review the council episode 3
Представља: Луизијана куповина
Па вруће проклетство! Мислим да сам уживао у трећој епизоди Савет .
Савет - епизода 3: Рипплес (ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне, Виндовс (прегледан))
Програмер: Биг Бад Волф
Издавач: Фоцус Хоме Интерацтиве
Објављено: 24. јула 2018
МСРП: $ 29,99 (све епизоде)
Питања и одговори за интервју за скл сервер 2012 за искусне пдф
Епизода 3 се не почети снажно; литица из прве епизоде је мање-више игнорисана, а очигледна питања играча нису ни та питао у контексту игре до краја епизоде. Као да ће 'сазнати следећи пут Змајева Кугла '! није било ни мало обраћено све до последњих пет минута следеће епизоде. Додатно је фрустрирајуће јер, па, нема шансе да би га главни лик игнорисао до краја касније.
Без обзира на то, епизода је брзо прешла на сјајни сусрет сваког историјског вође који је доведен на ово острво. Осећам да је овај тренутак до кога је цела игра водила и извршава је невероватно добро. Коначно, РПГ слична стабла вештина које је играч направио за боље извршавање тактике разговора биће пуна употребе на огромном форуму са много улога.
Био сам прилично узбуђен због овог тренутка и сретан сам што то могу рећи Савет доставља када треба овде. Налазите се између две стране, с вештинама које сте претходно изравнали на располагању осећа попут фантастичне авантуристичке игре. Заплет је чак постављен тако да би се та идеја требала вратити у једној другој епизоди, а томе се заправо радујем.
Нажалост, недостатак лака који сам споменуо у вези са епизодом 2 још увек је веома распрострањен. На пример, на тој сјајној сцени на форуму, на пример, постоји период од 30 секунди или приближно тако да лик који говори пред свима само ... не помера уста. Тада ствари почну да се убацују у столице као луде. Пропуштање детаља је најлакши начин да се збуњујући тренутак претвори у управо супротно.
И више од тога. Има више тренутака у истом разговору где су титлови и аудио погрешни. Сада, схватам, понекад се не подударају увек. Али и једно и друго пута, лик изговара супер важне нумеричке информације. Било је невероватно збуњујуће и нисам баш био сигуран са којим бројем ћу ићи.
Опет осећам потребу да напоменем да је глас који глуми главног јунака наставља направити сјајне призоре грозним. Иначе се емоционални тренутак претвара у 'угх, тачно' чим отвори уста и покуша звучати као ... било шта, заиста. Слушајте, чини се добро кад би требао звучати мрко или логично, али било шта друго једноставно није вероватно.
шта је безбедносни кључ за вифи
Још једно питање дијалога, које се погоршава у овој епизоди, је немогућност прескочења дијалога о којем је већ било речи. Постоји (сасвим добра) загонетка на самом крају ове епизоде која захтева много преокрета. Стално унакрсно испитивање предмета резултира у много поновљеног дијалога који ћете морати да саслушате. Свако. Једно. Време. Може постати супер фрустрирајуће и довело ме до тога да преферирам методу „погоди и провјери“, него што заправо схватим како је то намјера.
Након грозног приказивања епизоде 2, нисам имао апсолутно никаквих очекивања да се упустим у овај. Али хеј, одлазио сам релативно задовољан и помало се веселим ономе што слиједи. Питања која су досад мучила сваку епизоду и даље постоје, али барем Савет коначно користи своје снаге на најбољи могући начин, упркос својим недостацима.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)