review the darkside detective
НИПД Боо
Твин Пеакс Твин Фаллс сам по себи има озбиљан проблем. Портали алтернативног света познатог као Дарксиде појавили су се по граду. Нормалне полицијске снаге нису спремне да се баве овим проблемом, остављајући само детективу Францис МцКуеену и заменику глупача Доолеија да схвате шта се додјавола дешава у игри коју су створили људи који би желели да знају да су гледали телевизију и филмове у 80-их и 90-их.
Детектив Дарксиде (ПЦ, Мац (прегледан у МацБоок Про))
Програмер: Спооки Доорваи
Издавач: Спооки Доорваи
Издање: 27. јула 2017
МСРП: 12,99 УСД
Референце за поп културу су толико обилне као и објекти на којима је могуће кликнути Детектив Дарксиде , авантуристичка игра „Споти Доорваи“ која се користи „клик и клик“ Кроз шест случајева игре, водим МцКуеен-а и Доолеи-а кроз кондензоване локације око Твин Фаллс-а који се баве проблемом Дарксиде-а, као и насумичним, бизарним случајевима. Као авантура 'кликни и кликни', решења његових загонетки заснивају се на лако разумљивој логици. Другим речима, чим нађем предмет, никад није тајна како ћу га користити. Сваки предмет има само један задатак и све док пронађем сваки потребан предмет, решавање сваког случаја је кратко.
У писању ове рецензије, игра се покреће у позадини на рачунару, јер је музика тако проклето добра. Бен Прунти, композитор ФТЛ , СтарЦравлерс , Гравити Гхост и више, не разочара. Његове композиције постављају идеалан тон током цијелог времена и нервирам се када кликањем миша одузмем апсолутно забављење звука. Могу да уживам Детектив Дарксиде са затвореним очима, али то би ми одузело уметничку смер у коју сам заљубљен. Велика блок-пиксела графика није стил који ја често виђам, а на мрежничком екрану свог МацБоок Про-а изгледа чудесно. Многе сцене ове игре су позадинске слике вредне и тешко ми је одабрати тачно слике које желим да користим у овој рецензији, јер су све савршене.
Обожавам да гледам ову игру, волим да слушам ову игру, а њен не-браинер дизајн „клик и клик“ значи да је то цинцх за играње. Па зашто ми се заправо не свиђа?
Авантуристичке игре живе и умиру од квалитета приче која се прича. Улазећи у ово, прочитао сам опис на Стеаму и постало је сасвим јасно да ово није озбиљна игра. То је отприлике тросатно искуство за које се треба насмејати. Сценариј се шали на десетине, јер скоро сваки лик има замишљену напомену, једнобој, познату референцу, реторт или паметну примедбу; од чега већина земљишта. Ово није субверзивно или сатирично поимање детективског жанра; то је више Цхуцк Лорре-а Твин Пеакс . Да, знам да је то нека врста кретена за рећи, али кад ликови почну са шаљивим мастурбацијама, то могу све помислити.
Титуларни Дарксиде није у потпуности истражен нити је детаљно детаљан. Његове границе никада нису успостављене, а иако би одбијен правилник за овострано место могао да доведе до модуса креативности, неколико тренутака које проведем у њему је превише сувисло и трун. Овде нема светске зграде, већ се само референце на популарније некретнине спајају на испробани авантуристички формат.
Људи иза Детектив Дарксиде очигледно знате како да направите појединачне делове игре. Уметничко дело је сјајно, музика би требало да се врти на мом иПхоне-у, и, ако забраним неколико грешака, лако се схвата играња „тачка и клик“. Његова питања леже у писању, елементу који би требало да буде лепак који држи пакет заједно. Његова лагана комедија од кукуруза одлучује се за јефтине и једноставне шале које ми се никада не чине смијешнима. Не очекујем сјај Рек Стоут-а сваком речју, али можда је циљ виши од нечега што бих прочитао на омоту за Базоока Јое.
скл куери интервју питања и одговори за искусни пдф
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)