review toukiden 2
Велики лов на дивљачи
Игре ловачког жанра, често називане ' Монстер Хунте „клонови“, још увек су међу оним страним занимањима за видео игре које једноставно не могу да привуку западну публику као што је то случај у Јапану.
Један од главних разлога зашто на западу није постигао исти ниво успеха је тај што се већина ловачких дивљачи тврдоглаво држи за датуме утврђене од стране Монстер Хунтер давне 2004. године и траје и данас.
Па, 2017. година је и треба нам нешто модерније.
Тоукиден 2 (ПЦ, ПС4 (прегледан), Вита)
Програмер: Омега Форце
Издавач: Коеи Тецмо
Објављено: 28. јула 2016. (ЈП), 21. марта 2017 (НА), 24. марта 2017 (САД)
МСРП: 59,99 УСД (ПС4, ПЦ), 39,99 УСД (Вита)
Кад први Тоукиден изашла пре неколико година, омогућила је ловачку игру задовољавајуће акционо борбено искуство од стваралаца Династи Варриорс серија и одликује се веома јапанским укусом. У свету Тоукиден 2 Прошле су две године од прве игре и деценија од 'Буђења' када су се појавила зла Они (демонска) чудовишта да уништавају човечанство. Неколико људи који су остали преживели су само захваљујући Убојицама, ратницима који се боре против хорде Они користећи самурајско оружје и магију.
Они који су први пропустили Тоукиден лако можете ускочити у овај наслов без претходног знања о причи. У својој сржи, Тоукиден 2 још увек је ловачка игра у којој пролазите кроз покрете: борите се против чудовишта, скупљајте предмете, користите предмете за бољу опрему и понављајте. Међутим, Омега Форце се поново враћа како би жанру пружио изузетно потребно побољшање формуле.
Тоукиден 2 нуди нову мапу отвореног света за режим приче за једног играча, који је први за жанр, за играче који истражују и лове. Претходне ловачке игре нудиле су само мале чворове који су били више корисни у којима су играчи бирали мисије са менија. Овај отворени свет садржи мало село које служи као средиште велике мапе испуњене различитим теренима и локацијама. Ова нова карактеристика изузетно доприноси наративу дивљачи и изградњи света, јер многе од ових ловачких игара обично показују тако мало света у ком живите или покушавате да га спасите.
Стил велике отворене мапе више се нагиње ка ММОРПГ-у или Бордерландс него игре отвореног света попут Скирим са областима које су испуњене само непријатељима за борбу и предметима за окупљање. Постоје велики делови карте познати као 'Други свет' који су подељени у различитим 'Вековима'. Ове векове имају теме везане за различите епохе Јапана.
У почетку ће та подручја бити окружена смртоносном отровном миасмом коју је изазвала инвазија Они. Ово служи као временско ограничење за истраживање ових подручја и аутоматски се игра када достигнете максимални ниво изложености. Оне се лако уклањају док идете дуж игре на занемарљив ниво.
Овај нови формат отвореног света разбија монотонију скупљања предмета који су засметали ловачким играма. Непрестано играјући исте мисије изнова и изнова само за узгајање одређених материјала (иако најновији) Монстер Хунтер учинио је тај део лакшим за неке предмете) сада се вратио у акцију. Играчи сада имају могућност да само трче испред капије села центра и започну према локацији циљаног објекта. Овај отворени концепт такође има брзе путописне тачке које се могу наћи истраживањем мапе.
Подручја могу постати мало збуњујућа због подручја која изгледају потпуно исто и играчи би могли на крају да се изгубе и често ће морати да се саветују са том картом. Али једном кад научите положај земље, прелазак је мало лакши, али консултације са картом су и даље потребне. Лакше је навигација до верзије ПС Вита која садржи много мање елемената околине као што су дрвеће и камење, што не умањује искуство јер су чисто козметичке природе.
Отворени свет такође омогућава да се на карти изврше различити задатци у стилу РПГ-а са уобичајеним задатцима за дохваћање, лови на лов и 'убију Кс врсту / број непријатеља'. Неки од ових малих задатака имају своје приче и дају свету мало више живота. Ови задаци могу постати замрзнути због ограничене природе задатака, али постоји разумна количина која никада не претерује своју добродошлицу. Постоје такође колекционарски предмети за прикупљање предмета који се обнављају разасути по мапи који додају подстицај за истраживање.
Успоредио сам то Бордерландс 'стил отвореног света у Тоукиден 2 али отворени свет је строго доступан само у режиму једног играча. Мултиплаиер је ограничен на „Пхасе Миссионс“, што је традиционални систем мисија који се налази у ловачким играма и који се изводе у малим ограниченим пресеченим пределима са мапе надземља. Ово је једно од највећих разочарања у игри и истраживање на отвореном свету могло је бити толико забавно са другим стварним људима, нечему што се надамо да ћемо можда видети у следећој итерацији Тоукиден .
