review super street fighter iv
Не можемо порећи то пуштање Стреет Фигхтер ИВ ревитализовао сцену борбе. Док су посвећени фанови борца још увек играли своје омиљене (и углавном старије) игре, борбени жанр заиста није добијао много пажње од читаве публике за играње. Од Стреет Фигхтер ИВ , дошло је до великог напора како у броју компанија које праве борбене игре, тако и у броју гејмера заинтересованих за борце.
Сада, нешто више од годину дана СФИВ првобитно издање конзоле, Цапцом доноси Супер Стреет Фигхтер ИВ. Ис Супер преурањени улог на успех претходне игре или добродошла надоградња на серију? Притисните скок да бисте сазнали.
Супер Стреет Фигхтер ИВ (ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 ( рецензирано) )
Програмер: Димпс / Цапцом
Издавач: Цапцом
Датум издања: 27. априла 2010
МСРП: $ 39,99
Ја ћу поштедјети свима муке читајући неке генеричке одломке о томе Стреет Фигхтер је, зато што претпостављам да су сви који су чак благо заинтересирани за борбене игре упознати са серијом. Ако из неког разлога никад нисте чули Стреет Фигхтер или ако сте пропустили чамац четвртог дела игре, одмакните се и прочитајте Ницкову рецензију Стреет Фигхтер ИВ .
где је мрежни безбедносни кључ на мом рутеру
Сви сте ухваћени?
Супер Стреет Фигхтер ИВ је у основи све што знате од оригинала СФИВ , али са мноштвом побољшања, подешавања равнотеже и нових ликова. Кренимо од нових ликова.
Свеукупно је десет нових ликова; осам би требало да буде познато обожаватељима Стреет Фигхтер серија. Дее Јаи, Гуи, Ибуки, Дудлеи, Макото, Адон, Цоди и Т. Хавк поново су у акцији, а придружују им се два потпуно нова борца: Јури, стручњак за Тае Квон До који ради за СИН, и Хакан, уљни хрвач са неким од најсмешнијих потеза икада виђених у Стреет Фигхтер игра. Свих десет ликова, из мог времена играња с њима, чини се да ће они бити избори за борбу, мада ће неки сигурно савладати више праксе него други.
Тешко је описати стилове игре нових ликова - делимично зато што заиста требате да их примите да бисте у потпуности разумели нијансе, а делом јер је игра толико нова да сви још увек откривају нове снаге и слабости. Сви се ликови који се враћају играју релативно слично својим претходним инкарнацијама. Сви су пажљиво измијењени и уравнотежени како би се уклопили у њих Стреет Фигхтер ИВ систем борбе, али већим делом изгледају и осећају се стварно слично начинима на које су одувек играли. Ако сте играли ове ликове у претходним играма, вероватно вам неће требати дуго да се навикнете на начин на који играју Супер .
Што се тиче ова два нова лика, чини се да је Јури лик који се прилично нагиње ка увреди - већина људи на мрежи игра је прилично агресивно, јер јој се чини да јој недостаје низ различитих одбрамбених опција. Хакан је грабилица, али механичар за уља додаје занимљив преокрет. Он непрестано мора да сипа уље преко себе, што га накратко оставља рањивим; међутим, ако буде подмазан увелико повећава његову брзину и домет. Његов потез омогућава му да избегне ватрене лопте и превали даљину, омогућујући му да се приближи у релативно кратком периоду. Јури и Хакан доносе јединствене стилове борбе Стреет Фигхтер свету, а очекујем да ће обоје бити релативно популарни ликови након што се игра званично објави.
Цапцом је очигледно слушао заједницу док се развијао Супер , јер су решене неке од мојих највећих примедби од оригиналне игре. Одмах од шишмиша сваки лик се откључа, тако да не морате бринути да ли сте млетали кроз игру. Већина боја, напјева, наслова и икона може се једноставно откључати коришћењем ликова у аркадном режиму или Версус биткама, мада се неке не могу постићи ако се не доврши пробни режим сваког карактера.
