review halo combat evolved anniversary
То је било пре десет година Хало: Борба еволуирана је издат на оригиналном Ксбок-у. Серија би наставила да ствара стандард за жанр пуцачина од прве особе и, вероватно, помаже да се осигура Ксбок као кућно име. Стрелци од прве особе знатно су се развили од првобитног издања Хало , али чак и тако, и даље сматрам Цомбат Еволвед да буде једна од мојих најбољих игара свих времена захваљујући ономе што је учинио за мене као играче.
За мене, Хало отворио ми је очи на оно што би заиста могло бити имерзивно искуство. Никада раније у видеоигри нисам доживео тако богат, огроман свет са интригантним ликовима и невероватно привлачном причом. И наравно, ту је била мултиплаиер ЛАН компонента, која је за некога попут мене 2001. године, који си никада није могао приуштити рачунар, омогућила да укусим каква заиста може бити борба са 16 играча.
Са десетогодишњицом на руку, Хало: Годишњица борбе против еволуције је 343 Индустриес начин како да поврати нешто обожаватељима оригинала, тако и представи нове играче на почетку Мастер Цхиеф-овог путовања.
најбоље ажурирање управљачког програма Виндовс 10
Хало: Годишњица борбе против еволуције (Ксбок 360)
Програмери: 343 Индустриес, Сабер Интерацтиве Инц., Цертаин Аффинити Инц.
Издавач: Мицрософт Студиос
Објављено: 15. новембра 2011. (широм света) / 17. новембра 2011. (Јапан)
МСРП: $ 39,99
У својој сржи, Годишњица је потпуно исто Хало: ЦЕ искуство које памтиш 343 није ништа променило у погледу играња, механике или АИ. Једина већа промена је у погледу визуелних приказа, што се чини Хало изгледа као да припада тренутној генерацији игара високе дефиниције. Визуелна вјерност лика модела Мастер Цхиеф-а повећана је за 300 посто, док су окружења за кампању порасла за између 3.000 до 8.000 посто.
Визуални материјали су заиста очаравајући, посебно у поређењу са оригиналним играма, што је нешто што можете учинити сами у било ком тренутку током играња притиском на дугме Назад на вашем контролеру. Прелаз између те графике и обновљеног изгледа траје око четири секунде, за то време се радња наставља, али екран је потпуно црн (одлагање се дешава без обзира на то што је игра инсталирана на ваш чврсти диск). Можете чак видети кинематографију са старим визуалима - само морате бити у класичном режиму пре него што започне резање.
Док схваћам да су 343 покушавали задржати исти осећај, штета је што нису покушали поправити неколико мањих сметњи. Тачније, замрзавање које и даље добијате кад год се учитавају делови нивоа. Он зауставља само играње у трајању од отприлике неколико секунди у једнопласираном играчу, мада се осећа дуже када радите интернетску задругу.
Прича и даље траје и било је прилично радо доћи до поновног доживљавања свега са ажурираним визуелима, упркос неким лошим анимацијама лица које се синхронизују са гласом. Постоје делови који се потапају, тачније тачке на којима само шетате без борбе или музике. Смешно је, то никад раније нисам приметио, али сада је приметно како тренутне игре управљају структуром и протоком нивоа.
Остале промене за које можете да очекујете долазе у погледу ремастерисаних звучних ефеката. То је блесаво, али ствари попут Цовенант ласерског оружја имају више ефекта пев-пев-пев, што даје повећани осећај реализма. Музички резултат поново је ремастерисан од стране Скивалкер Соунд-а, а додали су и бројне песме, неке уочљивије од осталих. Имате могућност слушања оригиналне партитуре Марти О'Доннелл тако што ћете је одабрати из менија. Било како било, резултат је предиван као и увијек.
За хардцоре Хало фанатици, сваки ниво сада садржи скривену лобању (модификатор игре) и што је још важније, Терминале. Овог пута, Терминалс су потпуно анимирани низови чији је циљ вратити повратну причу из перспективе 343 Гуилти Спарк. Иако их је све угодно гледати, мислим да стварно требате да знате неке од прошлих прошлих књига Хало универзум представљен у романима, иначе ће вам мноштво кључних речи прећи преко главе у вези са претходницом. Постоји један посебно незабораван, срдачан терминал који анимира сцену из Хало: Пад досега роман у коме је учествовао капетан Кеиес.
