review tales symphonia chronicles
Ллоид Ирвинг се напокон враћа
Тхе Талес серија често не добија исто признање попут великих ЈРПГ-ова Финал Фантаси , а то је срамота. То је доследно квалитетна франшиза која се испоручује из године у годину, али један од проблема је то што је неке наслове мало теже пронаћи.
Док Скуаре ослобађа луку након луке Финал Фантаси , што олакшава набавку старијих игара, Намцо нема тенденцију поновног објављивања Талес игре често на западу, остављајући их мало теже да пронађу старије конзоле. Срећом што су се замислили Приче о симфонији Хронике , који доноси једну од најбољих игара у читавој серији на ПС3.
Ох, и наставак је такође тамо.
како додати низ у јави
Талес оф Симпхониа Цхроницлес (ПС3)
Програмер: Намцо Бандаи Гамес
Издавач: Намцо Бандаи Гамес
Објављено: 25. фебруара 2014. године
МСРП: $ 39,99
Симпхониа је једна од најкритичнијих игара у Талес франшиза са разлогом - то је проклето добар РПГ. Овде у Хронике У пакету за ПС3, добићете ремастерисане визуелне предмете, двоструки аудио и неколико мањих додатака садржаја (попут нових Мистиц Артеса, костима, напада и неколико додатних скечева, тако да ништа значајно). Ово није само напредна цена, јер је већина имовине преправљена и постоје неке нове илустрације. Неће изгледати тако добро као недавно објављено Приче о Ксиллиа или већина недавних ЈРПГ-ова који су тренутно на тржишту, али фанови жанра требали би бити у могућности да се изборе са новцем.
Симпхониа нуди у суштини све што бисте могли да пожелите од РПГ искуства, од шарене глуме, преко света који заправо желите да истражите, до привлачног борбеног система. Ллоид Ирвинг је такође један од мојих најдражих личности жанра, и разлог је омиљени обожаватељ: он је симпатичан, забаван за гледање, и највише од свега - има мане и осећа се људским.
Прича врло подсећа на 'Кристал' Финал Фантаси игре (или недавно, Храбро Подразумевано ), и једнако шармантна. Ллоид и његова странка морају помагати Цолетте Брунел, својеврсну спаситељицу, у регенерацији свијета и отклапању његових пет храмова. Одатле се прича креће са низом преокрета (и занимљивим изборима играча) овде нећу покварити, али довољно је рећи да се вреди вожње. Ликови међусобно комуницирају помоћу скечева и бројних сесија дијалога, и заиста се осећају повезани међусобно, уместо изоловане колекције бораца.
Систем борбе је у реалном времену и унутра Талес мода, дјелује слично као акцијски-ЈРПГ хибрид. Са четворке групе, једног члана контролише играч, а другог АИ компонентом игре. Срећом, можете подесити параметре за поменути АИ да делује пре борбе, а они се заправо чешће држе плана. Све је релативно једноставно, али забавно, а након што нанесете одређену штету можете покренути 'Унисон Аттацкс' у који учествује цела забава.
Вештине раде помоћу 'ЕКС Гемс' који вам омогућавају да опремите сличне способности Финална фантазија ВИИ с материа. Стандардне ствари, да, али све функционише. Колико год добро звучало, не очекујте од тога ништа револуционарно Симпхониа . Већину свог времена трошит ћете на типичан РПГ начин, гледајући како се прича одвија путем сецера или у тамницама борећи се против чудовишта.
Симпхониа је месната игра у целини, са садржајем вредним 40 сати најмање и око 100 ако учините све (а вероватно и хоћете, јер вас игра тако добро увуче). Други део Хронике пакет, Зоре новог света (објављен за Вии 2008) је краћа и, нажалост, није толико битна.
Да будем непристојан, већина Нови свет је заборављиво. Ллоид и његови другови се враћају уназад у корист ажуриране глуме, коју предводе новопечени људи Емил Цастагниер и Марта Луалди, а ни они нису толико симпатични. То поставља занимљиву претпоставку да је Емилове родитеље наводно убио Ллоид (који се заузврат морао суочити са убиством своје мајке), али одатле то заправо не иде нигде.
најбољи софтвер за сакривање ип адресе
Такође не помаже да је истраживање ограничено због недостатка стварне мапе света, а игра у целини је лакша. Међутим, постоји неколико нових механичара - главни извлачење је способност хватања чудовишта - али то није ни толико дубок систем као што игра мисли, углавном због чињенице да се осећају потпуно подмукло у поређењу са остатак ваше забаве. Хватање чудовишта је такође добра јер морате одредити специфичне елементе Артеса и способности да бисте их чак и стекли.
Суштина проблема је што нова глумачка постава није толико занимљива за гледање (а стара глумица то) заиста повратак не звучи или се не осећа исто), па као таква прича није тако безобразна. То не значи да је лоше , али у поређењу са претходником, тешко је не желети се вратити и само победити Симпхониа опет. Добра вест је да ако волите Симпхониа и желите више од свог света, Нови свет на неки начин испуни то обећање.
Иако само половина пакета заиста вреди цене уласка, чињеница је у томе Приче о симфонији обавезно је читање за ЈРПГ обожаватеље. Ако вас свраћа да упаднете у још један гигантски задатак испуњен преокретима, завојима и врхунским системом битки, ово је ваша шанса. За љубитеље оригинала, све компоненте које су причу учиниле тако сјајном први пут су још увек ту. Замислите наставак као бонус за оне од вас који не могу добити довољно.