Највећа побољшања која ће се одмах примјетити су у мрежним режимима за више играча. Уместо да имате само утакмице са рангираним и играчким играчима, сада имате могућност да играте рангирани меч, бескрајни начин борбе или тимску борбу. Поредани мечеви и даље функционишу исто као и раније, мада се бодовни систем мало променио. Играчки поени и бојни поени и даље постоје, али тамо где играчи бодови мере вашу укупну вештину као играч, Баттле Поени су специфични за карактер. Обе вредности се мењају сваки пут када победите или изгубите меч, али могу вам бити од помоћи када вам покажу колико је неко добар са ликом којег играју. Ако идете против Феи Лонг-а са 1000 ПП и 0 БП, то или значи да никада раније нису играли Феи Лонг, или су стварно лоше са њим. Како се ваше бојне тачке мењају са карактером, ваша класа борбе (слово словом које сте додељени да покажете своју вештину) повећава се или смањује, пружајући вам још једну визуелну меру вештине играча са специфичним ликовима.
Бескрајна битка је нови 'играчки меч' Супер , али овај пут је то много више социјално искуство. Бескрајни борбени лобији имају до осам играча, тако да ви или ваши пријатељи можете ускочити и наизмјенично ударати по гузама. Само два борца могу играти одједном, али сви остали у предворју могу гледати утакмицу. Побједник остаје, губитник се судара на дно предворја, а сљедећа особа иде у ред да изазове претходног побједника. Са пуним предворјем од осам људи, очекујте да ћете чекати пуно времена док гледате утакмице. Са четири до шест људи, време чекања се не осећа тако дуго, и лепо је бити у могућности да се играте са читавом групом својих пријатеља.
Тимска битка је управо онаква како звучи. Можете да играте 2в2, 3в3 или 4в4 и једноставно постављате свој ред и борите се. Ако играч буде нокаутиран, следећа особа из борбеног реда иде у борбу, а први тим који је победио све своје чланове губи.
Сви онлајн модови борбе сада имају скривени избор ликова, а ово је једна од мојих најдражих промена које су направили. Нема више играња противника који седе тамо и одбијају да одаберу борца све док не будете одабрали своју борбу, тако да они могу да одаберу 'контра' - морате одабрати и свој лик и ултра, пре него што видите изборе свог противника.
где могу да нађем безбедносни кључ за бежичну мрежу
Режим изазова је такође доживео ремонт. Тиме Аттацк и опстанак су нестали и замењени су способношћу да играте етапе за барел и аутомобиле када год желите. Пробни режим сам по себи делује мало робусније него раније - за сваки лик постоје 24 појединачна изазова. Иако почињу врло основно, јер једноставно радите посебне покрете и ултрасе, брзо се премјештају у циљане комбинације, везе и начине како заједно комбиновати своје суперсиде и ултрасе. То је корисно, али било би добро да је било више смерница о одређивању временских веза и унакрсних провера. Ако учите нови лик, пробни режим ће вам дефинитивно бити од помоћи, али вероватно ћете се морати обратити интернету да бисте прочитали често постављана питања и дискусије ако заиста желите да постанете конкурентни.
Видео снимци су такође одличан начин да одаберете савете и стратегије за свој лик по избору и Супер Стреет Фигхтер ИВ олакшава их проналажењем додатком канала за репризу. Победом у две борбе заредом против људи ваше борбене класе или више активирате режим поновне репродукције. Када је овај режим активан, имате шансу да меч буде сачуван као реприза, ако се борите против некога ко је такође активирао поновно пуштање. Под претпоставком да добијете две особе које се међусобно учитавају поново, победник борбе има могућност да отложи битку на канал за репризу.
