review trials rising
Врати на прави пут
Након скоро деценије високих летећих бицикала, нисам се заситио Испитивања . Сумњам да хоћу икада. Нијансирана платформа серије се показала као вјечно задовољавајућа, а РедЛинк није одустао ни од креативних, неконвенционалних дизајна курсева. Све док та два елемента звуче, унутра сам.
2014-е Триалс Фусион и 2016. године Суђења крвном змају , двије најновије игре, пао је испод очекивања већине фанова. Фусион имао је неинспиративну футуристичку тему и непромишљен нагласак на трикове. Тада сам био спреман да је смањим, али време није било нарочито љубазно. Суђења крвном змају још јаче се нагнуо у чудне трзаје. Никада то није требало да користи Испитивања име.
2019. година је у потрази за фановима Триалс ХД и Суђења Еволуција . Овогодишња рата, Суђења у успону , је повратак у форму. То не значи да је сваки појединачни аспект или избор дизајна беспрекоран, али уз звјездано руковање бициклом, више утемељену естетику и добро осмишљене туторијале, ово би требало бити плејар мноштва.
Суђења у успону (ПЦ, ПС4 (прегледан на ПС4 Про), Ксбок Оне, Свитцх)
Програмер: Убисофт РедЛинк
Издавач: Убисофт
Објављено: 26. фебруара 2019
МСРП: $ 24,99
С нестрпљењем сам да пријавим да нема никаквих дивљих нових функција или концепата Суђења у успону . Ако сте играч који се враћа, моћи ћете да паднете без промашаја. Ако сте придошлица, имат ћете најбоље квоте за брзо одабир једноставних, али варљиво слојевитих контрола у игри.
Убисофт заиста жели проширити базу обожавалаца Суђења у успону . Један од већих додатака је Универзитет за суђење, низ испричаних видео записа и пратећих нивоа прилагођених учењу (или само јачању) специфичних техника. Не могу прецијенити њихову корисност. Сваки туториал је постављен попут шаке која постепено постаје све захтјевнија на свакој контролној тачки. Можете се снажно пребацити на средњу оцену, али да бисте зарадили највише заслуге, мораћете да савладате Испитивања 'физички систем и прецизни улазни таминг.
Универзитетски нивои се широм отварају Суђења у успону , тако да нису предње учитане. И попут свих најбољих туторијала, и сами се забављају. Једном када схватите основе убрзања и нагињања, толико тога Испитивања искуство се своди на препознавање препрека и памћење мишића. Ако никада нисте у потпуности разумели како ускочити у скок, можда ће ово бити игра да прекинете тај циклус. Ови курсеви без ометања су добар начин за загревање пре него што се суочите са плочама уопште.
Једна од мојих других омиљених инклузија је Тандем бицикл, који омогућава два играча да користе два одвојена гамепад-а за вожњу као пилота. Чак и када сте на познатом нивоу који сте прошли кроз десетине пута, потпуно је другачије искуство у локалној задрузи. Бицикл има своју специфичну тежину и осећај, да не кажем ништа о својственом хаосу који настаје када ван-синхронизовани умови покушавају да раде у хармонији. Претпоставио сам да би то било мало више од дистракције, али искрено је забавно дружити се.
РедЛинк се увек суочавао са шкакљивом равнотежом када је у питању задовољавање потреба хардцоре и почетника. Оваква игра Испитивања обухвата широк спектар комплета вештина, а програмери морају да негују читав спектар ако желе да повећавају своју публику из године у годину. Овог пута, постоји више разлога за репродукцију нумера изван основне људске жеље да се смеше ривали на плочи.
Укратко, не можете само добити златне медаље и летети право на следећи сет етапа, један за другим, све док се не отворе. Систем за напредовање који се заснива на КСП-у много је више нацртан од тога, а за готове играче биће потребно подешавање. Суђења у успону започиње голим мапама света које се полако попуњавају са новим нумерама, мини-играма и напредним туторијалама док изједначавате свог возача.
То је добра идеја у теорији и држаће играче који се налазе у пакету дуже него што би то иначе могли бити, али ако свраб покушате најтежим нивоима, чекате. Предност сам дао високо плаћеним уговорима (бонус циљеви попут слетања гомиле окрета или се никада не нагињу) и Цхалленгерс моду (асинхрони мечеви против три играча заредом). Већ тада је стопа напредовања тестирала моје стрпљење. Требало ми је недељу дана непрестаног играња пре него што сам стигао до екстремних слојева попут Инферно В.
декларисање низа објеката у јави
Поврх тих брига о обрубљавању, мапа света постаје досадна навигација након што је пуна икона, а систем за нивелирање укључује лепљиве оквире за плијен. Када се изравнате, добићете различите одевне комаде, бициклистичку козметику и налепнице са којима их можете додатно прилагодити. (Можете купити и ствари помоћу валуте у игри.) Систем налепница сличан је уређивачу ливреја у тркачким играма, тако да постоји огроман потенцијал за инвентивност (и вулгарност). Подразумијева се, али дефинитивно бих могао без кутија за плијен.
Неколико других сметњи као што су лагано превише споро раздобље оптерећења, док се нивои и повремена брзина кадрова смањују на чипу Суђења у успону . То је рекло да су РедЛинк-у добили право важне ствари.
Руковање бициклом је исто природно и корисно као што се мени икада чини, а ниво тематике је, због недостатка бољег термина, марка. Дизајни су довољно занимљиви да вам привуку поглед без превртања на врху који вас ометају док трчите. То је само прави микс. Неки од мојих омиљених укључују тематски парк убојица, авион који је возио свој терет усред лета, и дворац чијим капијама улазите преко ударне овнове.
Ништа унутра Суђења у успону ухватили су ме без страха, али онда опет, нисам очекивао нити се надао наставку испуњеном изненађењем. Желео сам игру у истом смислу Суђења Еволуција . Остао сам углавном срећан.
Чак и ако се никада не дотакнете онлине мултиплаиер-а, локалног задругарства, амбициозног уређивача нумера или било којег од следећих креација које је корисник направио, Суђења у успону ће вам бити доста заузет при покретању. Неки од елемената изван нивоа могли би користити још један пролаз, али проблеми са пејсингом прогресије, налетом кутије и техничким штуцањем нису били довољни да ме уклоне оно што је на крају још једно сјајно Испитивања игра.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)