирају. Гунплаи се ових дана поклапа са најмодернијим акционим играма (немам приговора), а као што можда претпостављате, хаковање долази са одређеним степеном елемената слагалице. Срећом, Убисофт Монтреал је урадио како треба.
најбољи иоутубе у мп4 претварач на мрежи
Моји лични омиљени дражеси за мозгове укључују хакирање кула на хубу, које функционишу слично као Погледи у Ассассин'с Цреед игре. Морате да користите свој телефон за прелазак са сигурносне камере на сигурносну камеру, прескачући видике и лоцирајући различите предмете да би се упадали у њих. Понекад ћете морати спустити виљушкаре, на пример, да бисте проширили видно поље и били у потрази за било чим што ће вас довести до прекида сигурносних врата. Типичне хакерске минигрице су такође ствар, а забавне су као и горе споменуте загонетке фотоапарата, делујући као врло поједностављена верзија старијих 'пипелине' загонетки.
Можете користити свој телефон и као средство за позивање на возила, која се могу откључати хаковањем НПЦ-ових телефонских записа или једноставним уласком у украдени аутомобил. Пакао је много забавније од повратка у неку гаражу сваки пут када бисте добили одређену вожњу која вам се свиђа, а брза возна средишта чине поврх тога још повољнијим. Звучни запис аутомобилског радија састоји се од око 50 песама (у распону од Наса, до Алкаине Трио-а, до Алице Цоопер, тако да овде постоји велика количина разноликости, а ви можете прилагодити листу песама).
Вожња је ипак помало чудна, углавном због тога како физика изгледа неугодно. Ватцх Догс поноси се прилично озбиљном игром, али примамљивост одмах изблиједи када се почнете буквално ломити све са малим аутом. На неки начин је забавно да вас готово ништа неће зауставити, али прелазак са конвенционалне игре отвореног света са границама на аркадне тркаче може бити неспретан. Попут визуелних ограничења, усредсредио бих га на недостатак лака јер се не осећа све намерно.
Доступан је мултиплаиер, који се састоји од низа типичних 'насупрот' начина игре и већег концепта 'Инвасион'. Док су први више од ваше стандардне цене (ПВП, трке), Инвазије су много свјежији, бешавни начин интегрисања мултиплаиера, задржавајући нетакнуту тему хакирања. Баш као Соулс игра, играчи могу упасти у вашу играчку игру (на екрану ћете се појавити као НПЦ) и изабрати да вас 'хакирају' за забаву и профит.
Жртва ће тада морати да нађе и идентификује нападача заједно са свим невиним НПЦ-јевима пре него што се хацк заврши, што чини да ће неки занимљив гамеплаи подсећати на Ассассин'с Цреед мултиплаиер модови. То може довести до мноштва стварно згодних пуцњава или јурњава, а интимна природа један на један води до забавних тренутака.
Иако је мој приступ мултиплаиеру био ограничен, добио сам прилику да испробам неколико стандардних типова. Иако су били довољно забавни, они заправо ништа не додају или одузимају јер се углавном осећају споредним. Као споредну напомену, онемогућавање инвазија у игри ће ресетовати ваш ранг вештина за више играча на нулу - то је паметан начин на који ћете људе присиљавати да се 'баве' играњем путем интернета, али знам да ће га многи соло-истомишљеници мрзити.
Где Ватцх Догс заиста ме изнервирао, иако је нагласак на додатном садржају. Као што сам већ напоменуо, кампања је само врх леденог брега, јер има много више посла у граду Чикагу. Постоје тона мини-игара (попут шаха), колекционарство попут КР кодова за лов и тона добро израђених аркадних игара за које се чини да би легитимно могли продати комадић на дигиталној продајној страници.
Оно што је заиста лудо је да је Убисофт Монтреал уградио читав четвероструки систем за пријаву Ватцх Догс , пуштајући људе да се попну на одређене оријентире и упореде своје посете са другим играчима. Ако се пријавите у одређено време када постанете 'градоначелник', (баш као и права ствар) која у основи функционише као хвалисање права. Вероватно ће многи прескочити ову функцију, али је ипак цоол - и то је један од мање значајних додатака.
Једноставно речено, стварно видео игрице скривен унутра Ватцх Догс су ми вероватно најдражи део целог пакета. Две од њих вам омогућавају да их играте у отвореном свету на начин проширене стварности, што је заиста цоол прихватање мини игара уопште, јер се то не дешава често. Један вас упућује ванземаљцима из виртуелног простора док лутате улицама, а други је Марио утрка кованица под називом Цасх Рун, гдје трчите кроз течајеве препрека из стварног живота и скупљате „дигиталне“ кованице док избјегавате холограме лубање.
Као и горе наведене активности, ове двије виртуалне ромбе су заиста дубоке и укључују више нивоа и предмета. Цасх Рун вам чак омогућава да креирате и делите сопствена подешавања и трке на мрежи. Не шалим се кад кажем да сам те две утакмице играо сатима сам. Али права глазура на торти су четири потпуно изведена 'Дигитал Трипс-а', која вас извлаче из отвореног света и у вашу машту.
Један од њих омогућава вам да кренете на психоделијско путовање и скачете по цвећу, бодрећи вас кроз ваздух попут супер-хероја у пукотини. Још један вас претвара у Мрачног жетела врста, возећи се око врућег штапа да бисте побрали душе током апокалипсе (помислите Цармагеддон ). Друга карактеристика је далековидно окружење у којем роботи патролирају улицама са нагласком на прикривеност, који вам омогућава да полако ослобађате измишљени град, један чвор снаге.
Мој лични фаворит је Спидер-Танк, што је једнако смешно колико и звучи. Као и сваки добар филм о чудовиштима, он вам даје кључеве од џиновског пузећег тенка, заједно са митраљезима, ракетама, нападима малопродаје и снагом да ходате по зидовима и скачете између небодера. Ваш циљ овде је да убијете што је могуће више људи и испуните лаке мисије, попут обрнутог ЕДФ . То је невероватно.
Све ове игре направљене су са више пажње него стварне приче и заједно са сопственим стаблима вештина и надоградња. Ако бих се икада досадио било чему из основне игре нашао бих се на томе да бих се тим сатима ометао. Чак и ако не играте игре отвореног света, вреди дати Ватцх Догс покушај само да се ослободиш ових искустава.
Упркос чињеници да Ватцх Догс није имало значајног утицаја на жанр, нашао сам се како се забављам са њим. Између дубоког нивоа прилагодбе и чисте ширине садржаја нема ствари које треба учинити. Ако Убисофт може узети главни фактор забаве и удати се за њега тренутна Ако следећи пут доживе „следећи ген“, имаће нешто заиста посебно.