Једна главна ствар која тренутно недостаје је турнирски мод, који неће бити доступан ван кутије. Турнирски режим добија велику надоградњу и имаће прави брацкет систем за четири до осам играча, са могућношћу да сви гледају утакмице и коментаришу их путем говорног ћаскања како би сви играчи чули. Као и шампионски мод за Стреет Фигхтер ИВ , Турнирски режим ће бити бесплатан ДЛЦ, а очекује се да ће бити објављен 15. јуна. Лијепо је што ће поново бити бесплатно, а разумијем да је кашњење због нових карактеристика и функционалности, али било би лијепо то имати и првог дана.
На каналу за репродукцију можете гледати све видео записе које сте сами спремили, као и видео снимке које су други људи поставили. Ликови су груписани у потканеле - Алфа карактери, оригинални карактери, Турбо & стидљив ликови, нови ликови и шефови. Нажалост, не можете да одаберете гледање мечева са одређеним ликовима, морате да одаберете један од горе споменутих подканала. Репризе се репродукују стално, са отприлике 10 секунди између сваког изабраног рачунара за репродукцију, тако да нећете морати дуго да чекате. Као алат који ће вам помоћи да научите свој омиљени лик, заиста ће имати користи од опције за одабир карактера.
Последња главна ствар о којој треба разговарати су промене равнотеже и играња. Скоро да нема начина да се разговара о свим начинима на који су прилагодили сваки појединачни лик, али у целини се чини да су све промене предузете да би ликови постали конкурентнији и борили се ближе. Дан још увек неће бити врхунски лик, али спреман сам да претпоставим да ћете и са новим ликовима и са овим подешавањима наићи на разноликији избор ликова на онлајн мечевима уместо играња против истих играча Сагат / Балрог / Риу изнова и изнова.
Сви ликови сада имају два Ултраса, оба се међусобно јако разликују, што вам даје више могућности у начину играња вашег лика. Иако сумњам да ће неки ликови имати Ултра који је готово увек изабран од другог, у већем делу додају лепу разноликост, посебно за ликове из претходне игре који су имали Ултрасе који су били практично безвриједни.
Друга велика промена која се догодила је да је, изузев Дхалсима, штета смањена за све остале ликове. Када је то објављено на блогу Цапцом Унити, био сам прилично скептичан, али гледајући то у пракси, променио сам своје мишљење. Утакмице сада трају дуже, јер једна грешка не значи изгубити пола траке (осим ако не будете погодили Ултра). То вам даје прилику да учите на својим грешкама, направите неке феноменалне поправке, а свеукупно, промена изненађујуће чини да се борбе осећају много интензивније. Приличан део мојих мечева завршио сам и са собом и са противником све до последњих 10 или 15 процената живота, нешто за што сматрам да се у оригиналу дешава релативно ретко.
најбољи бесплатни програм за праћење е-поште за гмаил
Наравно, нисам играч турнира, али по мом мишљењу готово свака промена која је извршена побољшава игру. Нови ликови су сјајни, поготово баш кад су се људи почели мучити са постојећим ликовима. Постојећи ликови су подешени и уравнотежени, што значи да ликови које раније нисте желели да играте можда ће сада бити прихватљиви избор. Све промене за више играча поједноставиле су искуство, олакшавајући игру са пријатељима и пружајући вам више могућности за борбу. Измене играња чине ближе и узбудљивије битке. Једино што у овом тренутку заиста недостаје је режим турнира, за који знамо да ће стићи ускоро.
Цапцом би за то лако могао наплатити 59,99 долара, а купио бих га у секунди. По цени од 39,99 долара, то је луда ствар. Било који Стреет Фигхтер фанови, чак и они који су престали са играњем оригинала и наставили даље, требало би да покупе Супер . Ако сте пропустили Стреет Фигхтер ИВ али су заинтересовани за борбене игре, Супер је одлична куповина и за вас. Лично, сматрам Стреет Фигхтер ИВ да буде једна од најбољих игара за борбу које смо видели дуго времена, и Супер Стреет Фигхтер ИВ не побољшава ништа на томе. Купи ову игру.
Оцена: 9,5 - Сјајно ( Деведесете су знак одличности. Можда има пропуста, али они су занемарљиви и неће нанијети велику штету ономе што је врхунски наслов. )