review get even
Погрешан драгуљ
Осветити започиње с главним јунаком Цолом Блацком који покушава спасити живот тинејџерки по имену Граце. Црни не зна ништа о томе ко је или где је, чак ни зашто покушава да је спаси. Отмичари су је узели као таоцу и везали јој бомбу. Црни не може да разоружа бомбу. Упознала га је страшна судбина. Она вришти, а екран се дезоријентише на бело, што видео игре резервишу за потресне експлозије.
Граце није једини талац. И играч је талац, роб Осветити намерно заблуду и неразрађен начин. То је фрустрирајуће. Радно време Осветити играју као највећи хитови клишеја за видео игре - парада ствари које смо видели раније, све до засићења где више нису нарочито занимљиве.
Негде дуж црте, сви се ти негативи претварају у позитивне. Покушајте да прецизирате тачан тренутак када се примиче Стокхолмски синдром.
Осветити (ПЦ, ПС4, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: Тхе Фарм 51
Издавач: Бандаи Намцо
Објављено: 23. јуна 2017
МСРП: $ 29,99
Негативи и позитиви, црни и црвени. Осветити носи ову тему у рукаву, и иде тако далеко да назива свој дух протагониста / антагониста Црно-црвено. Након што није успио спасити Граце, Блацк се буди у Редовој кући страве, пропадајућем менталном азилу који је препун још затворених затвореника. Сви, укључујући и Црну, носе Редову патентирану виртуелну стварност под називом Пандора. Направљено је да би се извукли сећања и спојили их тако што ће субјекат поново оживети тренутке. Али, овај извиђачки напор је врло подложан, а одступање од оригиналних догађаја касније може имати несретан ефекат лептира.
Касније у Осветити , речено нам је да је Блацк истренирани убица и да је то једина стварна сврха у његовом животу. Међутим, преплављен је кривицом сваки пут када то учини. Тако игра оправдава приоритет прикривеним неконфликтним приступом, чак и тако да црвени укор црни (и, транзитивно, играч) сваки пут када се догоди пуцњава. Осветити радије бисмо се држали сенки.
иоутубе видео довнлоадер софтвер за рачунаре
То је смело питање, поготово имајући у виду да смо од самог почетка добили дивљи надмоћни пиштољ. Осветити Велики еквилајзер је проналазак назван Цорнергун, оружје које може ефикасно пуцати по угловима, а да га корисник не доведе у опасност. То је такође главна ставка заплета. Црни брзо сазнаје да је помогао да се украде ово наоружање и на крају се ухвати у коштац између конкурентских корпорација.
Ствар је у томе, Осветити погрешно корачи без обзира на који начин се репродукује. Није нарочито добар стрелац, јер заиста чини само минимум да би био компетентан. Невидљивост је потлачнији пут јер је често напорно и тешко знати шта ћете приметити, а шта не. За оне који бирају последњу, већину игре ће провести гледајући мини-карту телефона у игри за маневрирање око непријатељских конуса вида. (У ствари, скоро сви ће се наслонити на овај телефон, јер су његове корисније апликације: горе поменута мапа, доказни скенер, филтер за термички вид и ултраљубичасто светло.)
То је само половина. Остатак Осветити је посвећен лову на доказе. Околина је преплављена траговима шта се догодило, а Блацков је циљ да их све пронађе. Занимљиво је да је истраживање обично изолован догађај. Већина се то не догађа док су непријатељи около. Осветити је готово увек у једној од две различите фазе: када је опасност присутна и када је безбедна. Ретко играч може бити несигуран у којем се тренутачно налази. Довољно је очигледно да се читаво расположење у игри готово тренутно мења.
Ово ће у почетку бити тешко схватити, јер Осветити тако очигледно ужива у својој паметној глупости. Перцепција насупрот стварности, неповерење, безосећајни помаци у околини, манипулације - то су неки од уређаја које програмер Фарма 51 либерално имплементира да би играч био и логично и емоционално неизвесан у све. Мислили бисте да је ово растојање удаљено од нас, јер би нас та превара само учинила неодлучним и сумњивим. Не ради. Има обрнут ефекат, некако потичући нашу радозналост јер се у почетку више улажемо него што смо мислили да је могуће.
То се углавном односи на структуру Осветити . Приступ откривању временске траке у раздвојеним комадима чини чуда овде. Лабаве нити се све више и више одмотавају након што се увијање открије и затим изврне. Најлакши аналог је вероватно филму Куентин Тарантино, али то се чини као нешто што омета темпо и ред који је програмер мајсторски смислио.
Заправо, нисам сигуран да ми је стало до завера. Кад бих прочитао хронолошки резиме онога што се догодило Осветити , Мислим да бих га сматрао подмуклим и преплављеним. То су ствари сапунице које су са разлогом гледане на дневној телевизији. Али овде није битна прича колико је то испорука приче.
Осећа се осећањем од срца подржати игру када има толико недостатака. Толико Осветити недостају појединачни делови када се држе под микроскопом. Али, у контексту већег искуства, већина људи ће се наћи необично у реду са његовим несавршеностима. Као што каже, сума је већа од његових делова.
Проведите довољно времена са Осветити и вероватно ћете сигурно видети зашто је то тако хапшење. Нешто јединствено и оригинално и интригантно је срж ове игре. Али хеј, можда грешим. Можда ово само говори о Стоцкхолмском синдрому.
шта је мрежни безбедносни кључ за бежичну мрежу
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)