Уз то, постоји подршка за Кинецт, која је - од свега у пакету - најмање пожељна компонента. Кинецт контроле су везане за гласовне команде, тако да можете да кажете ствари попут „гранате“ за бацање гранате или „лампиона“ да бисте укључили своју лампу. Изговарање кључне речи траје око две секунде за акцију за регистрацију у игри, тако да вам није пуно од помоћи када сте окружени Елитесом у поређењу са једноставним притиском на дугме гранате.
Бар сам тако волео да могу рећи да се ствари укључују на титлове, 3Д или да се пребацује између класичних и ремастерисаних визуала. Сваког дана ћу преузети гласовне контроле над навигацијом у менију. Поред тога, ту је и функција Анализа која вам омогућава скенирање објекта о оружју, возилима и ликовима. Постоји само 45 ствари које треба скенирати, а пошто то није везано ни за једно достигнуће, то је више помутња за ОЦД људе. Осим тога, информације које добијете из онога што скенирате су све ствари које лако можете пронаћи на Хало Вики.
Коначно, ту је стереоскопска 3Д функционалност - фантастична је. Провјерио сам 3Д на свом 47 'ЛЕД Тосхиба ЛЕД 3Д телевизору и изгледао је сјајно. Чак су и елементи ХУД-а, који су обично мој број један приговор 3Д игре, у реду јер им заправо нису сметали. Мислим да је оно што 3Д овде добро функционира то што је врло минимално колико ствари има на вашем лицу. Суптилни је ефект који ми није повредио главу.
Све ово чини садржај за једног играча. Друга половина Поздрав: годишњица састоји се од мултиплаиер-а заснованог на Хало: Досегни мотор. Прво, ту је Фирефигхт са мапом која се зове Инсталација 04. Главна ствар при томе је да се мапа осећа као да је узета са нивоа кампање „Хало“ кампање. Поред тога, по први пут постоје војници под контролом АИ који ће вам помоћи и још три играча суочена са таласом после таласа непријатељских снага. Под условом да АИ јединице нису најоштрије и служе да одврате пажњу више него што заправо помажу.
Што се тиче такмичара за више играча, у овој се колекцији налази шест преправљених мапа које се састоје од мапа из Хало: ЦЕ , Хало: ЦЕ ПЦ и Хало 2 . Те мапе су Баттле Цанион (Беавер Цреак), Хигх Ноон (Ханг 'Ем Хигх), Покоравање (Проклетство), Солитари (Затвореник), Ридгелине (Тимберланд) и Бреакнецк (Хеадлонг). Све мапе су се осећале сјајно и било је феноменално гледати их како су их замишљали унутра Досегни . Мој омиљени био је ремаке Ханг 'Ем Хигх; значајно је бољи од ремакеа који смо видели Хало 2 .
Све мапе им додају неке додатке - Беавер Цреак, на пример, види телепортере смештене на новим позицијама. Постоје две различите варијације на свакој мапи: једна слична оригиналној верзији, а затим мало ажурирана верзија.
Поздрав: годишњица при доношењу шибица биће приказани и нови плејлисти који се подударају у оригиналу Хало осећај за одред, БТБ, ФФА, Цлассиц и Фирефигхт. То значи да неће бити способности оклопа, једна фрагментарна бомба при оптерећењу, снага у мелеку је смањена, а брзина играча, гравитација, висина скока, штит и стопе пуњења здравља повећавају се.
Жута на торти је да ће играчи добити и пиштољ са особинама које опонашају Хало: ЦЕ пиштољ у пуњењу. Дакле, то значи да можете притиснути окидач да бисте исправили клип и снага се знатно повећала (три главе и мртви сте!)
Сав овај садржај за више играча заправо ће се засебно продавати у 'Пакету годишњица карата' за 1200 Мицрософт поена, које би требало да изађу истог дана Годишњица је пуштен. Поред тога, Годишњица укључиваће код за ово паковање мапа, тако да имате могућност преузимања садржаја за складиштење на хард диск (олакшавајући покретање ових карата путем Хало: Досегни ) или само покретање преко вашег Годишњица диск.
шта вр ради са кбок оне
На крају дана, мислим Поздрав: годишњица првенствено је дизајниран за хардцоре Хало фанови. Ако већ немате Хало: Борба еволуирана или су још увек зависни од њих Хало: Досегни , топло препоручујем набавку Годишњица . Оригинални Хало доступан је на Гамес он Деманд за 1200 МС бодова, а само ако се горе наведени пакет карте прода по истој цени, добијате пуно новца за свој долар.