Тоукиден 2 је једна од оних ловачких игара које у ствари имају причу. Пуно му помаже нови формат отвореног света који помаже у изградњи света, посебно показује како се сва места повезују што даје осећај свету. То се одвија у селу Махороба где лик играча убацује у све врсте ствари као што су унутрашња политика и већи заплет у позадини. Прича је пристојна, али довољна да играчи крену на следеће чудовиште које ће бити скинуто.
Као и код жанра лова, не постоји ниво изравнавања него ниво Тоукиден серија има нешто што се поравнава користећи Митамас. То су душе палих ратника, неке су засноване на јапанским историјским личностима из стварног живота, које могу бити опремљене да пруже различите стилове борбе и појачања за ваше ликове, а ако их употребите у борби, они чине јачима. Постоји око 200 различитих Митам-ова, а опремање сваког донијет ће различите вјештине и појачања за борбу.
најбољи софтвер за ажурирање управљачких програма за Виндовс 10
Три витамина могу бити опремљена у три различита места: Баттле Скиллс, Евасион Скиллс и Аттацк Скиллс. Митами ће имати различите ефекте и стилове борбе у зависности од места на којем су опремљени. Постоји око 11 различитих стилова борбе: у распону од опћег АТК стила борбе који је специјализован за нападе, одбрамбеног стила борбе попут ДЕФ-а, до пратећих стилова борбе попут ХЛГ-а, који се фокусира на излечење. Постоје све врсте које одговарају различитим улогама и стиловима за праву ситуацију.
Има преко 11 оружја Тоукиден 2 пружајући различите стилове игре: од добро заобљеног мача до брзог разрезавања двоструких ножева до сложенијих оружја попут лука и пушке. Можете донекле уситнити неким оружјем Династи Варриорс игре, али за неко оружје је потребно доста учења и пуно времена. Оружје попут пушке и лука не делује као у пуцању, тако да морате добро ускладити своје време и научити посебан начин на који оружје функционише, као и да га ефикасно користите у борби.
Нова функција у Тоукиден 2 су заједничке операције, које су тачке на отвореној мапи света где играчи могу да упадају у друге повезане алате контролисане путем АИ хуманог играча укључене у борбу са гомилом непријатеља. Једном када се уклони непријатељска руља, аватар који контролира АИ придружит ће се као пети члан странке, што олакшава борбу са великим непријатељима. Ако је лик био из људског играча, доћи ће до размене података. Ако је играч ван мреже, у заједничкој операцији ће бити генерички лик дионица.
Још један нови додатак Тоукиден 2 је Демон Рука и функционише слично као да гравира ужарена ручна зглоба названа од трња Фреедом Варс . Ово додаје вертикално кретање у борби као што је повлачење вашег лика према високим непријатељима да нападну више делове Они. Међутим, нема оно мало унутра Фреедом Варс где можете закачити непријатеља и директно одсећи делове.
Демон Рука такође има различите способности као што су повлачење великих непријатеља и врло користан посебан потез који одсече Они део једним ударцем. Такође се користи у истраживању надземног света што може бити корисно за повремене високе избочине и прелазак преко празнина.
Нове мање могућности омогућавају играчима да пошаљу мало помоћног робота који може надоградити и који у стварном времену прикупља предмете док су у игри. Постоје и чаробне лисице зване Тенкос које могу подићи и опремити се витаминима који могу помоћи у борби.
Графички гледано, ПлаиСтатион 4 верзија изгледа нешто боље од игре ране цросс генерације јер је управо то - Тоукиден 2 је такође на ПлаиСтатион 3 (само у Јапану) и ПлаиСтатион Вита. Околина је помало јасна, али модели карактера су одлични, што је добро јер су то оно што ћете много гледати. Учинак на ПлаиСтатиону 4 одличан је са врло течним оквиром, док ће Вита верзија повремено пасти средином 20-их, али је и даље веома репродуцирана.
Попут ММОРПГ-а, овде је мало тог смећа у иконама у игри. Приче се испоручују у конзервираном облику, због ограниченог броја анимација ликова у игри. Иако се ово чини примитивно у игри која уздиже жанр, посао се обавља. Унапријед изведене кинематографије изгледају добро кад се повремено појаве.
Гласовна глума је сјајна, са јапанском глумом у којој се налази пуно искусних гласовних глумаца који су били у многим аниме и видео играма. Тоукиден 2 могао бих употријебити енглески дуб или више титлова с обзиром да постоји прилично шармантан случајни разговор у игри од чланова странке на јапанском који помало разумијем са својим врло ограниченим почетничким јапанским језичким вјештинама.
Као и другим сличним играма, треба још мало времена да се крене, али има довољно нових ствари које се могу видети и урадити да би играчи могли бити заузети док се игра полако отвара. Пуно је унутра Тоукиден 2 - до сада је најприступачнији и најмодернији улазак у жанр. Савршен је приступ ловачким играма које ће сигурно привући новајлије и обрадовати љубитеље жанра.
Тоукиден 2 представља велики скок према пријеко потребној еволуцији и усуђује се додати нове ствари и изазивати традицију. Ловачке игре обично добијају унапређено издање које додаје све врсте ствари и нестрпљиво очекујем шта ће Омега Форце донијети следећи пут. У међувремену ћу играти више ове игре још неколико десетина сати.